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ALCYONE: THE SOUL STONE


TecnoNinja
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Un lavoro molto particolareggiato Tecno, io personalmente preferisco le cose un pò più semplici, ma son sicuro che in tanti apprezzeranno come stai elaborando il tutto.

PS non commento molto perchè non sarei di alcuna utilità visto che ne so poco o nulla ^^ comunque sto seguendo il topic, e by the way.. gli sprite che "respirano" durante il combattimento mi piacciono un sacco!

Edited by GabryHadoken
il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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Grazie Gabry, so che è molto particolare come progetto e introdurre delle regole così "complesse" in un rpg amatoriale con rpgmaker potrebbe spiazzare chi è abituato ai jrpg più semplici... ma questo è principalmente un mio sogno che voglio realizzare per me, poi per tutti gli altri xD

La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

http://www.juzaphoto.com/galleria.php?t=2121314&l=it

 

I miei esperimenti con la modellazione 3d:

https://www.facebook.com/manuel.bellinati/media_set?set=a.339905842813196.1073741825.100003813503527&type=3

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Mi è venuta in mente la cosa pensando a Magna Carta 2 per x360... sarà anche un progetto nato su ps2 (e tecnicamente si vede), ma a me è piaciuto tanto... e lo spunto delle mappe pro/contro magia mi è piaciuto subito...

Mai acquistato anche se era tra i desideri, non pensavo ci fosse anche lì tale idea delle ambientazioni!

Vai, quando hai finito il motore base, vedi se aggiungere l'idea a seconda degli eventi e spazi che ti rimangono dato il discorso in MP! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Quando avrò finito di correggere tutti i bug degli status attivi, proverò a fare qualche esperimento su mappe pro/contro magie e nemico ambientale neutrale ^_^

 

EDIT: Intanto proseguono i lavori sugli status e le varie posture degli eroi. Piccolo Test:

 

https://youtu.be/3sGHUK22mCc

Edited by TecnoNinja

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Cosa manca da programmare per il bs?

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Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Parecchie cose.

Animazioni eroi e mostri. Gruppi mostri. Animazioni tecniche e incantesimi. Formule attacchi. Menù di battaglia.

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I lavori sugli status e i loro effetti (sia visivi che pratici) si fanno sempre più complicati da rappresentare in battaglia... lentamente sto trovando soluzione a diverse problematiche...

 

https://youtu.be/J65ylxJg5XE

 

PS: Gli eroi sono colti alla sprovvista, per questo sono già sul campo di battaglia e di spalle rispetto ai mostri. ;)

Ovviamente mancano tutta una serie di animazioni intermedie (tipo l'estrazione della spada) che provvederò ad aggiungere pian piano che le creo xD

Edited by TecnoNinja

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Contento che fili tutto liscio e con musiche più da battaglia sotto! XD

La chicca degli attacchi alle spalle o prioritari non poteva mancare con tanto di icona attenzione! ^ ^

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Vai che sono belli sti effetti! =)

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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@Guardian non poteva mancare no l'attacco alle spalle... e ti dirò di più... può capitare che solo alcuni eroi sul totale possano essere presi alla sprovvista, con gli altri che arrivano in soccorso a dare una mano xD

Questo già è stato programmato ;)

 

 

Vai che sono belli sti effetti! =)

 

Grazie Lusian, hai notato la ladra che muore in un bagno di sangue xD

 

Più tardi edito con un video dove in entrata ci saranno alcuni eroi di spalle/esausti e altri no... per mostrare cosa intendo

eccolo:

 

 

 

il programma si è mangiato qualche fotogramma, amen. Si vede che photoshop, MV, OBS e open office tutti aperti mentre avvio il gioco son troppi per il mio pc xD

Edited by TecnoNinja

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non è la ladra è Kate Perry :uhuh:

posso solo intuire la mole e la portata di questo progetto , lavorone Tecno, complimenti

 

Grazie. Avevo messo una demo "molto confusa" qualche pagina fa, con gli eventi comuni che gestiscono il menù di gioco tutti funzionanti... se vuoi dargli un'occhiata e vedere con i tuoi occhi cosa sto cercando di fare... fai pure xD

Puoi aprirla e farci quello che vuoi... studiarla o modificarla ;)

L'avevo messa a disposizione di chi voleva studiarsi gli eventi e magari crearsi con il tempo un proprio menù personalizzato, senza ricorrere a script...

Edited by TecnoNinja

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Dopo due giorni di silenzio, dei quali uno ho makerato ininterrottamente per quasi 12 ore (xD), sono passato ad una fase avanzata di testing degli status... Vi copio incollo la descrizione del video, per i più pigri xD

In questo test, il nemico (anche se ne vedete tre, in realtà ce n'è soltanto uno che partecipa alla turnazione, come mostra chiaramente l'unica icona rossa tra i turni) infligge ad Alcyone una serie di status casuali tra i 24 che sono stati programmati.
Alcuni di questi status sono permanenti e non vanno più via fino alla cura mediante oggetti, alcuni durano fino a che l'eroe non supera un Tiro Salvezza e quindi hanno durata variabile, altri durano 4 round completi e altri ancora durano un solo round. Ovviamentre non in tutti i turni il mostro riesce ad infliggere uno status malevolo.. questo perchè è già in funzione il meccanisco dei Tiri Salvezza dell'eroe. E, altrettanto ovviamente, non ci sarà nessun mostro in grado di infliggere tutti e 24 gli status... è solo per il test xD
Comunque, il mostro lancia sull'eroe sia status benevoli che malevoli... giusto per capire se la turnazione e l'aggiornamento delle icone e della postura dell'eroe varia nel giusto modo.
PS: Notare che nell'entrata ho affinato le animazioni di atterraggio degli eroi U__U
Edited by TecnoNinja

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12 ore e poi vi ammalate! Riposatevi! XD

 

 

non ci sarà nessun mostro in grado di infliggere tutti e 24 gli status... è solo per il test xD

Tipo di boss segreto ed infido trovato! XD

 

Pure il blocco di pietra! :3

Bene anche per l'animazione di atterraggio.

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Entrata in scena a dir poco super scenica!! Magari potresti differenziarla leggermente in velocità a seconda dell agilità del personaggio! Sul resto nn commento perché non ci capisco molto ^^

 

Grazie, mi hai fatto venire un'idea che cercherò di realizzare in un futuro prossimo ^^

 

12 ore e poi vi ammalate! Riposatevi! XD

 

Tipo di boss segreto ed infido trovato! XD

 

Pure il blocco di pietra! :3

Bene anche per l'animazione di atterraggio.

^ ^

 

12 son niente... quando ero disoccupato facevo anche di più e per settimane. ricordo che mi feci venire la tendinite ai polsi a furia di makerare xD

Ho intenzione di usare ogni singolo frame degli eroi originali di D&D... costi quel che costi ^^

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12 son niente... quando ero disoccupato facevo anche di più e per settimane. ricordo che mi feci venire la tendinite ai polsi a furia di makerare xD

Basta che ti rimangono attaccati! XD

 

Ho intenzione di usare ogni singolo frame degli eroi originali di D&D... costi quel che costi ^^

In che senso i frame degli eroi originali? Prendi grafica da lì? ° °

(\_/)
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Io rippo ogni singolo frame dai due D&D: tower of doom e shadow of mystara..

primo, perchè sono i miei due giochi arcade preferiti di sempre

secondo, perchè volendo creare un gioco ambientato in D&D mi è sembrata la cosa più naturale per avere mostri ed eroi il più simili a D&D possibile (con qualche mostro preso da altri giochi sul genere come king of dragon)

rippo ogni singolo frame e molti li modifico un po' per adattarli a ciò che mi serve ^^

spero che tu non pensassi che li facevo io uno ad uno xD

 

leggi la mia firma... la cartella character di ace conteneva 1140 file differenti xD

fai che ogni file andava da 3 a 20 passa frame... fai te il contro di quanti frame ho tagliato, pulito e sistemato in anni e anni xD

Edited by TecnoNinja

La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

http://www.juzaphoto.com/galleria.php?t=2121314&l=it

 

I miei esperimenti con la modellazione 3d:

https://www.facebook.com/manuel.bellinati/media_set?set=a.339905842813196.1073741825.100003813503527&type=3

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mai giocato a questi D&D però mi ricordano molto Golden Axe come stile ^^

 

cerca il mame e le rom dei due giochi.. te ne innamorerai xD

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Cos! ° °

...

Ero convinto che facessi i chara frame per frame e ti stimavo per questo! Tanto! XDXD

 

Appunto leggevo e mi dicevo pensa i frames che si è fatto a mano! Che lavorone, in fondo lavora fino alla tendinite... ed invece! Basta! Che delusione! D:

A parte scherzi è un lavorone anche quello di rippare così tante risorse, pulirle e montarle. Tanta robba comunque e poi sono di uno stile abbastanza raro per rpg maker! ^ ^

 

Convintissimo proprio! XD

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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grazie... una cosa che mi piacerebbe un sacco, sarebbe qualcuno che si prendesse la briga di rifare tutti i frame con uno stile unico ed a mano...

see... magari Y_Y

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Aggiorno per dire che ho sistemato il primo post del progetto, aggiungendo i disegni dei 4 eroi e qualche screen di prova per testare lo stile grafico che sto cercando di ottenere ^^

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Ottimo, ma una domanda, perchè visto che hai la disponibilità degli sprites disegnati non li usi anche come grafica del chara sulla mappa????

il super deformed secondo me stona troppo con gli sprite dettagliati che poi appaiono in battaglia, io penso che dovresti metterli anche come grafica del chara

il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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Ricorda sempre di aggiungerli anche all'ultimo, così uno che nota la news non deve ricercarli al primo e la notizia lo attira subito! ^ ^

 

Bei grandi quattro disegni... ma allora questi li hai disegnati te o sempre presi da lì? D:

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