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Rpg²S Forum

Immagini Battaglia e altro (Consigli,Modifiche ecc..).


EmanueleSpeed
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Da profano devo dire che graficamente spacca!

 

La battaglia però mi sembra troppo lenta. Non mi riferisco tanto ai danni inflitti, che probabilmente andranno calibrati a gioco finito, ma più che altro alle animazioni di attacco. Su 1280 i personaggi devono fare parecchia strada per raggiungere il mostro! :)

Direi di velocizzare le animazioni (e se ci metti le evocazioni alla FF, includi la versione "fast") oppure avvicinare i personaggi.

 

Comunque, ottimo lavoro ;)

Giochi completi

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http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

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http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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a 1280x728

Non è poco... è scalabile? Non credo che tutti abbiano schermi di quella dimensione! D:

 

La schermata fa il suo bell'effetto sia come HUD che come sfondo e personaggi. Belli anche i video per l'evocazione anche se fanno perdere tanta personalizzazione dato che devi prendere per forza quei mostri evocati. Se lo spazio al centro non lo utilizzi puoi avvicinare mostri ed eroi lasciandone un po' alle loro spalle (o comunque diminuire la dimensione della finestra come dicevo). In effetti la camminata è un po' lenta così, anche diverse animazioni non mi convincono, un trucco è quello di far scomparire il personaggio per un pezzo e farlo riapparire per riprendere la corsa.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Da profano devo dire che graficamente spacca!

 

La battaglia però mi sembra troppo lenta. Non mi riferisco tanto ai danni inflitti, che probabilmente andranno calibrati a gioco finito, ma più che altro alle animazioni di attacco. Su 1280 i personaggi devono fare parecchia strada per raggiungere il mostro! :)

Direi di velocizzare le animazioni (e se ci metti le evocazioni alla FF, includi la versione "fast") oppure avvicinare i personaggi.

 

Comunque, ottimo lavoro ;)

:) , si possono velocizzare ma io li preferivo con quella velocità più realistica. Per le evocazioni basta premere invio è si toglie il video.

Non è poco... è scalabile? Non credo che tutti abbiano schermi di quella dimensione! D:

 

La schermata fa il suo bell'effetto sia come HUD che come sfondo e personaggi. Belli anche i video per l'evocazione anche se fanno perdere tanta personalizzazione dato che devi prendere per forza quei mostri evocati. Se lo spazio al centro non lo utilizzi puoi avvicinare mostri ed eroi lasciandone un po' alle loro spalle (o comunque diminuire la dimensione della finestra come dicevo). In effetti la camminata è un po' lenta così, anche diverse animazioni non mi convincono, un trucco è quello di far scomparire il personaggio per un pezzo e farlo riapparire per riprendere la corsa.

^ ^

T_T purtroppo non è scalabile, ho cercato quel tipo di script insieme alle opzioni come c'è sul vx che ti permette di impostare la risoluzione ma purtroppo nn l'ho trovato. Ho trovato invece qualcosa di simile ma ti permette di impostare la finestra di gioco mentre la risoluzione in se rimane sempre uguale cioè na cavolata >_< , ma si potrebbe impostare quello script con qualcosa come lo zoom. Ma non saprei dove mettere le mani e come sempre impiegherei giorni a via di smanettare per trovare la soluzione T_T (sempre se la trovo xd).

La sparizione non mi garbava molto infatti l'avevo tolta, vedo di reinserirla ed aumentare la velocità :) .

1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/

Genere : Jrpg

Titolo: Cheran e il libro magico

Programma: Rpg Maker Vx Ace

Percentuale completamento: 5%

Orario di gioco attuale 1h 20m

__________________________

 

2° Progetto a presto il link al progetto...

Genere : Jrpg

Titolo: Kyros e la linfa magica

Programma: Rpg Maker Xp

Prime Immagini (Consigli & Modifiche): http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17980-immagini-battaglia-e-altro-consiglimodifiche-ecc/

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