ickh Posted March 7, 2014 Share Posted March 7, 2014 Da profano devo dire che graficamente spacca! La battaglia però mi sembra troppo lenta. Non mi riferisco tanto ai danni inflitti, che probabilmente andranno calibrati a gioco finito, ma più che altro alle animazioni di attacco. Su 1280 i personaggi devono fare parecchia strada per raggiungere il mostro! :)Direi di velocizzare le animazioni (e se ci metti le evocazioni alla FF, includi la versione "fast") oppure avvicinare i personaggi. Comunque, ottimo lavoro ;) Giochi completi----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------http://i.imgur.com/rha2Trr.png[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/ Progetti in corso----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------http://i.imgur.com/5KdJ3fW.pngWhite Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 7, 2014 Share Posted March 7, 2014 a 1280x728Non è poco... è scalabile? Non credo che tutti abbiano schermi di quella dimensione! D: La schermata fa il suo bell'effetto sia come HUD che come sfondo e personaggi. Belli anche i video per l'evocazione anche se fanno perdere tanta personalizzazione dato che devi prendere per forza quei mostri evocati. Se lo spazio al centro non lo utilizzi puoi avvicinare mostri ed eroi lasciandone un po' alle loro spalle (o comunque diminuire la dimensione della finestra come dicevo). In effetti la camminata è un po' lenta così, anche diverse animazioni non mi convincono, un trucco è quello di far scomparire il personaggio per un pezzo e farlo riapparire per riprendere la corsa.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
EmanueleSpeed Posted March 7, 2014 Author Share Posted March 7, 2014 Da profano devo dire che graficamente spacca! La battaglia però mi sembra troppo lenta. Non mi riferisco tanto ai danni inflitti, che probabilmente andranno calibrati a gioco finito, ma più che altro alle animazioni di attacco. Su 1280 i personaggi devono fare parecchia strada per raggiungere il mostro! :)Direi di velocizzare le animazioni (e se ci metti le evocazioni alla FF, includi la versione "fast") oppure avvicinare i personaggi. Comunque, ottimo lavoro ;):) , si possono velocizzare ma io li preferivo con quella velocità più realistica. Per le evocazioni basta premere invio è si toglie il video.Non è poco... è scalabile? Non credo che tutti abbiano schermi di quella dimensione! D: La schermata fa il suo bell'effetto sia come HUD che come sfondo e personaggi. Belli anche i video per l'evocazione anche se fanno perdere tanta personalizzazione dato che devi prendere per forza quei mostri evocati. Se lo spazio al centro non lo utilizzi puoi avvicinare mostri ed eroi lasciandone un po' alle loro spalle (o comunque diminuire la dimensione della finestra come dicevo). In effetti la camminata è un po' lenta così, anche diverse animazioni non mi convincono, un trucco è quello di far scomparire il personaggio per un pezzo e farlo riapparire per riprendere la corsa.^ ^T_T purtroppo non è scalabile, ho cercato quel tipo di script insieme alle opzioni come c'è sul vx che ti permette di impostare la risoluzione ma purtroppo nn l'ho trovato. Ho trovato invece qualcosa di simile ma ti permette di impostare la finestra di gioco mentre la risoluzione in se rimane sempre uguale cioè na cavolata >_< , ma si potrebbe impostare quello script con qualcosa come lo zoom. Ma non saprei dove mettere le mani e come sempre impiegherei giorni a via di smanettare per trovare la soluzione T_T (sempre se la trovo xd).La sparizione non mi garbava molto infatti l'avevo tolta, vedo di reinserirla ed aumentare la velocità :) . 1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/Genere : JrpgTitolo: Cheran e il libro magicoProgramma: Rpg Maker Vx AcePercentuale completamento: 5%Orario di gioco attuale 1h 20m__________________________ 2° Progetto a presto il link al progetto...Genere : JrpgTitolo: Kyros e la linfa magicaProgramma: Rpg Maker XpPrime Immagini (Consigli & Modifiche): http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17980-immagini-battaglia-e-altro-consiglimodifiche-ecc/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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