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jakielamoscia
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Question

19 answers to this question

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  • 0

Beh quete condizioni atmosferiche a cosa sono legate? Cioè se piove attivi la switch pioggia o cosa? ^ ^

 

In quel caso è semplice, poi bisogna anche sapere come vede il tempo... cioè basta una frase o deve proprio vedere la mappa fuori dalla finestra? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Beh quete condizioni atmosferiche a cosa sono legate? Cioè se piove attivi la switch pioggia o cosa? ^ ^

 

In quel caso è semplice, poi bisogna anche sapere come vede il tempo... cioè basta una frase o deve proprio vedere la mappa fuori dalla finestra? ^ ^

Praticamente voglio che il mio personaggio si avvicini alla finestra e cliccando il tasto azione vede che piove o nevica o c'è un temporale, ho provato a fare io, ma me lo da nella stanza...

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  • 0

Ti dà nella stanza cosa? Cioè piove dentro casa? XD Beh non c'è il comando per vedere, ma il comando per attivare il tempo.

^ ^

 

Prima però bisogna capire una cosa... il tempo non è casuale, sei tu a dire quando fuori piove o c'è bel tempo, quindi ti serve una swtich pioggia che metti ON per esempio quando fai piovere fuori. Così quando sei alla finestra puoi creare un evento del tipo, condizione se switch pioggia is ON, allora l'eroe dice con un messaggio "fuori sta piovendo", oppure potresti eliminare la grafica dell'eroe, teletrasportare l'eroe fuori dalla casa nel punto preciso dove si trova la finestra così può osservare l'esterno senza esser visto come se guardasse dalla finestra ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Ti dà nella stanza cosa? Cioè piove dentro casa? XD Beh non c'è il comando per vedere, ma il comando per attivare il tempo.

^ ^

 

Prima però bisogna capire una cosa... il tempo non è casuale, sei tu a dire quando fuori piove o c'è bel tempo, quindi ti serve una swtich pioggia che metti ON per esempio quando fai piovere fuori. Così quando sei alla finestra puoi creare un evento del tipo, condizione se switch pioggia is ON, allora l'eroe dice con un messaggio "fuori sta piovendo", oppure potresti eliminare la grafica dell'eroe, teletrasportare l'eroe fuori dalla casa nel punto preciso dove si trova la finestra così può osservare l'esterno senza esser visto come se guardasse dalla finestra ^ ^

Allora vorrei che il personaggio arriva alla finestra premo il tasto azione e vede com'è il tempo fuori, ora, visto che non si può fare faccio come mi hai consigliato tu tolgo la skin del personaggio e lo teletrasporto fuori, sorgono due problemi però, allora innanzitutto dopo aver messo nuovamente il teletrasporto sulla nuova mappa e l'effetto atmosferico vorrei ritardare la durata, che so magari arriva sul posto vede che nevica o piove o quello che è e premendo azione ritorna indietro, l'altro problema, invece, è che una volta tornato continua a nevicare nella stanza e la skin del PG non c'è... Chiarisco un punto nella nuova mappa quella dove dovrebbe nevicare, ho messo nel punto dove dovrebbe apparire il personaggio inizio automatico per questo non mi fa vedere bene la mappa e ritorna subito nella vecchia mappa.

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  • 0

Non devi per forza trasportare il pg in un'altra mappa. Potresti anche semplicemente mostrare una picture che rappresenti la condizione atmosferica attuale, senza bisogno di cambiare il meteo nel locale o di rimuovere la skin del pg, che verrebbe coperta dalla picture. Poi ti basta fare in modo che premendo INVIO la picture si dissolva e sei a posto.

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  • 0

Allora...

- metti un processo parallelo all'esterno con dentro se tasto azione premuto... allora teletrasporta eroe all'interno, cambia grafica eroe (ovvio no, se lo metti invisibile poi devi farlo ricomparire XD) ed una switch per far terminare il processo parallelo.

^ ^

 

Per il fatto che nevica all'interno... dipende, se tu lanci l'evento nevica e poi rientri lo devi far terminare e poi rilanciarlo quando esce. Altrimenti potrebbe essere che la mappa dell'interno prende le condizioni atmosferiche da quella esterna forse perché lì dove sono elencate le mappe l'interna si trova nel sottomenù dell'esterna, non posso provare ora, vedi se è così

^ ^

(\_/)
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Allora...

- metti un processo parallelo all'esterno con dentro se tasto azione premuto... allora teletrasporta eroe all'interno, cambia grafica eroe (ovvio no, se lo metti invisibile poi devi farlo ricomparire XD) ed una switch per far terminare il processo parallelo.

^ ^

 

Per il fatto che nevica all'interno... dipende, se tu lanci l'evento nevica e poi rientri lo devi far terminare e poi rilanciarlo quando esce. Altrimenti potrebbe essere che la mappa dell'interno prende le condizioni atmosferiche da quella esterna forse perché lì dove sono elencate le mappe l'interna si trova nel sottomenù dell'esterna, non posso provare ora, vedi se è così

^ ^

Continuo ad avere lo stesso problema ho fatto una prova togliendo l'effetto atmosferico e mi ritrovo sempre senza skin, risolviamo un problema alla volta...XD

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Non devi per forza trasportare il pg in un'altra mappa. Potresti anche semplicemente mostrare una picture che rappresenti la condizione atmosferica attuale, senza bisogno di cambiare il meteo nel locale o di rimuovere la skin del pg, che verrebbe coperta dalla picture. Poi ti basta fare in modo che premendo INVIO la picture si dissolva e sei a posto.

Non so come si fanno le Picture...

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E' una cavolata, se guardi tra le varie opzioni c'è "mostra immagine". Quel tasto ti permette di far vedere un'immagine al giocatore, sistemando il valore di "opacità" puoi regolarne il grado di trasparenza.

 

Ti faccio un esempio. Mettiamo che vogliamo mostrare al giocatore l'immagine di un cielo luminoso.

Prima di tutto, importiamo l'immagine in questione (facciamo finta che sia delle dimensioni dello schermo per comodità).

A questo punto fai "mostra immagine", scegli di mostrarla "in alto a sinistra" senza usare le coordinate (così facendo sarà centrata) e imposta l'opacità a 255. Adesso usa il tasto "muovi immagine" e setta l'opacità a 0 mantenendo fissi gli altri parametri (come tempo di transizione metti quello che preferisci). Dopodiché, mostra un messaggio vuoto (così è più semplice) e, quando il giocatore preme INVIO, fai un altro "muovi immagine" in cui setti l'opacità a 255 (il che farà sparire l'immagine), quindi usa il tasto "cancella immagine" e il gioco è fatto.

 

Provaci!

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Continuo ad avere lo stesso problema ho fatto una prova togliendo l'effetto atmosferico e mi ritrovo sempre senza skin, risolviamo un problema alla volta...XD

Potresti postarmi di nuovo gli screen degli eventi utilizzati? ^ ^

(\_/)
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ZAINO (20) contenente:
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Ok, non vanno! XD

 

Cerca di capire quello che si dice non limitare a copiare gli eventi che ti diciamo ^ ^

 

Allora ovviamente se usi un cambia trasparenza, per far riapparire l'eroe dovrai usare lo stesso comando, quindi...

Evento sotto la finestra:

Prima ed unica pagina (pressione di un tasto):

- cambia trasparenza eroe ON

- cambia switch datescelta ON (no locale)

- teletrasporta eroe fuori

 

Evento fuori posto dove vuoi:

Prima ed unica pagina attivabile solo se la switch datescelta è ON (processo parallelo):

- condizione se tasto C premuto

---- teletrasporta eroe all'interno

---- cambia trasparenza eroe OFF

---- switch datescelta OFF

- fine condizione

 

^ ^

 

Altra cosa, dovresti trasportare l'eroe sopra al tile non passabile della finestra, così non c'è rischio di muoverlo con le freccette fuori mentre è trasparente ^ ^

(\_/)
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Ok, non vanno! XD

 

Cerca di capire quello che si dice non limitare a copiare gli eventi che ti diciamo ^ ^

 

Allora ovviamente se usi un cambia trasparenza, per far riapparire l'eroe dovrai usare lo stesso comando, quindi...

Evento sotto la finestra:

Prima ed unica pagina (pressione di un tasto):

- cambia trasparenza eroe ON

- cambia switch datescelta ON (no locale)

- teletrasporta eroe fuori

 

Evento fuori posto dove vuoi:

Prima ed unica pagina attivabile solo se la switch datescelta è ON (processo parallelo):

- condizione se tasto C premuto

---- teletrasporta eroe all'interno

---- cambia trasparenza eroe OFF

---- switch datescelta OFF

- fine condizione

 

^ ^

 

Altra cosa, dovresti trasportare l'eroe sopra al tile non passabile della finestra, così non c'è rischio di muoverlo con le freccette fuori mentre è trasparente ^ ^

Niente da fare, ho provato anche io a cambiare varie cose, a fare come mi hai consigliato, il problema è sempre che non appare la skin del PG... :(

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Cioè tu metti trasparenza OFF e non appare? D: Prova a spostare quel comando prima del teletrasporto ^ ^

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Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Cioè tu metti trasparenza OFF e non appare? D: Prova a spostare quel comando prima del teletrasporto ^ ^

Fatto, devo prenderci ancora un po' la mano, ora, dove potrei mettere l'effetto atmosferico, ho provato a metterlo prima della condizione, ma appare sempre in casa... Ho provato pure a metterlo dopo la condizione e non va, messo anche dentro la condizione ed ovviamente non va, nevica sempre in casa...

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  • 0

No, aspetta... la condizione atmosferica dovresti metterla a parte, come evento fuori casa.

Crea un evento ad inizio automatico in questo modo nella mappa esterna:

- condizione atmosferica

- elimina evento

 

Però non ha poco senso? La condizione non dovrebbe essere casuale? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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No, aspetta... la condizione atmosferica dovresti metterla a parte, come evento fuori casa.

Crea un evento ad inizio automatico in questo modo nella mappa esterna:

- condizione atmosferica

- elimina evento

 

Però non ha poco senso? La condizione non dovrebbe essere casuale? ^ ^

E' possibile fare pure come evento casuale?

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  • 0

Sì, puoi fare una cosa tipo:

- variabile valore random fra 0 e 1

- condizione se variabile uguale 0 pioggia di ciambelle

- se variabile = 1 pioggia di ornitorinchi

- se variabile = 2 ornitorichi di pioggia

ecc...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Sì, puoi fare una cosa tipo:

- variabile valore random fra 0 e 1

- condizione se variabile uguale 0 pioggia di ciambelle

- se variabile = 1 pioggia di ornitorinchi

- se variabile = 2 ornitorichi di pioggia

ecc...

^ ^

Diciamo che non ho risolto, ma che ho ovviato al problema facendo vedere semplicemente il paesaggio innevato, ma non mi arrendo qua... XD

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