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The Time's Gate


Il Mitico Max
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Il Mitico Max & Super Franky

presentano

 

http://imageshack.us/a/img405/1246/2jkx.png

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

  1. INTRODUZIONE

:smile: :smile: :smile: CIAO AMICI ! ! ! :smile: :smile: :smile:

Io sono Il Mitico Max e questo è il mio primo progetto che mando avanti da 4 mesi circa insieme al mio Amico Super Franky.

RPGVXAce è un programma che mi ha appassionato moltissimo! :biggrin: Avere l'opportunità di creare un gioco tutto mio e farlo conoscere non solo ai miei amici e parenti ma anche ad un pubblico così vasto è una cosa che mi entusiasma e, dà grande soddisfazione. Soprattutto poi se questo mio lavoro è apprezzato! :happy:

"The Time's Gate" dovrebbe essere l'inizio di una trilogia ( se il progetto avrà successo, altrimenti credo che lo realizzerò comunque per una soddisfazione personale... XD ) che catapulterà il giocatore in un mondo in cui la magia oltre ad essere una dote naturale di pochi, può anche essere appresa tramite l' uso di svariate formule da cui scaturiscono gli incantesimi!

In un' epoca di stile medievale, diverrete i protagonisti indiscussi di una leggenda!

"La leggenda di Farlok"

di cui - The Time's Gate - è solamente il prologo...

"Fin da quando ero bambino ho sempre sognato di entrare a far parte di una leggenda. E se questa volta riuscirò nell'impresa... non avrò rimpianti, qualunque sia la mia fine!" - Grow -

"Ok! Ora però fatti da parte, lascialo a me!" - Keroshi -

 

 

2. PERSONAGGI

 

In questa sessione pubblicherò la schermata dello "Stato" di ciascun eroe che potrete impersonare nel corso del gioco.

Non badate ai parametri, perché sono ancora in lavorazione, quindi subiranno delle variazioni.

Durante il gameplay andrete scoprendo molte cose sul loro conto e saperne sempre di più, dipenderà solo dalla vostra curiosità ed abilità di gioco. Naturalmente, su richiesta, posso sempre rilasciare qualche spoiler.

http://img96.imageshack.us/img96/4566/aevl.jpg

http://img600.imageshack.us/img600/74/3udt.jpg

http://img7.imageshack.us/img7/2318/wg3z.jpg

http://img513.imageshack.us/img513/9339/tm80.jpg

http://img32.imageshack.us/img32/9290/5k8a.JPG

http://img819.imageshack.us/img819/4156/mtqp.jpg

http://img19.imageshack.us/img19/4315/94z6.jpg

Mancano ancora all'appello molti altri personaggi, che però non potrete muovere ma saranno parte integrante dell'intero gioco, tra cui ovviamente i nemici principali... ma non voglio rivelarvi proprio tutto. Altrimenti non c'è più alcun effetto sorpresa!

3. TRAMA

 

Dopo aver assistito all' assassinio dei suoi genitori e alla distruzione del proprio villaggio, il piccolo Sam scopre di possedere straordinari poteri magici che gli consentono di vendicarsi. Una volta cresciuto, con l'aiuto del nonno fonda un' Accademia di Arti Magiche grazie alla quale molti ragazzi possono imparare a generare straordinari incantesimi pur non essendo dei maghi... è in questo scenario che il giovane Grow, un guerriero delle terre dell'Est, cercherà di diventare il più grande mago del mondo! Tra lezioni di Magia, avventure e misteri il nostro eroe ed i suoi amici si imbatteranno in un inaspettato viaggio nel tempo senza eguali!

4. GAMEPLAY

 

Il gioco avrà inizio con una brevissima intro con il solo scopo di far vedere al giocatore cosa accadde 20 anni prima del periodo storico in cui muoverà il suo eroe. Per non rendere troppo noiosa e lunga la presentazione, l'intro è stata resa giocabile nei panni del piccolo Sam, il figlio di un Alchimista e di una Maga che dopo aver abbandonato il proprio castello si trasferirono in un villaggio delle Isole Harrow dove appunto ebbero un figlio. Maggiori dettagli su questa storia si scopriranno nel corso del gameplay e dovrà essere abilità del giocatore interessarsi agli avvenimenti del passato cercando di scoprirli se vorrà saperne il più possibile. Altrimenti avendo un semplice quadro generico della situazione potrà tranquillamente dedicarsi al completamento dell'avventura principale.

La caratteristica principale di questo gioco sarà quella di non far leggere o vedere e basta ciò che accadde in passato al giocatore, ma di farglielo giocare in prima persona per annoiarsi il meno possibile ed appassionarsi ancora di più alla storia. Naturalmente tali sequenze saranno molto brevi e per lo più facili da giocare, affinché il tutto non allontani troppo dal "presente", proprio come avete visto nell'attuale demo, per coloro che l'hanno scaricata.

Ecco che nei panni di Grow, un guerriero proveniente dalle terre dell'est, si aprirà il vero scenario di gioco. Questo giovane ragazzo, dal cuore tenero ma molto presuntuoso, ha deciso di diventare il più Grande Mago del Mondo! E per questo motivo ha intrapreso un lunghissimo viaggio fino alle gelide montagne del nord, dove ha saputo che esiste una Leggendaria Accademia di Arti Magiche nella quale, una volta superato un certo esame di ammissione, chiunque può imparare l'uso di favolosi incantesimi!

Sarà dunque compito vostro far sì che l'impavido Grow giunga a destinazione e superi questo fatidico esame per coronare il suo sogno! Tuttavia, si sa, gli imprevisti sono di casa... e quindi durante il corso della storia v'imbatterete in altri personaggi dalle personalità stravaganti che in alcune situazioni potranno anche accompagnarvi durante l'avventura. Alcuni dovrete prenderli con le "pinze" poiché non hanno proprio un "buon" carattere per così dire; Altri invece saranno molto più amichevoli e disponibili.

La vicenda principale cambierà punto di vista qualche volta, facendovi mettere da parte Grow per calarvi nei panni di Sam o di qualche altro allievo dell' Accademia. In totale formerete due party, uno composto da Grow, Sofy e Klaus; l' altro da Zaira, Cloe e Keroshi. Fermo restando che da un momento all'altro potreste diventare Sampòl, ( nome di Sam per esteso ) il Supremo Mago delle Onde di Luce!

Ci saranno mini-giochi e missioni secondarie che serviranno ad accrescere i vostri poteri e le vostre risorse monetarie.

Augurandomi che il tutto vi piaccia, continuerò a lavorare sul progetto tenendovi sempre aggiornati sul suo sviluppo e chiedendovi anche preziosi consigli. Grazie sempre a tutti!

 

5. SCREENSHOTS

http://imageshack.us/a/img543/863/2p7y.jpg

http://img855.imageshack.us/img855/9117/rjnm.jpg

http://img849.imageshack.us/img849/5708/v5mf.jpg

http://img34.imageshack.us/img34/6299/dmzd.JPG

http://img5.imageshack.us/img5/5642/iamg.jpg

http://img31.imageshack.us/img31/4562/09mp.JPG

http://img593.imageshack.us/img593/9232/ui81.jpg

6. DEMO GIOCABILE

 

Se non avete installato sul vostro pc RPGVXAce, questo è il link che dovete seguire per scaricare la demo, poiché contiene tutte le RTP ed il materiale necessario alla visualizzazione del gioco. Per cui è anche leggermente più pesante.

http://goo.gl/23Htgm

Se invece avete già RPGVXAce, potete scaricare la demo senza le RTP da questo link:

http://goo.gl/vCvP8Z

Ovviamente in quanto a giocabilità le due demo sono assolutamente identiche e la durata è di circa 30 minuti o poco più.
Potrete godervi quindi un'abbondante prima mezz'ora di gioco di questo titolo ancora in lavorazione che verrà completato prossimamente.

Non mi sento ancora di dare scadenze, visto l'enorme lavoro che c'è dietro un progetto del genere, ma vi assicuro che la sua costruzione è in costante evoluzione!

7. CREDITI

---------------------------------------------------------------------------------
Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.22
Yanfly Engine Ace - Ace Message System v1.05
Yanfly Engine Ace - No Encounter Region v1.00
---------------------------------------------------------------------------------
Yami Engine Symphony - Battle Symphony
Yami Engine Symphony - Add-on: Skill Effect Tags
Yami Engine Symphony - Add-on: Visual Effect Tags
---------------------------------------------------------------------------------
MOG - Animated Title A (v2.2)
MOG - Scene File A (V1.3)
MOG - Chain Commands (v1.4)
MOG - Enemy HP Meter (v1.1)
MOG - Debug Mode + Ver 1.1
MOG - Anti Animation Lag (v1.0)
MOG - Fast Test (V1.1)
MOG - Clear Memory (v1.0)
MOG - Simple Anti Lag
MOG - Weather EX
MOG - Event Text Popup
---------------------------------------------------------------------------------
Galv's Menu Themes Engine
Galv's Shop Upgrade
Galv's Map Positions
---------------------------------------------------------------------------------
XaiL System - Core
XaiL System - Journal
XaiL System - History Book
---------------------------------------------------------------------------------
Fix Picture to Map (modern algebra)
---------------------------------------------------------------------------------
Mode 7 Ace (MGC)
---------------------------------------------------------------------------------
Event Followers (Tsukihime)
---------------------------------------------------------------------------------

8. SALUTI

 

Rimaniamo in attesa dei vostri commenti! Vi terrò aggiornati sui progressi del gioco!

CIAO AMICI ! ! !

Edited by Il Mitico Max

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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Oh Super Franky? Mi pare ci fosse uno qui con quel nick ^ ^

 

 

Dopo aver assistito all' assassinio dei suoi genitori e alla distruzione del proprio villaggio, il piccolo Sam scopre di possedere straordinari poteri magici che gli consentono di vendicarsi. Una volta cresciuto, con l'aiuto del nonno

Il più classico dei classici fin qui! XD Però poi accademia tutta sua! ^ ^

 

E poi... Sam non è il protagonista! Ma Grow! Sam sarà nel gruppo? ^ ^ Qualcosa in più sui personaggi ci vorrebbe ^ ^

 

Dagli screen il mapping sembra buono, ma migliorabile in alcuni punti, lo vedo molto vecchio rpg con elementi ripetuti ^ ^

 

Qualcosa in più sul gameplay? Features, minigiochi? Quanto dura la demo? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Cioè, ho scaricato un gioco di 100MB per assistere ad una presentazione di 10 minuti? O.o

 

Comunque, veniamo alle somme... Il più classico degli inizi, l'eroe che da piccolo assiste all'invasione del villaggio e l'uccisione dei genitori. E va beh, è solo l'inizio... Il resto mi pare molto curato: le mappe, i dettagli e la personalizzazione degli script mi fanno capire che vi state impegnando nel progetto, e mi fa piacere.

Prima di tutto, quei caratteri all'inizio sono illeggibili (e anche verso la fine, comunque...)

I dialoghi sono fatti abbastanza bene per quanto riguarda grammatica e sintassi, ma i discorsi sembrano un po' troppo blandi. Un bambino quando vede per la prima volta un morto, non credo che dica: "Oh, no! Tizio è morto!", ma magari ci resterà con un trauma e roba del genere. Sono comunque psicologie un po' imprevedibili, ma anche il resto delle azioni compiute dagli "assassini", dai genitori e dal tizio incappucciato sono troppo strane, infantili e poco studiate, quasi frettolose. Esempio:

  • i genitori vengono sconfitti subito
  • arriva il bambino che si lancia verso i nemici
  • gli assassini lo deridono
  • il bambino così ad un tratto lancia il fulmine contro tutti
  • tutti muoiono subito
  • i cadaveri scompaiono magicamente
  • arriva un tizio incappucciato che dice: non preoccuparti, mi prenderò cura di te.

Cioè, mah... O.o Boh?

 

Ad ogni modo, come strutturerai il mondo di gioco? Ci sono delle "feature"? Qualche caratteristica originale nel gioco? Qualcosa di curioso?

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Non è male come primo progetto, anche se sono d'accordo con Holy su molte cose, la trama è un pò classica, ma finchè il gioco è fatto bene chissene frega del classico, tanto l'originalità ormai non esiste più.

Ho avuto anch'io molta difficoltà a leggere le scrittone colorate nell'introduzione, suggerirei di farle bianche o magari più grosse (o entrambe le cose forse è meglio).

Il mapping non sembra male ma in effetti abbiamo visto troppo poco per poter giudicare.

In ogni caso succede tutto troppo in fretta, bisognerebbe prolungare un pò l'introduzione (non far accadere tutto subito), fate si che il prologo sia un pò più lungo e giocabile, aggiungendo un pò di esplorazione nel villaggio magari, qualche compito e dialogo extra con gli abitanti, e poi...solo dopo aver completato queste cose potete far si che accada l'inevitabile.

Edited by Conte Dalph

http://s17.postimg.org/n8jm07mff/Banner.png http://s15.postimg.org/3nm77he9j/BANNER.png

 

 

 

arkady18
Credo proprio che sia il momento di ammettere che hai una Ralphobia. Già. E fai anche bene.

La fine di An Another Life

*Prova ad analizzare il livello di Dalph*
BOOOOOOOOOOOOMMMMMMMMMMM
*Lo scouter esplode*

Apo

Dalph ha trasceso sia gli utenti che i coniglietti rossi, è diventato un essere superiore :sisi:

 

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:smile: :smile: :smile: :smile: Tanto per cominciare sono contentissimo che abbiate già visto e commentato il mio lavoro. Grazie a tutti!!! :smile: :smile: :smile: :smile: :smile:

 

Le critiche poi devo dire sono azzeccatissime, e soprattutto mi piace riceverle al fine di migliorarmi. Quindi grazie ancora a tutti. :wink:

 

:sleep: Quella che avete visto però, in realtà, non è una vera e propria demo, bensì l'inizio del gioco. Il fatto che duri così poco e sia immediato è proprio perché non voglio che il giocatore si concentri su questo evento, ma solamente che se ne ricordi. La vera storia inizierà infatti nei panni di Grow, il giovane guerriero delle terre dell'est. Il mio intento è quello di creare una trama di gioco che possa suscitare curiosità e colpi di scena partendo proprio da un presupposto classico che poi non dovrà rivelarsi affatto tale.

Purtroppo, essendo il mio primo progetto, temo di non renderlo graficamente molto affascinante, soprattutto perché non sono molto ferrato con la programmazione, ma il mio punto forte dovrebbe essere la trama ed i mini-giochi che inserirò nel corso della storia.

 

 

 

 

Cioè, ho scaricato un gioco di 100MB per assistere ad una presentazione di 10 minuti? O.o

 

:unsure: Per quanto riguarda la pesantezza del file, forse è dovuta al fatto che ho erroneamente inserito anche le RTP nella cartella... scusatemi. :wacko:

 

Comunque cercherò di pubblicare il prima possibile una parte più lunga del gioco, affinché possiate vederci più chiaro e darmi altri preziosi consigli!

Grazie ancora a tutti! A presto!

Edited by Il Mitico Max

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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Per la grafica, essendo il tuo primo progetto penso che puoi lasciarla un po' da parte e sfruttare le rtp al 100%. Ovviamente, per ottenere comunque un gioco piacevole da giocare, cerca di concretizzare il più possibile l'idea di creare una storia interessante.

Ps: Anche se vuoi sfruttare una finta trama classica, ti conviene comunque curare i dialoghi per non rendere totalmente ingenuo il gioco. E' un po' come guardare i vecchi cartoni ed i nuovi. I vecchi hanno dialoghi spesso molto...sciocchi.

 

OLD - "Tu, birbante, non sfuggirai alla vendetta dei superuomini! Vendicherò Alexia ed il bene nel mondo!"

 

NEW - "Tu..come... Come hai potuto uccidere Alexia!! TU! Ci hai tradito tutti!" (omesse lagne lagnose su vendetta e bene nel mondo)

 

 

perchè nel tempo si è imparato che far esprimere ai nostri eroi delle EMOZIONI, e non solo delle righe di testo politicamente corrette che suonano tanto da "buono", era molto più espressivo per chi guardava/giocava.

Se è lòa prima volta che fai un gioco, ti verrà automatico scrivere 4 frasette standard che hai sentito mille volte ma... rifiuta questa eredità! Impersonati nei personaggi e fagli dire cose più naturali, più vere. (non servono parolacce allo scopo)

In questo modo anche la situazione più banale sa risultare quantomeno godibile.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Buonasera a tutti! io sono Super Franky (o Grow85 :blink: fate voi! ) e sono diciamo cosi il "socio" del Mitico Max! Sono veramente entusiasta di sentire cosi tante critiche costruttive e consigli da parte vostra, infatti con molte di esse mi trovo totalmente d'accordo (vedi scritte iniziali totalmente da ridefinire con qualche font alternativo o direttamente con un testo elaborato con Gimp).

 

Io mi occupo di tutta la parte diciamo "tecnica" della programmazione mentre Il Mitico Max si occupa di tutto ciò che riguarda la story line e il mapping.

 

A breve rilasceremo una nuova demo in modo tale da farvi rendere conto in cosa consiste il gioco vero e proprio oltre la breve "intro" iniziale.

 

Vi ringrazio anticipatamente per la collaborazione! :smile:

Proggetto a cui sto lavorando:

 

The Time's Gate

una storia oltre i confini del Tempo

 

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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@Super Franky\Grow85:

Fa sempre piacere trovare qualcuno che apprezza le critiche e che cerca di migliorarsi da esse (non tutti ci riescono), che altro dire? In bocca al lupo! E tirate fuori un bel progetto, le potenzialità ci sono tutte!

Edited by Conte Dalph

http://s17.postimg.org/n8jm07mff/Banner.png http://s15.postimg.org/3nm77he9j/BANNER.png

 

 

 

arkady18
Credo proprio che sia il momento di ammettere che hai una Ralphobia. Già. E fai anche bene.

La fine di An Another Life

*Prova ad analizzare il livello di Dalph*
BOOOOOOOOOOOOMMMMMMMMMMM
*Lo scouter esplode*

Apo

Dalph ha trasceso sia gli utenti che i coniglietti rossi, è diventato un essere superiore :sisi:

 

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Ragazzi una domanda, per pubblicare il nuovo materiale, devo creare un altro topic o semplicemente modificare questo già esistente?

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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modifica questo. Sarà il tuo topic progetto e lo terrai aggiornato mano a mano che prosegui :3

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Puoi modificare la prima pagina aggiornandola col tasto modifica e magari postare gli aggiornamenti anche come ultimo messaggio così ci saltano subito all'occhio ^

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ragazzi complimenti il reparto grafico mi piace (almeno da ciò che vedo dagli screen), purttroppo non posso scaricare il gioco, vado a pennetta :( ma posso dirvi una cosa BRAVI! Continuate a sviluppare la vostra idea e fate tesoro delle critiche del folletto, cosi da migliorare.

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm

 

progetti completati

 

 

 

 

Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

ux5t.png

 

Premi XD

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png

 

Flame

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

 

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"..e fate tesoro delle critiche di tutti, così da migliorare."

Fixed.

 

anche perchè commento un progetto ogni 60.

 

 

Ho una domanda. Lo screen della foresta ha qualche problemone. I tile dove avete messo gli alberi presentano una neve molto più scura. Non conosco il vx e le sue risorse ma siete sicuri di non aver montato l'autotile sbagliato per quella mappa? Esisterà pure una grafica con quegli alberi che poggiano sulla neve dello stesso bianco del resto dello screen.

Sennò provate a giocare con lo shift mentre mappate, so che fa miracoli per i bordi dei tile.

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Ti ringrazio del consiglio @Guardian! Sono contento che hai volto il tuo sguardo ^ ^ a me! :wink:

 

Sono felice che il reparto grafico ti piaccia @Enom, anche perché è proprio la parte di cui mi occupo ( oltre alla story line ovviamente ). Grazie per il commento. :smile:

 

E grazie anche a te @Flame! Visto che commenti un progetto ogni 60 mi ritengo fortunato di essere rientrato nella statistica! :biggrin: :biggrin: :biggrin: Più sono i miei critici, maggiori saranno le probabilità di perfezionamento del gioco. :wink: Ad ogni modo, ecco la risposta alla tua domanda:

  • Tutte le volte che inizio la creazione di una nuova mappa, carico prima una mappa esempio e sulla struttura di quella, ne altero le dimensioni e le forme. Quindi il tile purtroppo è quello. Solo che è stato creato con l'ombreggiatura. Per toglierla potrei avere due diverse opzioni:
  1. trasformare la foresta, eliminando i punti neri inserendo varie parti di flora in tutta la mappa, ma lasciando il mio sentiero.
  2. provare a modificare il tile con paint rendendo la parte ombreggiata più verde o nel mio caso più bianca, visto che deve somigliare alla neve. Ma non so se si può fare... :unsure:

 

P.s. Ho usato il tasto shift come mi hai consigliato ed onestamente ho scoperto una nuova funzione che non conoscevo! :sleep: Grazie! Però non è quella adatta alla risoluzione grafica di questo problema. Praticamente allunga il tronco, eliminando l'ombra ma svaniscono le radici... non è molto bello da vedere.

Edited by Il Mitico Max

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

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Ti ringrazio del consiglio @Guardian! Sono contento che hai volto il tuo sguardo ^ ^ a me! :wink:

Non è una bella cosa di solito! XDXD

Comunque sto aspettando la nuova demo! E:3 Senza fretta ovviamente, di consigli ne hai ricevuti ^ ^

 

 

Tutte le volte che inizio la creazione di una nuova mappa, carico prima una mappa esempio e sulla struttura di quella, ne altero le dimensioni e le forme. Quindi il tile purtroppo è quello. Solo che è stato creato con l'ombreggiatura. Per toglierla potrei avere due diverse opzioni:

Non ho capito bene... su rpgmaker puoi comunque sempre agire cambiando il tile base del terreno ^ ^

 

Puoi modificare i tile con paint come vuoi, è fattibile ^ ^

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

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Sono contento che hai volto il tuo sguardo ^ ^ a me! :wink:

 

SCAPPA! FUGGI!!!

 

Ehm...

 

Per la foresta... è la funzione di auto shadow che impone (?) VX / VX Ace.

 

Dato che esiste uno script a posta creato per toglierla non so quanto si possa fare internamente dal programma, ma non mi intendo di VX, quindi meglio se lascio la parola ad altri.

 

Mi piace l'entusiasmo che avete, il classico non fa mai male, anche se sono uno che apprezza di più le cose con una giustificazione dietro, quindi non lasciate tutto al "perché sì". Bhé, non penso lo farete.

 

Un solo appunto riguardo il primo screen.

 

Il villaggio/città è sotto attacco, ci sono morti, ci sono fiamme in giro, ecc.

 

C'è un solo problema. Il "mood" della scena. E' solare, tranquilla (musica a parte eventualmente), non trasmette tensione e non impone uno stato d'animo al giocatore.

 

Penso che lavorando con un tint screen, quindi virando tutti i colori col comando apposito su un rosso scuro ad esempio (senza esagerare), se ne guadagni in drammaticità e si simuli di più anche l'effetto incendio.

Edited by Testament

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Ragazzi se posso dire la mia credo che il vx ace dia la possibilità di decidere l'ombreggiatura dei tiles. Forse è solo questione di impostare meglio l'ombra.

 

Si su rpg maker vx ace c'è un opzione che permette di creare l'ombra ed è rappresentata da un cerchetto nero.

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm

 

progetti completati

 

 

 

 

Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

ux5t.png

 

Premi XD

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png

 

Flame

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

 

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o.O Ahahahah! Pensavo fosse uno sguardo ke guida non che distrugge! XD ok, stendiamo un velo pietoso sulla faccenda, in effetti il vero senso della firma è palese... non so come lo abbia potuto interpretare in modo positivo! XD

Detto questo, torniamo al discorso ombre dei tile.
@Guardian lo so cosa vuoi dire, infatti io stravolgo la mappa esempio completamente. Appunto per personalizzare il gioco il più possibile. Però volevo far capire che uso le linee guida e gli accoppiamenti dei tail prestabiliti proprio per evitare errori nella costruzione dell'ambiente.

@Enom conosco il pulsante che mi hai suggerito, ma l'ombra della radice dell'albero è già preimpostata quindi azionando quel comando vado a mettere ancora più ombra, scurendo ulteriormente la radice. Proverò a usare paint come detto sopra.

 

Invece userò uno dei programmi che ha suggerito @Holy87.

Edited by Il Mitico Max

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

 

 

Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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o.O Ahahahah! Pensavo fosse uno sguardo ke guida non che distrugge! XD ok, stendiamo un velo pietoso sulla faccenda, in effetti il vero senso della firma è palese... non so come lo abbia potuto interpretare in modo positivo! XD

 

Detto questo, torniamo al discorso ombre dei tile.

@Guardian lo so cosa vuoi dire, infatti io stravolgo la mappa esempio completamente appunto per personalizzare il gioco il più possibile. Però volevo far capire che uso le linee guida e gli accoppiamenti dei tail prestabiliti proprio per evitare errori nella costruzione dell'ambiente.

 

@Enom conosco il pulsante suggerito ma l'ombra della radice di base è già preimpostata quindi azionando quel comando vado a mettere ancora più ombra scurendo ulteriormente la radice. Proverò a usare paint come detto sopra.

l'ombra degli oggetti è dovuta alla grafica dell'oggetto stesso, il pennello ombra serve solo per generare ombre al di fuori della grafica. Non usare Paint: non supporta le trasparenze PNG, e rischi di combinare un pasticcio. USA Gimp, Paint.net o meglio ancora, Photoshop.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Menomale!!! Sei arrivato proprio in tempo perché stavo per correggerlo stanotte XD Grazie @Holy87!

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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Il problema delle ombre sono riuscito a risolverlo con Gimp. Guardate come si vede adesso. Mi sembra buono. E poi ho aggiornato i punti 1. 4. e 5. del topic.

Nel primo screen si nota la pioggia ed un certo colore rossastro proprio come mi ha suggerito @Testament

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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C'è un problema con gli script che hai messo su dropbox, non sono più visibili D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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We ciao Max, vedo che sei di Palermo xd siamo vicini, io sono di marsala.Comunque volevo vedere gli screen ma non riesco a visualizzarli. Puoi metterli su Imageshack, sicuro là non te li cancelleranno mai. Questo è il sito http://imageshack.us/ , devi registrarti per caricare le immagini.

Edited by emanuelespeed

1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/

Genere : Jrpg

Titolo: Cheran e il libro magico

Programma: Rpg Maker Vx Ace

Percentuale completamento: 5%

Orario di gioco attuale 1h 20m

__________________________

 

2° Progetto a presto il link al progetto...

Genere : Jrpg

Titolo: Kyros e la linfa magica

Programma: Rpg Maker Xp

Prime Immagini (Consigli & Modifiche): http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17980-immagini-battaglia-e-altro-consiglimodifiche-ecc/

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Ciao vicino!!! :biggrin: :biggrin: :biggrin: E grazie del link @emanuelespeed, adesso dovrebbero vedersi tutte e 7 le immagini :wink:

Edited by Il Mitico Max

Quando un'idea non ti abbandona mai... è il caso di darsi da fare per realizzarla: in un modo o nell'altro!

 

- Massimiliano Cucina -

 

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Trailer del mio vecchio progetto Rpg Maker VX Ace, che ho trasformato in un romanzo:

 

 

The Time's Gate / La leggenda di Farlok

http://www.youtube.com/watch?v=ziOhPK_1AdA

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