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Rpg²S Forum

*Faceset + Character


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Prima di pubblicarli, premetto che non sono stati creati da me ma da: http://eurs.blog65.fc2.com/, io ho semplicemente scaricato tutte le risorse e messe insieme e cambiato i nomi ai file per trovare in un secondo il faceset corrispondente al character desiderato e messi tutti i character insieme a 8 a 8 (non so se mi spiego) prima di darveli vorrei sapere se posso pubblicarli o meno...

 

Un esempio pratico:

 

 

Se il nome della prima immagine è persone2 la seconda immaggine si chiama persone2_6 e la terza immagine persone2_2

 

http://imageshack.com/a/img7/4139/sz84.png

            

            http://imageshack.com/a/img854/1817/l9yz.png

 

            http://imageshack.com/a/img845/2539/gd1s.png

 

Edited by Sciacqualattughe

Tutto ciò che c'è da sapere su di me.

 

Biografia:

Ragazzo di 22 anni del Sud, il mitico Sud, Barman(non banconista ma barman qualificato) sviluppatore di diversi giochi andati a prostitute, scartati e mai completati(prometto bene vero?) Utilizzatore del tool da diversi anni da rpg maker 2003 a rpg maker VX Ace. In passato ero conosciuto in questo forum con un altro nick che non dirò, Ultimamente mi sono dedicato a prendere script e modificarli(tradurre da inglese a italiano e modificarli fino al raggiungimento del risultato voluto(modifiche babbe), mentre modificavo mi chiedevo perchè non farlo ad eventi?!? Bene ho cominciato a studiare gli eventi a fare prove su prove, adesso posso dire di essermi innamorato della programmazione ad eventi.

Considerazioni:

Ultimamente vedo giochi pieni di script che fanno cose della luna, ma utilizzati da persone che non sanno cosa sia una switch... E qui mi secco cavolo non cercare script ma cerca come utilizzare il tool di rpg maker al meglio, ho visto script che mettono bgm di battaglia casuale, si bello ma perchè utilizzare un cavolo di script per fare questo? Cavolo dai ad una variabile un valore da 1 a 5 e fai se il valore è uno cambia bgm battaglia se è 2 cambia bgm battaglia e cosi via, cosi avrai il tuo bgm casuale, non usate script che potrebbe portarvi a problemi con altri script utili... Qualsiasi script usiate, prima pensate... Posso farlo ad eventi? Esistono miliardi di script delle minimappe io l'ho fatto ad eventi ottenendo un effetto migliore dello script senza problemi, si è più complesso rispetto al bgm casuale però si inizia da piccole sciocchezze e si cresce si impara e si migliora, nessuno nasce imparato.

 

I miei tutorial:

 

Il mio gioco:

Non lascio commenti qui :P Sono ancora in fase di preparazione, ovvero preparare gli script la grafica gli attori i nemici e la storia, posso dirvi solo che siamo in 3 a creare il gioco ognuno di essi ha un ruolo, chi si occupa del database(un nerd che conosce tutti i giochi di ruolo, chi meglio di lui può creare abilità,armi classi ecc...?) il 2 è uno che non conosce rpg maker(serve a creare gli npc con tanto di dialogo, cosi faccio copia e incolla che mi scoccia a fare la gente di città) e infine io che mi occuperò di eventi script grafica storia tutto va. Abbiamo già la storia a chi la raccontiamo piace molto, il nostro obbiettivo è quello di creare un gioco che emoziona, che coinvolge che lascia tutto immaginare, la storia non si racconta subito, ma la scoprirai passo dopo passo, lasciandoti immaginare cosa succederà, ricco di colpi di scena e di momenti tristi e divertenti e non di momenti tristemente divertenti(cit. Caparezza). Stiamo già completando la prima demo giocabile, ma prima di distribuirla vogliamo renderla perfetta per mostrarvi il meglio del gioco e darvi la voglia di continuarlo

 

 

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Buone risorse, non mi è tanto chiaro della informazioni lì sopra se è possibile postarli su altri siti traducendo con google... se qualcuno riesce a capirci di più >

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Il problema è il sito o quello che ho scritto io? Se è quello che ho scritto io è che ho scaricato tutte le risorse di quel sito messe insieme e rinominate per trovare velocemente il face del character, però non so se posso postare il file rar contenente queste risorse, se è si ve lo posto :D

Tutto ciò che c'è da sapere su di me.

 

Biografia:

Ragazzo di 22 anni del Sud, il mitico Sud, Barman(non banconista ma barman qualificato) sviluppatore di diversi giochi andati a prostitute, scartati e mai completati(prometto bene vero?) Utilizzatore del tool da diversi anni da rpg maker 2003 a rpg maker VX Ace. In passato ero conosciuto in questo forum con un altro nick che non dirò, Ultimamente mi sono dedicato a prendere script e modificarli(tradurre da inglese a italiano e modificarli fino al raggiungimento del risultato voluto(modifiche babbe), mentre modificavo mi chiedevo perchè non farlo ad eventi?!? Bene ho cominciato a studiare gli eventi a fare prove su prove, adesso posso dire di essermi innamorato della programmazione ad eventi.

Considerazioni:

Ultimamente vedo giochi pieni di script che fanno cose della luna, ma utilizzati da persone che non sanno cosa sia una switch... E qui mi secco cavolo non cercare script ma cerca come utilizzare il tool di rpg maker al meglio, ho visto script che mettono bgm di battaglia casuale, si bello ma perchè utilizzare un cavolo di script per fare questo? Cavolo dai ad una variabile un valore da 1 a 5 e fai se il valore è uno cambia bgm battaglia se è 2 cambia bgm battaglia e cosi via, cosi avrai il tuo bgm casuale, non usate script che potrebbe portarvi a problemi con altri script utili... Qualsiasi script usiate, prima pensate... Posso farlo ad eventi? Esistono miliardi di script delle minimappe io l'ho fatto ad eventi ottenendo un effetto migliore dello script senza problemi, si è più complesso rispetto al bgm casuale però si inizia da piccole sciocchezze e si cresce si impara e si migliora, nessuno nasce imparato.

 

I miei tutorial:

 

Il mio gioco:

Non lascio commenti qui :P Sono ancora in fase di preparazione, ovvero preparare gli script la grafica gli attori i nemici e la storia, posso dirvi solo che siamo in 3 a creare il gioco ognuno di essi ha un ruolo, chi si occupa del database(un nerd che conosce tutti i giochi di ruolo, chi meglio di lui può creare abilità,armi classi ecc...?) il 2 è uno che non conosce rpg maker(serve a creare gli npc con tanto di dialogo, cosi faccio copia e incolla che mi scoccia a fare la gente di città) e infine io che mi occuperò di eventi script grafica storia tutto va. Abbiamo già la storia a chi la raccontiamo piace molto, il nostro obbiettivo è quello di creare un gioco che emoziona, che coinvolge che lascia tutto immaginare, la storia non si racconta subito, ma la scoprirai passo dopo passo, lasciandoti immaginare cosa succederà, ricco di colpi di scena e di momenti tristi e divertenti e non di momenti tristemente divertenti(cit. Caparezza). Stiamo già completando la prima demo giocabile, ma prima di distribuirla vogliamo renderla perfetta per mostrarvi il meglio del gioco e darvi la voglia di continuarlo

 

 

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Dicevo per il sito, cioè non capisco se ti permette di fare quello che vuoi fare ed hai fatto su altri forum ^ ^

 

Non dovrebbero esserci troppi problemi con buoni crediti, ma non mi è chiaro...

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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Si infatti per questo non li ho messi, non vorrei che ci fossero problemi...

Tutto ciò che c'è da sapere su di me.

 

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Ragazzo di 22 anni del Sud, il mitico Sud, Barman(non banconista ma barman qualificato) sviluppatore di diversi giochi andati a prostitute, scartati e mai completati(prometto bene vero?) Utilizzatore del tool da diversi anni da rpg maker 2003 a rpg maker VX Ace. In passato ero conosciuto in questo forum con un altro nick che non dirò, Ultimamente mi sono dedicato a prendere script e modificarli(tradurre da inglese a italiano e modificarli fino al raggiungimento del risultato voluto(modifiche babbe), mentre modificavo mi chiedevo perchè non farlo ad eventi?!? Bene ho cominciato a studiare gli eventi a fare prove su prove, adesso posso dire di essermi innamorato della programmazione ad eventi.

Considerazioni:

Ultimamente vedo giochi pieni di script che fanno cose della luna, ma utilizzati da persone che non sanno cosa sia una switch... E qui mi secco cavolo non cercare script ma cerca come utilizzare il tool di rpg maker al meglio, ho visto script che mettono bgm di battaglia casuale, si bello ma perchè utilizzare un cavolo di script per fare questo? Cavolo dai ad una variabile un valore da 1 a 5 e fai se il valore è uno cambia bgm battaglia se è 2 cambia bgm battaglia e cosi via, cosi avrai il tuo bgm casuale, non usate script che potrebbe portarvi a problemi con altri script utili... Qualsiasi script usiate, prima pensate... Posso farlo ad eventi? Esistono miliardi di script delle minimappe io l'ho fatto ad eventi ottenendo un effetto migliore dello script senza problemi, si è più complesso rispetto al bgm casuale però si inizia da piccole sciocchezze e si cresce si impara e si migliora, nessuno nasce imparato.

 

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Non lascio commenti qui :P Sono ancora in fase di preparazione, ovvero preparare gli script la grafica gli attori i nemici e la storia, posso dirvi solo che siamo in 3 a creare il gioco ognuno di essi ha un ruolo, chi si occupa del database(un nerd che conosce tutti i giochi di ruolo, chi meglio di lui può creare abilità,armi classi ecc...?) il 2 è uno che non conosce rpg maker(serve a creare gli npc con tanto di dialogo, cosi faccio copia e incolla che mi scoccia a fare la gente di città) e infine io che mi occuperò di eventi script grafica storia tutto va. Abbiamo già la storia a chi la raccontiamo piace molto, il nostro obbiettivo è quello di creare un gioco che emoziona, che coinvolge che lascia tutto immaginare, la storia non si racconta subito, ma la scoprirai passo dopo passo, lasciandoti immaginare cosa succederà, ricco di colpi di scena e di momenti tristi e divertenti e non di momenti tristemente divertenti(cit. Caparezza). Stiamo già completando la prima demo giocabile, ma prima di distribuirla vogliamo renderla perfetta per mostrarvi il meglio del gioco e darvi la voglia di continuarlo

 

 

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