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Effetti Transizione Aggiuntivi


Kingartur2
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Nome Script


 


Descrizione


Per farla breve aggiunge qualche transizione allo schermo visto che l'ace non ha molto da offrire. Per maggiori delucidazioni vedetevi il video.


 


Autore


kingartur2(3) - [NB : sono quello senza la "h" e il mio nick e inglese >_<]


 


Allegati


VIDEO:


http://www.youtube.com/watch?v=Tm2hUeEcNhw


 


Istruzioni per l'uso


Per usarlo esistono due comandi, il primo è fisso ed è:



Graphics.salva_bitmap

una volta usato questo comando lo schermo si bloccherà, in pratica non aggiornerà l'immagine qualsiasi cosa accada, è quindi


possibile dopo aver usato questo comando teletrasportare l'eroe, far apparire picture, finestre e qualsiasi cosa vi venga in mente.


Quindi una volta fatto tutto è possibile usare uno dei comandi per la transizione, per ora ce ne sono 4, ma sotto vostra richiesta posso aggiungerne altri(nel limite delle mie capacità e di rpg maker xD). Quelli ora disponibili ora sono:



Graphics.dividi_orizzontale(frame - opzionale)
Graphics.dividi_verticale(frame - opzionale)
Graphics.slide_orizzontale(frame - opzionale)
Graphics.slide_verticale(frame - opzionale)

I frame sono opzionali e di default sono 60, indicano la durata dell'effetto più è grande più dura.


 


NB : Se notate problemi quando provate le transizioni negli eventi, provate a mettere un "Aspetta 1 frame" prima del comando di transizione, dovrebbe risolvere ogni problema.


 


Script


 



#===============================================================================
# Autore : kingartur2(3)
# Versione : 1.0
# Nome : Effetti Slide Schermo
#===============================================================================
# Spiegazione:
# Lo script aggiunge semplci transizioni al gioco, che possono essere usate in
# qualsiasi momento. Per usare lo script ci sono due comandi principali, il
# primo è fisso ed è:
# - - - - - - - - - - - -
# | Graphics.salva_bitmap |
# - - - - - - - - - - - -
# Una volta usato questo comando, dovunque vi troviate qualsiasi script stiate
# usando lo schermo si blocca, in questo periodo di tempo è possibile fare ogni
# cosa dal teletrasportare l'eroe in un altra mappa, far apparire picture,
# finestre e ogni altra cosa, ricordate, qualsiasi cosa facciate, non verrà mai
# mostrata a schermo.
# Una volta fatti i cambiamenti dovuti è quindi possibile usare un comando di
# transizione, ne esistono 4 per ora:
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
# | Graphics.dividi_orizzontale(frame - opzionale) |
# | Graphics.dividi_verticale(frame - opzionale) |
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
# | Graphics.slide_orizzontale(frame - opzionale) |
# | Graphics.slide_verticale(frame - opzionale) |
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
# NB : frame è la durata dell'effetto e di default è 60
# NB2 : Se in un evento la transizione dovesse non funzionare bene, provate a
# mettere un "Aspetta 1 frame" prima del call script dell'effetto.
#===============================================================================

module Graphics
class << self
alias effect_on_screen update
end

def self.update
return if @no_update
effect_on_screen
end

def self.salva_bitmap
@bitmap_to_effect = snap_to_bitmap
@no_update = true
end

def self.dividi_orizzontale(frame = 60)
@no_update = false

sprite1 = Sprite.new
sprite1.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite1.src_rect.set(0, 0, width / 2, height)

sprite2 = Sprite.new
sprite2.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite2.src_rect.set(width / 2, 0, width / 2, height)
sprite2.x = width / 2

update
distanza = width / 2 / frame
frame += 5
frame.times{sprite1.x -= distanza; sprite2.x += distanza; update}

sprite1.dispose
sprite2.dispose

update
end

def self.dividi_verticale(frame = 60)
@no_update = false

sprite1 = Sprite.new
sprite1.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite1.src_rect.set(0, 0, width, height / 2)
sprite1.oy = sprite1.y = height / 2

sprite2 = Sprite.new
sprite2.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite2.src_rect.set(0, height / 2, width, height / 2)
sprite2.y = height / 2

update
distanza = height / 2 / frame
frame += 5
frame.times{sprite1.y -= distanza; sprite2.y += distanza; update}

sprite1.dispose
sprite2.dispose

update
end

def self.slide_verticale(frame = 60)
@no_update = false

sprite1 = Sprite.new
sprite1.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite1.src_rect.set(0, 0, width / 2, height)
sprite1.oy = sprite1.y = height

sprite2 = Sprite.new
sprite2.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite2.src_rect.set(width / 2, 0, width / 2, height)
sprite2.x = width / 2

update
distanza = height / frame
frame += 5
frame.times{sprite1.y -= distanza; sprite2.y += distanza; update}

sprite1.dispose
sprite2.dispose

update
end

def self.slide_orizzontale(frame = 60)
@no_update = false

sprite1 = Sprite.new
sprite1.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite1.src_rect.set(0, 0, width, height / 2)
sprite1.oy = sprite1.y = height / 2

sprite2 = Sprite.new
sprite2.bitmap = @bitmap_to_effect
sprite2.src_rect.set(0, height / 2, width, height / 2)
sprite2.y = height / 2

update
distanza = width / frame
frame += 5
frame.times{sprite1.x -= distanza; sprite2.x += distanza; update}

sprite1.dispose
sprite2.dispose

update
end

end 

 


 


Bugs e Conflitti Noti


N/A


 


Altri dettagli


Dove scrivere le varie ed eventuali. Facoltativo.


Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif

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Oh pure il video di esempio! ^ ^

 

Volendo potrai espanderlo con altri tipi di dissolvenze facilmente? :3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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A fare si può fare tutto, come ho già scritto, se qualcuno ha delle richieste posso provare ad aggiungerle senza problemi, alla fine il sistema di base è quello, aggiungere altri effetti significa solo allungare lo script di una decina di righe xD

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Magari potresti spiegare ognuna delle 10 righe e dare una dritta su come creare un effetto personalizzato ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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SUWOnzB.jpg 🖤
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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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