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Rpg²S Forum
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Paperpaint
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Question

Ciao, vorrei il vostro aiuto per risolvere questi problemi.

1. Avrei bisogno di tante texture ma non so dove trovarle.

2. Usando quelle di Rpg, non posso usare contemporaneamente più texture di diverso tipo, quindi se metto un albero preso dalla foresta e poi cambio in deserto per prendere una palma, l'albero se ne va, quindi come importare texture nello stesso tipo di vegetazione?
3.Come modificare lo spettro di colori, per esempio, per rendere l'erba di un colore spettrale, o per renderla blu dando così la sensazione che sia notte?

4.Siccome durante i dialoghi appariranno a pieno schermo un disegno definito del personaggi, come fare in modo che compaia sullo schermo proprio al di sopra del box dialogo?

5.Ho fatto delle sprite dei 2 personaggi principali (porcamiseriachefatica) ma ora vorrei farli muovere, come faccio a sostituire loro con i personaggio standard?

6.Come fare in modo che i personaggi durante i dialoghi possano emettere le parole doppiate da noi?

.

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12 answers to this question

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Le domande sono molto base, la prossima volta utilizza lo sportello aiuti veloci per questo tipo di domande ^ ^

Ricorda anche di dare titoli più indicativi del problema interno ai topic che apri, senza aiuto od aiutino ^ ^

 

1. Beh qui sul forum ce ne sono diverse, come te ne servono? Stile RTP? Si chiamano tileset o chipset se ti riferisci alla grafica delle ambientazioni quadratino (tile) per quadratino ^ ^

2. Perchè cambi tileset, se vuoi usare due alberi od oggetti nella stessa mappa devi aggiungere graficamente la palma nel tileset dove si trova l'albero o viceversa ^ ^

3. Per cambiare tutta al tonalità dello schermo c'è il comando tinta schermo, per cambiare solo il colore dell'erba devi aprirla con photoshop e modificarla.

4. Puoi mettere il box dialogo trasparente nelle opzioni dei messaggi e poi mostrare un box disegnato da te con tanto di personaggio, puoi farlo a picture, quindi con il mostra immagine mostrerai il disegno, poi scriverai il messaggio ed infine cancellerai l'immagine ^ ^

5. Devi importarli come charaset dentro la cartella del progetto o tramite l'RTP manager, poi puoi assegnare la grafica all'eroe o tramite database o tramite evento.

6. Occhio ^ al peso del progetto ^ ^ semplicemente usando il comando suona BGM o SE che si utilizzano per i suoni comuni.

 

Sono domande davvero base a cui si può trovare risposta anche trafficando un poco con rpgmaker, ti suggerisco di leggere qualche guida iniziale che trovi qui sul forum e perdere un po' di tempo a provare da solo tutti i comandi senza fare domande viste e riviste qui sul forum ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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2. Perchè cambi tileset, se vuoi usare due alberi od oggetti nella stessa mappa devi aggiungere graficamente la palma nel tileset dove si trova l'albero o viceversa ^ ^

E come faccio a spostare til da una parte all'altra?

7.Io uso Rpg maker XP, come si fanno ad aggiungere le luci e a inserire la collisione per avitare che il pupetto esca dalla stanza?

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Apri il tileset con un programma di grafica, copi la palma e la incolli facendo attenzione alla divisione in quadrati (tile) sull'altro tileset, tutto graficamente con paint od altri programmi di grafica avanzati ^ ^

 

7. le luci possono essere inserite in diversi modi, ad esempio puoi creare un charaset che invece che contenere personaggi contiene delle luci e mostrare quelle come eventi, oppure ci sono script appositi per le luci (usa il tasto cerca e cerca manualmente prima di chiedere, anche questa è stata chiesta più volte).

^ ^

 

Inserire la collisione per evitare che esca dalla stanza... stai parlando di una mappa? Hai mai aperto rpgmaker? XD Le mappe che crei sono delimitate naturalmente da spazi invalicabili. Se invece crei una stanza dentro ad una mappa o meglio dividi una casa in più stanze allora dovresti utilizzare un muro e questo muro dovrebbe essere non passabile, puoi impostare la passabilità dei tile in database -> tileset ^ ^

 

 

il pupetto

Oh per tutte le sovradee scappa, corri, nasconditi, cambia dimensione! Vedo Testament che ti cerca per falciarti! D: D: D: D:

(\_/)
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Apri il tileset con un programma di grafica, copi la palma e la incolli facendo attenzione alla divisione in quadrati (tile) sull'altro tileset, tutto graficamente con paint od altri programmi di grafica avanzati ^ ^

 

7. le luci possono essere inserite in diversi modi, ad esempio puoi creare un charaset che invece che contenere personaggi contiene delle luci e mostrare quelle come eventi, oppure ci sono script appositi per le luci (usa il tasto cerca e cerca manualmente prima di chiedere, anche questa è stata chiesta più volte).

^ ^

 

Inserire la collisione per evitare che esca dalla stanza... stai parlando di una mappa? Hai mai aperto rpgmaker? XD Le mappe che crei sono delimitate naturalmente da spazi invalicabili. Se invece crei una stanza dentro ad una mappa o meglio dividi una casa in più stanze allora dovresti utilizzare un muro e questo muro dovrebbe essere non passabile, puoi impostare la passabilità dei tile in database -> tileset ^ ^

 

Oh per tutte le sovradee scappa, corri, nasconditi, cambia dimensione! Vedo Testament che ti cerca per falciarti! D: D: D: D:

 

Il fatto è che sono alle prime armi con rpg maker, ma so fare le cose essenziali.

Ho provato a mettere la collisione in uno spazio bianco ma stranamente non collide in gioco.

Il fatto che la collisione mi serve laddove non si vedono muri. Hai presente ao oni? Ecco.

Alcuni muri sono neri, mi serve la collisione per quei punti, per delimitare la stanza, i muri li ho messi, ma si possono mettere sopra, ma a destra, a sinistra e in basso non si possono inserire muri, la prospettiva sarebbe paradossale e non si capirebbe nulla!

 

Guarda qui cosa intendo:

http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=7&cad=rja&ved=0CEYQtwIwBg&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYRZl0QCbENo&ei=3S4RUqShG4rDtAbf6IGwDw&usg=AFQjCNFkQD7m7Rm3M7BHBFmNwilGiIiC_A&bvm=bv.50768961,d.Yms

 

Ps... (che cosa sono i charaset?) :c

Edited by Paperpaint
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I charaset sono i "pupetti". Comunque, le "parti nere" sono un autotile particolare che dovrebbe essere in cima al tuo tileset. Sono tile molto particolari: possono essere attraversati verticalmente per un tile, ma non orizzontalmente. Usa quelli per delimitare la stanza.

:tongue:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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I charaset sono i "pupetti". Comunque, le "parti nere" sono un autotile particolare che dovrebbe essere in cima al tuo tileset. Sono tile molto particolari: possono essere attraversati verticalmente per un tile, ma non orizzontalmente. Usa quelli per delimitare la stanza.

:tongue:

 

Perfetto!

Mi si è buggato RPG Maker :D.

Adesso niente ha più collisione, nemmeno i muri, con tutto che se vado in database>tile hanno la X la priorità su 0, e si sorpassano lo stesso, alleluia :D

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Non si è buggato, questo dovrebbe essere il tuo problema, presta attenzione quando giochi con i tileset ^ ^

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Non si è buggato, questo dovrebbe essere il tuo problema, presta attenzione quando giochi con i tileset ^ ^

Ho guardato nella sezione aiuti veloci, ho visto il post riguardante la luce, ma sono rimasto un tantino confuso: là dice di creare il pennello luminoso con un programma di grafica, ma io per esempio, voglio fare il buio TOTALE, avendo una candela poi, tracciare un cerchietto dove posso vedere (questo era un esempio).

Comunque la possibilità di rendere buie certe zone e luminose altre.

 

Ma anche se facessi pennelli per fare l'effetto luce, dove li metterei?

Gli strati sono solo 3, più quello per gli eventi.

Non c'è spazio per uno strato che serva ad oscurare leggermente o no quella zona.

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Quello difatto è più difficile da fare >

Dovresti mostrare una picture nera ancorata al terreno con un buco bianco trasparente fatto con un programma di grafica in prossimità della candela ^ ^

Trovi il tutorial per ancorare picture nella sezione tutorial anche se è per altri tool gli eventi son gli stessi ^ ^

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Come diceva guardian si tratta di usare picture, che andranno a coprire tutto, i 3 layer e gli eventi, come un 5° livello; per fare la candela con il buio pesto intorno, come detto da guardian, ti serve una grossa immagine nera con un ritaglio circolare; per un semplice effetto luce devi "solo" disegnarlo e poi inserirlo come picture(il comando è nella colonna di destra della seconda pagina eventi, "show picture") : )

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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