AsprusT26 Posted August 4, 2013 Share Posted August 4, 2013 Allora, ho cercato ma non ho trovato nessuno che l'abbia chiesto. Essendo, però, una questione relativamente interessante, mi son deciso ad aprire il topic. Qual è la vostra opinione sull'utilizzare allo stesso tempo musiche in Midi e musiche in MP3 in uno stesso gioco, in uno stesso progetto?La domanda mi è sorta spontanea quando ho notato che io non sono in grado di trovare Midi che si adattino a certe cutscene nel mio progetto (anche perché sono un ignorante in materia, e non saprei neppure da dove iniziare). Ho trovato delle musiche in MP3 che si adattano splendidamente, invece.Tuttavia, per altre cutscene la cosa si capovolge. Non sono in grado di trovare MP3 adatti, mentre ho Midi che si abbinano splendidamente. Il peggio è quando una cutscene è nata specificatamente per quel Midi. (mica raro che capiti.) Ora, questo pone il problema. Che effetto fanno Midi ed MP3 assieme? Non bisogna possedere l'orecchio assoluto, per capire che entrambi i formati sono diversissimi (specie se gli MP3 sono pezzi composti da un'orchestra). Un gioco con una colonna sonora mista di Midi ed MP3, che effetto fa? Cosa ne risente? Un continuo cambio di stile può stonare?Lo chiedo a voi. È una questione che ritengo molto seria. Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Just-ice L Posted August 4, 2013 Share Posted August 4, 2013 Azzo è un dubbio che talvolta si presenta anche a me... La soluzione a cui potrei andare incontro sarebbe chiedere a un compositore di "riscrivere" le melodie che mi interessano (di qualsiasi formato) in modo da uniformare il tutto nello stesso stile. Spero in pareri più illuminanti, è anche un mio cruccio... Per qualche ragione sembra che io non abbia gran orecchio per queste cose, per quanto riconosca una musica bella da una brutta... NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi... "Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!" "Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!" ------------------------------ Just-ice L - Making Emotions http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png Profilo facebook: https://www.facebook.com/luca.bui.7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 4, 2013 Share Posted August 4, 2013 Non capisco tantissimo di musica, ma in passato sono stati usati in diversi progetti e non mi hanno dato fastidio ^ ^Il problema direi si presenta quando il midi ha una qualità fin troppo bassa, se c'è tanta differenza con l'MP3 super pompato D:^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 5, 2013 Share Posted August 5, 2013 E' un problema relativo. Dipende tutto dalle risorse usate. Una grossa differenza è spesso data da mp3 cantati accostati a midi. Va da sé che una canzone stona un po' in un contesto più di basso profilo generale. Ci sono mp3 che potrebbero benissimo essere dei midi, solo strumentali, di buona qualità, che accostati a midi di ottima fattura non staccano affatto. Certo se da una parte hai un midi che fa bi bi bi bibbi poooo che pare uscire da un atari, quello sta male pure accanto a un midi di chrono trigger fatto bene. Dipende dalla qualità della risorsa. Io non uso mp3, perché principalmente mi trovo molto bene coi midi. Ho dovuto usare 3 mp3, ma sono tutti strumentali e non stonano. Ci vuole un po' d'orecchio certo, perché appunto come ho detto non è solo una questione midi + mp3, è una questione musica + musica, indipendentemente dal formato. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted August 5, 2013 Author Share Posted August 5, 2013 Mhh, quindi non importa se c'è un mischiotto di Midi ed MP3, purché i due formati siano di ottima qualità.Non sono ancora del tutto convinto, ma grazie lo stesso. Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Just-ice L Posted August 5, 2013 Share Posted August 5, 2013 Non purchè siano entrambi di ottima qualità, ma purchè entrambi abbiano una qualità che si amalgami con l' altra... NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi... "Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!" "Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!" ------------------------------ Just-ice L - Making Emotions http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png Profilo facebook: https://www.facebook.com/luca.bui.7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted August 5, 2013 Share Posted August 5, 2013 Ricordatevi anche che la qualità dei MIDI dipende anche dall'equalizzatore installato sul PC, anche se mi pare che da VX in poi viene usato un equalizzatore dedicato (o sbaglio?) "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Engeldod Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 Tralasciando il fatto che MIDI e MP3 sono 2 tipi di compressioni totalmente differenti, se non ti serve la voce, il MIDI va più che bene, purchè ovviamente come dice Testament, non ti dia quei suoni discostati e squillanti, che se alzi il volume sopra l' 85% di volume inizia a "sgranare" (e sono anche brutti di loro).Riguardo all' MP3 se proprio vuoi fare il salto di qualità (che già noti con un MIDI e un MP3) e hai la possibilità di farti comporre musica da qualcuno fattela fare in formato AAC (attualmente il miglior formato audio).Questo lo dico perchè?Perchè quando prendi un suono e lo ascolti in real, senti tutte le sue sfumature/acciaccature/chiamalecomevuoi, quando lo digitalizzi, quindi lo elabori, lo fai passare per 2 fasi molto importanti (Compression ed Encoding) che cambieranno/elimineranno appunto le "sfumature/acciaccature/chiamalecomevuoi". Ora l' AAC è quello che meno tocca questi ultimi, ha una compressione molto leggera ed è il miglior formato per chi vuole un suono più simile all' originale.Il formato MP3 è diventato lo standard perchè raggiunge un rapporto compressione/peso molto vantagiosa, ovvero una buona compressione e un peso molto leggero rispetto all' AAC. (Si parla di mettere a paragone 70Mb+ di file musicale con uno di massimo 20Mb per intenderci).Poi il MIDI tra i 3 elencati è quello con il suono più lontano dalla realtà, ma se fatto bene, può amalgamarsi bene in un gioco di RPG Maker.Ricordiamoci che quest' ultimo tool ci fa creare giochi molto lontani da una grafica spartana come quella dei giochi 3D, quindi anche qui l' idea di di scegliere un certo tipo di formato è tutta a discapito del maker.Possiamo prendere come esempi giochi che sono mostri di grafica e poi hanno un sound e una trama davvero penose, giochi senza storia con sound e grafica spartana e giochi con sound pazzesco, possibilmente con una bella trama e un sound pessimo.Tutto sta nel trovare il giusto equilibrio (secondo me). http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-45513100-1387378918.gifLa terra è a forma di pizza ma su i bordi c' è un evento che si attiva al contatto con il personaggio e lo teletrasporta dalla parte opposta o.o I miei Tutorial:Creare Character: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17733-tutorial-creare-un-character-in-pi%C3%B9-livelli/ Ombre e luci, come usarle: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17736-tutorial-ombre-e-luci-come-usarle/ http://img5.imageshack.us/img5/3904/bx1.gif http://img853.imageshack.us/img853/5545/ey2q.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 C'è da tenere conto però che (a parte che spesso si usa il formato OGG per i giochi con i tool più recenti) la questione "peso del gioco" è un aspetto importante qua dentro. Spesso la prima critica che viene mossa è "ma come? per una demo di 30 minuti, 280 mega da scaricare???", cosa che scoraggia molti, non perché oggi sia un problema scaricare un giga di roba (per qualcuno ancora sì in verità), ma perché si cerca di tenere il peso il più contenuto possibile per un gioco 2D fatto con rpgmaker.Giochi che pesano oltre 100 mega, sono spesso, non sempre, giochi in cui 99 mega sono dati da una cartella delle musiche in cui si è zeppato dentro ogni possibile mp3 strapeso anche solo per usarne 12 secondi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Engeldod Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 (a parte che spesso si usa il formato OGG per i giochi con i tool più recenti) Questo perchè il formato AAC è un componente dello standard MPEG-4, mentre il formato OGG/Vobis è open source.Poi per quanto riguarda il bitrate la differenza è impercettibile a meno che non parliamo di apparecchiature assurde.Per quanto riguarda il peso i file .ogg pesano meno dei file .aac ma la differenza è poca.A differenza di quello che farebbero molti, soundtrack aac/ogg/mp3, quindi peso assurdo, e poi sentire una spadata che fa un suono simile al "swhh", io opterei casomai per qualche suono breve e particolare e una soundtrack, perchè no in MIDI però fatta con coscienza.Alla fine i file musicali si pesano come tot byte per ogni secondo http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-45513100-1387378918.gifLa terra è a forma di pizza ma su i bordi c' è un evento che si attiva al contatto con il personaggio e lo teletrasporta dalla parte opposta o.o I miei Tutorial:Creare Character: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17733-tutorial-creare-un-character-in-pi%C3%B9-livelli/ Ombre e luci, come usarle: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17736-tutorial-ombre-e-luci-come-usarle/ http://img5.imageshack.us/img5/3904/bx1.gif http://img853.imageshack.us/img853/5545/ey2q.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted August 9, 2013 Author Share Posted August 9, 2013 Ora l' AAC è quello che meno tocca questi ultimi, ha una compressione molto leggera ed è il miglior formato per chi vuole un suono più simile all' originale. Il problema è che il 2k3 non accetta altro che MP3, Wav e Midi, a meno che non utilizzi un plug-in. Comunque, io non ho nulla in contrario con i Midi. Il problema è che non ne conosco molti. Mentre conosco soundtrack più moderne, registrate da un'orchestra (e quindi reperibili in MP3 soltanto), alle quali posso riferirmi e trovare musiche adatte. E non credo che il discorso "MP3 in un gioco fatto con Rpg Maker" sia una questione aperta, qui. Esistono ottimi, superbi giochi con MP3 che non stonano per nulla (un esempio? Theia, che è uscito un mese fa). Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 Tutta la colonna sonora di Overdrive dovutamente compressa pesa intorno ai 10MB, tutti rigorosamente in .ogg vorbis. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Engeldod Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 (edited) E non credo che il discorso "MP3 in un gioco fatto con Rpg Maker" sia una questione aperta, qui. Esistono ottimi, superbi giochi con MP3 che non stonano per nulla (un esempio? Theia, che è uscito un mese fa). Il fatto è che l' mp3 è pesante, dipende sempre anche dalla durata di una canzone, ovvero, una canzone di 1:20 minuti mandata in loop continuo ovviamente peserà meno di una canzone da 3-5-10 minuti era solo per questo :P Tutta la colonna sonora di Overdrive dovutamente compressa pesa intorno ai 10MB, tutti rigorosamente in .ogg vorbis. l' ogg vorbis però non ha una sola singola compressione, dipende anche dal bitrate, puoi avere un suono il più simile all' originale e farlo pesare 70mb come puoi comprimerlo e allontanartici fino a 500 kb però sta tutto a discapito della qualità, ho giocato a Overdrive e non mi è dispiaciuto affatto l' audio, però stavamo andando a parlare di dimension/qualità che vanno ben oltre quelle usate dai comuni maker, parliamo di colonne sonore da MMO. Edited August 9, 2013 by Engeldod http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-45513100-1387378918.gifLa terra è a forma di pizza ma su i bordi c' è un evento che si attiva al contatto con il personaggio e lo teletrasporta dalla parte opposta o.o I miei Tutorial:Creare Character: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17733-tutorial-creare-un-character-in-pi%C3%B9-livelli/ Ombre e luci, come usarle: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17736-tutorial-ombre-e-luci-come-usarle/ http://img5.imageshack.us/img5/3904/bx1.gif http://img853.imageshack.us/img853/5545/ey2q.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 tornando invece a parlare di rpgmaker, tralaltro del 2003 che non supporta ogg acc blabli e gnabli...sono molto sulla linea di Testament. Lui non ha parlato di "qualità del formato/della canzone"ha parlato del TIPO di musica che vai ad accomunare. Un midi alla final fantasy 6 che usa molti strumento pseudo d'orchestra si può accomunare ad una canzone classica che usa solo violini per dire. Ovviamente se introdotta in una scena che, chiaramente, non mi fa sfumare il suono dal midi all'mp3. FOLLIA (no! è sparta)..hemm Una musica hard metal core black candle sciolt con cantante che vomita sul microfono, difficilmente la vedo Sfruttabile in un gioco che sino ad allora ha avuto solo midi. Di certo sarà molto evidente lo stacco.Invece posso tranquillamente prenderti gli mp3 di Chrono Cross e smatterteli subito dopo una bgm di battaglia standard di rpgmaker. Certo, chrono cross è splendido musicalmente, ma in termini di qualità degli strumenti, tipo di suono che ti arriva alle orecche, non sono poi così distanti.Uno avrà il violino uiin e l'altro avrà il violno nnniiin. Ma siam lì. Non ci si fa troppo caso mentre giochi. EVITA COME LA PESTE LE CHITARRE ELETTRICHE MIDI.A meno che non devi usarle come colonna sonora per un gatto lamentoso con la colite. Il tipo di suono è quello. DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Engeldod Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 EVITA COME LA PESTE LE CHITARRE ELETTRICHE MIDI.A meno che non devi usarle come colonna sonora per un gatto lamentoso con la colite. Il tipo di suono è quello. Evitare ASSOLUTAMENTE! Oltre che creare un' abominio, il gioco rischia di esser cancellato in meno di 10 nanosecondi se chi come me suona la chitarra e sente il proprio strumento tanto amato trasformato in una bestemmia, questo non per dire chiunque suoni uno strumento se sente il midi si schifa, il concetto è proprio che la CHITARRA midi è una cosa che non dovrebbe esistere perchè non esiste una chitarra elettrica midi decente!Si fatica addirittura ad ottenere un buon sound di chitarra elettrica quando la si emula con Guitar Pro e si vanno a scaricare gli RSE (real sound engine), quindi figuriamoci col midi!!! http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-45513100-1387378918.gifLa terra è a forma di pizza ma su i bordi c' è un evento che si attiva al contatto con il personaggio e lo teletrasporta dalla parte opposta o.o I miei Tutorial:Creare Character: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17733-tutorial-creare-un-character-in-pi%C3%B9-livelli/ Ombre e luci, come usarle: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17736-tutorial-ombre-e-luci-come-usarle/ http://img5.imageshack.us/img5/3904/bx1.gif http://img853.imageshack.us/img853/5545/ey2q.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted August 9, 2013 Author Share Posted August 9, 2013 tornando invece a parlare di rpgmaker, tralaltro del 2003 che non supporta ogg acc blabli e gnabli...sono molto sulla linea di Testament. Lui non ha parlato di "qualità del formato/della canzone"ha parlato del TIPO di musica che vai ad accomunare. Un midi alla final fantasy 6 che usa molti strumento pseudo d'orchestra si può accomunare ad una canzone classica che usa solo violini per dire. Ovviamente se introdotta in una scena che, chiaramente, non mi fa sfumare il suono dal midi all'mp3. FOLLIA (no! è sparta)..hemm Beh, sì, su questo non ci piove. Ma alla fine, quello ricade nella tua abilità da regista del gioco. Devi essere tu a decidere che musiche accostare insieme.Di certo, però, non vado a mettere il Gangnam Style assieme ad un Midi di Chrono Trigger. Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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