Onor988ThEgReEnGoBlIn Posted October 15, 2006 Share Posted October 15, 2006 Come si credita qualcuno che ti ha aiutato? :chirol_ehe: ThE GrEeN gObLiN oN lInE G.D.O. - Bunny Show - OnorBeck I've never dreamed before I'm gonna knock the door Into the world of perfect free (You ain't no lonely!) You're gonna say I'm lying I'm gonna get the chance I thought a chance is far from me (You ain't no lonely!) ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZerotheQueen Posted October 15, 2006 Share Posted October 15, 2006 cosa intendi?Vuoi mettere i credits nel tuo gioco, o cosa? spiegati O_O http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png Raxen - Scission of God Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy! Rhaxen Scission of God BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!! Il Manifesto del Making Italiano SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Onor988ThEgReEnGoBlIn Posted October 15, 2006 Author Share Posted October 15, 2006 Come faccio a creditare un utente che mi ha dato un aiuto nel forum? Come hai ricordato nel regolamento x le richieste! ThE GrEeN gObLiN oN lInE G.D.O. - Bunny Show - OnorBeck I've never dreamed before I'm gonna knock the door Into the world of perfect free (You ain't no lonely!) You're gonna say I'm lying I'm gonna get the chance I thought a chance is far from me (You ain't no lonely!) ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZerotheQueen Posted October 15, 2006 Share Posted October 15, 2006 Basta che scrivi: rngrazio pinco pallino per l'aiuto che mi ha dato, o na roba simile, no? http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png Raxen - Scission of God Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy! Rhaxen Scission of God BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!! Il Manifesto del Making Italiano SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Baldo Ssj2 Posted October 15, 2006 Share Posted October 15, 2006 Spostato mai visto un film? titoli di coda con i ringraziamenti... o usi un messaggio, uno script o una picture... vedi te :) http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif membro n° MS-06F dellahttp://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png ti voglio bene fake Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Waller Posted October 15, 2006 Share Posted October 15, 2006 alla fine del gioco metti un teleport in una mappa e ci metti una serie di pictures che sostituiranno le scritte, perchè sarebbe brutto vedere una finestra che ti dice i crediti xD... The Zodiac Brave Storyhttp://img201.imageshack.us/img201/7397/finalfantasytacticstheloy2.jpg"A warrior takes sword in hand,clasping a gem to his heart.Engraving vanishing memoriesinto the sword,He places finaly honed skillsinto the stone,Spoken from the swordhanded down from the stone"......Now the story can be told...Idzule Reborn 01%<div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> http://img237.imageshack.us/img237/9992/wallerinloveom7.pngPiù di 200 scenari realizzati completamente a mano....Nuovi chara creati da zero!Menù Personalizzato!La forza non è tutto! Muoviti mentre combatti!Viaggia sulla mappa di Idzule è incontra personaggi che hanno fatto la storia di queste terre!Combatterai con vecchi Boss e avrai il supporto degli spiriti al tuo fianco mentre avrai un quesito che ti perseguiterà per tutto il viaggio: avere la felicità.PS: Il gioco non uscira prima di due anni! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Gabriel Posted October 15, 2006 Share Posted October 15, 2006 Basta mettere questo script: #================================================= == # ■ Text Scroll Script #================================================= == #================================================= == # ▼ CLASS Text_Scroller #creare una cartella chiamate Text e metterla nella cartella del gioco #creare il file da far vedere in .txt,una volta completato rinominarlo in .rxdata #immettere in call script Text_Scroller.new("Nomefile", 0,0, 2, 0) per i crediti #per il libro creare la cartella Book in Text sempre in txt facciamo le pagine,poi rinominiamole in 1.rxdata,2.rxdata e così via #per richiamarlo in call script immettere Book_Scroll.new("NOMECARTELLALIBRO", numero di pagine, nome della prima pagina, 0, 0) #================================================= == class Text_Scroller def initialize (file, opacity_scroll, opacity_bg, speed, live_scroll) text=IO.readlines("Text/#{file}") $tss_speed = speed $tss_iteration = 480.0/speed $tss_sy= (text.size*32) + 64 $tss_scroll_window = Window_Scroll.new(file, 640, $tss_sy) $tss_scroll_window.opacity = opacity_scroll $tss_scroll_window.z=500 $tss_scroll_window.x = 0 $tss_scroll_window.y = 480 $tss_bg_window = Window_bg.new $tss_bg_window.opacity = opacity_bg $tss_bg_window.z=400 case live_scroll when 0 update when 1 $live_scroll=true end end def update for i in 0...(($tss_sy/480.0) * $tss_iteration) + $tss_iteration $tss_scroll_window.y -= $tss_speed Graphics.update end $tss_scroll_window.dispose $tss_bg_window.dispose end end #================================================= == # ▼ CLASS Window_Scroll #================================================= == class Window_Scroll < Window_Base def initialize (file, sx, sy) @sx=sx @sy=sy super(0, 0, sx, sy) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = "Tahoma" self.contents.font.size = 24 @text=IO.readlines("Text/#{file}") @text_color=0 refresh end def refresh y=0 for i in 0...@text.size y+=32 if @text[i].index('/') == 0 @text_color=@text[i].slice! (0..2) @text_color.slice!(0) end if @text[i].index('*') == 0 line_color=@text[i].slice! (0..2) line_color.slice!(0) self.contents.font.color = text_color(line_color.to_i) else self.contents.font.color = text_color(@text_color.to_i) end self.contents.draw_text(0, y, @sx, 32, @text[i]) end end end #================================================= == # ▼ CLASS Book_Scroll #================================================= == class Book_Scroll def initialize (book_name, number_of_pages, start_page, opacity_scroll, opacity_bg) file = book_name.to_s+"/"+start_page.to_s+".rxdata" text=IO.readlines("Text/#{file}") $tss_sy= (text.size*32) + 64 $tss_scroll_window = Window_Scroll.new(file, 640, $tss_sy) $tss_scroll_window.opacity = opacity_scroll $tss_scroll_window.z=500 $tss_scroll_window.x = 0 $tss_scroll_window.y = 0 $tss_bg_window = Window_bg.new $tss_bg_window.opacity = opacity_bg $tss_bg_window.z=400 book_update(book_name, start_page, number_of_pages, opacity_scroll, opacity_bg) $game_system.menu_disabled = true end def book_update(book_name,start_page, number_of_pages, opacity_scroll, opacity_bg) loop do Graphics.update Input.update if Input.repeat?(Input::RIGHT) and number_of_pages > 1 unless start_page == number_of_pages start_page+=1 else start_page=1 end $tss_scroll_window.dispose $tss_bg_window.dispose Book_Scroll.new(book_name, number_of_pages,start_page, opacity_scroll, opacity_bg) break end if Input.repeat?(Input::LEFT) and number_of_pages > 1 unless start_page == 1 start_page-=1 else start_page=number_of_pages end $tss_scroll_window.dispose $tss_bg_window.dispose Book_Scroll.new(book_name, number_of_pages,start_page, opacity_scroll, opacity_bg) break end if Input.repeat?(Input::UP) $tss_scroll_window.y+=15 end if Input.repeat?(Input::DOWN) $tss_scroll_window.y-=15 end if Input.trigger?(Input::B) $tss_scroll_window.dispose $tss_bg_window.dispose $game_system.menu_disabled = false break end end end end #================================================= == # ▼ CLASS Scene_Map #================================================= == class Scene_Map alias alex_tss_original_update update @@i=0 def update alex_tss_original_update if $live_scroll==true $tss_scroll_window.y -= $tss_speed @@i+=1 if @@i ==(($tss_sy/480.0) * $tss_iteration) + $tss_iteration $tss_scroll_window.dispose $tss_bg_window.dispose @@i=0 $live_scroll=false end end end end #================================================= == # ▼ CLASS Window_bg #================================================= == class Window_bg < Window_Base def initialize super(0, 0, 640, 480) end endPoi alla fine del gioco basta mettere un evento che usa call script con dentro Text_Scroller.new("Nomefile", 0,0, 2, 0)Le istruzioni sono dentro lo script,nei commenti,scritte di mio pugno :panchi: Con la mia lama fenderò le tenebre e con il mio scudo proteggerò i deboli Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Onor988ThEgReEnGoBlIn Posted October 15, 2006 Author Share Posted October 15, 2006 (edited) Ehm! La prossima volta cercherò di spiegarmi meglio! Ank se non vedevo "Bug" nella mia richiesta! Gabriel bello script! Edited October 15, 2006 by Onor988ThEgReEnGoBlIn ThE GrEeN gObLiN oN lInE G.D.O. - Bunny Show - OnorBeck I've never dreamed before I'm gonna knock the door Into the world of perfect free (You ain't no lonely!) You're gonna say I'm lying I'm gonna get the chance I thought a chance is far from me (You ain't no lonely!) ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Alato Posted October 16, 2006 Share Posted October 16, 2006 Questo genere di topic va in Supporto RMXP, questa sezione serve per parlare in generale del programma non per risolvere i problemi relativi allo stesso. Sposto. :nn: o•°' - '°•oHei, mitä kuuluu? http://imagegen.last.fm/winterheadphones/recenttracks/5/Alato.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Onor988ThEgReEnGoBlIn
Come si credita qualcuno che ti ha aiutato?
:chirol_ehe:
ThE GrEeN gObLiN oN lInE G.D.O. - Bunny Show - Onor
Beck
I've never dreamed before
I'm gonna knock the door
Into the world of perfect free
(You ain't no lonely!)
You're gonna say I'm lying
I'm gonna get the chance
I thought a chance is far from me
(You ain't no lonely!) ...
Link to comment
Share on other sites
8 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now