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Oneira


Aizen-_Shadow
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Aizen-_Shadow e Il pavone tentatore

presentano

Oneira

1. Breve Descrizione

Da un'idea nata non si sa come, non si sa quando, non si sa dove, né tanto meno perché, nasce oneira, un gioco che cerca (senza successo) di sviluppare la creatività dei suoi creatori. Un progetto che cerca di sviluppare l'interazione personaggio / ambiente, ricreando una sensazione onirica

2. Link al topic in cui descrivete il progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17324-oneira/

3. Demo/Link alla versione giocabile

 

http://dfiles.eu/files/rywbo9agw

Non ho inserito le RTP a causa dell'eccessivo peso! 

 

4. Crediti Vari

Tileset Celianna

Risorse varie

Alsamel, Toymaster, 

dodoop, Lucas Kich 

 

Musiche: Umineko no naku koro ni 

                 Capcom

                 Nox Arcana 

Script: Khas awesome light effects

Edited by Aizen-_Shadow
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  • 3 weeks later...

Ho scaricato il gioco. Non capisco perché un cursore deve essere un II, probabilmente intende i due fratelli, ma un cursore dev'essere un cursore, cioè una freccia o qualcosa che indichi XD

 

Durante l'intro, molte scritte non si riesce a leggerle perché stanno su uno sfondo troppo chiaro. Dovresti metterci un bordo nero se vuoi tenerle bianche: inoltre la presentazione si può fare benissimo tramite immagini, senza usare video che pesano molto di più.

La scena dei due fratelli nudi e abbracciati mi sembra troppo aoi XD

Quando dice "il passaggio è bloccato" vicino alle punte, queste scompaiono.  Non ho capito come funziona lo scrigno: apro con la chiave, poi vado via, mi avvicino allo scrigno e dice "hai trovato la pegamena" ? Perché ci devo tornare?

Ho preso la pergamena, mi dice che c'è poca luce. Così esco e vado nella stanza luminosa, ma è ancora come se ci fosse poca luce... XD Inoltre il personaggio può muoversi mentre la pergamena è aperta... All'inizio non capivo come uscire, perché non c'è nessuna indicazione su come toglierla, e se vai su Menu-> esci e ricarichi, il gioco crasha con un errore dello script di khas "disposed bitmap". Insomma, un po' più attenti non guasta.

Nella parte esterna, puoi salire sulla torcia tra gli alberi.

Se ti dice "Il numero della bestia" intende un numero, quindi perché non inserire un imput numero al posto di un inserisci nome?

Inoltre, potresti approfittarti della nuova funzione "seleziona oggetto", che fa scegliere l'oggetto da usare al giocatore durante un evento.

Arrivo alla città, perché un perfetto sconosciuto mi offre una dormita alla locanda?

Ad ogni modo arrivo alla guardia cittadina, ma quando le guardie mi occupano il passaggio, non so più cosa fare.

 

 

Non mi metterò a discutere molto sulle scelte stilistiche che hai adoperato per quanto riguarda il menu e il mapping, ti dico solo che non vedo l'utilità di una porta che ti teletrasporta dentro e fuori dalla stanza del capo delle guardie la vedo inutile, e lo sfondo nel menu principale è un colpo all'occhio quando si tratta di vedere gli oggetti.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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E' una nuova demo? Cosa hai aggiunto, quanto dura? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Provato la demo.

 

Qualche errore tecnico:

 

-Il gioco è intitolato Oneria invece di Oneira;

-Quando leggi pergamene/incisioni/pagine, ci si può muovere.

-Nella cava iniziale, anche se è buio, ci sono dei lampioni accesi.

-Stessa cosa che ha fatto notare Holy, gli spuntoni si abbassano quando ci interagisci.

-Magari inserisci un piccolo tutorial, invece di inserire cartelli che magari non vengono notati.

 

 

 

Mi pare un po' confusionaria, a mio parere, la parte iniziale:

 

Non ho capito bene che posto sia quello dove ci troviamo, poi si ha difficoltà a capire dove andare, siccome già dall'inizio si può andare in tre mappe differenti. Consiglio di magari racchiudere la mappa di sotto, quella della tomba, con quella centrale, in modo da far notare anche di più la tomba.

Non ho capito che cosa c'entrino quei numeri sulla pergamena, da dove escono? Non ho capito poi l'intenzione di mettere quel teschio vagante! XD

 

 

Qualche consiglio:

 

Consiglierei di piazzare più pergamene, magari per terra, o su corpi morti, per dare al giocatore la possibilità di saperne di più del contesto in cui ci troviamo.

Consiglierei di fare più attenzione al sistema delle luci.

Magari anche sistemare la intro iniziale, come già detto da Holy

 

 

Stile particolare, comunque. E i conigliettini cuciti sono molto macabri. :sisi: XD

Edited by EaglEye

.


"Hurry up, we're dreaming."


Soundcloud Page

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Di diversi di questi errori mi sono reso conto pure io! Ad esempio non ho idea di come bloccare il personaggio mentre c'è un'immagine aperta... ho provato in ogni modo senza successo. L'errore degli spuntoni è stato corretto dopo aver pubblicato la demo. Per la scelta dei fratelli nudi abbracciati ho provato ad oppormi in ogni modo, senza alcun successo xD appena possibile provo a correggere tutti questi errori! =)

Il cursore è il simbolo del segno dei gemelli! 

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L'immagine deve fare qualcosa per essere in processo parallelo? Non puoi lanciarla ad inizio automatico così l'eroe non può muoversi? ^ ^

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Ah è un altro evento richiamato da oggetto! Due volte in due giorni che ci casco! XD

^ ^

 

§In questo caso vedi se ti funziona questo codice, c'è un link per VX pure ^ ^

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Nell'evento chiamato dall'oggetto fai così:

  • Mostra immagine
  • Ciclo
    • Condizione SE Tasto A è premuto
      • Cancella immagine
      • Ferma ciclo
    • Fine condizione
  • Fine ciclo

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


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Ho fatto come ha scritto Holy ma l'immagine non compare e il gioco si blocca... Appena possibile provo a vedere il link di Guardian! Grazie di tutti i consigli comunque =) Appena posso cerco di correggere tutte queste cose! Essendo il mio primo progetto sto incontrando non poche difficoltà, quindi ogni critiche consigli ecc sono non solo apprezzati ma desiderati! ^^
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