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The Last Of Us


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Ho recentemente finito questo capolavoro della naughty dog (uncharted etc...)

Opinioni?

 

L'ho trovato narrativamente parlando perfetto, col giusto ritmo e un finale che ci sta seppur leggermente sotto tono rispetto al resto dell'avventura (che ha veramente dei picchi narrativi eccelsi).

Dal punto di vista del gameplay è un misto stealth-esplorazione. Mi sono piaciute molto le sezioni al buio e con molti nemici intorno.

L'ia dei compagni è un po' una ciofeca ma per fortuna si nota relativamente poco.

Graficamente Over the Top.

Doppiaggio italiano OTTIMO, finalmente XD

Membro n. 6 della
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È il prossimo titolo nella mia lista degli acquisti... se ne parla un gran bene e nn vedo l'ora di scoprire il perchè

AAARGH! COSA E' SUCCESSO
AI TUOI PIXEL, FRATELLO!

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I miei trofei! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2014/post-6-0-94738000-1390575635.png http://i.imgur.com/wuepPiI.png

 

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Devo ancora comprarlo ma ci sto sbavando dietro da quando l'hanno annunciato XD

Spero di reperirlo entro breve!

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

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FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

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Io lo sto aspettando da prima che finivo Uncharted 3 XD

Purtroppo al momento non ho nè le risorse nè il tempo per acquistarlo, ma è una perla rara che dovrò giocare.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Se solo potessi permettermi la ps3... :( che, per carità ora costa anche poco, ma ha un parco giochi bello grande che mi interessa. E io sono CONTRO al comprare una console per soli pochi giochi, sono soldi buttati... Avrei già una lunga lista SENZA FPS e minchiate simili... :/

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

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  • 2 months later...

Uh, riesumo il topic, visto che anche io ho comprato (e finito) questo gioco.

Il post seguente è PRIVO di spoiler (salvo la parte appunto sotto spoiler):

 

Bel gioco, senza dubbio.... gameplay ben studiato e divertente, ambientazione non innovativa, ma curata nei minimissimi dettagli.
Originale l'idea del fungo cordyceps, mi è piaciuta.
 
Però... uhm....
 
La trama...
 
Mi ha deluso.
Molto.
Quasi totalmente.
 
La trama del gioco l'ho trovata abbastanza banale, prevedibile e soprattutto il finale che... lo avevo intuito praticamente sin da subito.
Mi ha dato molto la sensazione di scarsa coesione, a parte il filo conduttore del "porta la ragazza fino a destinazione", lo schema di quasi ogni capitolo è "vai in un posto -> accade qualcosa", per poi ripeterlo un numero N di volte con situazioni scollegate.

Anche i personaggi che muoiono... O sono palesemente destinati a pigliarsi un proiettile in testa prima della fine, o muoiono prima che io potessi fregarmene di loro.

Molti dettagli non sono granché originali, per esempio i motivo per cui la ragazza è importante (già visto diverse volte).
Ci sono moltissime cose a cui non abbiamo esatta risposta, soprattutto nei rapporti tra personaggi (cosa è successo tra il protagonista e il suo fratello esattamente?).
 
Inoltre andando avanti speravo, sempre più invano, di scoprire come è nata l'infezione, speravo che nei fogli che si trovavano qua e la (oltre a mappe illeggibili), si scoprisse qualcosa di più... Un po' come in Dead Space per esempio, che ricostruisci la storia dell'Ishimura pian piano, o come Bioshock, coi diari...
 
Insomma, è un gioco che mi ha divertito, l'ho trovato impeccabile dal lato tecnico, una grafica che stento a credere su PS3, un concept art coi contro coglioni.
Ma, viste le aspettative che mi ero fatto, dall'hype del titolo, dai voti spropositatamente alti ricevuti all'unisono, dato il tipo di gioco....
Speravo in una trama MOLTO più profonda.
 
 
Intendiamoci, la trama in sé funziona. Il fuoco è la storia di Joel e Ellie? Bene, quella è resa magistralmente, la terza parte "Inverno" è di una meraviglia rara. Funziona.
Però ha deluso quelle che erano le mie aspettative.
 
 
In sostanza, se facessi una mia flop ten, stile Farenz, credo lo metterei in decima posizione, per le motivazioni sopraelencate.
 
 
P.S.:

Nessuno ha notato alcuni ritagli di giornale dove parlano di una possibile versione cinematografica di uncharted... con Justin Bieber nel ruolo di Nathan Drake? :blink: Io sono morto dal ridere!!!

Edited by E.O.W.

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

-----------------------------
29/12/09
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Che oltretutto il fungo cordyceps esiste veramente, ma attacca solo piccoli insetti. Infatti dicono che la storia sia nata guardando un documentario xD

 

Comunque anche secondo me il finale ha un po' lasciato l'amaro in bocca.

 

Purtroppo non ho potuto giocarlo, ma ho assistito a tutta la storia per COLPA di PewDiePie.

 

A livello di trama devo dire che un po' li capisco. Ormai gli zombi sono triti e ritriti, non puoi sperare in qualcosa di rivoluzionario in quel genere. Che comunque, a mio parere la storia non è affatto male, anzi!

 

Rimangono comunque i punti interrogativi in certi punti, già. E qui non so se aspettarmi un maledetto sequel o spin off o quel che sia.

 

Perché voglio sentire Joel cantare! (*n*)

Premi: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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E' vero, glielo prometteva anche ad Ellie XD

 

Comunque non è che è fatta male ma, almeno per me, è stata deludente basandomi su ciò che mi ero aspettato. Insomma, non tanto l'originalità, quanto una maggiore profondità all'ambiente di gioco (cosa che in un'avventura reputo fondamentale).

La profondità del rapporto tra Ellie e Joel è senza dubbio magistrale e la tensione degli ultimi livelli era palpabile.

 

 

Anche i misteri, ok che alcuni ne restino, finché non minano la trama, però quando finisco un gioco e so le stesse cose che sapevo quando l'ho iniziato...

Ecco, lì un po' mi girano.

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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29/12/09
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Da quello che ho sentito alcune informazioni che rispondevano a questi misteri si trovavano nel laboratorio finale, anche se non so dirti bene. ^ ^

Premi: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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Uh, riesumo il topic, visto che anche io ho comprato (e finito) questo gioco.

Il post seguente è PRIVO di spoiler (salvo la parte appunto sotto spoiler):

 

Bel gioco, senza dubbio.... gameplay ben studiato e divertente, ambientazione non innovativa, ma curata nei minimissimi dettagli.
Originale l'idea del fungo cordyceps, mi è piaciuta.
 
Però... uhm....
 
La trama...
 
Mi ha deluso.
Molto.
Quasi totalmente.
 
La trama del gioco l'ho trovata abbastanza banale, prevedibile e soprattutto il finale che... lo avevo intuito praticamente sin da subito.
Mi ha dato molto la sensazione di scarsa coesione, a parte il filo conduttore del "porta la ragazza fino a destinazione", lo schema di quasi ogni capitolo è "vai in un posto -> accade qualcosa", per poi ripeterlo un numero N di volte con situazioni scollegate.

Anche i personaggi che muoiono... O sono palesemente destinati a pigliarsi un proiettile in testa prima della fine, o muoiono prima che io potessi fregarmene di loro.

Molti dettagli non sono granché originali, per esempio i motivo per cui la ragazza è importante (già visto diverse volte).
Ci sono moltissime cose a cui non abbiamo esatta risposta, soprattutto nei rapporti tra personaggi (cosa è successo tra il protagonista e il suo fratello esattamente?).
 
Inoltre andando avanti speravo, sempre più invano, di scoprire come è nata l'infezione, speravo che nei fogli che si trovavano qua e la (oltre a mappe illeggibili), si scoprisse qualcosa di più... Un po' come in Dead Space per esempio, che ricostruisci la storia dell'Ishimura pian piano, o come Bioshock, coi diari...
 
Insomma, è un gioco che mi ha divertito, l'ho trovato impeccabile dal lato tecnico, una grafica che stento a credere su PS3, un concept art coi contro coglioni.
Ma, viste le aspettative che mi ero fatto, dall'hype del titolo, dai voti spropositatamente alti ricevuti all'unisono, dato il tipo di gioco....
Speravo in una trama MOLTO più profonda.
 
 
Intendiamoci, la trama in sé funziona. Il fuoco è la storia di Joel e Ellie? Bene, quella è resa magistralmente, la terza parte "Inverno" è di una meraviglia rara. Funziona.
Però ha deluso quelle che erano le mie aspettative.
 
 
In sostanza, se facessi una mia flop ten, stile Farenz, credo lo metterei in decima posizione, per le motivazioni sopraelencate.
 
 
P.S.:

Nessuno ha notato alcuni ritagli di giornale dove parlano di una possibile versione cinematografica di uncharted... con Justin Bieber nel ruolo di Nathan Drake? :blink: Io sono morto dal ridere!!!

 

Non sono affatto d'accordo. Secondo te la trama è bella solo se ci sono colpi di scena e svolgimenti inaspettati, e questo nei film non è sempre la norma, anzi, c'è molto di più nella trama, i migliori film hanno una trama che grossomodo non mostra chissà che colpi di scena, ma per questo non si piò dire che sia poco curata... Anche se è un'altra ispirazione a quella sugli zombie, la regia e la sceneggiatura sono eccelsi, degni dei film di Hollywood. La profondità dei personaggi, di ogni personaggio che incontri e non solo Joel e Ellie è curata nei minimi dettagli. L'ambientazione e il livello sociale entrano nel profondo dell'animo umano e ti fa capire fino a che punto l'uomo può scendere in basso per la sopravvivenza: cacciatori, militari, Luci, contrabbandieri... Tutti fanno azioni che potremmo definire crudeli, ma che in quel contesto non riesci proprio a condannare né a capire quale sia la linea morale che divide il bene e il male, senza contare che Joel e Ellie sono personaggi talmente profondi e curati da far impallidire qualsiasi altro personaggio creato fin ora per i videogiochi, senza contare i dialoghi di intermezzo del gioco e le minime azioni con cui interagiscono i personaggi, fantastico, davvero da oscar. E non puoi non amare questi personaggi, non puoi non farti trascinare emotivamente nelle loro imprese.

E infine dico, la Naughty Dog non è mai stata famosa per fare giochi originali (Crash è un platform originale? CTR non è copiato da Mario Kart? Uncharted è originale?), ma è famosa per riprendere generi classici e renderli dei capolavori.

Quindi no, non posso accettare un giudizio così superficiale su The Last of Us.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

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I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
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Purtroppo io sono un possessore di Xbox360, e non ho potuto provare questo capolavoro.

Ho solo assistito a tutto il let's play di PewDiePie, come Haru.

 

Un po' mi ha lasciato stupito il finale.

 

 

 

 

il finale che... lo avevo intuito praticamente sin da subito.

Ecco, il finale. Personalmente mi lascia un po' spiazzato. Ma non è poi così intuibile che la ragazza debba venire salvata per forza. Solo quando Joel realizza che Ellie sarebbe morta prelevando la cura, va su tutte le furie e vuole salvarla, primo perchè lei si era rivelata fedele a Joel (le ricordava sua figlia), secondo perchè Joel aveva pensato a quante cose avrebbe fatto a fare ad Ellie dopo la cura ("imparare a nuotare", un esempio). Mentre se Joel fosse stato un tipo più focalizzato sul bene del popolo e non nell'affetto "privato", se così si può dire (cioè solo tra lui e i suoi amici), avrebbe rinunciato al fatto che Ellie rimanesse viva al fine di salvare gli altri. Ma questo grazie alla grande profondità con cui sono stati creati i personaggi, dal primo all'ultimo.

 

 

Che dire, del gioco non sapevo granchè, ma dopo un paio di let's play me ne sono innamorato.

Un film bello, con tanti colpi di scena.

 

L'intro drammatica con la figlia che muore è stupenda, realizzata benissimo. Altrettanto bello capire che Joel non è realmente morto, dopo la scheggia di vetro. E il capitolo Inverno. Stupendo.

 

 

Può essere invece che ci sia un seguito? :sisi:

Edited by EaglEye

.


"Hurry up, we're dreaming."


Soundcloud Page

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Purtroppo io sono un possessore di Xbox360, e non ho potuto provare questo capolavoro.

Ho solo assistito a tutto il let's play di PewDiePie, come Haru.

 

Un po' mi ha lasciato stupito il finale.

 

 

 

 

Ecco, il finale. Personalmente mi lascia un po' spiazzato. Ma non è poi così intuibile che la ragazza debba venire salvata per forza. Solo quando Joel realizza che Ellie sarebbe morta prelevando la cura, va su tutte le furie e vuole salvarla, primo perchè lei si era rivelata fedele a Joel (le ricordava sua figlia), secondo perchè Joel aveva pensato a quante cose avrebbe fatto a fare ad Ellie dopo la cura ("imparare a nuotare", un esempio). Mentre se Joel fosse stato un tipo più focalizzato sul bene del popolo e non nell'affetto "privato", se così si può dire (cioè solo tra lui e i suoi amici), avrebbe rinunciato al fatto che Ellie rimanesse viva al fine di salvare gli altri. Ma questo grazie alla grande profondità con cui sono stati creati i personaggi, dal primo all'ultimo.

 

 

Che dire, del gioco non sapevo granchè, ma dopo un paio di let's play me ne sono innamorato.

Un film bello, con tanti colpi di scena.

 

L'intro drammatica con la figlia che muore è stupenda, realizzata benissimo. Altrettanto bello capire che Joel non è realmente morto, dopo la scheggia di vetro. E il capitolo Inverno. Stupendo.

 

 

Può essere invece che ci sia un seguito? :sisi:

Non è per la fiducia:

Ellie alla fine, quando chiede se davvero l'hanno lasciata andare loro, gli confessa che avrebbe felicemente dato la vita per salvare l'umanità, ma lui gli mente. Joel è un dannato egoista, vuole che Ellie riempia il vuoto lasciato dalla morte della figlia: proprio per questo, per me TLU è crudo come nessun altro. Perché un altro eroe avrebbe deciso diversamente, ma Joel non è un eroe, né un paladino della giustizia. È un essere umano con i suoi mille difetti.

 

 

Comunque, se non hanno parlato bene del Cordyceps e del nascere dell'infezione ci sarà un motivo, no? TLoU è fatto troppo bene per non programmare un seguito, e la Naughty Dog lo sa.

Edited by Holy87

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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