A causa della quantità spropositata di eventi che utilizzo (e di cui non posso fare a meno) le mappe vanno da schifo ma sebbene con l'anti lag vada, nelle mappe con eventi particolari che si muovono per l'intera mappa (es.200x140) non me li fà partire se non ci sono vicino e ciò pregiudica il mio intendo.
Ora chiedo
1- non si puo fare uno script che aumenti lo spazio di allocazione nella memoria dei giochi rpgm, tanto ormai quasi tutti hanno almeno 512mb di ram, così non dovrebbero esserci più problemi.
2- non si può modificare l'anti lag inserendo delle classi di eventi da escludere dal funzionamento dello script.
spero che qualcuno mi aiuti altrimenti dovrò cercarè un nuovo tool di sviluppo x il mio gioco. :chirol_gusun: :chirol_gusun:
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Morpheus
A causa della quantità spropositata di eventi che utilizzo (e di cui non posso fare a meno) le mappe vanno da schifo ma sebbene con l'anti lag vada, nelle mappe con eventi particolari che si muovono per l'intera mappa (es.200x140) non me li fà partire se non ci sono vicino e ciò pregiudica il mio intendo.
Ora chiedo
1- non si puo fare uno script che aumenti lo spazio di allocazione nella memoria dei giochi rpgm, tanto ormai quasi tutti hanno almeno 512mb di ram, così non dovrebbero esserci più problemi.
2- non si può modificare l'anti lag inserendo delle classi di eventi da escludere dal funzionamento dello script.
spero che qualcuno mi aiuti altrimenti dovrò cercarè un nuovo tool di sviluppo x il mio gioco. :chirol_gusun: :chirol_gusun:
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