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Rpg²S Forum
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Eventi casuali


blacksoul
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Question

faccio un esempio,voglio che sulla mia mappa appaia l'effetto della pioggia ogni 10 minuti al 30%

oppure che cliccando su una roccia ti venga dato uno strumento al 60%

 

cose casuali insomma,come quando nel database si sceglie la percentuale di possibilita che un mostro droppi qualcosa quando ucciso,però che si possa usare per gli eventi normali messi sulla mappa

 

spero di essermi fatto capire,sapete come posso fare?

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Devi servirti di una variabile:

 

Nel comando Imposta variabile puoi fare assumere ad una variabile (per esempio la variabile 1) un numero casuale tra due numeri a tua scelta, un valore in quel range di numeri; per esempio:

var 1 casuale tra 0 e 5

la variabile assumerà un valore casuale tra 0 e 5

 

Quindi, se per esempio vuoi che un evento capiti al 60% puoi impostare una variabile tra 0 e 100( ma anche tra 0 e 10) e mettere che:

se variabile 1 è inferiore a 60 (

evento accade

altrimenti(else)

non accade

fine (end)

 

quindi avrai il 60 su 100 possibilità che accada, il 40 contro.

 

L'idea di base è questa : )

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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