Il gioco su cui sto lavorando si basa molto sulle skill (al punto che il giocatore non ha il comando "attacca").
Sto cercando di capire in che modo le caratteristiche dei pg influenzino le magie.
Leggendo nell'Help di rpg maker si legge quanto segue:
"Skill Damage
Damage = Base Damage + (Attack power of A / 20 * Attack influence of skill) + (Defense of B / 40 * Intelligence Influence of skill)"
ora, mi state dicendo che se Intelligence Influence è almeno 1, maggiore è la difesa di B maggiori sono i danni che riceve? Mi sembra un po' assurdo...
Comunque ho fatto dei test utilizzando una magia che aveva Intelligence Influence 1 ed una con 10 contro due mostri con difesa 10 e 100.
Il risutato è stato questo: i danni erano i soliti per entrambi.
Ho provato a fare lo stesso mettendo 10 e 100 ad intelligenza invece che alla difesa. Ne è saltato fuori che l'intelligenza altro non è che la "difesa magica".
sinceramente non mi aspettavo niente del genere. Qualcuno ne sa di più su come devono essere interpretate le caratteristiche dei personaggi?
Question
Wakko
Il gioco su cui sto lavorando si basa molto sulle skill (al punto che il giocatore non ha il comando "attacca").
Sto cercando di capire in che modo le caratteristiche dei pg influenzino le magie.
Leggendo nell'Help di rpg maker si legge quanto segue:
Grazie!
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