Premettendo che sto ancora cercando di capire bene l'RGSS3, e che sono totalmente astemio di ogni
genere di linguaggio di programmazione, mi domandavo se fosse possibile creare uno script per permettere di fare un po d'ordine nel Database.
Mi spiego meglio:
Spesso, programmando un gioco, non sappiamo quanti e quali saranno gli oggetti, le armi e le armature totali nel gioco, quindi andiamo ad inserire gli oggetti nel Database in ordine totalmente casuale (almeno per quanto mi riguarda)
Il problema è che poi, una volta in game, gli oggetti vengono inseriti nell' inventario in ordine crescente di ID creando una certa confusione.
Non sarebbe possibile creare uno script in cui inserire un Array degli ID per mostrarli poi in quell'ordine?
Es.:
L'ID della pozione è il 4.
Quella della Pozione Superiore è il 3.
Quella della Pozione Suprema è il 7.
Quella dell' Antidoto il 5.
Quindi nello script inseriremo: Mostra[4,3,7,5] E le avremo in quest'ordine.
Non sono sicuro che sia fattibile, ma sarebbe utile...
Question
DonDante
Premettendo che sto ancora cercando di capire bene l'RGSS3, e che sono totalmente astemio di ogni
genere di linguaggio di programmazione, mi domandavo se fosse possibile creare uno script per permettere di fare un po d'ordine nel Database.
Mi spiego meglio:
Spesso, programmando un gioco, non sappiamo quanti e quali saranno gli oggetti, le armi e le armature totali nel gioco, quindi andiamo ad inserire gli oggetti nel Database in ordine totalmente casuale (almeno per quanto mi riguarda)
Il problema è che poi, una volta in game, gli oggetti vengono inseriti nell' inventario in ordine crescente di ID creando una certa confusione.
Non sarebbe possibile creare uno script in cui inserire un Array degli ID per mostrarli poi in quell'ordine?
Es.:
L'ID della pozione è il 4.
Quella della Pozione Superiore è il 3.
Quella della Pozione Suprema è il 7.
Quella dell' Antidoto il 5.
Quindi nello script inseriremo: Mostra[4,3,7,5] E le avremo in quest'ordine.
Non sono sicuro che sia fattibile, ma sarebbe utile...
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