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Perplessità menù custom ad eventi


Cloud_93
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Question

Salve a tutti!! Ho seguito il tutorial di kekkorider e sono riuscito a fare qualcosa, però dovrei far comparire le ore di gioco ad esempio, o nella schermata degli oggetti come faccio a far comparire il menù?

Mi spiego meglio, devo fare tutto ad eventi? Oppure posso usare il menù ad eventi e la schermata oggetti tramite script?

 

Posto il menù... Qui

"Chi ha paura muore ogni giorno, chi ha coraggio muore una volta soltanto.."
Battler Bs Minkoff/CTB Qui (In continuo aggiornamento)


Giochi in sviluppo: Gioco Horror (titolo?)

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18 answers to this question

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Oppure posso usare il menù ad eventi e la schermata oggetti tramite script?

Puoi usare quella a script (anche se rifatta ad eventi sarebbe più elegante :D). Puoi usare un call script con scritto $scene = Scene_Item.new

^ ^

 

Poi alla riga 71 di Scene_Item devi cambiare $scene = Scene_Menu.new(0) con $scene = Scene_Map.new altrimenti ti ritorna al menù standard invece che a quello custom ^ ^

 

Mmmh per il tempo... pure questo puoi fare ad eventi impostando una variabile uguale al tempo di gioco, per la versione script come mostrarlo non saprei però >

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Perfetto!! Però se voglio la grafica uguale dovrei non assegnare una windowskin giusto? Oppure ad eventi dovrei impostare per ogni oggetto un effetto?

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No se non assegni una windowskin... non puoi ci deve essere per forza! XD Comunque cambia scena anche se la metti trasparente sotto vedi nero non vedi il tuo menù. Se fai ad eventi pure il menù oggetti ovviamente la skin non serve, metti le immagini intonate come hai messo nel menù principale e sì devi programmare a mano l'effetto di ogni oggetto, ma quello non è difficile i comandi ci sono ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Bhe però credo che posso gestire il database tramite il menù, giusto? Cioè se uso la "Pozione X" dal menù, si ricollega al database e diminuisce la quantità nel menù, se è così allora non è difficilissimo.

Grazie =)

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Mmmh se ho capito bene non credo, cioè se non chiami il menù standard, ma ricrei quello custom per gli oggetti puoi legare la quantità al numero di oggetti posseduti in quello standard (questo sì), però per mostrarla tale quantità ad esempio devi usare variabili e ovviamente non esiste il comando usa pozione X su eroe, quindi anche quello va programmato ad eventi ^ ^

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Risolto tutto!! Il mio menù serve soltanto a far vedere gli oggetti che si posseggono xD non mi serve contarli. Grazie comunque ;)

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Ah stile inventario oggetti sspeciali, allora è più semplice farlo ad eventi ed hai così pure il numero nascosto altrimenti ti dava sempre 0 ^ ^

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Il tutto si è rivelato più complicato del previsto... Il problema è come far comparire e scorrere il cursore sugli oggetti che trovo. Ad esempio se nella prima pagina ci sono 3 oggetti, e trovo prima il secondo, come faccio a posizionare il cursore nella giusta posizione? E come coordino la grafica?

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Mmmh per la grafica basta anche fare 3 schemate con le opzioni di volta in volta selezionate oppure semplicemente muovere l'immagine cursore in basso di tanti pixel fino ad arrivare all'opzione, dipende dallo stile che vuoi adottare! Per il meccanismo ci sono tutorial nella sezione omonima, c'è uno anche per XP di kekko ^ ^

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Io sto seguendo quel tutorial...

Questa è l'immagine del menù oggetti vuoto:

 

http://i39.tinypic.com/20l09yx.png

 

 

Questa è quella del menù oggetti se si possiede solo la chiave:

 

http://i39.tinypic.com/2129vyq.png

 

 

Questa se si possiedono i primi due oggetti:

 

http://i40.tinypic.com/51okrr.png

 

 

Il problema è se possiedo il secondo oggetto e il primo e il terzo no. Che cosa si può fare? Oppure se è possibile distribuirli in modo automatico, cioè se trovo l'oggetto x lo posiziona al primo posto libero, se trovo l'oggetto y lo posiziona al secondo e così via, e completata la prima pagina, posizionarli nella seconda... Si può?

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Ah capito... allora si potrebbe anche fare la disposizione automatica, ma in quel caso diventa abbastanza più complessa la cosa ed essendo un menù così semplice ti consigliere di fare tanti spazi quanti sono gli oggetti e lasciare uno spazio per ogni oggetto quindi con buchi in mezzo all'inventario se prendo il terzo oggetto, ma non il secondo per esempio.

^ ^

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Quindi dovrei gestire il tutto con gli IF? Non ho capito bene :blush:

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Giochi in sviluppo: Gioco Horror (titolo?)

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In quel caso è semplice, puoi gestirlo con le switch! Il cursore lo muovi sempre uguale come se fosse il menù del tutorial che segui, poi per esempio per l'oggetto che hai preso fai

- se switch oggetto orologio preso = ON

----- mostra immagine orologio nelle coordinate del [?]

- fine condizione

Così quando ci passi con il cursore e premi invio ti basta fare

- se switch oggetto orologio preso = ON

----- sleziona orologio e fai quel che vuoi

- altrimenti

----- suono gna gna del non hai nulla! XD

- fine condizione

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ah ._. era così semplice... Non ci avevo pensato minimamente...

Edited by Cloud_93

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Per far muovere il cursore devo mettere

--IF tasto giù premuto

--muovi pictures Y=+50

--END

Giusto?

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Dipende dal resto del codice, ma... sì dovrebbe andare, ovviamente devi anche considerare una variabile per tenere conto di dove il cursore si trova in quel momento, tipo se la variabile vale 1 allora è sul primo, se vale 2 sul secondo oggetto, ecc...

^ ^

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Mi sa che faccio prima a completare quella parte di menù e poi postare l'immagine altrimenti non mi rendo conto :sleep:

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