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Immagine evento


Kirbfile
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Question

4 answers to this question

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Puoi fare così:

 

Crei un evento parallelo - Mostra Immagine.

Quindi, nei tile in cui apparirebbe l'immagine, crei un evento senza grafica con quello che vuoi succeda.

Il "problema" sarà che dovrai settare il "muovi immagine" per i movimenti che farà il personaggio per farla stare dov'è...

Oppure c'è un altro modo, ma dipende da cosa intendi per "grande"

Puoi postarla?

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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a mali estremi puoi farne un chara graaaaaaaaande.

 

Mi domando perché da XP in poi abbiano tolto l'opzione per mostrare un'immagine a schermo (1 volta sola) facendola poi muovere insieme alla mappa. Mah!

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Era quello che volevo suggerirgli io...

Solo che non sapevo se era una grande immagine (come i pennelli cinghiale) o un' immagine grande (come le pareti da pitturare).

 

A parte questa battuta che capiranno in pocherrimi, fai così:

Incolla la tua immagine in una pagina vuota. Tale pagina dovrà essere alta 4 volte la tua immagine e larga 3. Lascia pure gli altri spazi vuoti.

Carica la pagina così creata, avendo cura di rinominarla mettendo una $ prima del nome come un normalissimo Chara.

Et voilà!

NB. Se è esageratamente grande, potrebbe rimanerti tagliata comunque...

NB2.: Se hai una sola versione dell' immagine, ricordati di spuntare nell' evento in questione "Direzione Fissa"

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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