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[progetto VXACE] - Dreamion


lupius
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Ho letto tutta la conversazione e devo dire che la trama, seppure resti molto classica, ha degli spunti carini per delle novità originali e divertenti. Per quanto riguarda il gameplay essendoci questo continuo cambio "mondo reale/mondo perfetto" e l'idea che i pensieri di perfezione potranno poi essere usati come armi/evocazioni/abilità ecc. si potrebbero fare delle missioni nel mondo reale proprio allo scopo di sviluppare queste abilità, come ad esempio delle "scenette" in una università [dovranno pur studiare questi tizzi. no?] sviluppati come mini giochi a quiz o a interviste [ per esempio: scegliere quali lezioni andare a seguire una giornata, in base a quelle scelte, cambiando i pensieri cambia l'evocazione che si assimila o l'abilità. O altrimenti, la scelta di un tema scritto e cose del genere] renderebbe il gioco molto più vario e personalizzabile, le evocazioni diventerebbero molteplici e a "scelta" questo è un buon punto forte per la rigiocabilità, finito in un modo viene la voglia di riprovare il gioco cambiando le scelte così da avere nuove abilità e invocazioni e si potrebbe estendere la cosa perfino alla trama, facendola evolvere in diversi modi in base anche a queste scelte che porteranno a svolgimenti e a conclusioni diverse. Un sistema del genere sarebbe veramente interessante se ben elaborato e variegato, consentirebbe alla fantasia del giocatore di sfogarsi e magari le classi si potrebbero dividere in base ad un "profilo psicologico" raggiunto che potrebbe mutare con l'avanzare della trama in sottoclassi o evolversi diventando sempre più potente. Il protagonista potrebbe studiare proprio psicologia ;') .

In conclusione, sarei interessato alla partecipazione, studio e a breve sarò papà ma nel tempo libero [un paio di orette per alcuni giorni della settimana] mi diletto con grafica e scrittura, studio cinema e potrei consigliarti sotto un punto di vista registico nello sviluppo delle scene/azioni. Non posso garantirti una continuità sono sincero né una partecipazione a tempo pieno, però, se ti fa piacere sono semi disponibile :'3

 

Le tue idee sono ottime, e anche io sono un grande fan di questo genere di escamotage narrativi "a scelta multipla". Certo è che queste scelte multiple si portano dietro una quantità di lavoro veramente impressionante, ma non è escluso che si possa fare. :smile: Per quanto riguarda gli studi del protagonastia, preferirei psichiatria, se proprio dovesse studiare :tongue:. Magari invece fa il muratore... boh!

 

Io cerco un grafico puro, preferirei che la scrittura rimanesse compito di una e una sola persona per evitare stili (nei dialoghi, ahimé, salta subito all'occhio) differenti e dissonanti, e questo per quanto riguarda tutto l'ambito dello storyboard e dell'ideazione in generale della trama. E' ovvio che ogni consiglio o intuizione è ben accetto, ma 10 anni di lavoro nello spettacolo mi hanno insegnato che di regista è meglio averne uno solo XD.

 

Detto questo, che mi sembra una precisazione doverosa per poterti informare di come vorrei lavorare, sarei molto felice di vedere qualche tuo lavoro grafico (se non ti ho terrorizzato). E ovviamente hai tutte le mie congratulazioni per il tuo futuro da papà!!!!!!!!!!!!!!!

"Lo trasformerò in una pulce. Un'innocua, piccola pulce. Poi metterò la pulce in una scatola; e la scatola dentro un'altra scatola! Quindi spedirò la scatola a me stessa e quando arriverà.... HAHAHAHA!! LA SPIACCICHERO' CON UN MARTELLO! E' una splendida, splendida idea, geniale direi!! .......... No.... Troppi francobolli..."

 

- Izma - "Le follie dell'imperatore"

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Ciao dopo aver letto tutte le conversazione sulla trama e gameplay ho notato che nessuno si è offerto come mapper .. quindi se hai bisogno sono disponibile :biggrin:

http://24.media.tumblr.com/f9c675d34477d84a287ff7c2aaeb9f4d/tumblr_mi6bbfU8e41rh05c0o1_500.jpg

Tavoletta Grafica

 

http://24.media.tumblr.com/4a1b4c3cf4634df4bf7f9bb2a2045139/tumblr_mgmg6y6zf01rh05c0o1_1280.png

 


		
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Ciao dopo aver letto tutte le conversazione sulla trama e gameplay ho notato che nessuno si è offerto come mapper .. quindi se hai bisogno sono disponibile :biggrin:

 

Ci sentiamo in mp così mi fai vedere un po' di cosine... :smile:

 

L'unico difetto sarebbe che così in battaglia il cambio classe occupa due turni: Uno per il cambio classe ed uno per il re-equip.

giocando con le variabili si potrebbero creare dei set personalizzati che si auto-equippano al cambio classe...

Macchinoso ma si può fare...

 

Macchinosetto, effettivamente, però sarebbe la cosa migliore. Forse, però, se il giocatore ha già scelto l'equip per quella classe, dal menù, al cambio classe in battaglia si ha già l'equip precedentemente impostato. Oppure.... oppure... Si può fare anche un'altra cosa: equipaggiamenti unici per il personaggio e non per classi. Per esempio: il protagonista Aym avrà, per l'intero gioco, un set di equip solo suoi che cambiano proprietà a seconda della classe che sceglie. Che dite?

"Lo trasformerò in una pulce. Un'innocua, piccola pulce. Poi metterò la pulce in una scatola; e la scatola dentro un'altra scatola! Quindi spedirò la scatola a me stessa e quando arriverà.... HAHAHAHA!! LA SPIACCICHERO' CON UN MARTELLO! E' una splendida, splendida idea, geniale direi!! .......... No.... Troppi francobolli..."

 

- Izma - "Le follie dell'imperatore"

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Si, così è comodo e fattibile.

Esempio:

Aym usa le spade.

Imposti sulla spada "Aggiungi Abilità" ---> "Spada Sacra" "Sciabolata" e imposti l'abilità "Spada Sacra" come "Magia" e "Sciabolata" come tecnica.

Quindi, se la classe di Aym gli permette di usare le magie potrà usare spada sacra, mentre se gli permette di usare le tecniche userà Sciabolata.

Mi sembra un buon compromesso...

l'importante è il non dover sprecare due trurni, o nessuno userà mai un cambio classe in battaglia...

Edited by nomorehero

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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Si, così è comodo e fattibile.

Esempio:

Aym usa le spade.

Imposti sulla spada "Aggiungi Abilità" ---> "Spada Sacra" "Sciabolata" e imposti l'abilità "Spada Sacra" come "Magia" e "Sciabolata" come tecnica.

Quindi, se la classe di Aym gli permette di usare le magie potrà usare spada sacra, mentre se gli permette di usare le tecniche userà Sciabolata.

Mi sembra un buon compromesso...

l'importante è il non dover sprecare due trurni, o nessuno userà mai un cambio classe in battaglia...

 

Infatti. Dovrò cambiare il numero massimo di tipi di abilità, facendo abilità esclusive per ogni classe così da poter creare abilità singole per ogni classe. Ci piaaaaceeee

"Lo trasformerò in una pulce. Un'innocua, piccola pulce. Poi metterò la pulce in una scatola; e la scatola dentro un'altra scatola! Quindi spedirò la scatola a me stessa e quando arriverà.... HAHAHAHA!! LA SPIACCICHERO' CON UN MARTELLO! E' una splendida, splendida idea, geniale direi!! .......... No.... Troppi francobolli..."

 

- Izma - "Le follie dell'imperatore"

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Creare la classe come se fosse un oggetto (al posto dei talismani ad esempio), semplificherebbe di molto la cosa, così è possibile aggiungere anche un set di abilità ad ogni classe in questione, equipaggiando ogni determinata classe cambierebbero il tipo di abilità usabili.

http://s18.postimg.org/k4vemzo51/logoc3.png

 

http://s22.postimg.org/ndw7yqdi5/BANNER01.png

 

"Temi il buio perchè non sei conscio dei segreti che esso nasconde..."

KURAI - Stealth Rpg, Progetto per l'RTP Game Contest

Status - |||||||||| 10%

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Creare la classe come se fosse un oggetto (al posto dei talismani ad esempio), semplificherebbe di molto la cosa, così è possibile aggiungere anche un set di abilità ad ogni classe in questione, equipaggiando ogni determinata classe cambierebbero il tipo di abilità usabili.

 

Fammi vedere se ho capito...

 

Tu dici che indossando un talismano cambi la classe, e fin qui ci sono, per conferire magari le autoabilità di classe standard non date dall'arma. Quindi leghi al talismano il cambio classe, di modo che il sistema faccia switchare la classe appena indossa l'oggetto? Non sono sicuro di aver capito... :blink:

"Lo trasformerò in una pulce. Un'innocua, piccola pulce. Poi metterò la pulce in una scatola; e la scatola dentro un'altra scatola! Quindi spedirò la scatola a me stessa e quando arriverà.... HAHAHAHA!! LA SPIACCICHERO' CON UN MARTELLO! E' una splendida, splendida idea, geniale direi!! .......... No.... Troppi francobolli..."

 

- Izma - "Le follie dell'imperatore"

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Fammi vedere se ho capito...

 

Tu dici che indossando un talismano cambi la classe, e fin qui ci sono, per conferire magari le autoabilità di classe standard non date dall'arma. Quindi leghi al talismano il cambio classe, di modo che il sistema faccia switchare la classe appena indossa l'oggetto? Non sono sicuro di aver capito... :blink:

 

Mi correggo, intendevo scrivere sottoclassi al posto dei talismani, così facendo si potrebbero inserire anche piccole variazioni delle classi originali (magari in rune o altro) ma con qualche differenza e con abilità extra, ad esempio:

 

Classe Originale del pg: Guerriero

Sottoclasse (Talismano) - Guerriero Magico di Fuoco (possibile equipaggiare solo dalla classe Guerriero) - Abilità Extra Attacco Fuoco e\o Magia di Fuoco

 

In tutta sostanza non cambi nulla della prima classe (il Guerriero), la sottoclasse viene trattata + come una sorta di equip specifico per ogni classe primaria, ma con sostanziali differenze.

Edited by L'ANTIPATICO 2.0

http://s18.postimg.org/k4vemzo51/logoc3.png

 

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KURAI - Stealth Rpg, Progetto per l'RTP Game Contest

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Mi correggo, intendevo scrivere sottoclassi al posto dei talismani, così facendo si potrebbero inserire anche piccole variazioni delle classi originali (magari in rune o altro) ma con qualche differenza e con abilità extra, ad esempio:

 

Classe Originale del pg: Guerriero

Sottoclasse (Talismano) - Guerriero Magico di Fuoco (possibile equipaggiare solo dalla classe Guerriero) - Abilità Extra Attacco Fuoco e\o Magia di Fuoco

 

In tutta sostanza non cambi nulla della prima classe (il Guerriero), la sottoclasse viene trattata + come una sorta di equip specifico per ogni classe primaria, ma con sostanziali differenze.

 

Ancora più personalizzazione... bisognerà fare un'equilibrazione delle sottoclassi col goniometro... Bella come cosina... :wink: Dovrò fare un gioco da 120 ore per valorizzare tutto quello che vorrei inserire!!!!!

"Lo trasformerò in una pulce. Un'innocua, piccola pulce. Poi metterò la pulce in una scatola; e la scatola dentro un'altra scatola! Quindi spedirò la scatola a me stessa e quando arriverà.... HAHAHAHA!! LA SPIACCICHERO' CON UN MARTELLO! E' una splendida, splendida idea, geniale direi!! .......... No.... Troppi francobolli..."

 

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