blacksoul Posted July 16, 2013 Author Share Posted July 16, 2013 Sono solo agli inizi con la creazione del nuovo sistema di battaglie,infatti ho settato solo tutti gli incubi della notte(e non è stato facile) mancano ancora tutti gli altri nemici + altri mob come i conigli(non considerando che ne voglio mettere anche altri) però sono felice di dirvi che il sistema funziona e anche alla perfezione (vi farei degli screen ma penso di aver modificato un tasto e quando premo il tasto STAMP mi apre il menù) ora in basso a destra ci sarà una crocetta verde che indicherà la vita dell'eroe diventando da verde,a gialla a rossa fino alla morte ogni volta che subirà danni i combattimenti si svolgeranno direttamente sulla mappa e si potrà attaccare o con i pugni (che tolgono solo 1 di vita) oppure equipaggiando le spade che tolgono molto di più ma sono piu lente nell'attaccare.,il tutto premendo il tasto A sono molto felice di quello che stà diventando questo gioco considerando che quando ho iniziato non pensavo avrei mai fatto un sistema di battaglie in tempo reale del genere! Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 Strana la cosa di stamp > Tutto più che ottimo! E:3 (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 (edited) Eeehm, ho scaricato la 2.0, dopo essermi ricordato che dovevo cambiare la 100J in 104J (sempre perchè normale non mi andava) il gioco è iniziato... ma non posso andare oltre il tutorial, non crafta!Seleziono il tavolo da lavoro, scelgo i quattro pezzi di legno ma poi, quando premo su "Avvia", non mi crea l'ascia, sia se uso il tasto di conferma © sia se premo Invio.Non è che il nuovo sistema di Crafting ha qualche imperfezione? o magari succede solo a me?non so come risolvere il problema.Help! EDIT:Ci sono riuscito, perdonami se ho accusato il tuo sistema di crafting, io avevo letto le scritte (in rosso!, magari un colore più chiaro andrebbe meglio), ma non ero riuscito a usare il sistema di spostamento col tasto Z, è molto semplice in effetti, ma non si riesce a capire se ti trovi nel riquadro dove selezionare gli elementi o in quello dell'Avvia/Esci.Se vuoi un consiglio, metti un bordo di un colore vivace, che ti permette di capire quale funzione è attiva al momento^^ Edited July 17, 2013 by polakko Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted July 17, 2013 Author Share Posted July 17, 2013 Eeehm, ho scaricato la 2.0, dopo essermi ricordato che dovevo cambiare la 100J in 104J (sempre perchè normale non mi andava) il gioco è iniziato... ma non posso andare oltre il tutorial, non crafta!Seleziono il tavolo da lavoro, scelgo i quattro pezzi di legno ma poi, quando premo su "Avvia", non mi crea l'ascia, sia se uso il tasto di conferma © sia se premo Invio.Non è che il nuovo sistema di Crafting ha qualche imperfezione? o magari succede solo a me?non so come risolvere il problema.Help! EDIT:Ci sono riuscito, perdonami se ho accusato il tuo sistema di crafting, io avevo letto le scritte (in rosso!, magari un colore più chiaro andrebbe meglio), ma non ero riuscito a usare il sistema di spostamento col tasto Z, è molto semplice in effetti, ma non si riesce a capire se ti trovi nel riquadro dove selezionare gli elementi o in quello dell'Avvia/Esci.Se vuoi un consiglio, metti un bordo di un colore vivace, che ti permette di capire quale funzione è attiva al momento^^Si lo sò è un grosso problema solo che il sistema non l'ho cerato io,ma è uno script e io non sò modificarlo,se qualcuno che lo sapesse fare ci riuscisse comunque tempo fa se non sbaglio tu mi avevi suggertio arco e frecce da implemenmtare,all'ora ho pensato che non sarei mai riuscito a metterli,ma col nuovo sistema di battaglie forse potrò metterli. Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 Mi sembra un buona idea quella dell'arco, sicuro che sia stato io a consigliarla? XDEffettivamente la battaglia in stile dragon quest non si addice alla tipologia di W&S, quindi, vedi un po tu, le mie sono opinioni^^ In ogni caso, ci sono alcune cose che personalmente non mi sono piaciute dal passaggio alla 2.0, vedrò di essere più preciso nel prossimo commento^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 Si grazie sono molto curioso dei commenti e suggerimenti Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 Forse sono riuscito a trovare un sistema per far auto aggiornare il gioco sensa che si debba sempre tornare su qualche sito per scaricare la nuova versione,nella cartella di gioco ci sarà un programma chiamato update.exe che se avviato cercherà un aggiornamento e se disponibile (perche l'ho rilasciato) allora aggiornerà il gioco. Per ora è un pò complicato ma più in la penso di provare ad implementare questo sistema mi sembra di far diventare il mio gioco molto di calsse Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 Spesso c'è rischio che con gli aggiornamenti i save si perdano, occhio ^ anche a quello! ^ ^Per il resto mi pare un'ottima cosa per un gioco del genere ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 7, 2013 Author Share Posted August 7, 2013 Allora considerando che la settimana scorsa non ci sono stato e che in questa ho avuto da fare stò riprendendo ora il progetto,prima avevo in mente col nuovo sistema di combattimento di far si che quando un nemico ti attacca tramite un'animazione si vedesse il nemico che muove il braccio per graffiarti(o qualunque altra cosa)ma realizzare queste animazioni sono difficilissime e lunghe da fare quindi per ora lascio perdere. quando un nemico ti attacca si vedrà solo l'animazione del graffio sul giocatore e quando il giocatore attaccal'animazione della spada sul nemico Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 7, 2013 Share Posted August 7, 2013 Dopo tanto lavoro due settimane al mare ci volevano! :D^ ^ Sarebbe una buona cosa dal punto di vista dell'animazione, ma sì, ci vuole pratica e tanto lavoro, puoi sempre aggiungerle dopo! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 7, 2013 Author Share Posted August 7, 2013 Mi sembra un buona idea quella dell'arco, sicuro che sia stato io a consigliarla? XDEffettivamente la battaglia in stile dragon quest non si addice alla tipologia di W&S, quindi, vedi un po tu, le mie sono opinioni^^ In ogni caso, ci sono alcune cose che personalmente non mi sono piaciute dal passaggio alla 2.0, vedrò di essere più preciso nel prossimo commento^^polakko aspetto con ansia il tuo commento sulla versione 2.0 :) Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted August 8, 2013 Share Posted August 8, 2013 polakko aspetto con ansia il tuo commento sulla versione 2.0 :)E' vero, me ne ero completamente dimenticato, non che il progetto non valga, ma con questo caldo, penso e ricordo molto poco.Cercherò di essere il più longevo possibile, premettendo e ricordandoti che io espongo i miei gusti, non ciò che "giusto o sbagliato" poiché io credo, che il making, come tutte le altre cose, non è una scienza esatta^^Partiamo dal crafting, migliorato indubbiamente, ci ho messo un po (io, magari per gli altri è stato più semplice) per capire come utilizzarlo, ma va bene, graficamente potresti migliorarlo un pochino, magari eliminando quel profondo rosso (il tutorial sulla sinistra) e, mettendo un bordo di un qualsiasi colore che indichi lo stato attivo in cui siamo, intendo se stiamo scegliendo i componenti, o se stiamo scegliendo se craftare o uscire.La questione del tavolo da lavoro rimane per me la stessa, ne ho già parlato, il concetto della trasportabilità di un simile strumento, a mio giudizio non va, quello che cerco di dire, è che è pesante, è un tavolo!, anche siamo in un gioco, non ci si può concedere il lusso di mancare di coerenza, sopratutto, chi come te, ha scelto di creare un gioco "reale".Nessuno di noi, ne tu, ne io, nemmeno Guardian se ne andrebbe in giro per un isola con appresso un tavolo, a questo punto, ci si può muovere però in più direzioni:1) creare, due modalità di crafting, una "rapida" magari per confezionare erbe medicinali, corde (molto sottovalutate, dovrebbero servire per legare il legno e le rocce che non stanno attaccate per virtù dello spirito santo) ecc, e una "lenta" in cui usare appunto, il suddetto tavolo per tutti gli altri. 2) Giustificare, tramite anche la presenza degli esseri misteriosi, uno strumento (magari un po più ganzo di un semplice tavolo) che permette di craftare gli oggetti, sarebbe l'unico elemento "magico" assieme agli esseri misteriosi.Le battaglie sono un altro punto che potrebbe essere a mio giudizio cambiato, per un simile gioco, sarebbero più congeniali le battaglie action, lo stile rpg alla DQ lo rallenta un pochino.Credimi, non pensavo che avrei mai detto a qualche makeratore "fai le battaglie action" (se non mi credi, vatti a leggere i commenti che ho fatto a COM di Lollo) La mappa è stata sicuramente ampliata e questo è un bene, ma ci dobbiamo dilungare un po:Ambiente GeneraleE' ancora un pochino scarna, ora, io non sapendo makerare, ignoro quanto riempire la mappa di elementi possa incidere sulle "prestazioni" ma servono moooolti più elementi (fiumi, laghi, cespugli, alberi di qualsiasi tipo, massi di dimensioni diverse, piante di tipi diversi, frutti ecc ecc ecc), ci si può veramente sbizzarrire.StrutturaLa mappa è strutturata in modo coerente credo, ma perde se la si vede nella sua unicità, se fosse per me, la dividerei in zone (la zona della spiaggia nel perimetro dell'isola, la foresta interna, la giungla fitta, fino magari ad arrivare ad una montagna), magari per poter anche ridefinire meglio i dettagli delle suddette zone.Se me lo permetti, ti consiglierei Digimon World 1 per studiare il concetto di struttura (anche se va preso con il contagocce, dato che le zone sono estremamente variegate) e per le ambientazioni credo che un buon mentore potrebbe essere il capolavoro Chrono Trigger, nella quale sono presenti boschi, foreste e anche giungle, non so se tu le possa o voglia utilizzare come Tileset (credo sia questo il nome tecnico), ma di sicuro si capisce perfettamente la differenza tra i tipi di "vegetazione".Fauna e FloraUna delle pecche di questa mappa 2.0 è appunto la staticità della fauna e della flora.Riagganciandomi al discorso sulle zone fatto sopra, se si percorre la mappa da nord a sud, da est ad ovest (come credo aver fatto), essa è praticamente lineare a parte qualche cambiamento, non ricordo ci fosse alcun elemento distintivo tra la "foresta" nord e quella sud, ne elementi unici che giustificassero uno spostamento nelle varie direzioni, ovviamente, se mi serve x, ed x si trova solo a est dell'isola, allora mio malgrado devo andarci, ma se non le differenziamo, lo spostarsi non ha senso.La fauna è pressoché inesistente, questo però lo hai ammesso tu, ma hai dimenticato di dire che è dislocata un pochino male, ci sono quelle simpatiche "aragoste" (almeno penso siano aragoste) che camminano tranquillamente sull'erba, prato o qual si voglia terreno, ed è, credo impensabile, trovare in natura un crostaceo andarsene tranquillamente a spasso per un boschetto o simili, essendo egli un animale marino (il che lo renderebbe perfetto per la zona della spiaggia^^) Come ultimi accorgimenti, io sono sempre del parere che aggiungere cose come nuotare, scavare, costruire (che è diverso dal concetto di crafting) ecc, possa rendere più divertente l'esperienza di gioco, inoltre, trasformerei il fuoco (inteso come falò) in un accampamento vero e proprio, chissà, magari ci si potrebbe persino trasferire XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 8, 2013 Author Share Posted August 8, 2013 E' vero, me ne ero completamente dimenticato, non che il progetto non valga, ma con questo caldo, penso e ricordo molto poco.Cercherò di essere il più longevo possibile, premettendo e ricordandoti che io espongo i miei gusti, non ciò che "giusto o sbagliato" poiché io credo, che il making, come tutte le altre cose, non è una scienza esatta^^Partiamo dal crafting, migliorato indubbiamente, ci ho messo un po (io, magari per gli altri è stato più semplice) per capire come utilizzarlo, ma va bene, graficamente potresti migliorarlo un pochino, magari eliminando quel profondo rosso (il tutorial sulla sinistra) e, mettendo un bordo di un qualsiasi colore che indichi lo stato attivo in cui siamo, intendo se stiamo scegliendo i componenti, o se stiamo scegliendo se craftare o uscire.La questione del tavolo da lavoro rimane per me la stessa, ne ho già parlato, il concetto della trasportabilità di un simile strumento, a mio giudizio non va, quello che cerco di dire, è che è pesante, è un tavolo!, anche siamo in un gioco, non ci si può concedere il lusso di mancare di coerenza, sopratutto, chi come te, ha scelto di creare un gioco "reale".Nessuno di noi, ne tu, ne io, nemmeno Guardian se ne andrebbe in giro per un isola con appresso un tavolo, a questo punto, ci si può muovere però in più direzioni:1) creare, due modalità di crafting, una "rapida" magari per confezionare erbe medicinali, corde (molto sottovalutate, dovrebbero servire per legare il legno e le rocce che non stanno attaccate per virtù dello spirito santo) ecc, e una "lenta" in cui usare appunto, il suddetto tavolo per tutti gli altri. 2) Giustificare, tramite anche la presenza degli esseri misteriosi, uno strumento (magari un po più ganzo di un semplice tavolo) che permette di craftare gli oggetti, sarebbe l'unico elemento "magico" assieme agli esseri misteriosi.Le battaglie sono un altro punto che potrebbe essere a mio giudizio cambiato, per un simile gioco, sarebbero più congeniali le battaglie action, lo stile rpg alla DQ lo rallenta un pochino.Credimi, non pensavo che avrei mai detto a qualche makeratore "fai le battaglie action" (se non mi credi, vatti a leggere i commenti che ho fatto a COM di Lollo) La mappa è stata sicuramente ampliata e questo è un bene, ma ci dobbiamo dilungare un po:Ambiente GeneraleE' ancora un pochino scarna, ora, io non sapendo makerare, ignoro quanto riempire la mappa di elementi possa incidere sulle "prestazioni" ma servono moooolti più elementi (fiumi, laghi, cespugli, alberi di qualsiasi tipo, massi di dimensioni diverse, piante di tipi diversi, frutti ecc ecc ecc), ci si può veramente sbizzarrire.StrutturaLa mappa è strutturata in modo coerente credo, ma perde se la si vede nella sua unicità, se fosse per me, la dividerei in zone (la zona della spiaggia nel perimetro dell'isola, la foresta interna, la giungla fitta, fino magari ad arrivare ad una montagna), magari per poter anche ridefinire meglio i dettagli delle suddette zone.Se me lo permetti, ti consiglierei Digimon World 1 per studiare il concetto di struttura (anche se va preso con il contagocce, dato che le zone sono estremamente variegate) e per le ambientazioni credo che un buon mentore potrebbe essere il capolavoro Chrono Trigger, nella quale sono presenti boschi, foreste e anche giungle, non so se tu le possa o voglia utilizzare come Tileset (credo sia questo il nome tecnico), ma di sicuro si capisce perfettamente la differenza tra i tipi di "vegetazione".Fauna e FloraUna delle pecche di questa mappa 2.0 è appunto la staticità della fauna e della flora.Riagganciandomi al discorso sulle zone fatto sopra, se si percorre la mappa da nord a sud, da est ad ovest (come credo aver fatto), essa è praticamente lineare a parte qualche cambiamento, non ricordo ci fosse alcun elemento distintivo tra la "foresta" nord e quella sud, ne elementi unici che giustificassero uno spostamento nelle varie direzioni, ovviamente, se mi serve x, ed x si trova solo a est dell'isola, allora mio malgrado devo andarci, ma se non le differenziamo, lo spostarsi non ha senso.La fauna è pressoché inesistente, questo però lo hai ammesso tu, ma hai dimenticato di dire che è dislocata un pochino male, ci sono quelle simpatiche "aragoste" (almeno penso siano aragoste) che camminano tranquillamente sull'erba, prato o qual si voglia terreno, ed è, credo impensabile, trovare in natura un crostaceo andarsene tranquillamente a spasso per un boschetto o simili, essendo egli un animale marino (il che lo renderebbe perfetto per la zona della spiaggia^^) Come ultimi accorgimenti, io sono sempre del parere che aggiungere cose come nuotare, scavare, costruire (che è diverso dal concetto di crafting) ecc, possa rendere più divertente l'esperienza di gioco, inoltre, trasformerei il fuoco (inteso come falò) in un accampamento vero e proprio, chissà, magari ci si potrebbe persino trasferire XD Polakko adoro i tuoi lunghi commenti mi piace un sacco leggerli(non sono sarcastico)mi hai fatto venire in mente tantissime idee e un restile completo dell'isola! Per il sistema di crafting pultroppo è uno script e io non sò modificarlo se trovassi una buona anima che lo sappia modificare per adattarlo meglio sarebbe perfetto. Sul tavolo devo darti ragione però non mi vengono bene altre idee su cosa usare, apparte forse una:premi un tasto e si apre il menù di crafting. Per quanto hai detto sulle zone dell'isola concordo pienamente con te in effetti è inutile spostarsi per ora,ma devi sapere che in future(anche imminenti) versioni saranno aggiunte più isole da raggiungere partendo da questa che sarà la principale il problema è che per raggiungere queste isole bisognerà avere determinate risorse(che vanno recuperate in vari punti dell'isola) e distruggere i 3 pilastri(che non sò se tu hai trovato,che comunque obbligano l'esplorazione) Gli animali e i mostri pultroppo si muovono a random quindi non sò bene come rilegarli in una unica zona(eccetto alcuni che non si muovono)Ah e quella rossa non è un'aragosta ma uno scorpione gigante per questo si trova li. La flora e cose come rocce di diverse dimensioni mi ispirano ma al momento ho cose molto complicate su cui lavorare quindi ci penserò piu in là Stò infatti lavorando al sistema di combattimento in tempo reale i nemici si muoveranno sulla mappa e per combattere bisognerà premere il pulsante di attacco al momento giusto mentre si è vicini al nemico ed evitare i suoi attacchi. Infine per quanto riguarda costruire e scavare dovrai aspettare un pò ma queste due cose erano in programma gia da tempo. p.s.Quanto hai detto sul falò mi ha fatto venire un'ideuzza che vorrei migliorare ma che andrebbe a ricordare L'ultimo tomb raider.... Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted August 8, 2013 Share Posted August 8, 2013 Me ne rendo conto solo adesso, ho scritto veramente tanto!Cmq per lo script non preoccuparti, va bene anche così se proprio non può essere cambiato.Per il crafting ho già esposto la mia idea o le due modalità o cambi strumento, invece dell'anonimo tavolo, lo chiami che ne so "realizzatore", "costruttore", magari gli dai un nome figo da RPG, quello che vuoi, e gli cambi l'icona ovviamente, altrimenti lasci tutto uguale, le mie sono opinioni!Probabilmente in questo momento la programmazione ti starà dando i grattacapi, ma appena terminata la battaglia attiva, potresti provare a dargli quel look grafico accattivante, con le varietà di piante, mostri ecc, colori vivaci, magari cambiamenti climatici (la pioggia per esempio) ecc.Io penso, che una volta realizzata una piccola porzione, il resto verrà da se, prolungandoti con la programmazione, arriverai stanco al momento del restyle.Anche lo screen iniziale potrebbe fare un salto di qualità, ricorda che anche l'occhio vuole la sua parte.In ogni caso, aspetto le nuove versioni! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 8, 2013 Share Posted August 8, 2013 Gli animali e i mostri pultroppo si muovono a random quindi non sò bene come rilegarli in una unica zona Puoi fare che i mostri vengono generati nella loro zona solo quando il giocatore è ad una certa distanza da essa (abbastanza da averli fuori dallo schermo comunque.)Quando si allontana di molto, i mostri che si son fatti le loro gite campestri Spariscono. Così al massimo avrai qualche mostro superstite che per pura sfiga è finito altrove perchè in un modo o nell'altro l'eroe gli restava sempre nei paragi, ma la maggioranza tenderà ad apparire nella zona prevista. DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 11, 2013 Author Share Posted August 11, 2013 Sono riuscito a risolvere qualche problema con il respawn dei nemici col nuovo sistema di combattimento,inoltre ho aggiunto una cosa interessante,quando un mob muore ha la possibilità di droppare un oggetto e se questo viene droppato apparirà a sinistra un piccolo messaggio con scritto il nome dell'oggetto e il simbolo +1per indicare che si è ottenuto quell'oggetto. Volevo poi chiedere appello a voi,i conigli erano un animale che mi era venuto in mente sul momento,anche perche ne avevo lo sprite,ma non è proprio un grande animale da isola,mi chiedevo che animali pensate dovrei inserire? Uno deve per forza essere piccolo e indifeso perche deve servire come il coniglio per cacciare facilmente la carne, inoltre se avete qualche idea buona ditemi se sapete dove trovarne lo sprite su internet perche di animali ce ne sarebbero alcuni ma trovarne uno sprite non è facile,può anche essere brutto perche poi posso modificarlo io a piacimento però mi servirebbe una base su cui lavorare. Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 11, 2013 Share Posted August 11, 2013 Ottimo, in un gioco come questo fatto di risorse serve che qualche maialino ci butti giù una piccola bistecca per mangiare! ^ ^ Ci sono un sacco di conigli sulle isole! XD Anticamente ve ne era una dove i conigli indisturbati erano diventati più grossi di esseri umani ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 11, 2013 Author Share Posted August 11, 2013 Posso anche lasciare i conigli ma servono comunque altri animali! Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 11, 2013 Share Posted August 11, 2013 Mmmh animali da isola... di commestibili non vengono in mente molti a parte volatili vari, di solito ci son roditori, potresti optare per ricci ed istrici ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted August 11, 2013 Share Posted August 11, 2013 (edited) Pesci, in questo caso, la pesca è un'amica preziosa!Non so se per farla serve uno script o altro, ma volendo potresti fare che ne so, che saltellano fuor d'acqua e se premi il tasto al momento giusto lo afferri XD.Magari una rete, che potresti ottenere dalle corde (che ti ho consigliato). Edited August 11, 2013 by polakko Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 12, 2013 Share Posted August 12, 2013 Animali da isola... non ho letto gli altri post per non distrarmi, comunque dipende da quanto è grande l'isola. Se è ad esempio un isola dei pirati, che ha comunque i suoi paio di kilometri, ci sono moltissimi animali di dimensioni modeste, dunque anche il coniglio si. Ovviamente si trova nel bosco/erba alta.Non ti dirò quelli Commestibili. Ti dico tutti quelli che mi passano per la mente, poi tu deciderai se ti serve metterlo nel gioco e a quale scopo. Riva:Crostacei (Granchi, cozze, telline, vongole, ostriche)Molluschi (prendibili dalla riva sono generalmente le meduse. Non conosco altri molluschi che non richiedano una barca. Non ho idea di a che profondità vive il paguro. XD)Pesci (In base a dove decidi di ambientare quest'isola ci sono pesci di ogni tipo. Se crei una barriera corallina poco distante, allora avrai una miriade di pesci pescabili facilmente, molti dei quali commestibili. Altrettanti dei quali pericolosi. XD)Serpenti. Quelli stan ovunque.Entroterra:Lucertole e lucertoline e lucertolone. Dai cormorani alla lucertola che vedi sotto casa.Serpenti (mille volte più comuni)Scimmie piccoleUccelli (Fagiano...mmh.. non mi piace cacciare. Comunque le isole han al 90% uccelli come abitanti. Rapaci inclusi.)Roditori (Conigli, talpe, lepri, topolini in genere. Prediligono il sottobosco.)Ragni a piacereInSeTtI schifosi e dalle dimensioni randomiche. Ma mai di un metro, altrimenti morirebbero schiacciati dall'esoscheletro. Però eh, una scolopendra lunga 30 maledetti e schifosi centimetri, c'è. Brr.. Però aldilà della scolopendra....i vermi sono "nutrienti". AImè. Gli scorpioni anche........Grilli/cavallette/rane ed altri animali comuni. Cioè in realtà l'isola ha tutto, tranne i grandi predatori, semplicemente perchè morirebbero di fame. Se c'è un fiume ci sono gli animali da fiume, anguille comprese. Se c'è la montagna, ci sono animali montani di piccole dimensioni. E così via. Forse ogni tanto si può trovare un gatto selvatico.Devi solo decidere dove 'sta quest'isola, a che terra era collegata nei tempi preistorici e dunque che animali l'han popolata prima di rimanere segregati lì. Esistono anche isole totalmente disabitate infatti, se sono nate e morte come isole senza mai entrare a contatto con nulla salvo i volatili. DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 12, 2013 Author Share Posted August 12, 2013 Grazie mille a tutti mi avete dato delle idee bellissime,adesso ho preso una pausa dal sistema di combattimento,prima voglio assicurarmi di realizzare una bellissima mappa! Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted August 13, 2013 Share Posted August 13, 2013 Vegetazione con la pala, anche i fiori possono dare una mano, inoltre mi sono ricordato di una cosa che volevo dirti: non fare tutti gli alberi della stessa misura, mettine anche alcuni molto grandi (anche se non si possono tagliare), perchè secondo me è quello che alla fine non da profondità alla mappa, è tutto su misura del pg, Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksoul Posted August 13, 2013 Author Share Posted August 13, 2013 (edited) OK ho progettato questa isola ditemi cosa ne pensate http://i41.tinypic.com/zo8fph.png La forma non sarà perfettamente circolare ovviamente è solo uno schizzo! Intorno la spiaggia,poi in basso una pianura con quasi al centro il fuoco da cmpo(pallino rosso)Poi una folta foresta(verde scuro) e nella zona piu alta una montagna(Marrone) con stradina per salire(parte gialla sul marrone),si lo sò che sembra un vulcano ma rappresenta una stradina che sale sulla montagna. Nella zona a destra della montagna un'altra piccola pianura e poco più in basso un fiume che dalla cima della montagna và verso il mare. L'unico accesso alla montagna è dal centro dell'isola. La montagna sarà pi o meno la stessa presente tuttora. Cosa ne pensate?A me piace molto cosi,è la classica isola dove si perde la gente nei film! Inoltre pensavo,avete presente che se tagliate gli alberi nella 2.0 diventano ceppi e dopo un pò ricrescono,ecco,però mi sembra un pò surreale perche di norma un albero non ricresce cosi,mi sarebbe piaciuto creare tipo dei semi da ripiantare,ma non mi è possibile,allora pensavo e se facessi una specie di sostanza,difficile da creare che se usata sugli alberi li fà ricrescere? altrimenti restano tagliati e per te è peggio. é un'idea,tipo la farina di ossa in minecraft. Edited August 13, 2013 by blacksoul Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg. raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!! http://www.freankexpo.net/signature/541.pngprova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!supporta wood and stone su freankexpo.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 13, 2013 Share Posted August 13, 2013 ...mmmh le isole si somigliano tutte anche nella realtà. Non sono necssariamente circolari con una montagna al centro, però sono comuni le isole così, solo che non significa non personalizzarsele. Inanzitutto sei sicuro che sia il caso di fargli la sabbia tutta attorno? Nessuna scogliera? Fiordi? Ma cosa più improtante.... se è un'isola deserta, perchè c'è una strada? Mi son perso qualcosa..!? XDD Comunque per me, anche per tuo diletto, ti conviene creare un'isola classica ma che abbia un po' di locazioni diverse, quali una pianura, foreste, montagna alta e bassa ed una zona di scogliere. Nel tempo libero ho fatto un'idea generale di un'isola classicissima, senza nulla di particolare ma che già sembrerebbe più credibile. http://oi41.tinypic.com/v2zqyg.jpg Oppure se vuoi un'isola classica con montagna al centro, altro non è che un'isola vulcanica, che infatti tendono ad avere il vulcano al centro ed il resto attorno più o meno regolare.http://www.colonialvoyage.com/viaggi/Mehetia.jpg comunque il posto dove ambienti il gioco è assai importante. Sbizzarrisciti col mapping \o\! ..che figo. nell'anteprima pare vera...XDDhttp://oi40.tinypic.com/33vzvgg.jpg DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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