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effetti luminosi attivabili


blacksoul
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Question

mi spiego meglio,ho creato un sistema giorno notte con gli eventi comuni e vorrei che quando si clicca su un focolare(titles) spento questo si acccenda(evento) e appaia la fiamma(sprite di un evento) e che questa dia un effetto luminoso intorno,un cerchio di luce,cose come questa sono gia state chieste però io vorrei che si potesse attivare con un evento,

 

il sistema giorno notte che ho fatto fa diminuire la luminosità con TINT SCREEN

 

e quindi il fuoco quando viene acceso deve dare un effetto di vera luminosità e permettere di vedere meglio nella poca luce

 

come posso fare?

 

ecco qualche screen

http://tinypic.com/view.php?pic=34f16qu&s=6

 

il falò di giorno-sera

http://tinypic.com/r/j0gxhs/6

Il primo gioco sandbox,sruvival,rpg.

raccogli risorse,costruisci oggetti,combatti,SOPRAVVIVI!!

http://www.freankexpo.net/signature/541.png

prova oggi stesso wood and stone il primo gioco sandbox,survival e rpg creato con rpg maker xp!!!

supporta wood and stone su freankexpo.net

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5 answers to this question

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il ciclo G.N. è tramite eventi?
se si fai così:
1crea un evento sul falò trasparente e inserisci il comando control switches Luce on
2crea una nuova pagina nel evento mettici la grafica del fuoco ecc. poi attiva switch: luce on in alto a sinistra e inserisci nel evento il comando control switches Luce off.
3crea un evento comune se non lo ai già fatto e mettici:coditional branch: switch luce on al interno metti la tinta schermo di quando la luce è accesa e in else metti i comandi del ciclo G.N.

screen eventi:
Evento Comune

 

http://i46.tinypic.com/255no6t.png

 

1°pagina evento

 

http://i50.tinypic.com/s24ew5.png

 

2°pagina evento

 

http://i45.tinypic.com/2cwqsf5.png

 

Edited by LordOfTheTitans

partecipante a gli eventi: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-30804200-1387900946.png
PROGETTI SOSPESI:

TROPPI

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AlloVa, esiste uno script storico di nearfantastica modificato da sky88 che implementa in RpgXP effetti luminosi carini e funzionali.

 

Ecco lo script: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=8248

 

In ogni caso: crei un evento con la grafica del focolare spento (con attivazione al tocco dell'eroe), attivi una switch variabile e creando una nuova pagina funzionante, solo tramite l'attivazione della stessa switch locale e con la grafica del focolare acceso, attivi la switch dello scriptche ti mostra la luce.

 

Vado di fretta, se hai un po' di pazienza stanotte ti posto una demo :3

 

Edit:

Ho constatato che se il commento si inserisce solo nella seconda pagina lo script non funge.

Ti spiego quindi cosa ho fatto:

 

1. Attivato in un evento in processo parallelo la switch n°1 (quella che gestisce la disattivazione delle luci).

2. Creato un evento senza grafica sul focolare con il commento per la luce, poi attivato una switch locale (relativa solo all'evento).

3. Creato una nuova pagina nell'evento stesso con attivazione solo con la variabile locale = ON.

4. Disattivato la switch n°1 e modificato la grafica (la seconda pagina è in evento parallelo per l'animazione).

 

Demo: http://www.freefilehosting.net/lucifocolare

 

Lo script normalmente non disattiva gli effetti TORCH e FIRE, quindi ho disattivato due stringhe nello script. Puoi riattivarle cancellando i cancelletti ad inizio riga (stringhe 122 - 127).

 

Edit2:

In ogni caso: crei un evento con la grafica del focolare spento (con attivazione al tocco dell'eroe), attivi una switch variabile e creando una nuova pagina funzionante, solo tramite l'attivazione della stessa switch locale e con la grafica del focolare acceso, attivi la switch dello scriptche ti mostra la luce.

 

Hahaha povero, non si capisce una riga.

Edited by fanton95

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

RPG by forum

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png

Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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AlloVa, esiste uno script storico di nearfantastica modificato da sky88 che implementa in RpgXP effetti luminosi carini e funzionali.

 

Ecco lo script: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=8248

 

In ogni caso: crei un evento con la grafica del focolare spento (con attivazione al tocco dell'eroe), attivi una switch variabile e creando una nuova pagina funzionante, solo tramite l'attivazione della stessa switch locale e con la grafica del focolare acceso, attivi la switch dello scriptche ti mostra la luce.

 

Vado di fretta, se hai un po' di pazienza stanotte ti posto una demo :3

 

Edit:

Ho constatato che se il commento si inserisce solo nella seconda pagina lo script non funge.

Ti spiego quindi cosa ho fatto:

 

1. Attivato in un evento in processo parallelo la switch n°1 (quella che gestisce la disattivazione delle luci).

2. Creato un evento senza grafica sul focolare con il commento per la luce, poi attivato una switch locale (relativa solo all'evento).

3. Creato una nuova pagina nell'evento stesso con attivazione solo con la variabile locale = ON.

4. Disattivato la switch n°1 e modificato la grafica (la seconda pagina è in evento parallelo per l'animazione).

 

Demo: http://www.freefilehosting.net/lucifocolare

 

Lo script normalmente non disattiva gli effetti TORCH e FIRE, quindi ho disattivato due stringhe nello script. Puoi riattivarle cancellando i cancelletti ad inizio riga (stringhe 122 - 127).

 

Edit2:

 

Hahaha povero, non si capisce una riga.

GRAZIE PERò non mi fa scaricare la demo non puoi upparla su un altro sito?

 

 

E COMUNQUE HO FATTO ESATTAMENTE COME DICI TU MA LA LUCE:

(scusate il maiuscolo)

-se mette parallel proces non parte

-se metto hero tuch va quando cammino contro il focolare

-se metto action key si aaccende solo se premo continuamente invio

Edited by blacksoul

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A me funziona il download, devi cliccare sul pulsante grigio con scritto "Download this file" e inserire il captcha.

 

Ti screeno (neologismi xD) tutto!

 

Allora, questo l'evento in processo parallelo per disattivare la luce:

 

http://s24.postimg.org/fv4e5by79/Cattura.png

 

 

Questo invece quello del fuoco:

Pagina 1

 

http://s24.postimg.org/gyoihaiud/Cattura1.png

 

 

Pagina2

 

http://s24.postimg.org/8ugecjwf9/Cattura3.png

 

 

Ricordati di disattivare le righe 122 e 127!

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

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Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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ok grazie,cè solo un bug, se apro il menù con esc la luce sparisce

Edited by blacksoul

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