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Skydancer


Uran
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Risultato finale del menu Sviluppo finito...

 

 

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Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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Molto bello, finalmente semplice e definito! Ottimo lavoro. Ti consiglio di cambiare (primo screen) la scritta "apprendi tecnica rush rossa"... Scritto in verde XD La lascerei bianca per evitare di appesantire e rendere incoerente con il nome/colore della tecnica. E invece di "serve", (sempre primo screen, ma seconda riga) scriverei "richiesto/i: 3 punti jutsu". :)

Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

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Già richiesti è meglio! ^ ^

 

Stilosi tutti e due i menù! ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Nome: Darth Reveal

 

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
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Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non ho capito una cosa: volevo giocare a Shinquest, quando hai detto che volevi migliorarlo, quindi hai presentato SkyDancer. Ora, faccio bene ad aspettare SkyDancer invece di giocare a Shinquest, o la trama è diversa? Non so se qualcun altro abbia fatto la stessa domanda, troppe pagine da leggere! >_

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Me lo immaginavo, allora ho fatto bene a non cominciare Shinquest, aspetterò SkyDancer per non rovinarmi la sorpresa :-D

PS. Il menu mi piace, ma lo sfondo di pietra va cambiato secondo me, perché non si intona molto con gli elementi del menu.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Io metterei "Costo" per i punti.

 

Può essere frainteso con il costo in denaro XD o comunque risultare ambiguo. "Richiesto" può far presupporre anche che servano altri (eventuali) requisiti (livello raggiunto, oggetto posseduto, ecc...), è generico ma nel contempo rende bene l' idea. Non toglie lo spazio a nessuna eventualità. Io vinco. Sempre. E non cercare di incantarmi Rex-ehm... Uran con le tette di Nono. Lo so che punti tutto su quello. Anche io ti ascolterei solo per le tette di Nono. Tette.

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Beh puoi anche mettere "sblocco".

Un progetto in continua evoluzione, grande.=D

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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è che costo ha 5 lettere precise identiche a "serve" così Uran non dovrebbe nemmeno spostare la picture che indica la spesa (...mmmm anche "spesa" non è male...).

 

Inoltre dopo c'è scritto "3 punti justu", mica "1000 soldi" XD

183.png
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Mmmh tra richiesti e costo... bhoo forse meglio il secondo, non credo ci sia problema di ambiguità D:

^ ^

 

Giusto, Rex? XD

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?

120 immagini con serve appiccicato?

 

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in fatti è una sola pic. I punti jutsu sono in comune per tutti, vanno a serie di 4 8 12 16 20 le stat. Le tecniche non sono in comune sono individuali, quindi è un po' un casino, cmq vedremo.


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Me lo immaginavo, allora ho fatto bene a non cominciare Shinquest, aspetterò SkyDancer per non rovinarmi la sorpresa :-D

 

 

Beh, come avrai letto in queste ultime pagine, la demo non sarà pronta prima di giugno (sempre secondo quanto ha detto Uran e senza incidenti di percorso permettendo), inoltre, e ti parlo per direttissima esperienza personale (puoi chiedere conferma a Uran XD), io lo proverei Shinquest, anche perchè, volendo, molti aspetti che riterrei importanti in SQ cambiano o mancano i SkyD, per non parlare di molte cose che sono state aggiunte.

Prova ad immaginare SQ come un progetto zero o una megademo, per me va giocato (così come le altre demo del contest!)

 

 

malissimo! la roba in comune deve stare su una picture sola. anche in previsione di cambiamenti futuri.

 

Gli insegnamenti del sensei XD

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  • 3 weeks later...

Finite le ferie si torna a lavoro su Skydancer :D a breve news news news e screen \m/.

 

This is the Hyperblasting Armageddon!


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Yeah! Lavoro e lavoro! Attendiamo screen :3

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http://img402.imageshack.us/img402/9207/stilemenu.png

 

http://img694.imageshack.us/img694/7710/stile2.png

 

Un anteprima dell'ultima fatica di Urano. In futuro ci faremo un libro.

 

Si tratta del menu di selezione degli Stili di Combattimento (che in tutto saranno 4).

 

Come funziona?? Semplice ed intuitivo. Clicchi sullo stile e lo equipaggi. Durante le battaglie, il vostro stile iniziale si chiamerà "Basic". Usando il comando STILE, potrete SWITCHARE tra i 4 stili che avete precedentemente equipaggiato dal menu.

 

Preferire uno stile piuttosto che un altro durante le battaglie può salvarvi la vita e puo' favorire determinati Bonus e\o Malus dei vostri personaggi\nemici.

 

 

Per ogni categoria di Stile di Combattimento (aggressivo, difensivo ecc) esistono in tutto 4 stili, in ordine di potenza, che sbloccherete man mano che le statistiche principali crescono.

 


Lo screen è una preview, mancano ancora le Info. Enjoy.

Edited by Uran


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Sembra interessante, ci sarà da prendere pratica con i vari tipi di stile per scegliere quello adatto.

 

Sugli screen c'è poco da dire, sono solo testo. L'unica cosa che noto è che usi un sacco di font diversi.

 

La scritta STILI ha uno stile (ah ah) di contorno diverso dalle scritte dei nomi degli stili che usano un font diverso dalle scritte "nome", "stile scelto" ecc che hanno font diverso da "info" che ha un font diverso da "installa/esci" (uno stile si installa? io lo adotterei).

 

Sono cose su cui inevitabilmente mi casca l'occhio.

183.png
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eh si hai ragione, l'interfaccia è del vecchio Skydancer dove installavi i "Protoshell" xD

 

Piccolezze che fixero non appena avro' tutto il menu completo al 100% ^_-


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In futuro ci faremo un libro.

E non lo compreremo perchè abbiamo già visto il fi... gioco!

 

Preferire uno stile piuttosto che un altro durante le battaglie può salvarvi la vita

Da sfruttare per bene come strategia! :3

^ ^

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(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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http://img560.imageshack.us/img560/6210/menufinito.png

 

 

E con il menu riassuntivo delle Desperate Tec posso dire di aver concluso la programmazione BASE del menu'. Ora si va di copia incolla XD.

 

nello screen viene mostrato sostanzialmente l'avanzamento della vostra limit break, chiamata però Desperate Tec. Per usare la limit break dovete entrare in Desperate Battle Mode (lo farà in automatico il personaggio se gli HP sono inferiori al 30%), richiamare a voi i vari Status Rush (Blu, rosso giallo) e premere il comando relativo. Ovviamente potete scegliere il Livello (e quindi l'efficacia) della limit break in base al numero di volte che il personaggio "espande" il suo Reatsu. Sembra complicato, ma in realtà è semplice ed intuitivo =) presto farò un bel videozzo.

 

NB:

 

Le desperate tec, non sono altro che delle TECNICHE COMBO. Al LV 1 il personaggio eseguira' un attacco, al lv 2 (Reatsu rosso) continuerà l'attacco precedente, al lv 3 (Reatsu giallo) eseguirà la combo finale.

 

Sto cercando per quanto possibile di migliorare\aggiungere\modificare le milioni di animazioni dei vecchi battler di Shinquest, rendendo ancora piu' spettacolari le sequenze di arti marziali.

 

Vi ricordo che in questo Remake, le arti marziali saranno utilizzabili in contemporanea all'uso dell'arma di ogni singolo PG, scelta che ne rende meno limitante l'uso. Molti nemici saranno resistenti alle arti marziali, ma deboli alle armi, e viceversa.

 

 

Ora, vai di copia incolla :|

Edited by Uran


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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