Holy87 Posted December 4, 2011 Author Share Posted December 4, 2011 (edited) Holy, ho trovato un altro bug, e stavolta di una discreta importanza, leggi lo spoiler... sono andato nel deserto per cercare il dakaka (o qualcosa del genere), entro nella grotta e fin qui tutto apposto. Dopo un pò, arrivo in un punto della grotta e si scopre che il mostro è già stato ucciso da qualcuno, e nell'evento, mi compaiono due nuovi tizi, cioé un uomo di mezza età e un ragazzo coi capelli arancioni (è l'eroe predefinito di VX, Ralph). Ma questi due come sono entrati nel nostro gruppo?? prima non c'erano, non li ho mai visti prima... Cosa ho sbagliato stavolta?? Oddio... Ma hai aggiornato all'ultima versione 2.21? Perchè è un bug che dovrebbe già essere risolto!EDIT: non so perchè, ma credo di non aver messo la correzione nella patch. Ti consiglio di non arrivare fino al dahaka morto, adesso ti passo un altro file. Edited December 4, 2011 by Holy87 "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ichika Strize Posted December 4, 2011 Share Posted December 4, 2011 (edited) va bene, per fortuna avevo salvato prima, avevo appena sconfitto Ciop, peccato, ma non fa niente ci riprovo In che senso mi passi un altro file?? scusa la mia ignoranza P.S = Aspé, da dove devo ricominciare la partita?? non dirmi che devo vedermela un'altra volta con quei bambini posseduti dal demonio!!!! XD Edited December 4, 2011 by Ichika Strize http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/irvine_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 5, 2011 Author Share Posted December 5, 2011 L'unica critica che devo farti è per le mappe: le vedo troppo spoglie. Io amo le mappe ricche, piene di particolari e belle da vedere.Purtroppo molte mappe sono un pò spoglie, ma vedrete che nel prossimo capitolo mi rifarò. Grazie del complimento! P.S = Aspé, da dove devo ricominciare la partita?? non dirmi che devo vedermela un'altra volta con quei bambini posseduti dal demonio!!!! XDSe non hai salvato fino a quel punto, sì! XD NUOVO AGGIORNAMENTO: Versione 2.5!Questo aggiornamento corregge gli ultimi errori.Risolto crash quando schiva una pianta carnivoraRisolto un errore nella storia nel desertoRisolto il problema file mancante con l'albero stregato.Correzioni genericheNuovi cheatPrepara il gioco ad accogliere il Capitolo 3(vedi sotto) Ne approfitto per ringraziarvi ragazzi di avermi rivelato questi gravi problemi, quando credevo che il gioco fosse ormai stabile: mi siete stati di grande aiuto, e ringrazio la vostra pazienza. Credo e spero, che per adesso non ci siano più problemi! ;) Quando uscirà il nuovo capitolo...Questo aggiornamento prepara anche il gioco a rivelare la presenza del nuovo capitolo, quando uscirà. Non si tratta nient'altro che un updater leggermente differente da quello delle patch: avrà una grafica completamente diversa, accompagnata da una presentazione del nuovo capitolo (titolo, immagine e testo). Al momento il terzo capitolo è ancora in lavorazione, quindi non potevo aggiungere questi particolari già nel gioco. Sarà il programma stesso che ho creato, a scaricare automaticamente queste informazioni quando pronte, nel momento in cui starai per scaricare il terzo capitolo.E scusate se è poco, ma per me è una figata! Nuovi cheats: sono state aggiunte nuove funzionalità "segrete": da quando ho pubblicato Overdrive, si possono inserire dei trucchi premendo i tasti Alt+F10. Ecco le nuove aggiunte:Comandi da digitare:rpg2s: Apre il browser alla home page di RPG2sfacebook: Apre il browser alla pagina di facebook del giocofreank: Apre il browser alla pagina di Freank Expo. Come al solito, per aggiornare il gioco basta avviarlo e usare la funzionalità di aggiornamento.Altrimenti, può essere scaricato da questo indirizzo.Per aggiornare il gioco, è necessaria la versione 2.2 o superiore. Buon divertimento a tutti! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armored Posted December 12, 2011 Share Posted December 12, 2011 (edited) Armored a rapporto =D Ordunque.Avrei da segnalare una cosuccia, prima di tutto, che è più per la giocabilità che per altro. (Vedi spoiler) Quando ti dirigi a Pigwarts, devi passare per un sentiero, nel quale, per continuare, dovrai scalare una parete, che verrà fatto grazie al principe che fornirà una corda.Il problema è qui.A meno che non vai nell'esatta posizione in cui apparirà la corda, l'evento non scatterà (anche se vai di una coordinata a sinistra o destra)... Dato che sono 4 tile di larghezza, non è carino che succeda così..Magari se vuoi che la corda appaia lì, consiglio di mettere l'evento a tocco eroe un tile prima del punto in cui ora su tutta la riga, in modo che si possano gli eroi dirigere al punto desiderato...Vabbè, immagino tu lo sappia già... A parte ciò... Volevo sapere una cosuccia... http://i43.tinypic.com/260ucu9.pnghttp://i42.tinypic.com/21n31gm.png Cos'è questo? xD Edit: Non è finita xDAltro errore più grafico che di gioco. http://i43.tinypic.com/azcprq.png Di solito in questi punti che devi saltellare sono presenti delle impronte xD Ennesimo edit: http://i40.tinypic.com/9qjssh.png Vedo solo io l'errore o qualcun'altro ha buon'occhio? xD Mentre si torna indietro, dopo aver saltato il buco, mentre si salta la zona crepata si intravede questo a metà del salto. Vale per entrambi i tile dal basso. Se salti dall'alto al basso non accade nulla.http://i43.tinypic.com/261zzlz.png http://i44.tinypic.com/2i6ymnm.png http://i43.tinypic.com/igdo5w.pnghttp://i39.tinypic.com/11gj2ow.pnghttp://i41.tinypic.com/b7yogl.png E poi da quand'è che uno stiletto è più forte di una spada lunga? ò_o Quando porti l'esperite al rettore, Monica fa un passo verso la stanza chiusa a chiave, ed il gioco si blocca (probabilmente perchè dovrebbe entrare nella stanza che però è chiusa...) Ok, dopo tutto questo, per oggi ti lascio in pace xD Edited December 12, 2011 by Armored Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Crisvix Posted December 12, 2011 Share Posted December 12, 2011 Dedico il mio primo post al primo gioco che ho provato xDCi ho giocato un'oretta e, per quel poco che ho visto, mi pare un gioco ben fatto e coinvolgente. Purtroppo non credo andrò molto avanti perché non ne ho davvero il tempo materiale, ma mi piace moltissimo la programmazione, e la storia è spassosa! Poi mi piace soprattutto il fatto che pur essendo un gioco senza molte pretese è ben curato e piacevole. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ichika Strize Posted December 12, 2011 Share Posted December 12, 2011 (edited) Holy, altro piccolo bug... Quando entro nelle piramidi, lo schermo si scura, e appena esco dalle piramidi, resto oscurato Edited December 12, 2011 by Ichika Strize http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/irvine_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 12, 2011 Author Share Posted December 12, 2011 Armored a rapporto =D Ordunque.Avrei da segnalare una cosuccia, prima di tutto, che è più per la giocabilità che per altro. (Vedi spoiler) Quando ti dirigi a Pigwarts, devi passare per un sentiero, nel quale, per continuare, dovrai scalare una parete, che verrà fatto grazie al principe che fornirà una corda.Il problema è qui.A meno che non vai nell'esatta posizione in cui apparirà la corda, l'evento non scatterà (anche se vai di una coordinata a sinistra o destra)... Dato che sono 4 tile di larghezza, non è carino che succeda così..Magari se vuoi che la corda appaia lì, consiglio di mettere l'evento a tocco eroe un tile prima del punto in cui ora su tutta la riga, in modo che si possano gli eroi dirigere al punto desiderato...Vabbè, immagino tu lo sappia già... A parte ciò... Volevo sapere una cosuccia... http://i43.tinypic.com/260ucu9.pnghttp://i42.tinypic.com/21n31gm.png Cos'è questo? xD Edit: Non è finita xDAltro errore più grafico che di gioco. http://i43.tinypic.com/azcprq.png Di solito in questi punti che devi saltellare sono presenti delle impronte xD Ennesimo edit: http://i40.tinypic.com/9qjssh.png Vedo solo io l'errore o qualcun'altro ha buon'occhio? xD Mentre si torna indietro, dopo aver saltato il buco, mentre si salta la zona crepata si intravede questo a metà del salto. Vale per entrambi i tile dal basso. Se salti dall'alto al basso non accade nulla.http://i43.tinypic.com/261zzlz.png http://i44.tinypic.com/2i6ymnm.png http://i43.tinypic.com/igdo5w.pnghttp://i39.tinypic.com/11gj2ow.pnghttp://i41.tinypic.com/b7yogl.png E poi da quand'è che uno stiletto è più forte di una spada lunga? ò_o Quando porti l'esperite al rettore, Monica fa un passo verso la stanza chiusa a chiave, ed il gioco si blocca (probabilmente perchè dovrebbe entrare nella stanza che però è chiusa...) Ok, dopo tutto questo, per oggi ti lascio in pace xDGrazie per le segnalazioni, fossero solo errori grafici lascerei correre per le correzioni nel terzo capitolo, ma quando il gioco si blocca, devo correggere. Comunque gli errori di mapping sono frutto di un cambio frettoloso di mappa, e qualcosa mi è scappato ;) Mi ero accorto anche io degli spuntoni tagliati, infatti li ho corretti, ma non inseriti nella patch. Dedico il mio primo post al primo gioco che ho provato xDCi ho giocato un'oretta e, per quel poco che ho visto, mi pare un gioco ben fatto e coinvolgente. Purtroppo non credo andrò molto avanti perché non ne ho davvero il tempo materiale, ma mi piace moltissimo la programmazione, e la storia è spassosa! Poi mi piace soprattutto il fatto che pur essendo un gioco senza molte pretese è ben curato e piacevole.Grazie, spero che un giorno potrai finirlo quando avrai meno impegni ;) Holy, altro piccolo bug... Quando entro nelle piramidi, lo schermo si scura, e appena esco dalle piramidi, resto oscurato Cavolo no! che cosa ho fatto? Comunque, per far tornare la luminosità come prima, prova ad usare una pergamena di fuga nella piramide. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! 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Ichika Strize Posted December 12, 2011 Share Posted December 12, 2011 (edited) Ok, grazie rimedio subito Ho giocato per un'ora al buio :rovatfl: :rovatfl: :rovatfl: Edit: Holy, problema fastidioso. Non credo di dover ripeterti cosa devi leggere... XD Mi stavo facendo un giro per la mappa del Mondo, e voglio rientrare nel Castello di Florea. Entro, e trovo Francesco nella mensa e il ragazzo con i capelli biondi ( scusami tanto ma nin mi ricordo il nome, ce lo sulla punta della lingua) intento a guardare dal balcone... ma loro due non si erano buttati dall'aereonave per scappare?? E sbaglio o non si dovrebbe saper più niente di loro?? E quindi che ci fanno lì?? Attento, può essere che hai fatto questo errore anche in altri luoghi, quindi ricontrollali !! E' un piccolo problema, ma fastidioso Edited December 12, 2011 by Ichika Strize http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/irvine_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saul Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Ho superato la parte del deserto e dell'aereonave, ma ora non ho capito bene cosa devo fare. Note a caso Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere. Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?" Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo. Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri. Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano. Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armored Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 Armored torna con un altro paio di errori trovati ^^ http://i44.tinypic.com/znqyv4.png Non so cosa sia questo, però... Mi è venuto usando in squadra Monica, Cira, Maria Rosaria e...e.... Come si chiama quello coi capelli rossi? D: Insomma, lui ò_o Poi, secondo errore, non ho potuto screenarlo, ma tanto è un immagine, quindi c'è poco da dirci. Nell'immagine di fine capitolo2, che viene poco dopo che siamo stati sull'aeronave, c'è tutta la serie stile credits.O mi dici cosa significa Eori o io non capisco XDScherzi a parte, una svista capita a tutti... Credo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 19, 2011 Author Share Posted December 19, 2011 Armored torna con un altro paio di errori trovati ^^ http://i44.tinypic.com/znqyv4.png Non so cosa sia questo, però... Mi è venuto usando in squadra Monica, Cira, Maria Rosaria e...e.... Come si chiama quello coi capelli rossi? D: Insomma, lui ò_o Poi, secondo errore, non ho potuto screenarlo, ma tanto è un immagine, quindi c'è poco da dirci. Nell'immagine di fine capitolo2, che viene poco dopo che siamo stati sull'aeronave, c'è tutta la serie stile credits.O mi dici cosa significa Eori o io non capisco XDScherzi a parte, una svista capita a tutti... Credo...1) Mai capitato, dev'essere l'errore di un qualche script!2) Grazie, correggo :O3) Quindi hai finito il gioco? "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armored Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 (edited) 1) Mai capitato, dev'essere l'errore di un qualche script!2) Grazie, correggo :O3) Quindi hai finito il gioco? Teoricamente, per la parte della storia si ^^Mi rimangono da trovare Michele, Andrea e qualche altro personaggio, e poi ho pure tutto al completo xD Edit:Dimenticavo.Per qualche motivo, nella battaglia, Maria Rosaria, quando usavo la skill della trasformazione in demone, si trasformava si in demone, ma solo per la grafica. Per il resto, abilità e statistiche, era uguale alla versione normale D: Edited December 19, 2011 by Armored Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 19, 2011 Author Share Posted December 19, 2011 Teoricamente, per la parte della storia si ^^Mi rimangono da trovare Michele, Andrea e qualche altro personaggio, e poi ho pure tutto al completo xD Ci sono ancora da esplorare le profondità delle Miniere, le Piramidi, le fogne di Balthazar, sconfiggere l'Adepto del Tuono e completare ulteriori missioni. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armored Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 Si, so che mi mancano un po' di cose...Però guarda l'edit che è più importante D: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 19, 2011 Author Share Posted December 19, 2011 (edited) Si, so che mi mancano un po' di cose...Però guarda l'edit che è più importante D:Sei proprio sicuro? Controllo >_Ha sempre funzionato a dovere!EDIT: non so perchè, ma la percentuale di successo era settata al 70%, invece che al 100%. Mah... >_ Edited December 19, 2011 by Holy87 "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ichika Strize Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 Nel mio pen'ultimo post ho descritto un errore su uno spoiler. Non te ne sarai accorto perché ho fatto EDIT :rovatfl: http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/irvine_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 19, 2011 Author Share Posted December 19, 2011 Nel mio pen'ultimo post ho descritto un errore su uno spoiler. Non te ne sarai accorto perché ho fatto EDIT :rovatfl:Cavolo, non avevo pensato a questa possibilità... Risolvo! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armored Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 Rettifico, il capitolo non era finita ^^ Dovevo ancora dirigermi a Balthimora e fare tutte le cose laggiù. Devo dire che come gioco, è stato veramente bello, molto spettacolare e ricco di scena *-* Il finale in special modo, ha dato quel che, che, è stato migliorato ancor di più dagli "ultimi colpi", che sono stati realizzati a condizioni, immagino...Veramente bello, come gioco... Aspetto ansiosamente il seguito, mentre lo completo ^^E' veramente una fonte di ispirazione... Link to comment Share on other sites More sharing options...
EaglEye Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 ah-emappena iniziato, per vari motivi la versione scaricata in principio non andava ^^ Ti dico che è strabello e d'un fiato sembra (sembra?!? no veramente!) che siano passati 40 minuti. Da bravo scemo mi sono fatto esplodere dal malvivente (vacca che bomba che ha trovato...la voglio anch'io XD) dopo aver girato in lungo e in largo il primo villaggio ed aver equipaggiato per bene i quattro primi pg. Già dal titolo ricco di dettagli, il sistema delle news e gli aggiornamenti già mi piaceva! :D Le musiche si fondono bene nell'ambiente... Bene quaranta minuti piacevolissimi, proseguirò XD un errore mi pareva di aver visto (non so se hai corretto) nella spiegazione degli attributi hai scritto velcità...XD Comunque gli aggiornamenti non mi funzionano, dice che ci vuole una cartella Overdrive-La leggenda dell'ultima arcimaga...ma quando ho scaricato il gioco mi si era piazzato tutto sparso sul desktop! Dopo ho messo tutto sistematamente in una cartella, non so cosa devo fare, ma anche se vedo degli errori è sicuro che mi divertirò lo stesso. Il BS è straordinariamente personalizzato (è un figo Antonio quando usa la Sinergia XD) Bene, ti dico ancora bravo, poi proseguirò..:rovatfl: . "Hurry up, we're dreaming." Soundcloud Page Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 19, 2011 Author Share Posted December 19, 2011 ah-emappena iniziato, per vari motivi la versione scaricata in principio non andava ^^ Ti dico che è strabello e d'un fiato sembra (sembra?!? no veramente!) che siano passati 40 minuti. Da bravo scemo mi sono fatto esplodere dal malvivente (vacca che bomba che ha trovato...la voglio anch'io XD) dopo aver girato in lungo e in largo il primo villaggio ed aver equipaggiato per bene i quattro primi pg. Già dal titolo ricco di dettagli, il sistema delle news e gli aggiornamenti già mi piaceva! :D Le musiche si fondono bene nell'ambiente... Bene quaranta minuti piacevolissimi, proseguirò XD un errore mi pareva di aver visto (non so se hai corretto) nella spiegazione degli attributi hai scritto velcità...XD Comunque gli aggiornamenti non mi funzionano, dice che ci vuole una cartella Overdrive-La leggenda dell'ultima arcimaga...ma quando ho scaricato il gioco mi si era piazzato tutto sparso sul desktop! Dopo ho messo tutto sistematamente in una cartella, non so cosa devo fare, ma anche se vedo degli errori è sicuro che mi divertirò lo stesso. Il BS è straordinariamente personalizzato (è un figo Antonio quando usa la Sinergia XD) Bene, ti dico ancora bravo, poi proseguirò..:rovatfl:Grazie dei commenti, spero ci giocherai anche in futuro! Mii dici che versione del gioco hai scaricato?Se gli aggiornamenti ti danno problemi, avvia prima il gioco come amministratore (tasto destro sull'icona-> esegui come amministratore) "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
EaglEye Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 bene so che faccio la figura del rimbambito...XD non aprite questo sopiler (lo può aprire solo Holy è_é) tanto so che lo aprite lo stesso...vabbè...XD Veramente non ho capito, sto allenando di brutto i pg, e sto tentando di battere il malvivente. Oggi ho scoperto che non si può battere...ma? Vado dal fabbro e Maria dice che non gli devo rompere le balle, e l'altra porta della casetta piccola è chiusa. Per quanto riguarda ho già parlato a TUTTE le persone di Baduelle, e ho già reclutato Antonio. Bene. Che devo fare??? XDLa grotta è chiusa, sul ponte c'è il malvivente, il fabbro è 'sprangato' in casa...risolvimi il problema te che conosci la storia. :rovatfl: . "Hurry up, we're dreaming." Soundcloud Page Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 20, 2011 Author Share Posted December 20, 2011 bene so che faccio la figura del rimbambito...XD non aprite questo sopiler (lo può aprire solo Holy è_é) tanto so che lo aprite lo stesso...vabbè...XD Veramente non ho capito, sto allenando di brutto i pg, e sto tentando di battere il malvivente. Oggi ho scoperto che non si può battere...ma? Vado dal fabbro e Maria dice che non gli devo rompere le balle, e l'altra porta della casetta piccola è chiusa. Per quanto riguarda ho già parlato a TUTTE le persone di Baduelle, e ho già reclutato Antonio. Bene. Che devo fare??? XDLa grotta è chiusa, sul ponte c'è il malvivente, il fabbro è 'sprangato' in casa...risolvimi il problema te che conosci la storia. :rovatfl: Devi andare dal Capo del Villaggio per prendere la chiave. È la casa vicino l'orticello a Baduelle. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
EaglEye Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 (edited) ah è veroooo XDXDDDD Bene sono andato leggermente avanti...watch this (non so se è un'errore di battitura ma mi pare di sì), è una scemata... http://img542.imageshack.us/img542/6243/immagineyq.pngAttacchi gli alleati invece degli amici? Beh magari ti suicidi e sei a posto...XD EDIT: Altro errorino http://img862.imageshack.us/img862/7660/immagine2dj.pngUn punto esclamativo che non vuole stare dal suo padrone...e il padrone se ne va XD (c'è il punto esclamativo fermo mentre il padre di Sean cammina) E per favore nel prossimo capitolo evita di mettere la gente che passeggia casuale! XDMe la trovo davanti ad una porta quando devo uscire o in mezzo che intralcia XD Edited December 20, 2011 by EaglEye . "Hurry up, we're dreaming." Soundcloud Page Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 20, 2011 Author Share Posted December 20, 2011 ah è veroooo XDXDDDD Bene sono andato leggermente avanti...watch this (non so se è un'errore di battitura ma mi pare di sì), è una scemata... http://img542.imageshack.us/img542/6243/immagineyq.pngAttacchi gli alleati invece degli amici? Beh magari ti suicidi e sei a posto...XD Giusto. (Ennesima figuraccia!) Corretto. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
HumHayAru Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Ho scaricato il tutto e avevo lo stesso problema dell'aggiornamento descritto poco sopra. Anche se eseguito come amministratore il problema persisteva, ho scaricato la patch 2.5 a parte e salvato i file nella cartella. Ora sembra essere aggiornato e funzionante. Ora posso passare ai complimenti! xD Porca miseria se mi piace! Davvero bello cavolo! Si vede che ci stai mettendo passione! Sono arrivato al boss nel primo labirinto, perchè non sono passato dal ponte. Sono morto la prima volta e ora li sto allenando un pò. Tutto bello, le musiche sono bellissime senza dubbio, però mi sembra strano ascoltarle al di fuori di FFXIII xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
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