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Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga


Holy87
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Ah capito, in caso poi chiedo allora se ho perso qualcosa! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Comunque la barra di completamento di storia e missioni si riferisce alla storia attuale, quindi si può completare :)

EDIT: Scusa Arkady se rispondo solo ora, ma c'è un trucco per non far usare le abilità a Van :)

Basta bloccarle premendo A sull'abilità nella schermata delle abilità dal menu.

Edited by Holy87

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Ah ottima cosa allora, tengo d'occhio quella! Mi pareva difatti già molto alta! XD

^ ^

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Equipaggiamento:
Indossa:
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Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

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Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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Holy, mi sa che dovresti controllare l'abilità "Penetra" di Angelo. L'ho usata due volte e due volte su due mi ha crashato brutalmente il gioco dandomi questo errore:

 

http://i40.tinypic.com/b51y4z.png

 

Credo che l'errore abbia a che vedere con l'abilità latente di questo attacco: "Scaglia la lancia contro il nemico e può ridurre la difesa a 1". Credo che l'errore sia causato proprio dall'abbassamento drastico di difesa a 1. Quando Angelo mi ha compiuto l'attacco mi pare che inizialmente abbia fallito, ma al secondo colpo mi abbia fatto spuntare il popup "ZERO" (mi pare di capire che attacchi due volte). La prima volta l'ho provato contro i mostri che vedi nello screenshot. È andato tutto bene, finché qualcuno non ha tentato di colpire fisicamente il nemico affetto dall'abbassamento difensivo, bloccandomi il gioco. La seconda volta l'ho provato contro il boss alla fine delle rovine: il gioco si è bloccato durante le animazioni di "Penetra", senza nemmeno dare il tempo ad Angelo di tornare al suo posto.

 

Comunque, Angelo è un personaggio decisamente "zoppo". Non ha tantissime abilità utili: ne ha infinite, ma personalmente le giudico quasi tutte inutili...

Non ho capito poi tutte quelle descrizioni contenenti il passaggio "usa una fiala". Ma una fiala di che? È qualcosa che si vedrà più avanti?

E come si usano i proiettili? Li compro, attivo un'abilità speciale ad essi connessa e mi spariscono al primo sparo? Non sono un po' troppo inutili e dispendiose come abilità?

 

Il personaggio di Andrea ha varie abilità decisamente interessanti, ma c'è anche da dire che, volenti o nolenti, bisogna portarselo quasi sempre appresso per indivuare e disinnescare le trappole, che quel gran simpaticone di Holy si è messo a disseminare in giro per i dungeon. Il fatto che i bauli contenenti mostri o contenenti trappole abbiano lo stesso simbolo di allerta mi costringono a salvare ogni volta che vado a controllare. È vero che dopo le ananconde del tempio non ho trovato altri mostri nei bauli, ma non si sa mai.

 

Francesco è un personaggio che fino a Balthazar avevo sempre nel gruppo, ma ora, complice anche il fatto che in fondo metto in campo tutti i personaggi a rotazione per farli salire di livello tutti insieme senza lasciare nessuno indietro, gli preferisco spesso Cira, che fino a non molto fa tenevo solo come riserva, ma che ora è semititolare, in quanto la semplice magia "Cura" di Francesco non cura una beneamata mazza quando un PG ha perso più di 1500 PV e ti trovi contro nemici che ti possono ammazzare in un turno se non hai costantemente almeno 700-800 PV... Dato che non ha nemmeno grandissime abilità, faresti meglio a dargli almeno Preghiera e/o Benedizione, altrimenti è un personaggio semi-inutile. E non mi venire a dire che ha la magia "Sacrificio", che dà solo il 20% dei suoi PV e spreca troppi PM...

 

 

Poi, si tratta esclusivamente di mie impressioni personali. C'è anche da dire che sono ancora all'inizio del terzo capitolo (del terzo capitolo ho fatto solo l'esplorazione delle rovine di Adele come missione principale). Credo di aver svolto tutte le missioni secondarie finora (ne ho fatte 30 su 47).

 

 

ps: il mostro delle miniere lascia senz'altro a bocca aperta e a occhi pieni di terrore per la sua possenza e crudeltà. Mai visto tanta brutalità in un solo boss!

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

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ps: il mostro delle miniere lascia senz'altro a bocca aperta e a occhi pieni di terrore per la sua possenza e crudeltà. Mai visto tanta brutalità in un solo boss!

Io preferivo quello della versione precedente però XD

 

Comunque, a proposito di questo, si potrebbe fare che il tizio nelle miniere (quello che ti dà la chiave per andare dal boss in questione) dopo aver sconfitto il boss se ne possa andare?

Ogni qual volta vado lì, lo trovo ancora strascicato per terra, gemente e terrorizzato. Nonostante io abbia picchiato per bene il fondoschiena della causa del suo orrore °°

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Sulla inutilità di Francesco ho i miei dubbi. Ha una difesa altissima un sacco di pv e le abilità per attirare gli attacchi dei nemici, poi con l'equip buono ha anche un attacco potente.

Se potesse anche curare efficacemente Cira potrebbe essere anche cancellata u.u

Invece Angelo non piace anche a me, sarà che queste fiale verranno fuori nel quarto capitolo (o le abbiamo missate da qualche parte) ma per adesso è panchinaro a vita!

AAARGH! COSA E' SUCCESSO
AI TUOI PIXEL, FRATELLO!

http://i77.photobucket.com/albums/j62/Myosotis85/Faccine/CipollaGrandiAnim/A_041.gif http://i.imgur.com/4Sg5Wzr.gif

 


I miei trofei! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2014/post-6-0-94738000-1390575635.png http://i.imgur.com/wuepPiI.png

 

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Sulla inutilità di Francesco ho i miei dubbi. Ha una difesa altissima un sacco di pv e le abilità per attirare gli attacchi dei nemici, poi con l'equip buono ha anche un attacco potente.

Se potesse anche curare efficacemente Cira potrebbe essere anche cancellata u.u

Invece Angelo non piace anche a me, sarà che queste fiale verranno fuori nel quarto capitolo (o le abbiamo missate da qualche parte) ma per adesso è panchinaro a vita!

Le fiale sono presenti nell'abilità Trasmuta Oggetti di Angelo da quando avrai il Libro dell'Alchimia Vol.2.

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Sulla inutilità di Francesco ho i miei dubbi. Ha una difesa altissima un sacco di pv e le abilità per attirare gli attacchi dei nemici, poi con l'equip buono ha anche un attacco potente.

Se potesse anche curare efficacemente Cira potrebbe essere anche cancellata u.u

Uhm, ora che ci penso, la mia fissazione per le potenti magie di cura potrebbe essere dovuta anche al fatto che avrò usato sì e no una sola pozione dall'inizio del giocoXD Non credo di aver mai usato una pozione ottima e tutte quelle che ho sprecato sono andate via per la missione del negozio di Thomas. Ho usato anche una sola acqua magica, sprecandola tra l'altro, visto che poco dopo mi sono ritrovato un cristallo verde a guarirmi...

 

Certo, cambiando il mio stile di gioco potrei anche fare un po' a meno dei curatori, ma c'è anche da dire che finora non ho trovato equip buoni. Spero proprio che da Yugure in poi si potranno trovare armi decenti. Se non ricordo male, Francesco, Angelo e Luisa hanno Claymore dalla missione del vampiro o poco dopo di allora... Le lance sono troppo lente a caricare (e mi danno solo 7 punti in più di attacco, quindi il gioco non vale la candela). E a parte le due mazze chiodate trovate per caso non ho mazze decenti (non che neanch'esse siano mazze fortissime, ma tant'è...), quindi Francesco quando attacca non toglie tantissimo e la stessa Cira equipaggiata con un boomerang spesso toglie molto di più... L'unico punto di forza di Francesco è l'alto numero di PV. Alcune delle sue abilità migliori o più utili richiedono uno scudo equipaggiato, ma non si possono equipaggiare scudi usando armi a due mani, quindi si torna al punto di partenza.

In ogni caso, cerco di usare un po' tutti, senza fare preferenze.

 

 

Ah, e sono rimasto ingannato dalla descrizione di "Nuvola Eterea",che dice "Sottrae PM a tutti i nemici.". Leggendo "sottrae" ho pensato "sottrae=ruba", quindi usando questa magia mi fotto i loro PM. Purtroppo ho scoperto che ho solo sprecato PA perché questa magia si limita a togliere i PM ai nemici, non li dona a chi li lancia... Vabbè, i PA si ricaricano "velocemente" vincendo battaglie...

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Holy, mi sa che dovresti controllare l'abilità "Penetra" di Angelo. L'ho usata due volte e due volte su due mi ha crashato brutalmente il gioco dandomi questo errore:

 

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Credo che l'errore abbia a che vedere con l'abilità latente di questo attacco: "Scaglia la lancia contro il nemico e può ridurre la difesa a 1". Credo che l'errore sia causato proprio dall'abbassamento drastico di difesa a 1. Quando Angelo mi ha compiuto l'attacco mi pare che inizialmente abbia fallito, ma al secondo colpo mi abbia fatto spuntare il popup "ZERO" (mi pare di capire che attacchi due volte). La prima volta l'ho provato contro i mostri che vedi nello screenshot. È andato tutto bene, finché qualcuno non ha tentato di colpire fisicamente il nemico affetto dall'abbassamento difensivo, bloccandomi il gioco. La seconda volta l'ho provato contro il boss alla fine delle rovine: il gioco si è bloccato durante le animazioni di "Penetra", senza nemmeno dare il tempo ad Angelo di tornare al suo posto.

 

Comunque, Angelo è un personaggio decisamente "zoppo". Non ha tantissime abilità utili: ne ha infinite, ma personalmente le giudico quasi tutte inutili...

Non ho capito poi tutte quelle descrizioni contenenti il passaggio "usa una fiala". Ma una fiala di che? È qualcosa che si vedrà più avanti?

E come si usano i proiettili? Li compro, attivo un'abilità speciale ad essi connessa e mi spariscono al primo sparo? Non sono un po' troppo inutili e dispendiose come abilità?

 

Il personaggio di Andrea ha varie abilità decisamente interessanti, ma c'è anche da dire che, volenti o nolenti, bisogna portarselo quasi sempre appresso per indivuare e disinnescare le trappole, che quel gran simpaticone di Holy si è messo a disseminare in giro per i dungeon. Il fatto che i bauli contenenti mostri o contenenti trappole abbiano lo stesso simbolo di allerta mi costringono a salvare ogni volta che vado a controllare. È vero che dopo le ananconde del tempio non ho trovato altri mostri nei bauli, ma non si sa mai.

 

Francesco è un personaggio che fino a Balthazar avevo sempre nel gruppo, ma ora, complice anche il fatto che in fondo metto in campo tutti i personaggi a rotazione per farli salire di livello tutti insieme senza lasciare nessuno indietro, gli preferisco spesso Cira, che fino a non molto fa tenevo solo come riserva, ma che ora è semititolare, in quanto la semplice magia "Cura" di Francesco non cura una beneamata mazza quando un PG ha perso più di 1500 PV e ti trovi contro nemici che ti possono ammazzare in un turno se non hai costantemente almeno 700-800 PV... Dato che non ha nemmeno grandissime abilità, faresti meglio a dargli almeno Preghiera e/o Benedizione, altrimenti è un personaggio semi-inutile. E non mi venire a dire che ha la magia "Sacrificio", che dà solo il 20% dei suoi PV e spreca troppi PM...

 

 

Poi, si tratta esclusivamente di mie impressioni personali. C'è anche da dire che sono ancora all'inizio del terzo capitolo (del terzo capitolo ho fatto solo l'esplorazione delle rovine di Adele come missione principale). Credo di aver svolto tutte le missioni secondarie finora (ne ho fatte 30 su 47).

 

 

ps: il mostro delle miniere lascia senz'altro a bocca aperta e a occhi pieni di terrore per la sua possenza e crudeltà. Mai visto tanta brutalità in un solo boss!

 

 

Io preferivo quello della versione precedente però XD

 

Comunque, a proposito di questo, si potrebbe fare che il tizio nelle miniere (quello che ti dà la chiave per andare dal boss in questione) dopo aver sconfitto il boss se ne possa andare?

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Uhm, ora che ci penso, la mia fissazione per le potenti magie di cura potrebbe essere dovuta anche al fatto che avrò usato sì e no una sola pozione dall'inizio del giocoXD Non credo di aver mai usato una pozione ottima e tutte quelle che ho sprecato sono andate via per la missione del negozio di Thomas. Ho usato anche una sola acqua magica, sprecandola tra l'altro, visto che poco dopo mi sono ritrovato un cristallo verde a guarirmi...

 

Certo, cambiando il mio stile di gioco potrei anche fare un po' a meno dei curatori, ma c'è anche da dire che finora non ho trovato equip buoni. Spero proprio che da Yugure in poi si potranno trovare armi decenti. Se non ricordo male, Francesco, Angelo e Luisa hanno Claymore dalla missione del vampiro o poco dopo di allora... Le lance sono troppo lente a caricare (e mi danno solo 7 punti in più di attacco, quindi il gioco non vale la candela). E a parte le due mazze chiodate trovate per caso non ho mazze decenti (non che neanch'esse siano mazze fortissime, ma tant'è...), quindi Francesco quando attacca non toglie tantissimo e la stessa Cira equipaggiata con un boomerang spesso toglie molto di più... L'unico punto di forza di Francesco è l'alto numero di PV. Alcune delle sue abilità migliori o più utili richiedono uno scudo equipaggiato, ma non si possono equipaggiare scudi usando armi a due mani, quindi si torna al punto di partenza.

In ogni caso, cerco di usare un po' tutti, senza fare preferenze.

 

 

Ah, e sono rimasto ingannato dalla descrizione di "Nuvola Eterea",che dice "Sottrae PM a tutti i nemici.". Leggendo "sottrae" ho pensato "sottrae=ruba", quindi usando questa magia mi fotto i loro PM. Purtroppo ho scoperto che ho solo sprecato PA perché questa magia si limita a togliere i PM ai nemici, non li dona a chi li lancia... Vabbè, i PA si ricaricano "velocemente" vincendo battaglie...

Grazie per la segnalazione dello status Zero... Evidentemente la difesa a 0 causa un bug di RPG Maker (allora perché mi permetti di impostarlo a 0%?), quindi l'ho settata a 1.

 

Rispondo subito che sono contento che abbiate pareri diversi sui personaggi, significa che il mio obiettivo è raggiunto: ogni giocatore sceglie i personaggi migliori in base al suo stile di combattimento. Quando sento che tutti mettono sempre lo stesso personaggio in campo, capisco che quel personaggio è un po' overpowered rispetto al resto del gruppo.

Cira può attaccare con il boomerang, vero, le probabilità di colpire sono molto basse, inoltre rallenta il cast delle magie di cura, e questo porta a cure più complesse. Detto questo, Cira è il guaritore per eccellenza. Dotare Francesco o un altro personaggio di magie di guarigione altrettanto efficaci, significava mettere in disparte Cira.

Francesco l'ho progettato per essere equipaggiato con arma e scudo (successivamente ho permesso che molti personaggi potessero equipaggiare equipaggiamenti non propri, ma con dei limiti). Difesa, difesa e difesa. Il danno vien dopo. Francesco non deve far altro che usare Odio e piazzarsi in difesa e, quando le circostanze lo consentono, attaccare (fendente vitale è la sua tecnica più devastante, danno parlando). Perché quando Francesco va in difesa, puoi vedere che attacchi che tolgono 700-800 PV a Cira o Monica, causano giusto 20-30 punti danno a Francesco. Equipaggiamenti e tecniche d'aggro attirano tutti gli attacchi su Francesco, lasciando respirare gli altri membri del gruppo. Senza contare poi, che Scudo della Rivolta e Trincea sono dannatamente OP.

Nuvola Eterea non la reputerei così inutile: pensa a un nemico, un boss immune a Silenzio o che usa tecniche devastanti. Basta esaurirgli la sua riserva PM, e sarà quasi completamente innocuo.

 

Angelo è supporto-attacco. Il suo ruolo è potenziare gli alleati ed attaccare, e chi sa fare buon uso delle qualità strategiche dei buff e debuff può letteralmente controllare il campo di battaglia. I proiettili si trovano, oppure si trasmutano con la sua abilità di trasmutazione. Se impari ad esempio "Colpo Esplosivo", potrai trasmutare i colpi esplosivi. E fanno molto male, ecco il perché dei proiettili. Idem per le fiale, puoi trasmutarle sempre con Angelo nonappena imparerai nuove ricette di trasmutazione.

 

@Armored: credevo di averlo tolto di mezzo, ma evidentemente ho sbagliato qualcosa.

 

 

 

Ad ogni modo, tutti i personaggi li ho progettati in modo che siano sì il più equilibrati possibile, ma anche che offrono possibilità tattiche imprevedibili che il giocatore può scoprire.

Esempio: Francesco ha l'abilità che causa gravi danni a tutti i non-morti. Maria Rosaria ha Zombifica. Zombifica + Luce del mattino = marea di danni.

Oppure: Crisi di Maria + Confusione di Monica

...

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Mi son fermato a metà del monte Kumo che devo andare a correre domani! XD

Ecco qui...

 

- il suono dell'obiettivo specialista si sente durante la schermata finale di battaglia, prima dell'apparire del trofeo sulla mappa
- il fatto che le due sfere prima dei due dischi A e B nelle rovine di Adelo sono uguali è voluto? ^ ^
- la statua la 1F del tempio perduto invece che dove era premendo A si è teletrasportata un tile più a destra di dove era
- la leggenda dice.. mentre il vecchio parla della leggenda dei programmatori
- quello della quest col detector a Sirenas quando torni a portargli la perla non ha il punto esclamativo
- porto di yugure, casa a sinistra appena entri vi è un coso col bambù dentro, è alto ma passabile
- come mai l'elettrofante è così uberforte? Tipo attacca sei volte per turno con magie che colpiscono tutti? ° °

 

^ ^

 

Sto aspettando di aver qualche punto extra per prendere zombifica ed usare quella strategia :3

Purtroppo la uso con le spade quindi devo ancora prendere le tecniche necessarie a zombifica che richiedono pugnali >

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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Rispondo subito che sono contento che abbiate pareri diversi sui personaggi, significa che il mio obiettivo è raggiunto: ogni giocatore sceglie i personaggi migliori in base al suo stile di combattimento. Quando sento che tutti mettono sempre lo stesso personaggio in campo, capisco che quel personaggio è un po' overpowered rispetto al resto del gruppo.

Cira può attaccare con il boomerang, vero, le probabilità di colpire sono molto basse, inoltre rallenta il cast delle magie di cura, e questo porta a cure più complesse. Detto questo, Cira è il guaritore per eccellenza. Dotare Francesco o un altro personaggio di magie di guarigione altrettanto efficaci, significava mettere in disparte Cira.

Francesco l'ho progettato per essere equipaggiato con arma e scudo (successivamente ho permesso che molti personaggi potessero equipaggiare equipaggiamenti non propri, ma con dei limiti). Difesa, difesa e difesa. Il danno vien dopo. Francesco non deve far altro che usare Odio e piazzarsi in difesa e, quando le circostanze lo consentono, attaccare (fendente vitale è la sua tecnica più devastante, danno parlando). Perché quando Francesco va in difesa, puoi vedere che attacchi che tolgono 700-800 PV a Cira o Monica, causano giusto 20-30 punti danno a Francesco. Equipaggiamenti e tecniche d'aggro attirano tutti gli attacchi su Francesco, lasciando respirare gli altri membri del gruppo. Senza contare poi, che Scudo della Rivolta e Trincea sono dannatamente OP.

Nuvola Eterea non la reputerei così inutile: pensa a un nemico, un boss immune a Silenzio o che usa tecniche devastanti. Basta esaurirgli la sua riserva PM, e sarà quasi completamente innocuo.

 

Angelo è supporto-attacco. Il suo ruolo è potenziare gli alleati ed attaccare, e chi sa fare buon uso delle qualità strategiche dei buff e debuff può letteralmente controllare il campo di battaglia. I proiettili si trovano, oppure si trasmutano con la sua abilità di trasmutazione. Se impari ad esempio "Colpo Esplosivo", potrai trasmutare i colpi esplosivi. E fanno molto male, ecco il perché dei proiettili. Idem per le fiale, puoi trasmutarle sempre con Angelo nonappena imparerai nuove ricette di trasmutazione.

...

Io i personaggi li uso TUTTI.

Mi piacciono tutti, e mi diverto un sacco ad adottare strategie diverse a seconda del boss o della zona che sto per affrontare (come ad esempio mettere Claudio a Diamantica è un top).

Tuttavia, Angelo secondo me a livelli tipo 30 diventa poco utile, se si usa la pistola (i proiettili speciali sono troppo dispendiosi, e costano pure uno sbotto di pm), ed il fatto che usa un Fiala per roba tipo Turbo+ è troppo dispendiosa anche questa (magari metti che lo fa a tutto il gruppo, sarebbe più equo).

Personalmente, io tengo sempre Cira in squadra, quindi le sue abilità di buff non sono essenziali per me.

 

Mi è venuto a mente un bug che non so se è già stato fixato: Riposo si può usare anche se i propri MP non sono sotto il 5% (almeno, quella di cira lo fa).

 

Forza, forza, voglio le missioni della confraternita (oscura, però!) +_+

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Visto che si parla delle miniere esprimo il mio parere. Il minigioco del carrello è davvero molto carino, anche se ostico,. Ci ho messo sette tentativi per riuscire a completarlo e dover, ogni volta, tornare al menù iniziale e ricaricare la partita è un pò frustrante. Magari potresti prendere in considerazione l'idea di far apparire un messaggio del tipo: riprova\abbandona al posto del gameover! Riprova ti fa ripartire subito dopo la spiegazione del minigioco, abbandona a prima di salire sul carrello... Inoltre due parti del percorso sono semplicemente troppo veloci e l'animazione di un tasto va a coprire quella del tasto successivo ( io alla fine ho semplicemente imparato a memoria cosa premere)!
Inoltre appena finito il minigioco potresti mettere subito il salvacristallo...se qualcuno ha il gruppo con pochi hp e apre il baule trappola prima di aver salvato dovrebbe rifare il minigioco e non credo sarebbe entuasiasta!

PS: Ho notato anche io che il tizio che ti da la chiave resta lì terrorizzato per l'eternità.

Altro appuntino: dopo aver sconfitto la bestia del tuono come ricompensa si riceve il libro dell'alchimia vol 1, ma esso non è presente tra gli ogetti! Ci ho perso un pò a cercarlo, magari lo usa direttamente per dare nuove abilità ad angelo? potresti aggiungere un avviso che lo dica!

Il gicoo comunque diventa più geniale di minuto in minuto, complimentoni :D

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Altro appuntino: dopo aver sconfitto la bestia del tuono come ricompensa si riceve il libro dell'alchimia vol 1, ma esso non è presente tra gli ogetti! Ci ho perso un pò a cercarlo, magari lo usa direttamente per dare nuove abilità ad angelo? potresti aggiungere un avviso che lo dica!

Il gicoo comunque diventa più geniale di minuto in minuto, complimentoni :D

Il libro è presente nell'inventario, cerca meglio (dovrebbe essere su Missioni).

In ogni caso non è un oggetto utilizzabile, ma fintanto che lo hai, l'abilità Trasmuta Oggetti di Angelo è ampliata.

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Visto che si parla delle miniere esprimo il mio parere. Il minigioco del carrello è davvero molto carino, anche se ostico,. Ci ho messo sette tentativi per riuscire a completarlo e dover, ogni volta, tornare al menù iniziale e ricaricare la partita è un pò frustrante. Magari potresti prendere in considerazione l'idea di far apparire un messaggio del tipo: riprova\abbandona al posto del gameover! Riprova ti fa ripartire subito dopo la spiegazione del minigioco, abbandona a prima di salire sul carrello... Inoltre due parti del percorso sono semplicemente troppo veloci e l'animazione di un tasto va a coprire quella del tasto successivo ( io alla fine ho semplicemente imparato a memoria cosa premere)!

Inoltre appena finito il minigioco potresti mettere subito il salvacristallo...se qualcuno ha il gruppo con pochi hp e apre il baule trappola prima di aver salvato dovrebbe rifare il minigioco e non credo sarebbe entuasiasta!

PS: Ho notato anche io che il tizio che ti da la chiave resta lì terrorizzato per l'eternità.

Altro appuntino: dopo aver sconfitto la bestia del tuono come ricompensa si riceve il libro dell'alchimia vol 1, ma esso non è presente tra gli ogetti! Ci ho perso un pò a cercarlo, magari lo usa direttamente per dare nuove abilità ad angelo? potresti aggiungere un avviso che lo dica!

Il gicoo comunque diventa più geniale di minuto in minuto, complimentoni :D

E pensare che ho ampliato le vite da 5 a 10! XD Vedrò cosa si può fare per il carrello, ma visti i precedenti, non vorrei sputtanare mezzo gioco per una modifica al carrello che si ripercuoterà da qualche altra parte XD

Non preoccuparti per lo scrigno-trappola, i personaggi non possono morire con le trappole. Come dice Armored, il libro sull'Alchimia lo trovi nella sezione "Missione" degli oggetti, ma non è utilizzabile, in quanto già possederlo conferisce nuove trasmutazioni ad Angelo.

 

@Armored: in realtà ho concepito la cosa perché più avanzi nel gioco e più è facile trovare oggetti, comunque abbasso un po' gli oggetti richiesti per la trasmutazione.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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@Armored: in realtà ho concepito la cosa perché più avanzi nel gioco e più è facile trovare oggetti, comunque abbasso un po' gli oggetti richiesti per la trasmutazione.

E già questo riabiliterà un po' il povero Angelo XD

Comunque è strano vedere che Acciaio necessita di 4 Cianfrusaglie, mentre Ferro ne abbisogna 5.

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Ma infatti per le 4 cianfrusaglie crea l'alluminio! O.O

mi sarò confuso??? Ecco perché tutti sono riusciti tranquillamente a crearsi l'equip a 4 stelle per tutti! XD

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Ma infatti per le 4 cianfrusaglie crea l'alluminio! O.O

mi sarò confuso??? Ecco perché tutti sono riusciti tranquillamente a crearsi l'equip a 4 stelle per tutti! XD

Din don? Holy è in casa? XD

Beh, poi comunque io aspetto per i nuovi adepti. Ed i nuovi libri. (Magari ci rifili qualche bug, chissà)

Piuttosto, non sarebbe il caso di mettere un icona a Scomponi? (se non l'hai già messa. Sono indietro ancora.)

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Din don? Holy è in casa? XD

Beh, poi comunque io aspetto per i nuovi adepti. Ed i nuovi libri. (Magari ci rifili qualche bug, chissà)

Piuttosto, non sarebbe il caso di mettere un icona a Scomponi? (se non l'hai già messa. Sono indietro ancora.)

Ma la patch almeno, l'hai scaricata? Quella che ti ho linkato? Quella che ti porta il gioco alla versione 3.1.02?

No perché ha praticamente tutti i fix dei problemi che mi dici, oltre al fatto che i ladri possono equipaggiare i guanti, ci sono 3 nuove missioni tra le quali 2 alla Confraternita, una nuova evocazione e altra roba...

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Ma la patch almeno, l'hai scaricata? Quella che ti ho linkato? Quella che ti porta il gioco alla versione 3.1.02?

No perché ha praticamente tutti i fix dei problemi che mi dici, oltre al fatto che i ladri possono equipaggiare i guanti, ci sono 3 nuove missioni tra le quali 2 alla Confraternita, una nuova evocazione e altra roba...

Ugh... L'ho scaricata ma non installata *corre*

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Ho tutti i pg a livello 22 e vorrei livellare un pò prima di fare le rovine di adele! Per adesso lo sto facendo con i corvi, ma è davvero molto lento anche se renditizio, sapreste consigliarmi qualche altro posto?

 

EDIT: tanto per dare un senso a questo post aggiungo che ho appena notato che  il carbone preso nella missione "lavoro come minatore" resta nell'inventario come ogetto missione alla fine di essa!

Edited by archaon89
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Sei del livello adatto per le rovine, comunque sia i mostri alle rovine danno molta exp, e ti faranno facilmente avanzare di livello.

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Sembra che quasi tutti gli oggetti rimangano dopo le quest di consegna >

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

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Credo che basti segnalarli, non dovrebbe essere un grosso problema sistemare la cosa. Basta aggiungere il "togli oggetto" quando parli con il tipo per chiudere le quest,no?

Mi sono semplicemente dimenticato di togliere gli oggetti a quest completata, anche i migliori sbagliano XD

Con questa patch che ho rilasciato stasera, viene corretto il problema e verranno rimossi a chi l'ha già completata.

http://overdriverpgmakervx.wordpress.com/2013/07/10/aggiornamento-alla-versione-3-1-03/

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Si, ho appena visto :3

Il mio commento era in risposta a Guardian, così se magari ti segnala anche quelli di cui si è accorto lui riesci a sistemarli!

Comunque visto quello che mi hai detto ho deciso di andare alle rovine di Adele, ma entrando ho deciso di incassare per i corvi sterminati, ecco il risultato:

http://img827.imageshack.us/img827/9035/o8g4.png
Livellaggio con corvi dal 22 al 24, non so il costo degli oggetti più avanti, ma mi sembra sia un pò eccessivo come guadagno...

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