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[Risolto] No level / level up / EXP


255
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Question

Fatto da solo.

class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Draw Level
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_level(actor, x, y)
  end
end

class Window_Status < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Draw Experience Information
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_exp_info(x, y)
  end
end
Dopodichè per ogni personaggio si va su Traits, se ne aggiunge uno, scheda Parameters, Special Ability Value -> Experience Acquisition Rate, e si mette 0%, così che ogni personaggio non prenda esperienza, non si salga quindi di livello, e le stats rimangano quindi inalterate.

 

Resta da cambiare eventualmente la posizione di HP ed MP nei menu, ad esempio nella finestra status, per togliere lo spazio vuoto risultante, ma già così non è male.

 

Uno script che rimuova livello ed EXP, anche graficamente (nei menu, nei messaggi).

Così che le stats aumentino solamente grazie all'equipaggiamento o ad altri sistemi che poi uno sceglie.

Ovviamente basta modificare come salgono le stats e azzerare tutto, ma resterebbe comunque graficamente.

Esiste qualcosa del genere?

Edited by 255

And always remember... that whatever idea you're thinking of right now for your Major/Minor project...
it's TOO BIG. CUT IT DOWN. Like... in HALF. RIGHT NOW.

da un blog

Rumurumu v1.1

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