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[Mini game] Desert Survival


francescobigblak
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Saidrog (o come qui mi conoscono tutti francescobigblak..)

presenta

Desert Surival

1. Introduzione

Salve! prima di iniziare con la spiegazione di questo progetto vorrei ringraziarvi tutti, molto tempo fa, quando mi iscrissi a questo forum, ero un piccolo ragazzino bimbominkia che pretendeva le cose senza il minimo rispetto e senza neanche vergognarsi...
Vi ringrazio per avermi lasciato in vita.. ecco
Ora sono cresciuto ho sedici anni e nonostante abbia abbandonato per lungo tempo rpg maker non ho mai smesso di makerare.
So che sono poco costante. So che non sono bravo in grafica! Allora ho deciso di iniziare una delle cose più semplici che potevo fare con poco tempo e poco impegno. Un mini-gioco. E' iniziato tutto il giorno del mio compleanno, ho rispolverato il vecchio pc e quasi piangevo. Quindi tra un partita e l'altra di LoL (league of legends) programmo questo giochino. Il semplice scopo è quello di esplorare un deserto per sopravvivere e assistere a strani eventi a volte...

2. Storia
Leggete l'introduzione

3. Personaggi

Il misterioso ragazzo incappucciato si risveglia nel deserto

 

4. Disegni/Fan Art

Non so disegnare e non ho fan.. lol

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il gioco si baserà sull'esplorazione di una mappa molto grande che conterrà numerosi oggetti sparsi in giro, narutalmente la mappa sarà un deserto quindi non aspettatevi sto mapping bellissimo

La grafica sarà rtp dato che non so graficare e la mia voglia di aprire paint (soprattutto grazie a win7) è passata

Ci saranno (e ci sono) barre di fame e di sete da tenere d'occhio e un menù a slot limitati che consente di combinare oggetti

Si accettano tantissime nuove idee dato che ho poca fantasia!

6. Screenshot

non ce ancora nulla che vale la pena immortalare

7. Demo/Link alla versione giocabile
se fidati

8. Crediti Vari
gli unici crediti vanno a LiTTleDRAgo creatore dello script del menu che ho modificato

Ps: non ci capisco niente del nuovo editor di messaggi D:

Edited by francescobigblak
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5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il gioco si baserà sull'esplorazione di una mappa molto grande che conterrà numerosi oggetti sparsi in giro, narutalmente la mappa sarà un deserto quindi non aspettatevi sto mapping bellissimo

La grafica sarà rtp dato che non so graficare e la mia voglia di aprire paint (soprattutto grazie a win7) è passatta

Ci saranno (e ci sono) barre di fame e di sete da tenere d'occhio e un menù a slot limitati che consente di combinare oggetti

 

Mi sembra un po' scarno come gameplay. L'obiettivo del giocatore qual è? Lo scopo del gioco quale sarebbe? La pura e semplice esplorazione della mappa?

Poi mi sembra che l'esplorazione di un deserto non sia così divertente... già se erano le antiche rovine di non so cosa, dove puoi arrampicarti, saltare, spostare oggetti ecc ecc...

Insomma, l'incipit non mi sembra dei migliori. Potresti descrivere le caratteristiche nei dettagli?

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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Il motivo principale per cui ho scritto qui non è presentare il progetto veramente!
hai ragione lollo io cerco numerose idee da parte di tutti, suggerimenti sarebbero sempre ben accetti, comunque si nel deserto si troveranno delle rovine da esplorare anche esse ma un vero e proprio gameplay non l'ho ancora trovato ... D:

Ps: ti stimo tantissimo , ho giocato a Fifth Era e Tales of Banalia e sto aspettando tantissimo Theia!

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Per prima cosa metterei i soliti "oggetti da collezionare". Metti che ce ne sono tot sparsi per tutta la mappa e se li raccogli tutti vinci qualcosa XD Insomma, come in tutti i classici giochi di una volta come Spyro e compagnia bella. O per fare un esempio più recente, le piume di Assassin's Creed. :sisi:

Comunque un obiettivo il giocatore lo deve avere, se no viene una roba tipo Minecraft o Terraria solo che puoi andare in giro e basta senza avere la possibilità di costruire... il che non è molto eccitante come idea XD

 

Ps: ti stimo tantissimo , ho giocato a Fifth Era e Tales of Banalia e sto aspettando tantissimo Theia!

Grazie mille : )

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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troduzione

Salve! prima di iniziare con la spiegazione di questo progetto vorrei ringraziarvi tutti, molto tempo fa, quando mi iscrissi a questo forum, ero un piccolo ragazzino bimbominkia che pretendeva le cose senza il minimo rispetto e senza neanche vergognarsi...

Non ti ricordavo così tanto come dici! XD

 

Beh comuqnue iniziamo male questa nuova vita su 2s visto che si è sempre detto che è bene presentare i progetti quando si ha più robbina da mostrare! XD

E' un po' strano il fatto di essere un minigame e basarsi sull'esplorazione con giusto qualche menù o cose del genere che di solito si trovano nei giochi completi! Vediamo cosa ci mostrerai, buona fortuna! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ma...Ma...

 

Il gioco si baserà sull'esplorazione di una mappa molto grande che conterrà numerosi oggetti sparsi in giro, narutalmente la mappa sarà un deserto quindi non aspettatevi sto mapping bellissimo

La grafica sarà rtp dato che non so graficare e la mia voglia di aprire paint (soprattutto grazie a win7) è passatta

Ci saranno (e ci sono) barre di fame e di sete da tenere d'occhio e un menù a slot limitati che consente di combinare oggetti

 

Salve! prima di iniziare con la spiegazione di questo progetto vorrei ringraziarvi tutti, molto tempo fa, quando mi iscrissi a questo forum, ero un piccolo ragazzino bimbominkia che pretendeva le cose senza il minimo rispetto e senza neanche vergognarsi...
Vi ringrazio per avermi lasciato in vita.. ecco

No, no sei ancora un bimbominkione, ben parlando naturalmente.XD

Allora, non hai voglia di usare paint, bene, puoi usare idraw, graphic gale e ps.Quindi non hai scuse, nemmeno dire che non hai doti grafiche non è una scusa, esiste un sito come sprite resorcue dove puoi trovare di tutto.

Allora, vuoi fare un minigioco, ma però pensare che la mappa è un deserto dove ci sono sparsi gli oggetti non è un minigioco, il minigioco ha le sue regole, e le sue azioni, appunto quello di fare una piccola cosa e divertirti su quella.

Devi trovare la motivazione, il perchè dell'esistenza del tuo videogico.Perchè dovrei scaricare quello che fai?Cosa mi garantisci?

Mettiti in mente alcuni giochi, pensa a qualcosa che ti è piaciuto e riproducilo su rpg maker.

Ti dico una cosa che mi è venuta cosi, visto che siamo in un deserto, puoi fare uno "schiaccia scorpioni", dove devi schiacciare più scorpioni possibili prima che la barra si riempi, o che il tempo finisca...

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Concordo con gli altri, uno scopo al giocatore lo devi trovare.

L'idea di basarlo sull'esplorazione di un deserto, magari con l'aggiunta di diverse rovine (anche perchè il solo deserto non è proprio affascinante) può essere buona, ma dovresti ovviamente movimentare il gameplay, visto che dovrebbe essere il fulcro del gioco.

boh, per adesso non c'è molto da commentare, anche se non credo tu debba trovare qualcosa di troppo complicato per far divertire il giocatore. Ti basterebbe aggiungere luoghi misteriosi da esplorare,enigmi per poter proseguire, tanti oggetti da trovare e se non vuoi mettere dei combattimenti potresti creare dei minigiochi, chessò, per uccidere il serpentello che ti darà della carne per sfamarti ecc. ecc.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Ringrazio tutti per le critiche costruttive ^^
Mi darò da fare e penserò a qualcosa che possa rendere il gioco divertente e nel contempo semplice!



Per quanto riguarda la questione della grafica Lusianl, tu sei un ottimo grafico e la fai facile xD (le grafiche dei vari wild rage sono sempre state tutte curatissime), io vorrei lasciare qualcosa di genuino e semplice da vedere e fare.
Darò un occhiatina in giro per vedere se trovo qualcosa che vale la pena di usare D:

Grazie ancora a tutti :D
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  • 2 weeks later...

Provati questo, magari ti da qualche dritta --> http://www.freankexpo.net/445/castle-in-the-desert

 

video --->

 

è molto breve, considera che è stato sviluppato per un contest che dura un weekend.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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