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Screen Contest #72 - Risultati


Soul Eater
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http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png

Qui di seguito sono inseriti i risultati del 72° Screen Contest.
Commenti e voti sono stati scritti da Soul Eater e ProGM.

In ordine di classifica crescente:

 

 

 

Uran

http://img43.imageshack.us/img43/5817/screendn.png

Soul Eater: Soul Eater: Hmmm...scelta difficile! Ti dirò, non avrei mai partecipato ad uno Screen Contest con questa scena, è troppo vuota.

Potrebbe pure avere il suo perchè: "i due protgonisti si affrontano in un combattimento mentre l'intero paesaggio di sfondo va in fiamme"; In realtà non ho ben capito se siano fiamme, ma tutto sommato fa la sua figura.

Lasciando da parte lo sfondo, il tratto di strada in primo piano è palesemente specchiato e il muretto in basso quindi, sottosopra.
Per quanto riguarda i due personaggi impegnati in un duello mi chiedevo: son fatti bene, dinamici, il fulcro dello screen... ma valorizzarli un pochino? Anche solo l'aggiunta di ombre, avrebbe donato loro molta più importanza.
MAPPING: S.V.
GLOBALE: 5

ProGM: Classico screen che mette in difficoltà i giudici... Sì, ok, gli elementi importanti della scena sono carini, ma... poi?

Lo screen così come si presenta è assolutamente vuoto. Abbiamo una strada, con una bella grafica (seppur non si capisca benissimo il senso di quelle strisce così), due guerrieri che si affrontano, e uno sfondo di distruzione con evidentissimi segni di ripetizione.

Un po' poco da valutare. In genere questi screen guadagnano punti per l'impatto iniziale, ma purtroppo anche quello non è ben gestito. Tutta la parte sinistra è vuotissima e ripetitiva.
Focalizzandomi in fine sui personaggi, il clue dello screen, noto qualche errorino:
Prima di tutto il piede del tizio a sinistra ha qualcosa che non va. S'è preso una storta? E' strano che abbia quella prospettiva XD Crea una strana illusione ottica per cui sembra che abbia due gambe destre :\
In più gli arti dei protagonisti risultano tozzi a dismisura... Ma, soprattutto, ben più grave, i due protagonisti non sono coerenti nelle dimensioni.
Per notarlo basta confrontare i piedi enormi di quello a destra con le microscopiche scarpette da ginnastica di quello a sinistra.
Mi spiace, troppi errori, non posso dargli un voto sufficiente :\

GLOBALE: 4.5

MEDIA TOTALE: 4.75

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Yoshi91

http://img6.imageshack.us/img6/9756/catturabth.png

Soul Eater: Parto subito col dire che la prima impressione è stata quella di uno screen confuso, un'accozzaglia di immagini appiccicate e di stile completamente differenti.

Il titolo con quel contorno nero spesso e sbavato, ed un verde Yoshi dietro non è stata una gran scelta, mettici poi uno sfondo sfocato da "formato Jpeg" e un HUD un po' piatto e dai colori discutibili, e ti ritrovi con uno screen pacchiano.

Secondo me oltre ad essere stato troppo frettoloso, ti sei fatto prendere dalla foga di aggiungere immagini per riempire ed "abbellire", ma non hai fatto altro che appesantire.
MAPPING: S.V.
GLOBALE: 5

ProGM: Uno screen semplice e che, visto di sfuggita, potrebbe sembrare carino, poi... man mano lo si guarda, più ci si accorge di un sacco di problemi.

In primis... Lo sfondo...

Dai, non è accettabile che in ciò che sarà la copertina del tuo gioco ci siano delle evidentissime linee di distorsione provocate da un'eccessiva compressione del JPEG. Hai preso l'immagine da internet, vero? Scommetto che ne potevi trovare 10 versioni di quello sfondo. Perché hai preso proprio una così distorta?
Cambiando argomento... Stranamente, seppur hai mischiato grafica 3d con sfondo 2d, il risultato non è malaccio. Per tua fortuna i colori ci azzeccano abbastanza.
La scritta Yoshi party è un po' pixellosa negli angoli e decisamente piatta, ma tutto sommato non è il peggio che puoi trovare nello screen.
Infelicissima la scelta di mettere quel balloon a coprire la faccia di Yoshi. Anche qui, ci sono mille disposizioni degli oggetti per farci stare tutto senza coprire niente. E poi perché arancione? Cosa c'entra col resto? XD
Devo dire che le iconine non c'entrano assolutamente nulla, ma non sono brutte in sé, quindi non ho troppo da dire.
In più lo screen nella sua totalità dà questa strana impressione di "questo elemento lo metto perché devo riempire", ma più che altro rende il tutto un'accozzaglia.
Complessivamente migliorabile.
GLOBALE: 5

MEDIA TOTALE: 5

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Loppa

http://img845.imageshack.us/img845/2871/provabm.png


Soul Eater: Screen "horror" molto semplice, non ha nulla di particolare, ma non è nemmeno da buttare. I chara "RTP style" li trovo orrendi (e mutilati son anche peggioXD) e non
tutte le risorse usate sono inerenti alla locazione, come la parete frontale bordata in legno, più adatta all'interno di una casa che ad un supermercato.
Il mapping non mi fa impazzire, ma raggiunge la sufficienza perchè gli spazi sono ricoperti più o meno bene ed anche perchè hai tentato di rendere il più realistico (e moderno) possibile il negozio in questione. Per quanto riguarda le strisce di sangue, non è che siano tanto realistiche nella loro realizzazione, ma nel complesso sono passibili.
Insomma, ciò che mi ha suscitato questo screen è stato un "carino, ma niente di più!".
PS: la scritta in basso non è tanto leggibile e non ho capito se l'effetto granuloso che affligge l'intero screen è fatto apposta.
MAPPING: 6
GLOBALE: 6

ProGM: Ti giuro, ci ho messo un bel po' a capire cosa stesse succedendo nella scena. Abbiamo una massa di... tizi (zombie a quanto pare)... che fissano degli scaffali inondati di sangue fuffoloso. Sì, perché quelle macchie di sangue risultano decisamente troppo batuffolose XD.
L'effetto luminoso sugli scaffali, seppur assolutamente immotivato (a meno che il sangue non generi luce), fa in modo che l'occhio sia subito attirato sui punti salienti dello screen.
Una volta distoltosi, però, ci si accorge che oltre a quanto presentato, ci sono delle grosse zone di vuoto nello screen, che lasciano un po' perplessi. Sinceramente non riesco a comprendere per bene il perché di quell'enorme muro nero in mezzo allo screen. In fine un lieve appunto sulla scritta: è decisamente piccola, rasenta all'illeggibile, e il font non aiuta...
GLOBALE: 6.5

MEDIA TOTALE: 6.25

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Destroya

http://linkedrooms.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2012/12/screen3_dancestage.png


Soul Eater:Davvero uno screen fuori dai soliti canoni, mi piace! E' sempre bello vedere della grafica interamente custom e fatta anche bene, nonostante qualche elemento sia un po' piatto e semplicistico (televisore e parte bassa del palco). I personaggi dallo stile semi-deformed che ballano sono una vera chicca e mi hanno fatto sorridere.

Per quanto riguarda la parte destra dello screen, mi chiedevo se quelle frecce si illuminino premendo il tasto giusto, perchè altrimenti si confondo un po' con lo sfondo che le ospita e andrebbero fatte risaltare di più.
Unico appunto: le luci dei riflettori in alto, non sono un po' troppo sofisticate se le mettessimo in relazione al resto delle luci e della grafica in generale?
MAPPING: S.V.
GLOBALE: 7.5


ProGM: Uhm... immagino che sia uno di quelli screen che "visto in gioco rende meglio". Abbiamo il lato sinistro carino, uno strano esperimento di fusione di disegno a pixel art ed effetti/luci al photoshop. Devo dire che non li ho mai apprezzati troppo, ma, bene o male, fanno il loro lavoro. Il principale problema di quel palco scenico è che i personaggi sembrano delle figurine di carta. Sono pressoché senza ombre, e quei giganteschi riflettori non ne proiettano neanche un po' sullo sfondo, cosa assolutamente paradossale... soprattutto contando il fatto che invece le travi abbiano l'ombra.

Posso apprezzare la volontà di fare grafica da zero, ma alcune cose davvero non mi convincono.
E poi mi spiegate per quale santa ragione dei riflettori RETTANGOLARI fanno una luce TONDA!? XD
E in più la luce è decentrata rispetto ai 3 ballerini! Non ha senso XD
Passando alla parte destra... Beh, devo dire, ci ho messo un po' a capire che era una roba alla guitar hero. :\
Avete usato colori smortissimi per quelle frecce, sono talmente anonime che il giocatore rischia di non accorgersi di loro, quando dovrebbe essere il focus primario del gioco!
In più l'eccessivo utilizzo di ombreggiature/gradienti photoshopposi rende tutto un po' pesante all'occhio. Poco gradevole proprio l'intero hud.
Stesso problema hanno le scritte: Eccesso di "outer glow" e "inner shadow" da photoshop hanno reso i colori, di per sé anche accesi in origine, smortissimi e patinati.

GLOBALE: 6+

MEDIA TOTALE: 6.87

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xZekro51:.

http://i49.tinypic.com/k18d3.png

Soul Eater: Uno screen in stile NDS, non credo di averne mai visti; ma lo "schermo" in basso funziona? mostra qualcosa?

Vabbè, curiosità a parte, devo dire che mi ha colpito molto il mapping. Hai sfruttato le risorse davvero bene ed hai saputo variare altrettanto meglio, avendo un occhio di riguardo per qualche dettaglio, senza appesantire.
Ovviamente le risorse dei pokèmon hanno un loro stile personale e piacevole, ma non credo sia tanto facile sfruttarle, quindi hai fatto comunque un buon lavoro.
MAPPING: 7
GLOBALE: 7


ProGM: Oh, carino! Mapping semplice, ma efficace, pochi elementi ben sfruttati.

Mi sono letteralmente innamorato di quegli alberelli, sono adorabili!
Però... beh, lo vedi anche da te: tutto il resto ha un bordo nero abbastanza pesante, quelli no. Un po' si fa notare questa cosa.
Soprattutto sugli edifici questo stacco è piuttosto evidente. Basterebbe cambiare quelli e lo screen risulterebbe molto più coerente.
Hud dei messaggi minimale, ma sempre efficace. In stile pokémon, insomma!
Mi resta un dubbio però: A che serve lo schermo inferiore?
Non c'è alcun tasto, e anche a livello di gameplay sembra assolutamente inutile. A decorarlo un pikachu decisamente mal scontornato, un po' a rovinare il tutto.
Peccato, complessivamente è un buono screen!
GLOBALE: 7+

MEDIA TOTALE: 7.12

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Lollo Rocket Diver

http://img14.imageshack.us/img14/7581/scrreene.png


Soul Eater:Anche quì un buon mapping: non hai esagerato nel riempire la parte centrale permettendo al giocatore di concetrarsi di più sulla scena e sui personaggi.

Ben fatto il lupo con i cristalli rossi addosso, ed i due charas, nonostante non mi facciano impazzire nella realizzazione, ci stanno bene.
Ottimo anche il Message Box, semplice ma con qualche ghirigoro per spezzare: anch'esso ci sta davvero bene.
PS: quelle tre strisce a terra sarebbero un'artigliata?
MAPPING: 7-
GLOBALE: 7


ProGM: Un buono screen, ben amalgamato e con una grafica carina. Mapping efficace, nonostante la scena semplice.

L'hud e il face sono veramente di ottima fattura, fanno il loro lavoro, non stonano, ma riescono anche ad essere arzigogolati al punto giusto!
Qualche appunto sullo screen in sé:
Prima di tutto, quell'albero non mi convince. Crea uno stranissimo effetto ottico a causa del fatto che ha la chioma esattamente dello stesso colore dell'erba. In più è talmente simmetrico da risultare irreale.
In secondo luogo il chara del tipo/lupo che parla lo trovo un po' poco comprensibile. Senza il face avrei sinceramente fatto fatica a riconoscerne le forme, soprattutto il viso. Si può fare decisamente di meglio!
Infine le tre strisciate per terra... cosa dovrebbero essere? o.o'

GLOBALE: 7.5

MEDIA TOTALE: 7.25

--------------------

Lusianl

http://i11.servimg.com/u/f11/13/12/87/37/screnc10.png

Soul Eater: E' uno screen colorato, stile wild, molto piacevole a primo impatto. Non so quanto ci sia di tuo e quanto no, ma indubbiamente, hai sfruttato bene le risorse, rendendo il meno monotono possibile la scena, cosa che, secondo me, adottando una visuale del genere, potrebbe risultare non tanto facile come sembra.

Devo dire che però, c'è qualche elemento trascurato, o comunque reso male.
- Contorno nero: Hai forse lasciato fare un po' troppo all'automaticità del programma di grafica usato, tanto che nel tetto della casa si notano tanto le sbavature.
- Charas: credo di averti visto fare di meglio. Non mi piacciono particolarmente, ma soprattutto sembrano avere un contorno spessissimo (per una dimensione così piccola) che di conseguenza li deforma un po'; una nota positiva è sicuramente la loro dinamicità.
- HUD: La fiamma con gli HP e la testa di Wild ci possono stare, mentre trovo il box dei risultati grossolano, così come le icone, che sono affette dallo stesso problema dei charas.
MAPPING: S.V.
GLOBALE: 7+


ProGM: L'impatto iniziale di questo screen è ottimo, molto colorato e le cose sembrano tutte al loro posto. Gli elementi in sè dello screen sono pochi, e la roccia del pavimento occupa praticamente un terzo dello screenshot, rendendolo un po' disequilibrato. Avrei preferito una ripresa di 2 tile più in alto...

L'omino bianco e nero ha una posizione poco chiara, probabilmente a causa dell'assurdissima prospettiva con cui è disegnato l'edificio... Una ripresa dal basso. Paradossalmente però non va neanche malissimo, a dirla tutta.
Il fondale, seppur molto carino, purtroppo stacca. Ci vorrebbe una bella ricalibrazione cromatica, in più risulta sfocato e poco definito. Non so se era un effetto voluto, ma rende decisamente poco, con una grafica così ben definita nei primi piani.
Per quanto riguarda gli hud mi piacciono molto, seppur la scritta Win sia decisamente poco evidente. In più avrei centrato un po' meglio il tutto, gestendo come si deve gli spazi. Dovevi proprio accatastare tutto in cima, quando hai chili di spazio visivo libero in basso? Ti piace così tanto quel muro di roccia XD?
GLOBALE: 7.5

MEDIA TOTALE: 7.37

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Detto questo andiamo a stilare la classifica finale:

1° posto: Lusianl con 7.37
2° posto: Lollo Rocket Diver con 7.25
3° posto: xZekro51:. con 7.12

4° posto: Destroya con 6.87

5° posto: Loppa con 6.25

6° posto: Yoshi91 con 5

7° posto: Uran con 4.75

 

GUARDA LA CLASSIFICA GENERALE

Congratulazioni a tutti i partecipanti!

Per commenti agli screen e ai giudizi, potete usare questo topic.

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Per i vincitori ecco le targhette da mostrare in firma e i Rens vinti:

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

10 Rens

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif
5 Rens

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

2 Rens


I rens vanno chiesti nel topic apposito.

 

PS: Che qualche altro mod mi sistemi il Post, perchè a me, nonostante sia scritto con tutte le centrature e i colori apposto, non fa altro che inviarmelo alla kaizer di cane, e sinceramente ho finito le parolacce contro i bugs di questo forumXD

 

Complimenti a Tutti, specialmente ai tre sul podio :sisi:

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Segnalo che lo screen del vincitore non si vede!

 

Però avevo avuto modo di vederlo e devo dire che la vincita è meritata :D Mi piace molto anche quello di Lollo.

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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Yeee, primo posto.=)

 

Contorno nero: Hai forse lasciato fare un po' troppo all'automaticità del programma di grafica usato, tanto che nel tetto della casa si notano tanto le sbavature.

Ehm...Un pò si, mi limito solo a giocare con le trasparenze.

 

Charas: credo di averti visto fare di meglio. Non mi piacciono particolarmente, ma soprattutto sembrano avere un contorno spessissimo (per una dimensione così piccola) che di conseguenza li deforma un po'; una nota positiva è sicuramente la loro dinamicità.

Un esercito di charset è già pronto a marciare verso casa tua.U.U

 

 

Per quanto riguarda gli hud mi piacciono molto, seppur la scritta Win sia decisamente poco evidente. In più avrei centrato un po' meglio il tutto, gestendo come si deve gli spazi. Dovevi proprio accatastare tutto in cima, quando hai chili di spazio visivo libero in basso? Ti piace così tanto quel muro di roccia XD?

Non che abbia preferenze, ma è proprio per ridurre lo spazio su in cima...Poi le statistiche sono un message system...Non me la cavo per niente con le picture...=P

 

EDIT

Burns, è un problema temporaneo del mio host di immagini, si risolverà presto.;)

Edited by Lusianl

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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aaaaaaaaa non pensavo di arrivare addirittura ultimo :°D ci ho provato fatto in 10 secondi \o/ complimenti a Lusian e ai vincitori e a tutti i partecipanti ;*


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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Mah. Non proprio d'accordo sul primo arrivato, ma vabè XD

 

Le strisciate per terra sono dovute ad una cosa accaduta prima durante il gioco. Comunque è l'artigliata del lupone :sisi:

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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Ciao Spanciai, ben tornato?

 

Comunque bravi i primi 4 davvero, gli altri necessitavano qualche accorgimento, a mio avviso.

Yoshi... mai usare jpeg. XD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[sito Haeralis]

http://i.imgur.com/ypgYTyS.png

http://i.imgur.com/VQmVLfk.png
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.png

http://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.png

Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

Best of RPG2S
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Carnelian

Miglior gioco rpg2000/2003
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° Posto

Premio miglior personaggio non protagonista
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: Heinz

Premio "Atmosfera"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Menu"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Innovazione"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° Posto

Premio "Coinvolgimento"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto

Miglior Grafica in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° Posto

Miglior Grafica Rpg2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° Posto

Miglior trama in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° Posto

Miglior Programmazione in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Mapping
http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° Posto

Miglior Colonna Sonora
http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto



 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...
{Hash[awaits]} Come ti comporti?
{SeraphAndrew} ...
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!
{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese

{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa
{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo
{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano
{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese
{Hash[Mayonnaise]} C'è...
{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?
{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?
{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino
{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei
{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} hahahahahaha
{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"
{SeraphAndrew} MA LOL

Regali da parte di Hash:
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif

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Speravo in un terzo posto anche se ero consapevole dei difetti evidenziati dai giudici, a mia difesa posso dire che il gioco lo abbiamo dovuto sviluppare rispettando certe tempistiche e dato che ho dovuto preparare circa una decina di palcoscenici la loro qualità è purtroppo altalenante. Ad ogni modo un quarto posto non mi dispiace affatto.

 

Anche io come Lollo sono rimasto un pò perplesso dal primo posto, non che non mi sia piaciuto lo screen di Lusian, però si vede che si sta avventurando in uno stile grafico nuovo e qualche dettaglio spezza ancora l'armonia generale, ad esempio l'hud è molto bella ma i bordoni neri attorno alle icone non mi piacciono, tenterei una strada diversa per risaltare le icone, i bordi neri in generali cercherei di rivederli anche negli elementi di sfondi, i chara inoltre soffrono secondo me di una perdita di dettaglio rispetto al resto dell'ambiente.

 

Avrei dato più punti a Zekro, peccato però per la metà inferiore dello screen.

 

Lo screen di Lollo mi è piaciuto molto in particolare il lupone a destra, però anche a me le 3 linee dell'artigliata non mi fanno impazzire, probabilmente giocando quella scena si fa meno caso a come siano stato disegnate e ci si concentra sull'animazione del chara che le ha create. Forse non è una scena azzeccatissima per uno screen contest.

 

Per gli altri screen è già stato detto tutto, quello di Loppa fondamentalmente non lo capisco, forse l'attenzione viene indirizzata male, vedo tanti zombie, leggo che l'obiettivo è non farsi vedere, ma non capisco dove sono, dove devo andare, se sto già giocando o è una cutscene, ecc... Per le luci sugli scaffali, suppongo siano banchi frigo illuminati.

 

Yoshi, hai scelto elementi carini, ma non hai assemblato il tutto molto bene, il bordo nero attorno alla scritta poi è pessimo secondo me. Una cosa che aggiungerei è un ombra sotto lo Yoshi che salta, sulla destra, almeno per dare un'idea maggiore di dove sia, se è più in profondità o più vicino, bho l'ombra aiuterebbe.

 

Uran, gli elementi sono belli, ma manca tutto, non c'è un HUD, non c'è una riga di dialogo e quel muretto copiato e ribaltato (non lo avevo notato all'inizio) stona un pò. Se avessi aggiunto qualche effetto stile Aura di Dragon Ball o del motion blur per dare più dinamicità alla scena e anche qualche elemento in più (anche solo 2 sassi o una colonna che ne so) lo screen sarebbe schizzato in su nella classifica.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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é__é Nel mio progetto il forte non sarà la grafica, ma la programmazione!

Bè, ci ho provato.

Gioco in costruzione: Yoshi Party #Link al topic#

% completamento: 2% (Userò il VX Ace e non più il VX)

 

La mia bottega, dove potreste chiedermi di tradurvi scripts per VX e VX-Ace in italiano o di programmarvi eventi in cambio di rens! BOTTEGA QUI

Sei un grafico e vuoi essere reclutato per Yoshi Party? Vai qui!

 

Scripts, Tutorial e Risorse postate qui da me per VX e VX Ace!

 

 

Risorse postate qui da me per VX e per il VX Ace:

 

 

 

Scripts Vx e Vx-Ace tradotti in ITA (e anche no XD):

 

 

Script postati e tradotti in italiano (e anche non tradotti XD) da me per VX:

 

 

Script postati e tradotti in italiano (e anche non tradotti XD) da me per VX Ace:

 

 

 

 

 

 

Tutorial:

[VX Ace] Personalizzare il menù di default al massimo

 

 

http://www.mariowiki.com/images/6/60/Yoshiii.gif

 

*wahuu!*

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