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Rpg²S Forum

I giochi che vi hanno "cambiato" la vita.


Impaled Janus
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O quantomeno, vi hanno indirizzato verso un certo percorso, vi hanno portato a certe idee, ecc.

Vedete quel "cambiato" come un'esagerazione. O no. Insomma, che videogiochi hanno portato a cambiamenti (maggiori, minori, quellochevepare) nella vostra vita? Sarò breve.

Il mio è, non troppo casualmente, il primo gioco che è stato mio, comprato appositamente per me.

 

http://images.wikia.com/zelda/images/0/05/Title_Screen_(Link%27s_Awakening_DX).png

 

Link's Awakening mi ha indirizzato in un certo percorso. Mi ha portato a imparare l'inglese, perché ci giocavo a sei anni e non capivo una fava. Mi ha portato a seri dubbi metafisici, alcuni dei quali risuonano ancora oggi. Le sue tematiche (in primis, il sogno) risuonano in ogni cosa che scrivo, da The Fable of Gretel (ovviamente), passando per Ad Quietem, finendo in piccoli racconti che non finirò mai. A causa sua, non riesco più a concepire opere in cui la distinzione tra buoni e cattivi sia netta. Mi ha introdotto a una delle serie videoludiche migliori di sempre (anche se per me L'sA rimane il magnus opus, dimenticato da troppi). Mi ha indirettamente fatto conoscere Dream Maker, perché, nel lontano 2003, in un sito di Zelda trovai un link a Rpg Maker. Cercando di imitarlo (Gretel, again) sono finito qui. Mi ha portato ad amicizie importanti, cribbio.

Ma, soprattutto, mi ha fatto capire che posso fare qualsiasi cosa se sono annoiato. Anche recuperare 999 rupie, spenderle, e recuperarle. O morire 666 volte.

 

Quindi... voi? Qualche gioco in particolare?

 

EDIT: Notasi: il primo dungeon (non nel senso Zeldiano) era una foresta. Tanta soddisfazione nel tagliare cespugli Deku. Tanta.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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Bellissimo, è piaciuto molto anche a me Link' s Awakening, forse per la sua componente spaesante e misteriosa il più fascinoso dei tre giochi GB di Zelda. Azz però, io mi sono lasciato influenzare da così tanti giochi e per motivi diversi hanno avuto molteplici conseguenze su di me... A livello di making, come idee, scelte, interattività e varietà Mario & Luigi Superstar Saga ha contribuito molto a farmi aggiungere un po' di azione, libera scelta e molteplici attività pressochè in ogni gioco/progetto/idea. E i vari Zelda non sono da meno. Come hai detto tu, cazzeggiare tagliare cespugli, o anche sollevare e lanciare rocce, qualsiasi cosa possa essere fatta in tempo reale mi ha sempre dato un senso di libertà e appagamento inspiegabile. Mario e Zelda, per quanto scelte scontate in questo ambito making mi hanno sempre ispirato e ancora continuano a farlo. Per non parlare di Yoshi' s Island. C' è stato un periodo in cui giocavo, disegnavo, raccontavo, scrivevo nient' altro che questo gioco! Mi sono commosso perfino sul finale ;__________;

 

God of War (il primo) mi ha mostrato la "violenza" della tragedia greca giustificata dal genere prima che fosse mainstream (guardacaso tutti i giochi violenti hanno cominciato ad apparire dopo GOW e spesso vantano una violenza ingiustificata, mentre Kratos possiede una forte componente caratteriale e un background veramente adatti, e questo è uno dei motivi per cui preferisco il primo capitolo ai sequel, in cui il suo scopo non è uccidere qualcuno/qualcosa solo perchè respira). Inoltre la velocità e la fluidità (vedi combo e scie luminose e di fuoco che lasciano ;O; ) hanno fatto in modo che ora ciò che ricerco dai giochi è proprio questo, senza troppe buffonate o sboronate.

 

A livello caratteriale, un gioco su cui baso spesso il mio modo di pensare, o che comunque ha lasciato un segno in me è... Occazzo, ce n' è uno ma non riesco proprio a ricordarlo. Sul serio, c' è un gioco che uso spesso come punto di riferimento, che è veramente radicato in me e credevo mi venisse in mente lasciando questo messaggio in sospeso per mezz' ora invece... Boh! Che brutto, sento che se mi venisse in mente mi trafiggerebbe. In ogni caso mi ha lasciato un grande segno dentro, è come il ricordo vago di un amico d' infanzia di cui non si ricorda più il viso... Che brutto ;________; Ci devo pensare, spero solo non sia un falso ricordo, di quelli generati dalla nostra mente per giustificare i fatti avvenuti... ;___________;

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Mumble, di giochi belli nella mia vita ne ho giocati tanti, ma che me l'abbiano cambiata?

 

Io credo di poter dire che fra tutti Final Fantasy 7 è quello che più si avvicina a questa definizione.

Prima di allora il genere dei JRPG era vago nella mia testa, avendo saltato a piè pari l'era super nintendo non avevo mai giocato un esponente del genere, nemmeno emulandolo.

Le immagini sulle riviste mi incuriosivano, ero ansioso di provare quella tipologia di gioco nuova per me e fu amore a prima partita (ovviamente lo comprai americano all'uscita, che la roba PAL già cominciava a starmi sulle palle).

 

Dopo quell'esperienza mi buttai a pesce sul genere recuperando molti titoli square su emulatore, finii in poco tempo FF4, 5 e 6, Chrono Trigger, Secret of Mana, poi su PS1 continuai a comprarne e Xenogear consolidò una volta e per sempre l'amore per il genere.

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I videogames che hanno un'anima:

Xenogears primo davanti a tutti, Suikoden 2, Grandia, FFVIII e X, Chrono Trigger, Chrono Cross e qualche altra cosa che ora non ricordo.

Edited by L'ANTIPATICO 2.0

http://s18.postimg.org/k4vemzo51/logoc3.png

 

http://s22.postimg.org/ndw7yqdi5/BANNER01.png

 

"Temi il buio perchè non sei conscio dei segreti che esso nasconde..."

KURAI - Stealth Rpg, Progetto per l'RTP Game Contest

Status - |||||||||| 10%

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Il mio primissimo jrpg fu Phantasy Star per Sega Master System, ma pur apprezzando la meccanica, non ci capivo NULLA, e le musichette mi mettevano ansia, quindi da piccoletto lo lasciai perdere. xD

 

Anni dopo, all'età di 14 anni, mio padre portò a casa FF VII e... fu praticamente amore.

L'inglese non lo masticavo bene, facevo una fatica enorme a capire cosa stesse accadendo, per non parlare poi del fatto che mi bloccai un'infinità di volte proprio perché non sapevo l'inglese.

Ciò mi portò a prendere ottimi voti nell'Inglese a scuola, così più imparavo più avevo modo di capire quel che si diceva nel gioco.

FF7 mi ha lasciato/insegnato molte cose a livello caratteriale, così come Suikoden 2 mi ha fatto amare il valore dell'amicizia, quella vera.

Xenogears invece... beh, ci sarebbero troppe cose da dire, mi ha dato troppe emozioni e tanti pensieri, perfino sul piano religioso!

Comunque... se prima amavo i vari jrpg, con Xenogears ho capito quanto lavoro e impegno ci vuole per caratterizare i personaggi e per fare una trama complessa e coerente con se stessa, ma che debba comunque dare modo al gameplay di far divertire il giocatore.

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[sito Haeralis]

http://i.imgur.com/ypgYTyS.png

http://i.imgur.com/VQmVLfk.png
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.png

http://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.png

Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

Best of RPG2S
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Carnelian

Miglior gioco rpg2000/2003
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° Posto

Premio miglior personaggio non protagonista
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: Heinz

Premio "Atmosfera"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Menu"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Innovazione"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° Posto

Premio "Coinvolgimento"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto

Miglior Grafica in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° Posto

Miglior Grafica Rpg2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° Posto

Miglior trama in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° Posto

Miglior Programmazione in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Mapping
http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° Posto

Miglior Colonna Sonora
http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto



 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...
{Hash[awaits]} Come ti comporti?
{SeraphAndrew} ...
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!
{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese

{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa
{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo
{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano
{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese
{Hash[Mayonnaise]} C'è...
{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?
{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?
{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino
{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei
{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} hahahahahaha
{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"
{SeraphAndrew} MA LOL

Regali da parte di Hash:
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif

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xenogears , se la mente non mi inganna e' quello che avanti nella trama c'erano millemila robot in un magazzino di un professore pazzo , vero?

e qualcuno riprendeva pure i design che mi piacciono tanto degli anni 70 :)

e sempre se la mente non mi inganna qualcuno aveva pure la sequenza animata di agganciamento :)

non l'ho giocato ai tempi e per me e' una grave mancanza , ma ho dei frammenti di ricordi che testament una volta venne a casa e mi disse : guarda qua! robot anni 70 XD "......se poi e' considerato un capolavoro da tutti , un motivo l'avra'

non mi sono mai documentato , non per ignoranza , ma solo per non spoilerarmi la trama , in quanto il gioco e' in mio possesso da oltre 10 anni

e prima o poi vorrei giocarlo ^_^

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G ELEMENTS! GATTAI!

 

L'ERDEKAISER in Xenosaga è il suo erede diretto. Ma putt... perché in Xenoblade non ci sono mecha? (o meglio, ce ne sono anche troppi, ma...).

 

Basta OT.

 

FF7 ha contribuito pure su di me alla formazione anglofona XD, che "ai miei tempi" le localizzazioni italiane o ce le sognavamo o ci facevano rimpiangere di averle.

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ahahahahaha :)

modem 56k o 33k troppo lenti XD

quindi vocabolario alla mano ed esclamazione:

 

"marem.....mer.....che ca.......vuol dire 'sta parola " XD

 

a me e' successo ancora prima con avventure pc come INDIANA JONES FATE OF ATLANTIS

finirlo in inglese per non voler aspettare l'uscita italiana XDDDDDDDDDDDD

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l'intro di wild arms 1.

 

tutta la saga di final fantasy e...

 

"I'm Guybrush Threepwood! I wanna be a pirate!”

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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EPICA!

come testament, anche io ho giocato a miliardi di videogiochi (dal nes quando ero piccolo recuperando roba ancora più vecchia crescendo).

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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gia' gia' ^_^

io e testament siamo due collezionisti di giochi XD

quindi ti capisco e pensa che non abbiamo MAI comprato a scatola chiusa o a caso XD

 

pensa che il mio primo pc COMMODORE lo comperai esclusivamente per giocare a WING COMMANDER

 

WING COMMANDER VIDEO :

 

e poi finii per giocare a INDIANA JONES FATE OF ATLANTIS :)

 

INDIANA JONES FATE OF ATLANTIS VIDEO :

 

 

sono due pietre miliari che mi fanno ricordare bei momenti e stare bene :)

per rimanere nel topic " hanno cambiato " la mia vita pure quei due titoli

perche' per la prima volta giocavo con mio padre a indiana jones e per me quello fu un evento che

mi ricordo tutt'ora come se fosse stato ieri.

 

^_^

Edited by Koji_Kabuto

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Beh, il primo gioco a farmi amare il divertimento videoludico fu Rayman per PS1, che consolidò il mio amore indiscusso per i platform (purtroppo oramai poco reperibili).

Non c'era molto da dire, l'humor, la grafica cartoonesca e soprattutto le bestemmie, le bestemmie che tiravo quando da piccolo non superavo un livello. Nonostante tutto ero incazzato e non accettavo di farmi battere, quindi ogni volta che morivo ero ancora più motivato ad andare avanti.

La mia svolta però fu il gioco di Sly Cooper. Rigiocato ora risente parecchio dell'età, o meglio, non era poi un gioco così eccellente, si trattava di un platform 3d con spunti originali, ma nulla di eccessivo.

Tuttavia ciò che mi affascinò di quel gioco è il senso di mistero che circondava il cattivo.

All'inizio di lui non sai NULLA a parte il nome e il fatto che ha ucciso tuo padre, poi basta. Quindi tu ti fai tutto il gioco senza sapere niente di niente fino alla battaglia finale, dove finalmente soddisfi la tua smania di sapere "chi cazzo è clockwerk" e scopri TUTTO. Perché ha ucciso tuo padre, perché ti odia e soprattutto che aspetto ha!

 

Insomma, quando ero piccolo mi fogò parecchio.

 

 

Dal punto di vista dei jrpg... Credo che il primo a cui mi avvicinai fu ff10 (lo so, cominciai molto, molto tardi), gioco che mi piacque e mi piace tutt'ora. Detto questo mi fissai e mi giocai anche quelli vecchi, di fatto ho finito l'1, il 4 e sono a metà del 6. Poi ovviamente ho pronti l'8 e il 9... Insomma, pianifico di giocarli tutti prima o poi.

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

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29/12/09
KHX3zXe.png

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"Super Mario All Stars + world" (in realtà il world ce lo avevo a parte) per snes, da piccolo era una fissazione, ci giocavo, ci rigiocavo, li finivo e ci rigiocavoXD Il secondo era il mio preferito.

Cmq, devo dire che gli Jrpg sono stati quelli che più mi hanno insegnato qualcosa, soprattutto l'ingleseXD

 

La saga dei Suikoden sta in cima per me, una volta avrei detto Final Fantasy, ma passata l'adolescenza, ho capito quanto sia grande il dislivello tra le trame e tra le tematiche affrontateXD

Diciamo che l'accoppiata Suikoden 2(amore a prima vista) - Vandal Hearts 2 mi ha fatto cambiare il modo di vivere i videogiochi, e gli FF l'hanno consolidato.

Ho scoperto anche rpg come Fire Emblem e Tales of che meritano tantissimo.

 

Sono anche un grande amante di un genere che ormai è scomparso, il survival horror.

I primi Silent Hill hanno una trama e un'atmosfera che nemmeno i migliori scrittori/sceneggiatoriXD

 

Si insomma, anche quando makero/makeravo, mi ispiro particolarmente ai giochi citati.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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e rilancio col fatto che rayman era INTERAMENTE COLORATO A MANO (digitalmente ovvio) con una palette di 65mila colori :D

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Super Mario World per lo SNES, Yoshi's Island per lo SNES, Sonic the Hedgehog per il Megadrive e Super Mario 64 per il Nintendo 64 sono stati i primi giochi che ho giocato. Sono quelli che mi hanno fatto entrare nel mondo dei videogiochi e sono fra quelli che ricordo con più nostalgia. Capolavori!

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
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La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
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Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
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Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
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Regali e premi


Natale 2014
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png

 


Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Bellissimo anche quello Espert!! come ho fatto a dimenticarmi del MITICO Baldur's Gate? Ho finito tutti i BG XD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[sito Haeralis]

http://i.imgur.com/ypgYTyS.png

http://i.imgur.com/VQmVLfk.png
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.png

http://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.png

Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

Best of RPG2S
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Carnelian

Miglior gioco rpg2000/2003
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° Posto

Premio miglior personaggio non protagonista
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: Heinz

Premio "Atmosfera"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Menu"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Innovazione"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° Posto

Premio "Coinvolgimento"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto

Miglior Grafica in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° Posto

Miglior Grafica Rpg2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° Posto

Miglior trama in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° Posto

Miglior Programmazione in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Mapping
http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° Posto

Miglior Colonna Sonora
http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto



 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...
{Hash[awaits]} Come ti comporti?
{SeraphAndrew} ...
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!
{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese

{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa
{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo
{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano
{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese
{Hash[Mayonnaise]} C'è...
{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?
{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?
{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino
{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei
{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} hahahahahaha
{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"
{SeraphAndrew} MA LOL

Regali da parte di Hash:
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif

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E allora giocate a Planescape: Torment.
Ben sapendo che, avendolo spesso hypato insieme ad altri figuri in giro per il forum, vi farà schifo.

Cioè, vi farà schifo se giocavate a BG solo per i combattimenti.

Cosa che non credo.

 

Bellissimo, è piaciuto molto anche a me Link' s Awakening, forse per la sua componente spaesante e misteriosa il più fascinoso dei tre giochi GB di Zelda.

Tutto colpa dei colpi di scena.

 

No, Link, TU SEI IL CATTIVO [noncit.]

 

Per colpa dell'inglese ci ho perso solo 4 anni dietro, che sarà mai. Non ho pianto (internamente, OF COURSE) alla fine. No.

 

Mi aspettavo più RPG. Disse nessuno mai.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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a me verrebbe da consigliare dei veri giochi di ruolo , sono 2d ma sono giochi che su PC

amante dei GDR dovrebbe giocare....

 

BALDURS GATE 1 & 2 :

info : http://it.wikipedia.org/wiki/Baldur%27s_Gate

ICEWIND DALE 1 & 2

info : http://it.wikipedia.org/wiki/Icewind_Dale

PLANETSCAPE TORMENT

info : http://it.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment

 

c'e' una versione che trovi un'po' dovunque a circa 25 euro e inclusi nella confezione ce ne sono altri

come il tempio del male elementale....e questi sono signori giochi con la G maiuscola.

 

sono vecchi come me , ma ripeto ogni persona amante dei rpg dovrebbe almeno averli " provati "

 

questa e' la cover del cofanetto edito da Atari :

http://www.gamestart.it/wp-content/uploads/2012/04/dungeondragon_anthology_complete_collection_pc.jpg

 

non metto link commerciali perche' non so se si puo'

il titolo del cofanetto per l'esattezza e' : DUNGEONS & DRAGONS THE MASTER COLLECTION ANTHOLOGY

 

e digitando su google la trovi benissimo al momento e non e' sold out ^_^

 

 

ooooook Guardian ^_^

 

visto che ci sono aggiungerei alla serie degli rpg piu' belli

anche la saga di NEVERWINTER NIGHT 1 & 2

 

info : CLICCA QUI

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/7a/Neverwinter_Nights_cover.jpg/256px-Neverwinter_Nights_cover.jpghttp://cdn0.spong.com/pack/n/e/neverwinte223900l/_-Neverwinter-Nights-2-Collectors-Edition-PC-_.jpg

 

quando ancora la BIOWARE realizzava capolavori e non MMORPG scadenti purtroppo...

 

e' uno dei primi D&D in 3d e la grafica oggi giorno potrebbe essere troppo vecchia per i vostri gusti , ma direi che una possibilita'

gliela potresti dare , ha anche un bellissimo editor simil RPGMAKER interno

con tanto di mappa dove piazzare alberi , npc , eventi , case, mostri, ecc.......ecc........e realizzare cosi' un MOD

da far giocare ad altre persone.

mi ricordo che ci furono e ci sono ancora comunita' che stravolgevano proprio il motore di gioco realizzando cosi' anche mod fantascentifici , horror , western e chi piu' ne ha ne metta ^_^

 

qualche screen : CLICCATE QUI

 

io di questi non scarterei nulla per esempio e tutti mi hanno dato soddifazioni...

file-t6ZyDGezO6nSRE16dYkKRbP1 (1).webp

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Uuuh, Morrowind, me lo ricordo molto bene, ci giocai tantissimo, ma ora non mi ricordo davvero un ca**o della trama ed ero molto imbranato (tipo fare un orco mago)

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

-----------------------------
29/12/09
KHX3zXe.png

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