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Rpg²S Forum

Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Sonic


Derpy
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Che tipo...

Avevo questo buono in tasca, che se non lo usavo

non era più tanto buono

e mi ritrovo a girare nel periodo post-babbi per gli scaffali

di un timidamente frequentato Media World quando finisco

seguendo il bianconiglio

 

http://s3.amazonaws.com/readers/2010/08/13/haserayman_1.jpg

nel settore Play2

...

un dvd

...

ok, di fianco c'era quello allestito per la Play3

meglio

Inizio a spulciare pensando:

"ora che ho la TV nuova ci scappano tuuuuutti i giuochi che

ho saltato fino ad ora a piè pari rimandandoli per poi"

 

tranne transformers EOC che oh, i transformers sono una fede, non un giuoco.

 

E insomma, non avevano molto, però butto l'occhi di sopra e

tra la hd di ZOE di cui è inutile parlare che tanto, che je voi dì...

e Street Fighter x Tekken insomma mi ci stava che il buono

fungesse

 

poi sul più bello che mi ero convinto e che ero tornato a guardare

la qualità degli skylanders che crescono di numero e dimensioni

ma mai di qualità...

oh

becco con lo sguardo l'unica copia rimasta di Sonic sulle macchinine

perchè per me quello era, non penso di aver mai letto per intero

il titolo:

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120713091335/sonic/images/c/c6/Asr2boxart.jpg

Oh... ma si, beh

Mario Kart guardate...

 

che già chi non ha una certa età non sa che trauma era

avere la faccia di Mario su ogni sprite nintendo,

e vabbè golf, e track'n field... e insomma poi ti dicono:

 

"no è che non c'erano molte possibilità con gli

sprite di una volta che ci avevano pochi pixel e non

sapevano bene come usarli che era una roba nuova

anche per loro"

 

e tiravi un sospiro di sollievo pensando:

" E' un caso, meno male"

(se non che anni più tardi Mario era effettivamente presente e

lo è tutt'ora

in ogni cacchio di gioco nintendo;

lui e la sua panza, dal tennis alla pesca subacquea alle

gare dei mangiatori di bistecche ai picchiaduro e... lassa stà)

 

Che poi cresci col dubbio che comunque il Nintendo

sia una figata, e si, lo era... ma che poi

 

Carlo Sacchetti e l'alieno frittella ti mostrano un giorno,

tra una tartaruga ninja e un caballero d'oro

su italia 7, poi globalizzato "europa 7" la Sega e...

Sooooooni... che non riesci neanche a dirlo da quanto va veloce.

 

E fu amore a prima vista perchè, oh io che sono un romanticone cresciuto a

candy candy e lady oscar,

nonchè a general daimos, che era di un romantico che proprio...

 

ai colpi di fulmine ci credo.

 

E da allora fu tutto uno spara spara di fuochi d'artifici, (come su cloud atlas) che guarda per

rivederlo nelle vite future mi sarei pure fatto riempire la faccia di make up finti dai fratelli wachowsky.

 

Ogni sonic che... tutti li ho voluti, prima o dopo che senti:

sono un ragazzo di campagna io, e i soldi non ce li avevo mica ancora imparati

 

perfino gli spinoff e... guarda, Mario t'attacchi ar ca...

 

Vedi allora come potevo aver perso l'occasione di mettere le mani sopra a Sonic Speedracer,

che in sé guarda... neanche ci tenevo poi tanto, poi a pensare che c'era ralph segaossa mi

sfumava ancora di più l'ormone...

ma sai che c'è?

 

C'è che io a Sugar Rush una partitina gliel'avrei anche concessa... non per altro

ma poter accendere le ciliegine con la derapata mi sembrava una roba molto

cool.

 

Insomma Tekken x Street ecc... è tornato sullo scaffale e ho preso quell'unica

copia di Sonic Gran Prix che avevano.

 

Conscio... che per provare una tv nuova nuova... vero vero che un gioco meno adatto

non lo potevo scegliere.

 

Perchè vabbè Mario e i gokart, allora... no dico... ora...

stai parlando di quello che si è magnato le wacky races su dreamcast, e i crazy taxy

no dico

ma un Daytona che... porca paletta... che emozioni può darmi per te un idraulico sentato sul

kart?

Ma che è una macchina un Kart?

 

Che tipo quella dei Kart è una religione a cui non appartengo

come quella del rugby, il gioco dei vitelli sudati, che si fanno le danze

propiziatorie a inizio partit...

ma dove Sombra vivo? Lasciamo stare.

 

Vabbè oh poi l'ho ammesso, Mario Kart 7 era abbastanza spassevole

bellini anche i tracciati, bellina la grafichina, bellino tutto and that's all

 

Che a cambiare personaggio non è che... insomma

ti desse chissà che emozioni, da fungo a tappo, da tappo a

principessina, al limite tartaruga ma...

che me so fumato?

 

Così non è che ci credessi tanto a questo Sonic Valiant e

dopo quaranta minuti a sentir scricchiolare le plastiche

della ps3 a scaldarsi mentre installava l'ennesimo

firmware guarda...

 

ogni volta uno nuovo, ormai ci ho fatto l'abitudine

 

però 40 minuti, se poi il gioco è una chiavica tendi

per forza al suicidio

 

tanto poi dicono che l'ho fatto perchè c'era la crisi

 

Ma dato che come recitava un tale

"la crisi è tutt'altro che folle è un eccesso di lucidità"

Sono partito bene con il giochino, pensando

"dai oh peggio di Mario non può essere"

 

Già che ci ho messo un pò a capacitarmi dell'online e non online e

delle opzioni possibili

che oggi è così con 'sto Sonic qui di adesso

che se schiacci il tasto sbagliato finisce che ti chiami uno

dal guatemala a fare un doppio.

 

Però niente scelgo la modalità "carriera"

che fosse facile così nella vita di tutti i giorni

"che fai?"

"Faccio carriera" e pigi il tasto e PUM

"sei in carriera"

 

e insomma parte che devi fare dei percorsi tipo che

non ne vai fuori con tanti tracciati diversi da sbloccare uno dietro l'altro

 

anvedi... ok, buono facciamolo

 

PEMM

Seleziona il tuo personaggio!

 

una voce nella stanza che... è quella roba scritta sopra in grassetto

che si, ok, aveva già detto qualcosa nel titolo, quando devi premere lo

"start butt'n"

ma non ci facevi caso che insomma, è come certi

vecchi cartoni che ti fa la sigla cristina d'avena e poi come che vedi il

titolo e stai per leggerlo, qualcuno dalla tv ti precede,

 

Hai presente heidi?

Che tutti i panorami c'era il narratore di sotto, nemmeno a tempesta d'amore

lì c'è la musichina sbrilluccicosa, ma ecco

 

Sonic Races è così, è tutto parlato da uno sconosciuto a cui

tapperesti volentieri la bocca...

 

che Tony stark ha il computer che parla con quella voce sexy...

e su DOA le voci dei menù te le sbloccavi, dai, chisseloricorda? su Psx!

 

Qui invece c'è questo che pare un garbolino qualsiasi ma

che ci mette enfasi

 

e insomma "scelta personaggio"

che te lo sei preso per sonic vedi te che vuoi sceglierti chi, alex kidd?

Ma fammi il piacere... via di Sonic e salti a piè pari pure la volpe effemminata

Scheggia Tails.

 

"Sonic"

"Seleziona Modalità!"

 

e insomma inizi a odiarla, una ne hai, cosa selez... (piiiigia)

 

"CLASSE A!"

 

Oh ok... ormai la lasci andare e te ne freghi

Che il primo livello è tutto per noi che si ambienta negli

habitat tipici del porcospino, con le orche che saltano, i delfini, le

strade contorte... oki... fatto via pigia x

 

E tu stai in ultima posizione.

 

Decimo su decimo ma insomma, parti, e sai cosa?

due palle!

A parte il percorso in sé, e che il gusto per le auto di

Sonic non è come il tuo, ma vabbè...

e poi 'sta cosa che salti e ti transformi, prima in auto, poi in motoscafo, ecc...

 

Vabbè... tutto qui?

 

C'ha un titolo talmente lungo che manco sulla costina ci sta

tutto qui?

Delusione.

 

Vabbè poi giochi e inizi a entrare nello spirito

che tipo si ok, il pesce palla, come arma è proprio brutta

"PESCE PALLA!"

Ma è anche utile, a meno che non sei tu che te lo ritrovi

tra i piedi dopo una curva...

 

ma poi, anche il "FUOCO D'ARTIFICIO!"

che non va dritto manco a pagar... che ti dicono nei consigli

"prendi la mira"

 

ma cosa cazz prendi la mira se appena lo spari quello svincola a destra e

manco aggancia i bersagli

 

poi le volte che rimbalza sui gard rail e ti torna indietro guarda

lo spari e devi schivarlo ma... vabbè...

 

poi il "SUPERPROPULSORE!!"

 

che è tipo... "che hanno fatto, dove sono andati?"

"non lo so signore, devono averci un superpropulsore su quel coso!"

 

Che già immagini che entri sulla zona plaid, vai che te lo appicci e

guarda, l'accelerazione, niente da dire, ma

poi ti esplode dietro il culo e rallenti peggio di prima

 

allora a che servi?

Poco male perchè c'hai anche le

 

"PALLE DI NEVE!"

 

Accerto, ok salto via e

 

"TIGRI DEL CIELO"

 

Che insomma liberi i vesponi assassini dietro al primo della classe

e tutti dietro come un calesse

 

che poi se una cosa non ti piaceva a Mario Kart era

proprio quella di queste armi in comune...

 

ma tu la vuoi mettere la Blindata che tira fuori lo Zepellin

mentre Peter Perfect ti tirava dietro le gomme

e Penelope accelerava col phon?

 

Invece tutti la stessa arma

"BANANA"

ah no, quella non c'è... però c'è una doppietta d'auto

fatte di banane... tipo il fu Tunga di Gardaland

 

E insomma, il primo giorno guarda, giuro che uno stress

quel genere di stress che conosce chi giocava a sega tennis

"un'altra partita e basta"

 

Poi però inizi a capirlo, e ti accorgi che

il Superpropulsore te lo puoi sganciare a quello che ti tallona

prima che ti esploda, così esplode a lui, sul parabrezza,

 

e che se spari tre palle di neve allo stesso avversario anzichè

rallentarlo lo congeli

 

e poi inizi a notare che lì il gardrail non c'è, e ci sta un passaggio segreto

che puoi uscire trasformato

e che, santo cielo, era ora, i veicoli hanno DAVVERO proprietà differenti!!

 

E inizi a volere di più da te

"che qui ci ho già preso la medaglia?... LE VOGLIO TUTTE!"

 

E via, che i circuiti dopo i primi momenti di

disorientamento dovuti alla novità sono una roba che

grida alla rivendicazione del proprio io donna ad ogni curva

 

Che insomma, ok, a volte non capisci bene se la curva c'è o no, ma in quel caso

nel dubbio tira diritto che al secondo giro hai le idee più chiare.

 

E da Sonic si va con fgli strombeggiamenti di Panzer Dragoon

in mezzo ai canyon a seguire millepiedi che sfuggono nell'acqua alzando ondate che

tenere dritto il motoscafo lì è proprio roba che

quando s'alza la marea quegli scogli non si vedono più

"aiuto aiuto che succede?"

"non ti preoccupare Sonic!"

E che quando scende la marea, quegli scogli d'improvv SBADANGH!

 

E tutti ti passano via

però fa parte del gioco, che insomma quando sei tu a costringere

BD Joe o Amy a scartavetrarsi prima sulla muretta, e poi a bere dal

tuo tubo di scarico

 

beh sono soddisfazioni

 

E poi si va ancora avanti, e ci sono queste piste che passano sotto

la selezione personaggi di Golden Axe, o nelle basi sottomarine e incendiarie di

Burning Rangers

 

E ti ritrovi in breve a svolare evitando asteroidi con Wizeman che

te li tira di dietro, e a gareggiare in periodo edo su e giù per

le scalinate per battere hayabusa

 

C'è quel livello di afterburner che te lo fai tra i bombardamenti e le

portaerei, di ponte in ponte

svolando o motoscafando da una rampa all'altra

 

O a schivare i personaggi insoluti di Samba de Amigo

Odiando a morte il trenino di quella scimmia con la testa a tubo catodico

 

E sai cosa?

Che non fosse per Garbolino che ti dice ogni volta cosa stai facendo

la musica è proprio cool,

 

che te lo inizi pensando che nemmeno avrai sta

gran sfida

o che te ne freghi... e poi invece ti tira dietro col "chu chu chu"

di space channel 5 diritto al cuore

colpendo quel lato nascosto in Sombra di noi

videogiuocatori dallo zoccolo duro di una volta

 

Con le musiche giuste e le sfollie giuste

che voglio vedere a chi non piace schivare gli zombie sui tetti della

casa del primo HOTD, o cercare di racapacitarsi di quale sia esattamente la strada

sul livello di Skyes of arcadia, che prima insomma

una parvenza di brecciolino ce sta...

ma al secondo e terzo giro proprio, viene

cannoneggiato così tanto che

lo passi più in volo di quanto non vorresti.

 

Che anche poi

inizi a sgassare con BD joe e il suo taxy e

ti rendi conto che sotto sotto le cose non sono cambiate

che ti stai divertendo

e che Mario, passasse col suo kart

lo tireresti sotto con incuria

 

Perchè oh, sebbene il titolo completo sembra qualcosa di

troppo lunga da ricordare... ma sai che c'è?

Che sto titolo qui mica lo dimenticherai facilmente.

 

Ma dico io, hai una Ps3?

Oh Test, ma che cazzo fai lì?

Hai una Ps3 e vattelo a prendere! Tu è che

na roba che

ma

eeeeeh

oh

giusto giusto Danica Patrick non la conoscevo

 

che poi c'è giusto, il titolo....

sapete che il titolo "ALL STAR!" che uno

non capisce bene

cosa intenda

e ci ha pure il bonus ALL STAR!

è così all e così star che te lo dice pure quando lo appicciano

quegli altri

 

Che se uno ha l'all star sai già che tempo poco

e lo troverai in testa alla gara, che ti si accenda la smacchina

e sbrilluccichi tutto di figaggineTipo Ulala che sculetta svolando accompagnata

dai suoi alieni ballerini uno per coscia

 

E passi via tutti, anche Amy che ha una macchinina di cartone

e plasticame, ma che appena la metti in modalità aereosistema

ti schizza via che fa aderenza all'aria come non ci fosse

 

Ma te sai quant'è bellino 'sto giochino?

Sai quant'è bellino?

 

Si, lo so, non ci fanno i revoltech, pure se

la mega bloks e la hot wheels ci fanno le piste

 

ma non sono mica come queste!

mica c'hai le ondate i cannoneggiamenti le astronavi che

arrivano ad attraccare in ritardo giusto al terzo giro che ti tocca cambiare

tracciato sulla fiducia

 

Mario?

Mario, guarda, io 'sto giro non lo voto

e poi non so manco bene quale sia il suo

manifesto elettorale

 

Funghi, stelle, banane...

ma che oh, mica si gioca qua, d'ora in poi solo

miniciccioli, pesci palla e vesponi grandi come Matilda

se la sono magnata matilda, te lo dico io

 

poi tutto il resto è All stars


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Oh prima di tutto bentornato Tripex, fa piacere rileggerti (nuova struttura a poema, tanto perchè ora il forum si allunga a seconda del browser XD)! ^ ^

 

Seconda cosa mi viene da dire di nuovo è se voi abitate in Italia! Vorrei saper dove li beccate così girando supermercati 'sti giochi strani! D: Dal titolo credevo fosse uno scherzo! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Come già detto nel topic delle news, avevo visto dalla home del forum l'inizio del titolo di questo topic ma non ci ero ancora entrato. Pensavo fosse un topic di spam XD

 

Parlando del gioco invece, sono un appassionato di Sonic e ho acquistato anche questo titolo. Sono molto soddisfatto, bellissimo gioco.

Faccio una breve analisi:

Il gameplay è ottimo e offre un'ottima varietà di situazioni diverse. Ottimo il fatto che a seconda della trasformazione i controlli sono diversi, ottimi oggetti, grande varietà di personaggi e circuiti e tanti personaggi e altro materiale sbloccabili. Lo stile grafico utilizzato riesce a combinare veramente bene gli stili utilizzati dai diversi franchise SEGA, il design dei circuiti è di altissimo livello e il framerate è perfetto salvo un paio di casi in cui scende un attimino, ma nulla che influenzi il gameplay. Il sonoro è eccellente, i remix sono composti molto bene. La pecca dell'audio è il commentatore che continua a parlare, ma fortunatamente si può azzerare la sua voce.

Non ho ancora giocato il tempo necessario per fare una recensione come si deve, però posso già affermare con sicurezza che si tratta di un gioco validissimo e che offre anche un alto livello di sfida.

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

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Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
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Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
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Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





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Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Non so se ho capito bene XD Intendi che Mario Kart è inferiore come qualità?

Direi di no, Sonic and All Stars Racing: Transformed è un ottimo titolo quanto Mario Kart. Fino a dove sono arrivato a giocare dico che come qualità sono alla pari. Poi al massimo c'è chi come personaggio preferisce Sonic e chi Mario. Io li adoro entrambi allo stesso modo.

Making


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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png

 


Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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No no, Mario Kart non è inferiore come

qualità

è inferiore proprio

 

'sti cinesi oh ti copiano tutto

pure il made in italy


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Mario t'attacchi ar ca...

 

Al KART intendevi suppongo. Ignorante "kart" si scrive con la K dei truzzi :3

 

 

 

"CLASSE A!"

 

Risparmio energetico quindi...?

 

A dire il vero non credevo esistessero spin off di Sonic ben riusciti, io sono solo super affezionato a tutti quelli per Megadrive/Genesis (ma il vostro si chiamava Genesis? Io non conosco nessuno che lo chiama così all' infuori dei siti e forum di videogiochi...). I primi non si battono. MAI. In ogni caso non possiedo una PS3 (ahimè) e anche se fosse, con il parco titoli che offre avrei già una lista più che consistente da potermi permettere.

 

A me Mario Kart 7 piace tanto. Col wi-fi del vicino è una figata sfidare i giappocinesi, gli americani, i tedeschi e soprattutto gli abitanti del Polo Nord.

 

Anzi, sapete che vi dico? A giorni mi arrivano per posta 2 fantastici cavetti dello SNES (ho sia la versione europea che quella USA, non chiedetemi perchè) e li installo in camera. Quelli sono gran giochi (e c' è anche il primo Mario Kart, in cui non potevi tenere armi attaccate al culo per parare gli oggetti da dietro e la CPU poteva usare strumenti a profusione come se fossero attacchi speciali, parzialmente giusto vista la bassa difficoltà)!!!

 

E dopo aver scritto tutto e troppo, come se avessi fumato un cocomero, ci risentiamo ragazzi :)

 

Poi, di la verità tu fai serate di cabaret vero? Dai che ti vengo a trovare! :)

Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Si chiama Genesis solo in america perché MegaDrive... era una marca di preservativi.

 

 

Quante cose si imparano su questo forum... :)

 

 

 

Anche io ho un Super nintendo PAL e uno USA XD

 

 

Wow, mi sento meno solo adesso :') come mai anche tu?

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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Storia lunga XD si va ot...

ok.

 

Quello PAL me lo regalò un mio amico da cui giocavo sempre e che non se ne faceva niente, aveva promesso di regalarmi anche i giochi ma la donna delle pulizie... se l'era puliti.

Quello americano ero da un altro mio amico e un suo amico che conoscevo mi disse se lo volevo che lo vendeva a tipo 35 mila lire, io dissi di sì, ma in quel momento non avevo i soldi e lui me lo lasciò lo stesso "alla prossima volta". Non l'ho mai più visto... e l'ho anche cercato eh! niente vabbè.

 

E per stare in argomento, è lì che ho imparato ad amare Mario Kart :D

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In ogni caso non possiedo una PS3 (ahimè) e anche se fosse, con il parco titoli che offre avrei già una lista più che consistente da potermi permettere.

Se possiedi una Xbox360 o un WiiU puoi acquistarlo comunque, non è solo su PS3 ;)

Altrimenti in America esce il 12 Febbraio (per l'Europa non hanno ancora comunicato la data ma penso che più o meno sarà quella) anche la versione apposita per 3DS, che però è stato dichiarato che ha meno contenuti perché alcune sfide sono state ritenute troppo complicate (non l'ho proprio capita questa ma vabbé XD). Per il resto hanno mostrato proprio qualche secondo di questa versione, ma da quello che hanno mostrato il desing dei circuiti è uguale alla versione per console fisse.

Ecco l'unico footage della versione 3DS:

http://www.youtube.com/watch?v=XW-Ixk09fKU

Oppure c'è anche per PS Vita. Di questa versione non hanno mostrato proprio nulla, ma dovrebbe essere uguale o comunque molto simile a quella per le console fisse.

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
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La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
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Regali e premi


Natale 2014
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Oh c'è pure per PS3 D:

Quasi ci farei un pensierino da come lo avete descritto ^ ^

 

Solitamente dai miei nipoti vedo che quelle per portatili di Kart hanno decisamente meno contenuti ^ ^"

Porting selvaggio proprio! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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@Test: XD che culo, io invece li comprai usati vedendo un annuncio sul giornale quando non erano più in vendita (era in voga la prima Playstation). Quello americano mi fu regalato per Natale su mia richiesta ç___ç. Quando lo vidi pensai "ma che cazzo di forma c' hanno le cartucce?!?" e non c' era Yoshi' s Island, motivo principale per cui lo ESIGEVO, così pensai che lo avrei acquistato più avanti, intanto avevo la console e 4 giochi. Conobbi così Super Mario World, Mario Kart, Super Tennis (e vabbè era incluso...) e la Famiglia Addams. POI non contento (ma neanche troppo :3), sempre mediante annuncio di giornalaccio provinciale acquistai la versione europea, non trovando annunci in cui si vendeva la sola cartuccia. Console e Yoshi' s Island per 60 mila lire! Se penso che su ebay ci sono cartucce a centinaia di euro...! Per fortuna che internet ai tempi ce l' aveva solo la NASA XD


@ kero: Ti ringrazio ma per 3ds e Wii/Wii U (possiedo la prima, FORSE in futuro upgraderò essendo retrocompatibile) ho già altri titoli che ancora non ho acquistato, titoli BASICI (Zelda, Mario, virtual console vari, ecc ecc...)


P.S.: Oggi mi sono arrivati i cavi per posta, si installano gli SNES!!! :3

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Non mi ricordavo, esce anche per PC il 31 Gennaio su Steam.

Hanno messo adesso un video con i personaggi esclusivi della versione PC

http://multiplayer.it/notizie/113640-sonic-all-stars-racing-transformed-sonic-all-star-racing-transformed-in-video-i-personaggi-esclusivi-della-versione-pc.html

 

Rilasciati pure degli screen della versione PC. Ve ne posto alcuni:

 

 

http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2013/01/27628SART_PC_ManagerMan_Boat.jpg

 

http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2013/01/27631SART_PC_Shogun_Boat.jpg

 

http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2013/01/27634SART_PC_TeamFortress2_Car.jpg

 

http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2013/01/27636SART_PC_TeamFortress_Boat.jpg

 

 

 

Vi raggruppo anche un po' di materiale già rilasciato.

Screen:

 

http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/10/04/27322sart_dv_sonic_plane_1_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg

 

http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/08/15/26905sart_al_sonic_car_2_copy_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg

 

http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/08/15/26895sart_al_knuckles_car_1_copy_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg

 

http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/04/30/26474sart_tt_sonic_boat_4_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg

 

http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2012/10/SASRT-Screenshots-October-6.jpg

 

Trailer vari:

 

E3 2012
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/11254/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

 

Trailer sulla Data di Uscita
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/11578/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

 

Gamescom 2012 Trailer
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/12047/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

 

Trailer di Gameplay
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/12676/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

 

Trailer di Gameplay 2
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/12688/sonic-and-allstars-racing-transformed.aspx

 

Danica Patrick Trailer
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/12748/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

 

Wreck-it Ralph Trailer
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/12976/sonic-and-allstars-racing-transformed.aspx

 

Trailer della Versione WiiU
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_nintendo_wiiu/13041/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

 

Trailer di Lancio
http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/13114/sonic-allstars-racing-transformed.aspx

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png

 


Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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La grafica sembra abbastanza seria! XD Solitamente per questo genere di giochi è più cartonosa... Mi ricorda quei vecchi giochi per PSX dove nelle corse le auto si trasformavano in tempo reale in barche, aerei...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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La grafica dipende dal gioco di provenienza da cui è tratta l'ambientazione del circuito, però sono riusciti ad amalgamare per bene i diversi stili in uno solo. Ovviamente i circuiti basati sulle ambientazioni di Sonic risulteranno comunque un po' più cartoonosi rispetto a quelli tratti da giochi più cupi, però questi ultimi sono stati adattati molto bene e vedere ad esempio Sonic in un circuito come quello della seconda e terza immagine fuori dallo spoiler non stona.

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



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Chara VX fatti da me QUI
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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
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Natale 2014
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Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

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Sì, alla fine con quella grafica non stona nessuno! Credevo che le All stars fossero di meno, invece ° °

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
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Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Oh... per 3ds?

MMhh... se il risultato mi aggrada il pensierino ce lo fo

 

Questo giochino è davvero carino assai

gli unici tre nei sono:

 

  • La voce, taci che è vero, l'azzeri e tutto torna come prima

no ma... si offende se l'azzeri poi, roba da matti!

 

  • Le prove su circuito del tipo "Derapa" o "Sprinta" che

Oh, io l'ho preso per fare le gare, basta cazzate!

 

  • Non è Wacky Races

 

 

Di pro, non c'è zelda, non c'è Metroid, non c'è Mario... magari

avrei gradito condizioni climatiche cangianti

Oh vabbè, ma già cangi 'u veicolo, ora si voleva

anche trop...

...

no no, col cazzone belli, che vi costava pensarci?

Alla SEGA che fate tutto il giorno?

Si dovrebbero vergognare.

 

Ora vo a giocarvi... c'è una lunga lunga notte...


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Allora... Secondo me la SEGA tramite Sonic and All Stars Racing e gli altri sta copiando la Nintendo, sta copiando Mario Kart.

Ovviamente, per motivi di soldi: - Ma che fa che ho copiato la trama, basta che io ricavi soldi dalle vendite, ecc...

E' proprio vero che la SEGA ha copiato, perchè Mario Kart è nato prima.

Però ciò non dico che non mi piaccia questo gioco.

Ho sul Wii 'Sonic and All Stars Racing' e non ci gioco MAI!!! XDXDXDXDXDXDXDXD

L'ho avviato solo una volta per vedere com'era, poi l'ho cambiato al Gamestop!

Bè, è vero.

Alla fine, a questo 'Sonic and All Stars Racing' hanno aggiunto qualche modifica, e basta.

Sinceramente gioco più a Mario Kart Wii, che a questo.

Ma non gioco più a questi giochi, dato che ultimamente gioco a Super Smash Bros. Brawl, Mario Strikers Charged Football, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, raramente a Super Mario Galaxy 2 mi rifaccio qualche stella.

Se lo capissi, il merkating. In fondo non si capisce interamente.

Edited by Yoshi91

Gioco in costruzione: Yoshi Party #Link al topic#

% completamento: 2% (Userò il VX Ace e non più il VX)

 

La mia bottega, dove potreste chiedermi di tradurvi scripts per VX e VX-Ace in italiano o di programmarvi eventi in cambio di rens! BOTTEGA QUI

Sei un grafico e vuoi essere reclutato per Yoshi Party? Vai qui!

 

Scripts, Tutorial e Risorse postate qui da me per VX e VX Ace!

 

 

Risorse postate qui da me per VX e per il VX Ace:

 

 

 

Scripts Vx e Vx-Ace tradotti in ITA (e anche no XD):

 

 

Script postati e tradotti in italiano (e anche non tradotti XD) da me per VX:

 

 

Script postati e tradotti in italiano (e anche non tradotti XD) da me per VX Ace:

 

 

 

 

 

 

Tutorial:

[VX Ace] Personalizzare il menù di default al massimo

 

 

http://www.mariowiki.com/images/6/60/Yoshiii.gif

 

*wahuu!*

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A me intanto sta facendo tornare

la voglia di farmi una missione in

burning rangers, anche tutte, va...

 

Ma quando mai Mario ce la fa

nah

non ce la fa

non ce la fa

 

Mi manca però sempre Wacky Races

Oh... ma anche un crazy taxy non mi

un eighteen wheeler...

...

finisce che riattacco la dreamcast.

 

Ma quand'è che mario ce la

...

nah, non ce la fa

non ce la fa


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Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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@Yoshi: No, sei fuori strada. Il fatto che entrambi siano giochi di corse non vuol dire che SEGA abbia copiato Nintendo. Ragionando così allora qualsiasi gioco dello stesso genere di uno uscito prima è copiato XD

Copiare significa che vengono prese delle idee da un altro gioco e inserite nel proprio. Ad esempio PS Battle Royale è chiaramente una copia di Super Smash Bros ma non perché sono dello stesso genere, ma perché PS Battle Royale unisce tutti i personaggi Sony in un picchiaduro così come Super Smash Bros unisce tutti i personaggi Nintendo in un picchiaduro. Inoltre poi nel gioco Sony sono presenti elementi palesemente presi dal gioco Nintendo, come ad esempio la possibilitò di usare gli oggetti dello scenario. Confrontato poi con Smash Bros, Battle Royale se ne esce con le ossa rotte, ma questo è un altro discorso ancora.

Ma Sonic and All Stars Racing unisce i personaggi SEGA in un gioco di corse, mentre Mario Kart i personaggi di Super Mario, non tutti quelli di Nintendo.

L'unica cosa che i due giochi hanno in comune è il genere. Il primo Sonic and All Stars Racing è simile a Mario Kart sotto certi aspetti e anche io, quando lo avevo preso, lo avevo giocato proprio poco sia perché non avevo tempo di giocare a nulla sia perché il framerate calava non di rado (il framerate è una delle cose più importanti in un gioco di corse) e Mario Kart era superiore in tutto. Non era brutto, semplicemente un po' blando sotto certi aspetti.

Transformed invece, come ho già detto, è allo stesso livello di Mario Kart come qualità ed inoltre è un gioco molto diverso. Il design dei circuiti è di una tipologia differente rispetto a quello di Mario Kart e le idee messe nel gioco sono completamente diverse. Per fare un esempio, il design dei circuiti muta ad ogni giro. Nel circuito di Skies of Arcadia per esempio si inizia sulla strada, poi si prende il volo, poi si torna sulla strada e si completa il primo giro. Al secondo giro il circuito muterà leggermente e poi le navi volanti distruggeranno una parte del circuito dove si andava sulle quattro ruote e quindi il gioco ti farà prendere il volo e dovrai seguire un percorso differente.

Per il resto, più che altro devi provarlo per accorgerti meglio della diversità dei due titoli.

 

@Derpy: Ma perché ce l'hai con Mario, Zelda e Metroid?

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
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Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
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Mmmh, non c'è una ragione specifica

il primo sprite a cui mi sono affezionato

era il draghetto di bubble bobble

ai tempi del c64

 

E non ci azzecca niente

ma poi, sebbene sia stato per anni

come tutti i ggiovini di quell'era geologica

"aficionados" alla nintendo

tramite il carrozzone bianco

e a Mario

 

Il mio cuore ha in realtà battuto sempre

e solo per il buon porcospino

e non è strano quindi che per me

Sonic e Sega siano la stessa cosa

 

Quando ho finalmente potuto scegliere

mi sono buttato senza pensarci alla

grande S

E sono stati gli anni d'oro sebbene

presi sottogamba di perle ludice come

Nights

Burning Rangers

Sega Rally

e tanti altri...

 

Con l'Avvento di Dreamcast le cose non sono

cambiate, e in verità, la politica

aziendale e pubblicitaria

messa in atto da Nintendo con N64 e Gamecube

mi deluse profondamente, perchè mi aspettavo

molta più grinta da una casa che da bambino mi

aveva fatto sognare.

 

La grinta, con quelle due macchine andò in breve

a donnine allegre, e non ti dico la reazione quando

vidi mario 64, se gli davano gli uzi poteva

essere un nuovo capitolo di tomb raider.

 

Perchè Mario... con la nuova dimensione è

andato snaturandosi dall'originale in 2d

la giocabilità è diventata molto più tecnica

e le azioni che compie, come quella di restare

appeso per le mani, sono cose che non

aveva mai fatto.

 

Quello per me non è Mario, e come avrebbe potuto

competere con un Sonic Adventure?

In cui non è cambiato niente a livello di gameplay

rispetto al 2d, se non la sezione rpg che

negli anni è poi andata a sparire?

 

La Nintendo negli anni ha insegnato, a me

vecchio giocatore, che non gioca più

stando alle regole

ma scrivendosele

e se gli va di culo, bene, altrimenti... ci butta su

un titolo di Mario

o uno Zelda

o un metroid

 

La politica portata avanti con il cubo era questa

se ci si pensa

Il wii ha introdotto un nuovo modo di giocare che

ha allargato il parco utenti.

 

Ma se voglio giocare a Tennis, per quanto fatto bene

mi gioco un titolo di tennis, e non "Mario tennis"

 

se voglio giocare un titolo di corse serio

mi butto su uno split second, o se voglio i cartoon

un wacky races o un looney toons, non un gioco di

Mario mascherato da kart

 

Insomma, ce li ha i suoi giochi, cosa serve usarlo ovunque,

solo perchè tira?

Sarebbe come giocare bubble bobble con, special guest, mario...

ma chi lo vuole?

 

Non è neppure simpatico.

 

Spesso la presenza continua dell'idraulico

mi trasmette la sensazione di mancanza di idee

 

Mi sta bene un Kid Icarus, ok?

Perchè non è Kid Icarus speed roadster, è

Kid Icarus, perfino... il seguito dell'originale

 

e mi sta bene se vuoi reinpatriare chicchessia

in un'arena

ma in UNA arena

non in dieci

 

Fra olimpiadi, campi da tennis, il track'n field, kart,

picchiaduri, rpg del cavolo paper e non paper, mario manca

giusto sugli sparatutto in soggettiva e dall'alto.

 

Quello di Mario è un mondo che non sta in piedi

ma davvero, sta bene finchè è in un livello di un vecchio videogame

ma lì finisce.

 

Sonic se non altro negli anni ha articolato trame sempre

diverse, e congegnate, basta vedersi l'adventure

il 2, l'hedgehog... insomma

si è rinnovato continuamente.

 

Mario non si è rinnovato, ha solo cambiato mestiere

non dura un giorno, non lo vuole nessun datore

di lavoro.

 

Manco più l'idraulico sa fare, tsé

Edited by Derpy


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Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Dire che Mario non si è rinnovato è sbagliato come è sbagliato dire pure che si è snaturato.

Quando è passato al 3d, il gameplay di base è rimasto lo stesso con la differenza che si aveva a disposizione un mondo più vasto, esplorabile ed interattivo. Il fatto che gli abbiano donato delle mosse in più come quella di aggrapparsi o tirare calci e pugni non significa che si sia snaturato. Mario continua a correre e saltare come a sempre fatto. Allora siccome Sonic in 3d può effettuare l'Homing Attack e in Unleashed, Colors e Generations anche il boost vuol dire che si è snaturato?

Ritengo che dare delle abilità sensate aggiuntive ad un personaggio possa solo migliorare le possibilità che il gioco ti offre.

Riguardo all'innovazione invece, ogni gioco 3d di Mario è diverso l'uno dall'altro. Super Mario 64 introduce i livelli aperti ed esplorabili, permettendo al giocatore di raggiungere un obbiettivo in più modi.

Super Mario Sunshine aumenta il concetto di esplorabilità con l'introduzione dello Splac 3000, che permette di raggiungere luoghi apparentemente irraggiungibili e introduce una meccanica tutta basata sull'acqua che innova il gameplay ma ne mantiene comunque solide le basi.

I due Super Mario Galaxy introducono livelli costituiti da vari pianeti e giochi di gravità mai visti. Tutti questi giochi innovano la serie ma non si dimenticano delle origini: Mario è un platform.

 

Lo stesso discorso vale per Sonic. I due Adventure portano Sonic in livelli più esplorabili, aumentando le possibilità di trovare scorciatoie grazie alle nuove abilità che vengono introdotte in entrambi i capitoli e anche per Sonic le basi del gameplay non vengono snaturate. Sonic corre ancora veloce salta in testa ai nemici ed esegue acrobazie e giri della morte. I livelli di Tails sono stati studiati per le sue abilità, introducendo nuove meccaniche e scelte di design. E Tails corre e vola comunque. Lo stesso discorso vale per Knuckles. Sono stati introdotti stili di gameplay nuovi, come Gamma nel primo Adventure e Tails e Eggman nell'Adventure 2. Gameplay differenti, mai visti in un gioco di Sonic, che però rimangono pertinenti. Per la prima volta si controlla un robot che potrebbe essere benissimo un boss, Tails a bordo del Cyclone rimane con la sua passione per la tecnologia e Eggman è a bordo di una delle sue Egg Mobile.

Sonic Heroes introduce il gioco di squadra fra i membri del team, ma rimane un platform ad alta velocità con tutte le caratteristiche tipiche della serie.

Shadow The Hedgehog introduce il gamplay basato su armi e veicoli. Questo gameplay non c'entra nulla con Sonic ad esempio, ma funziona (anche se i veicoli non servono quasi mai) perché comunque Shadow fa le stesse cose che uno si aspetta da un gioco di Sonic: Corre, salta in testa ai nemici ed esegue giri della morte. Lasciamo perdere poi che il gioco me lo ricordavo migliore, mentre rivedendolo un po' è giusto giusto sufficiente.

Sonic The Hedgehog 2006 riprende gli elementi degli Adventure e aggiunge Silver come nuovo personaggio giocabile. Si controlla diversamente da Sonic e Shadow, ma si adatta molto bene comunque.

Sonic Unleashed introduce il boost come nuova mossa di Sonic. E' una mossa nuova, ma è pertinente e ti permette di correre velocissimo. Introduce il gameplay del Werehog, diverso dall'alta velocità che si trova in un gioco di Sonic eppure funziona.

Sonic Colors introduce gli Wisps. Meccaniche completamente nuove ma sempre nello stile di Sonic.

Sonic Generations unisce il classico con il moderno, ognuno con le proprie abilità e rende perfetto il bilanciamento fra sezioni platform e sezioni in cui si può scegliere di andare velocissimo.

Tornando indietro, Sonic e gli Anelli Segreti e Sonic e il Cavaliere Nero introducono meccaniche che invece non funzionano proprio. Il primo è su binari non si adatta con il level design, mentre il secondo costringe ad utilizzare la spada perché l'Homing Attack non serve a nulla.

 

Io li adoro entrambi allo stesso modo, quindi li conosco molto bene.

Spero che il confronto si capisca. Entrambi i personaggi si sono innovati, ma non si sono mai snaturati.

Riguardo agli spin-off come Kart, Tennis e simili, essi ci sono sia di Mario che di Sonic. Di Mario ci sono ad esempio Mario Kart, Mario Tennis, Mario Golf e Mario Strikers Charged, mentre di Sonic ci sono ad esempio Sonic Drift, Sonic R, Sonic Riders e Sonic Spinball.

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Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


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  • 2 weeks later...

Ho avuto qualche contrattempo.

 

Quello che penso... e... concordo

magari non è quello che pensa lui,

è che è una questione di percezioni.

 

Se vedo "Nintendo" la prima cosa a cui

penso è Mario

Perchè indubbiamente Mario non è solo

la mascotte, ma l'anima della casa

 

Stessa cosa sarebbe dovuta essere

per Sonic

ma... non è, tant'è che Nights nasceva

come sostituto del porcospino

 

Il fatto è che quando sentivo la voce

"Sonic Team"

o vedevo qualcosa realizzato dal

SonicTeam

Non vedo necessariamente la SEGA

 

E ciò è osservabile anche dal lato

opposto, se vedo SEGA non penso

immediatamente a Sonic... e in verità

neppure in un secondo momento.

 

Quindi questa è la questione, in Sonic

io non vedo una casa videoludica di

successo, ma solo un personaggio.

 

E tale personaggio, senz'altro ha

vissuto molte vite e molti stili, ma senza

in ciò diventare un centro di gravità

come invece è attribuibile al mondo di

funghi allucinati di Mario.

 

Sembra che Nintendo non possa agire

senza prendere in considerazione il proprio

simbolo

e

sembra anche strano... quando riesce infatti ad

allontanarsene

 

Ma è talmente radicata in Mario

e tanto è stato violentato quel personaggio

che in un certo qual modo di vedere le cose

è impossibile immaginare una Nintendo senza

l'italiota

 

Tuttavia... per quanto pregevoli siano

anche in qualità i titoli che gli attribuiscono

non sembra che vi sia una logica se non

quella di sfruttare il mero personaggio

 

personaggio che come fix-it felix

ma senza scomodarlo

anche Felix the cat, ha fatto un pò il suo

tempo

e anche volendolo rimodernare non riesce

ad essere né dinamico, o stiloso come un certo

porcospino

neppure mettendolo a bordo di un Kart nuovo fiammante

né ti crea quella reale sospensione di

magia interiore che Nights poteva vantare.

 

E' un personaggio che, per come io lo sento

soffre dell'età, e soffre del fatto che non può

essere snaturato troppo dal proprio contesto.

 

Il Mushroom kingdom resterà sempre il Mushroom Kingdom

ma non c'è un solo momento in cui il MK

possa vantare lo stile da Goldfinger di certe ambientazioni

nelle astronavi di eggman.

 

Siamo su piani diversi e

il mio bambino, cioè

il bambino che è in me

può essere felice di saltare con l'idraulico

pretenzioso che non idraulica.

Però quello più cresciutello di qualche tempo dopo

così come quello adulto, faticano

pur divertendosi anche a giocarci
a trovare delle reali attrattive in QUEL mondo

 

Se mi dici Sonic R non ci vedo Mario Kart

soprattutto ciò dovuto al fatto che di Kart ce ne stanno 7

e se mi si dice Sonicc all star racing ecc ecc

non ci vedo Sonic R

Dacchè lì era appiedato e dacchè non esistono

molti esponenti

 

Ciò che più mi infastidisce di Nintendo è

che può avere anche buone idee

ma le va a insozzare di Mari

e in questo modo la buona idea

anche nuova se uno vuole

finisce per diventare vecchia della sua metà

 

C'è troppo Mario

ma in generale

c'è un grande accanimento nintendo

verso le vecchie glorie

che guarda

gli omaggi li apprezzo, però...

uno

anche due toh...

poi se anzichè mettere personaggi nuovi

mi metti gente che ho lasciato

nella cartella di scuola

allora mi chiedo se davvero hai ancora delle idee

anche oggi...

o se ti va solo di culo.

 

L'immettere personaggi nuovi

affiancando altri più vecchi poi... rischia di

tagliare le gambe a quegli stessi personaggi

che potevano avere una possibilità.

 

Non è che perchè ti chiami Sonic Team, ti metti a fare

Sonic che spegne gli incendi

mi fai Burning Rangers, che è un prodotto nuovo,

ancora oggi uno dei più originali e dei meno esplorati

generi d'ambientazione

e così crei personaggi nuovi, tematiche nuove

e qualcosa che al di là del solo divertimento

di farci una partita in coppia

possa trovare invece una propria specifica dimensione.

 

Space Channel 5, Skies of arcadia...

sono titolo che hanno avuto una propria storia

breve, ma significativa, e non è che

per quel motivo

ti ripeschi ulala vyse e aika ovunque come

successe in un certo periodo per Samus Aran

 

C'è una politica diversa e

probabilmente

delle esigenze diverse, non lo metto in dubbio questo,

come non metto in dubbio che

probabilmente né a SEGA né a Nintendo

interessa realmente qualcosa dei propri fan

 

ma una di queste politiche la trovo rindondante

ripetitiva, spossante

l'altra è invece per me più fresca dinamica e

rivolta al rinnovamento e al cambiarsi d'abito

 

e questo per me funziona meglio che

trovarmi lo stesso personaggio in mille mila giochi

o generi.

 

Poi se ad altri piace Mario

o se ad altri piacciono entrambi

 

sono esclusivamente affari loro, per me hanno

i loro buoni motivi per farseli piacere

così, come io ho i miei buoni motivi per

insultare deliberatamente una mascotte fregandomene

dei sentimenti degli apassionati.

 

Non per fare la guerra, ci mancherebbe,

ma perchè per me è così e

onestamente non credo che servano davvero altre ragioni.

 

Smile :smile:


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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