xZekro51:. Posted January 2, 2013 Share Posted January 2, 2013 Salve mi sono esaurito per trovare uno script per ridimensionare la finestra di gioco ma niente... forse qualcuno qui conosce un modo? grazie in anticipo ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 2, 2013 Share Posted January 2, 2013 Già letto questo? ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 2, 2013 Share Posted January 2, 2013 (edited) Intendi ridimensionare proprio la finestra di gioco giusto? Qua c'è uno script che sembra adatto al tuo caso.Io sinceramente non l'ho potuto provare, perché il mio pc non regge i comandi API, ma di per sé funziona.Pare ci fosse un bug o due, ma qualcuno potrebbe sempre aggiustarlo, o potresti provarci tu ; )Cambiare risoluzione dello schermo #============================================================================== # ■ Win32API #------------------------------------------------------------------------------ # by Squall squall@loeher.znn.com # Change the window size # I must thank cybersam for his mouse and keyboard scripts. they were very # useful finding some winapi function. # # Ce script a été modifié par Sunmat pour une gestion fonctionnelle # de la supperposition. # les valeurs de la taille sont aux lignes 71 et 72 #============================================================================== class Win32API #-------------------------------------------------------------------------- # ● define constant #-------------------------------------------------------------------------- GAME_INI_FILE = ".\\Game.ini" # define "Game.ini" file HWND_TOPMOST = 0 # window always active HWND_TOP = -1 # window active when used only SWP_NOMOVE = 0 # window pos and sizes can be changed #-------------------------------------------------------------------------- # ● Win32API.GetPrivateProfileString // check your game title in Game.ini #-------------------------------------------------------------------------- def Win32API.GetPrivateProfileString(section, key) val = "\0"*256 gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l') gps.call(section, key, "", val, 256, GAME_INI_FILE) val.delete!("\0") return val end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Win32API.FindWindow // cherche la fenetre RGSS #-------------------------------------------------------------------------- def Win32API.FindWindow(class_name, title) fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i') hWnd = fw.call(class_name, title) return hWnd end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Win32API.SetWindowPos // change la position et la taille de la fenetre #-------------------------------------------------------------------------- def Win32API.SetWindowPos(w, h) title = Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title") hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title) swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i') win = swp.call(hWnd, HWND_TOP, 0, 0, w + 6, h + 32, 0) #la ligne si dessous correspond à la fenetre supérieur aux autres #win = swp.call(hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, w + 6, h + 32, SWP_NOMOVE) return win end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Win32API.client_size // check the window width and height #-------------------------------------------------------------------------- def Win32API.client_size title = Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title") hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title) rect = [0, 0, 0, 0].pack('l4') Win32API.new('user32', 'GetClientRect', %w(l p), 'i').call(hWnd, rect) width, height = rect.unpack('l4')[2..3] return width, height end end #============================================================================== # ■ proceed with creation of the window #------------------------------------------------------------------------------ # the width and height variables set the screen size. #============================================================================== $width = 800 $height = 600 win = Win32API.SetWindowPos($width, $height) if(win == 0) p "Size change has failed!" end #============================================================================== # ■ Game_Player #------------------------------------------------------------------------------ # remade to be compatible with change sreen size scrîpt #============================================================================== class Game_Player #-------------------------------------------------------------------------- # ● define constant #-------------------------------------------------------------------------- CENTER_X = ($width/2 - 16) * 4 # X coordinate in the center of the screen CENTER_Y = ($height/2 - 16) * 4 # Y coordinate in the center of the screen end #============================================================================== # ■ Spriteset_Map //squall@loeher.zzn.com #------------------------------------------------------------------------------ # remade to be compatible with change sreen size scrîpt #============================================================================== class Spriteset_Map #-------------------------------------------------------------------------- # ● Initialize #-------------------------------------------------------------------------- def initialize if $game_map.width >= 25 and $game_map.height >= 19 $width2 = $width $height2 = $height elsif $game_map.width >= 25 and $game_map.height $width2 = $width $height2 = 480 elsif $game_map.width = 19 $width2 = 640 $height2 = $height elsif $game_map.width $width2 = 640 $height2 = 480 else $width2 = $width $height2 = $height end @viewport1 = Viewport.new(0, 0, $width2, $height2) @viewport2 = Viewport.new(0, 0, $width2, $height2) @viewport3 = Viewport.new(0, 0, $width2, $height2) @viewport4 = Viewport.new(640, 0, $width2-640, 480) @viewport5 = Viewport.new(0, 480, 640, $height2-480) @viewport6 = Viewport.new(640, 480, $width2-640, $height2-480) #@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480) @viewport2.z = 200 @viewport3.z = 5000 @tilemap = Tilemap.new(@viewport1) @tilemap.tileset = RPG::Cache.tileset($game_map.tileset_name) for i in 0..6 autotile_name = $game_map.autotile_names @tilemap.autotiles = RPG::Cache.autotile(autotile_name) end @tilemap.map_data = $game_map.data @tilemap.priorities = $game_map.priorities @panorama = Plane.new(@viewport1) @panorama.z = -1000 @fog = Plane.new(@viewport1) @fog.z = 3000 @character_sprites = [] for i in $game_map.events.keys.sort sprite = Sprite_Character.new(@viewport1, $game_map.events) @character_sprites.push(sprite) end @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, $game_player)) @weather = RPG::Weather.new(@viewport1) @picture_sprites = [] for i in 1..50 @picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2, $game_screen.pictures)) end @timer_sprite = Sprite_Timer.new @tilemap2 = Tilemap.new(@viewport4) @tilemap2.tileset = RPG::Cache.tileset($game_map.tileset_name) @tilemap3 = Tilemap.new(@viewport5) @tilemap3.tileset = RPG::Cache.tileset($game_map.tileset_name) @tilemap4 = Tilemap.new(@viewport6) @tilemap4.tileset = RPG::Cache.tileset($game_map.tileset_name) for i in 0..6 autotile_name = $game_map.autotile_names @tilemap2.autotiles = RPG::Cache.autotile(autotile_name) @tilemap3.autotiles = RPG::Cache.autotile(autotile_name) @tilemap4.autotiles = RPG::Cache.autotile(autotile_name) end @tilemap2.map_data = $game_map.data @tilemap3.map_data = $game_map.data @tilemap4.map_data = $game_map.data update end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Dispose the sprite #-------------------------------------------------------------------------- def dispose @tilemap.tileset.dispose @tilemap2.tileset.dispose @tilemap3.tileset.dispose @tilemap4.tileset.dispose for i in 0..6 @tilemap.autotiles.dispose @tilemap2.autotiles.dispose @tilemap3.autotiles.dispose @tilemap4.autotiles.dispose end @tilemap.dispose @tilemap2.dispose @tilemap3.dispose @tilemap4.dispose @panorama.dispose @fog.dispose for sprite in @character_sprites sprite.dispose end @weather.dispose for sprite in @picture_sprites sprite.dispose end @timer_sprite.dispose @viewport1.dispose @viewport2.dispose @viewport3.dispose @viewport4.dispose @viewport5.dispose @viewport6.dispose end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Update the sprite #-------------------------------------------------------------------------- def update if @panorama_name != $game_map.panorama_name or @panorama_hue != $game_map.panorama_hue @panorama_name = $game_map.panorama_name @panorama_hue = $game_map.panorama_hue if @panorama.bitmap != nil @panorama.bitmap.dispose @panorama.bitmap = nil end if @panorama_name != "" @panorama.bitmap = RPG::Cache.panorama(@panorama_name, @panorama_hue) end Graphics.frame_reset end if @fog_name != $game_map.fog_name or @fog_hue != $game_map.fog_hue @fog_name = $game_map.fog_name @fog_hue = $game_map.fog_hue if @fog.bitmap != nil @fog.bitmap.dispose @fog.bitmap = nil end if @fog_name != "" @fog.bitmap = RPG::Cache.fog(@fog_name, @fog_hue) end Graphics.frame_reset end @tilemap.ox = $game_map.display_x / 4 @tilemap.oy = $game_map.display_y / 4 @tilemap.update #if @tilemap.ox > $game_map.width * 32 - $width #@tilemap.ox = $game_map.width * 32 - $width #end #if @tilemap.oy > $game_map.width * 32 - $height #@tilemap.oy = $game_map.height * 32 - $height #end @tilemap2.ox = @tilemap.ox + 640 @tilemap2.oy = @tilemap.oy @tilemap2.update @tilemap3.ox = @tilemap.ox @tilemap3.oy = @tilemap.oy + 480 @tilemap3.update @tilemap4.ox = @tilemap.ox + 640 @tilemap4.oy = @tilemap.oy + 480 @tilemap4.update @panorama.ox = $game_map.display_x / 8 @panorama.oy = $game_map.display_y / 8 @fog.zoom_x = $game_map.fog_zoom / 100.0 @fog.zoom_y = $game_map.fog_zoom / 100.0 @fog.opacity = $game_map.fog_opacity @fog.blend_type = $game_map.fog_blend_type @fog.ox = $game_map.display_x / 4 + $game_map.fog_ox @fog.oy = $game_map.display_y / 4 + $game_map.fog_oy @fog.tone = $game_map.fog_tone for sprite in @character_sprites sprite.update end @weather.type = $game_screen.weather_type @weather.max = $game_screen.weather_max @weather.ox = $game_map.display_x / 4 @weather.oy = $game_map.display_y / 4 @weather.update for sprite in @picture_sprites sprite.update end @timer_sprite.update @viewport1.tone = $game_screen.tone @viewport1.ox = $game_screen.shake @viewport3.color = $game_screen.flash_color @viewport1.update @viewport3.update end end class Game_Map #-------------------------------------------------------------------------- # ● Scroll the map down # distance : Distance to scroll in real units (4 = 1 pixel). #-------------------------------------------------------------------------- def scroll_down(distance) if $height / 32.0 @display_y = [@display_y + distance, (self.height - ($height / 32.0)) * 128].min else @display_y = [@display_y + distance, (self.height - 15) * 128].min end end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Scroll the map left # distance : Distance to scroll in real units (4 = 1 pixel). #-------------------------------------------------------------------------- def scroll_left(distance) @display_x = [@display_x - distance, 0].max end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Scroll the map right # distance : Distance to scroll in real units (4 = 1 pixel). #-------------------------------------------------------------------------- def scroll_right(distance) if $width / 32.0 @display_x = [@display_x + distance, (self.width - ($width / 32.0)) * 128].min else @display_x = [@display_x + distance, (self.width - 20) * 128].min end end #-------------------------------------------------------------------------- # ● Scroll the map up # distance : Distance to scroll in real units (4 = 1 pixel). #-------------------------------------------------------------------------- def scroll_up(distance) @display_y = [@display_y - distance, 0].max end end EDIT: riscritto, non so per quale ragione ma il colore dava problemi .__. Edited January 2, 2013 by Apo -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 2, 2013 Share Posted January 2, 2013 Apo mi sa che lo script ha qualcosina e dico qualcosina che non va ° °XD (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 2, 2013 Author Share Posted January 2, 2013 (edited) Grazie va a meraviglia *--* EDIT: Problema, mi da una linea nera sotto TT_TT Edited January 2, 2013 by xZekro51:. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 2, 2013 Share Posted January 2, 2013 EDIT: Problema, mi da una linea nera sotto TT_TT Potreti essere più specifico? Magari con uno screen. E' quella classica banda nera che c'è di solito a tutto schermo? ^ ^ Provato a cambiare con Alt+invio da finestra a schermo intero? ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 2, 2013 Author Share Posted January 2, 2013 http://i46.tinypic.com/2mh7fxj.png il rosso Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 6, 2013 Author Share Posted January 6, 2013 Ancora niente da fare TT.TT Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 Mmmmh ho una curiosità.All'inizio dello script, spesso fa delle if con il numero 19 e il numero 25.Puoi provare a sostituire 25 con 15 in tutti quei casi iniziali e dirmi se ti funziona? -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 6, 2013 Author Share Posted January 6, 2013 Nada TT.TT Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 9, 2013 Author Share Posted January 9, 2013 Qualcuno ha trovato qualcosa? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 11, 2013 Author Share Posted January 11, 2013 Aiutatemiiii TT_TT Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 11, 2013 Share Posted January 11, 2013 Scusa, hai provato per esempio ad utilizzare lo script in un progetto nuovo, senza nessuna altro script? Non cambia niente?Purtroppo posso aiutarti poco, il mio pc non regge lo script ; ( -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 11, 2013 Author Share Posted January 11, 2013 Già provato, ma niente... ne conosci qualcun'altro? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 11, 2013 Share Posted January 11, 2013 Senti giocando al progetto che hai postato nell'altro topic sinceramente quell'effetto nero non lo vedo °_°Ma hai cambiato il progetto nel frattempo? -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 11, 2013 Author Share Posted January 11, 2013 Si, ho cambiato un pò di cose XD Ora ho trovato un nuovo script per ridimensionare la finestra me va in conflitto con L'HUD... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 11, 2013 Share Posted January 11, 2013 Allora posta il progetto aggiornato no? XD *craniata*Posta sia il progetto sia l'altro script! -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 11, 2013 Author Share Posted January 11, 2013 http://www.mediafire.com/?7dc25sooi76aedu Olè! Se riesci mi puoi aiutare? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
xZekro51:.
Link to comment
Share on other sites
17 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now