xZekro51:. Posted January 2, 2013 Share Posted January 2, 2013 Raga volevo chiedervi se qualcuno sa come creare un HUD stile questo: e come fare la camminata a 8 direzioni sempre nello stile di quella nel video.Please aiutatemi! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 14, 2013 Share Posted January 14, 2013 Eh, allora non piangere sul codice versato e postamelo XDRicorda comunque che in teoria le conoscenze che posso avere sono fondamentalmente empiriche; non ho studiato la materia, ma posso comunque provare a orientarmici ; ) -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 14, 2013 Author Share Posted January 14, 2013 Eh, allora non piangere sul codice versato e postamelo XDRicorda comunque che in teoria le conoscenze che posso avere sono fondamentalmente empiriche; non ho studiato la materia, ma posso comunque provare a orientarmici ; ) #Test per creare un HUD di Base class HUD def initialize @hud = Sprite.new @hud.bitmap = RPG::Cache.picture("nHP") @hud.x = 275 @hud.y = 232 @hud.z = 2 @face = Sprite.new @face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face") @n = 0 @hp = 0 @hp_percentuale = 0 update end def update @hudm = Sprite.new @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart"+$game_party.actors[0].hp.to_s) #se Sora è il primo personaggio del gruppo @hudm.x = 275 @hudm.y = 232 @hudm.z = 3 if @hp != $game_party.actors[0].hp if @hp > $game_party.actors[0].hp @face.bitmap = RPG::Cache.picture("HPDown") else @face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face") end @hp = $game_party.actors[0].hp else @face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face") end @hp_percentuale = $game_party.actors[0].hp @hp_percentuale *= 100 @hp_percentuale /= $game_party.actors[0].maxhp if @hp_percentuale = 15 @face.bitmap = RPG::Cache.picture("HPCrisis") end end end Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 14, 2013 Share Posted January 14, 2013 Questo è il codice esatto esatto esattissimo esattissimamente che usi?Allora ho visto il problema XDNell'ultima if hai messoif @hp_percentuale = 15 che invece dovrebbe essereif @hp_percentuale = Vedi, nel ruby per farsi la domanda "Ma gli hp_percentuali sono uguali a 15?", si mette if @hp percentuale == 15, non if @hp_percentuale = 15.Nelle if, il segno d'uguaglianza è dato dal doppio uguale, ==, mentre il singolo = non pone la domanda di un'uguaglianza, ma di fatto imposta il primo termine uguale al secondo, lo cambia.Quindi, nel tuo caso, lo script anziché chiedersi se gli hp in percentuali erano un tot, li impostava a quel tot. : ) Un appunto, non vedo nello script sistemata la posizione della face, come mai? -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 14, 2013 Author Share Posted January 14, 2013 la devo ancora risisistemare, comunque mi dava errore con il codice che mi hai detto tu :c Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 14, 2013 Author Share Posted January 14, 2013 ok, ora va, ma non mi cambia la faccia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 14, 2013 Share Posted January 14, 2013 Allora, direi che ho risolto.Scusa la lunghezza, ma era veramente un pezzo che non toccavo queste cose, e le immagini via RGSS a dire il vero mai le avevo di fatto toccate XD (comunque il problema era solo di aggiornare nel modo giusto).Allora, vogliamo un hud che si visualizzi in base ad una switch giusto? Il codice è class HUDdef initialize@hud = Sprite.new@hud.x = 275@hud.y = 232@hud.z = 2@face = Sprite.new@face.x = 275@face.y = 232@n = 0@hp = 0@hp_percentuale = 0@hudm = Sprite.new@hudm.x = 275@hudm.y = 232@hudm.z = 3updateenddef updateif $game_switches[1] == true@hud.bitmap = RPG::Cache.picture("nHP")#@hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("#sopra c'è da inserire la combinazione di#lettere e numeri per associare agli hp del player la parte di barra corrispondente. Ricorda di togliere alla riga#di codice quell'asteriscoif @hp != $game_party.actors[0].hpif @hp > $game_party.actors[0].hp@face.bitmap = RPG::Cache.picture("HPDown")else@face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face")end@hp = $game_party.actors[0].hpelse@face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face")end@hp_percentuale = $game_party.actors[0].hp@hp_percentuale *= 100@hp_percentuale /= $game_party.actors[0].maxhpif @hp_percentuale @face.bitmap = RPG::Cache.picture("HPCrisis")endelsecancellazioneendenddef cancellazione@hud.bitmap = nil@hudm.bitmap = nil@face.bitmap = nilendend Poi, in Scene_Map bisogna mettere nel Main @hudvita= HUD.new dopo @message_window = Window_Message.newSempre in Scene_Map mettiamo @hudvita.update alla riga che è diventata 122 dopo l'aggiunta di @hudvita=HUD.new (la vecchia riga 121).Dovremmo essere a posto XD -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 15, 2013 Author Share Posted January 15, 2013 ora ti faccio una demo, così capisci dov'è l'errore ^^ :http://www.mediafire.com/?zksbq7182dv687c Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 19, 2013 Author Share Posted January 19, 2013 non mi sa aiutare proprio nessuno? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 19, 2013 Share Posted January 19, 2013 Vediamo se torna Apo che ha connesso solo ieri veloce. Io mi sono un po' perso col codice che si è allungato così tanto XD Provata la demo... in pratica il problema è che non mostra la faccia quando riceve il danno... forse perchè non vi è del tipo un aspetta nello script e quindi è istantaneo e non si vede? D: Purtroppo non so come inserirlo via script > (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 19, 2013 Author Share Posted January 19, 2013 ok ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 E ci credo che ti va male, i primi due eventi in cima alla mappa sono lag puro al 99,99% XDDDD Togli quegli eventi in parallelo, che altrimenti continuano a richiamare l'hud e a attivare/disattivare la switch; devi solo attivare UNA volta la switch, e tutto funziona Ho notato comunque che il passaggio è un po' veloce, quindi ho messo qualche frame di attesa tra una face e l'altra.Ti metto qua il def update dell'hud modificato : def updateif $game_switches[1] == true@hud.bitmap = RPG::Cache.picture("nHP")@hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart"+$game_party.actors[0].hp.to_s) #se Sora è il primo personaggio del gruppo#sopra c'è da inserire la combinazione di#lettere e numeri per associare agli hp del player la parte di barra corrispondente. Ricorda di togliere alla riga#di codice quell'asteriscoif @hp != $game_party.actors[0].hpif @hp > $game_party.actors[0].hp@face.bitmap = RPG::Cache.picture("HPdown")else@face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face")endfor i in 1..5Graphics.updateInput.updateend@hp = $game_party.actors[0].hpelse@face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face")end@hp_percentuale = $game_party.actors[0].hp@hp_percentuale *= 100@hp_percentuale /= $game_party.actors[0].maxhpif @hp_percentuale @face.bitmap = RPG::Cache.picture("HPCrisis")endelsecancellazioneendend -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 for i in 1..5Graphics.updateInput.updateendTutto qui? In pratica questo serve a far aspettare su schermo un'immagine tipo... per quanti frames? ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 4-5 frame, poi si può modificare in base alle proprie preferenze -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 Ah capisco, grazie! Come si modifica? :3 Che poi è utile anche a Zek così si gestisce i tempi!^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Apo Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 Beh, al posto del cinque mette un numero più alto XD scusa l'avevo dato per scontato! -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 Ah, ma credevo dovessi cambiare i frame dell'update con un comando specifico! XD Siccome mi avevi detto 4-5 non avevo legato il numero a quello della if XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 xZekro51:. Posted January 20, 2013 Author Share Posted January 20, 2013 Graaazieeeee! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lomax_Iced Posted June 7, 2016 Share Posted June 7, 2016 Dunque So di essere in ritardo di qualche anno però ho delle novità al riguardo.innanzitutto pensiamo al chara:Ciò che hai è un charaset 9x8 basta che ci rechiamo in sprite_characters (nel nostro script editor)e alla riga: 47 e 48 e togliamo i due 4 finali e a posto loro gli inseriamo: 9 e sotto 8in questo modo avrai comunicato al programma di accettare chara aventi proporzione 9frame in larghezza (cw) e 8frame in altezza (ch)bada che il parametro cw si riferisce al numero di frame e il parametro ch al numero di pose. Adesso puoi provare quel chara e vedrai che non ti farà più quel brutto effetto in mappa. solo che non lo potrai usare ancora in modo corretto perché (se non l'hai già fatto) dovrai andare in game player alla riga 214 e implementare queste modifiche:case Input.dir8 when 1 move_lower_left when 2 move_down when 3 move_lower_right when 4 move_left when 6 move_right when 7 move_upper_left when 8 move_up when 9 move_upper_right end come hai modo di vedere abbiamo sbloccato la possibilità di farlo camminare anche in diagonale. Ma ancora non è finita!Questo perché le 8 direzioni non sono state associate alle 8 pose presenti nel tuo charaset. Ed è proprio questo il dilemma che mi affligge da tre giorni. E mi sto studiando vari script per cercare di rendere fattibile la cosa. Questo perché voglio implementare una cosa del genere senza SDK o script esterni. Comunque se ho novità vi faccio sapere. Quanto ho condiviso è comunque utile per chi volesse usare charaset a più frame (cw) oppure per chi volesse approfondire l'argomento. CIao :) https://youtube.com/shorts/IeFx6zFuE0A?feature=share https://youtu.be/z8XXIWEDrw8 https://youtu.be/g4-mMbCTX6I https://youtu.be/YZDK0M6BMsw <p> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
xZekro51:.
Raga volevo chiedervi se qualcuno sa come creare un HUD stile questo:
e come fare la camminata a 8 direzioni sempre nello stile di quella nel video.
Please aiutatemi!
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