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particolare battle system


Exim Gealbhonn
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Question

ragazzi avrei bisogno del vostro aiuto,

https://www.youtube.com/watch?v=4ziWoH05mNc

allora vorrei sapere quale script potrei utilizzare per imitare questo sistema di combattimento, poi vorrei sapere come invocare le persone sempre con un tasto in basso a sinistra e come mettere una barra che aumentata al massimo ti fa fare delle mosse speciali, e simile all'ACS ss-llbbs però ancora non è online potreste aiutarmi per piacere?

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6 answers to this question

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Quello è un BS in tempo reale; puoi trovare parecchi script simili nella sezione, oppure crearlo da solo ad eventi! Stessa cosa per la barra di caricamento, puoi trovarla già creata via script oppure fartela da solo ad eventi.

Per quella specie di evocazione, alla fine basta impostare una magia in modo che mostri quell'immagine, non è che devi fare niente di "concreto", basta che "sembri" che ci sia un altro personaggio, anche se è solo un'animazione. :sisi:

 

Per il bs a tempo reale e la barra, prova a cercare in sezione usando parole chiave come "tempo reale", "barra", "limite"; se vuoi farlo ad eventi prova a cercare in sezione di Supporto XP e in Tutorial, ci dovrebbero essere diversi post a riguardo.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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grazie comunque vorrei sapere come inserire quel riquadro di sotto a sinistra e che schiacciando per esempio b per le magie compaia un'altra sezione in cui si vedano le magie che ho accumulato (come nel video le sezioni rosa quando evoca la ragazza)

poi vorrei sapere anche come modificare la barra nemico

Edited by Sora Keyblade
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Puoi farlo via script o ad eventi.

Ad eventi devi utilizzare delle immagini controllando tramite conditional branch (condizione SE) le magie che puoi utilizzare, e in un processo parallelo associare il tutto ad uno dei tasti supportati dal programma(per avere tutta la tastiera a disposizione serve uno script apposito) con il controllo tasti oppure con un conditional branch (se tasto è premuto), in questo caso però devi inserire anche almeno un wait da 1 frame.

 

Che intendi per "modificare" la barra nemico?

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

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Apo resta per me un mistero.

 

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la barra nemico e quella in alto a destra nel video

e se per te non è un problema cosa dovrei cercare per lo script di fare comparire l'immagine quando schiaccio un tasto?

Edited by Sora Keyblade
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Sì ma per modificare che intendi? Ne hai già una fatta a script?

 

Per farla ad eventi vediamo...

Non mi è ancora capitato di farne una barra, ma può andare bene usare due immagini: la barra verde della vita e quella grigia che indica la barra vuota; metti come immagine 3 lo sfondo, con un ritaglio in corrispondenza della barra; l'immagine 1 sarà la barra grigia, che sarà visibile per il ritaglio. Come immagine 2, quindi sopra alla barra grigia ma con priorità inferiore rispetto allo sfondo, mettiamo la barra verde.

Ora, in base al danno che l'avversario riceve, sposterai la barra verde verso la zona dello sfondo dove non sarà visibile, simulando l'abbassamento degli HP. Per le barre di vita indicate dai quadratini verdi, ti basterà cambiare immagine ogni volta che una barra termina (lo puoi comunicare al gioco con una condizione se), riposizionare la barra nella posizione di partenza(vita piena) e continuare; con una condizione se controlli ogni volta se le barre in totale sono finite; se sì, il nemico è sconfitto.

 

Sono andato un po' a braccio, ma per me questa era ancora una questione teorica : P

 

Con l'RGSS comunque non hai bisogno di nascondere la barra, puoi creare un rettangolo con dimensioni legate direttamente agli HP.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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