Rieccomi tra di voi con un nuovo progetto in stato embrionale. Questo che ho aperto non è, ovviamente, il topic dove verrà presentato il progetto, ma solo una discussione dove, quando ne avrò bisogno, vi chiederò aiuto nel caso qualcosa non vada bene durante la programmazione. Per chi se lo chiedesse, il topic ufficiale del progetto verrò presentato solo quando avrò abbastanza materiale da proporvi.
Inoltre, questo è anche un messaggio "velato" che dovrebbe farvi capire che sto già lavorando alla programmazione e quindi ad una demo, che verrà pubblicata non appena presenterò a dovere il gioco.
Parto subito con una domanda:
Ho inserito uno script all'interno del gioco che ha la funzione di immettere una sorta di radar ai nemici affinchè vi individuino sulla mappa quando siete troppo vicini. Finora nessun problema perchè lo script è settato davvero bene e funziona.
Lo inserisco su degli npc di una mappa ai quali ho settato un movimento custom, muovendosi attorno ad una struttura, facendo quindi una sorta di "patroling"... ma stranamente, loro non iniziano mai a girare finchè non sono io ad avvicinarmi il più possibile a loro. Ho provato a settarli anche come processi paralleli eppure non cambia nulla.
Praticamente è come se i nemici non ci fossero in giro, perchè se non iniziano a muoversi come ho ordinato loro di fare, pare che la mappa sia esente da avversari cui stare attenti.
Mi potete dire perchè questo avviene? (so già che non è colpa dello script,perchè succede anche con npc esenti dallo script, quindi...)
Question
espert
Ciao ragazzi,
Rieccomi tra di voi con un nuovo progetto in stato embrionale. Questo che ho aperto non è, ovviamente, il topic dove verrà presentato il progetto, ma solo una discussione dove, quando ne avrò bisogno, vi chiederò aiuto nel caso qualcosa non vada bene durante la programmazione. Per chi se lo chiedesse, il topic ufficiale del progetto verrò presentato solo quando avrò abbastanza materiale da proporvi.
Inoltre, questo è anche un messaggio "velato" che dovrebbe farvi capire che sto già lavorando alla programmazione e quindi ad una demo, che verrà pubblicata non appena presenterò a dovere il gioco.
Parto subito con una domanda:
Ho inserito uno script all'interno del gioco che ha la funzione di immettere una sorta di radar ai nemici affinchè vi individuino sulla mappa quando siete troppo vicini. Finora nessun problema perchè lo script è settato davvero bene e funziona.
Lo inserisco su degli npc di una mappa ai quali ho settato un movimento custom, muovendosi attorno ad una struttura, facendo quindi una sorta di "patroling"... ma stranamente, loro non iniziano mai a girare finchè non sono io ad avvicinarmi il più possibile a loro. Ho provato a settarli anche come processi paralleli eppure non cambia nulla.
Praticamente è come se i nemici non ci fossero in giro, perchè se non iniziano a muoversi come ho ordinato loro di fare, pare che la mappa sia esente da avversari cui stare attenti.
Mi potete dire perchè questo avviene? (so già che non è colpa dello script,perchè succede anche con npc esenti dallo script, quindi...)
http://vxpertgamer.blogspot.it/
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