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Potresti specificare un po' più di gameplay, features varie ed inserire qualche screen? ^ ^

Così da attirare più l'attenzione e non far scaricare alla cieca ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Potresti specificare un po' più di gameplay, features varie ed inserire qualche screen? ^ ^

Così da attirare più l'attenzione e non far scaricare alla cieca ^ ^

Ok ^.^
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L'ho provato,, non l ho ancora finito:) l'idea alla gta non è male!

ho visto che hai meso uno scipt che fa diventaare notte ogni tot tempo, forse devi aumentare il tempo tra giorno e notte, mi sembra troppo breve

graficamente potresti curare un po' dipiù le singole ambientazioni, ma nel completto è simpatico

quando finisco la demo ti dico meglio:)

scaricati il mio e dimmi che ne pensi! ho bisogno di feedback! (Ufo invasion)

grazie

http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-ash4/275869_1151353011_1357652036_n.jpg

 

 

RPG FREE: Syntonia Ufo Invasion

DOWNLOAD:

 

RPG FREE: Syntonia The Legend Of Sound 2.0

DOWNLOAD: www.syntonia.org/download/Syntonia_The_legend_Of_Sound.zip

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L'ho provato,, non l ho ancora finito:) l'idea alla gta non è male!

ho visto che hai meso uno scipt che fa diventaare notte ogni tot tempo, forse devi aumentare il tempo tra giorno e notte, mi sembra troppo breve

graficamente potresti curare un po' dipiù le singole ambientazioni, ma nel completto è simpatico

quando finisco la demo ti dico meglio:)

scaricati il mio e dimmi che ne pensi! ho bisogno di feedback! (Ufo invasion)

grazie

Grazie per la notte sto aumentando i frame e voglio aggiungerci anche l'alba e il tramonto, comunque ho provato il tuo gioco e fico :D
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un titolo alla gta con il tuo avatar di tony montano che dire un titolo d'aspettare alla sua versione completa e da scaricare subito la demo si vede che ci ha messo passione ,concretezza ,esperienza videoludica e cinematografica sui generi usati e fantasia complimenti.
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un titolo alla gta con il tuo avatar di tony montano che dire un titolo d'aspettare alla sua versione completa e da scaricare subito la demo si vede che ci ha messo passione ,concretezza ,esperienza videoludica e cinematografica sui generi usati e fantasia complimenti.

Grazie :D
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ADA: Provata la demo... bella l'idea, davvero immersivo... appena iniziato mi stavo già ambientando nel gioco, complimenti! Poi però alcune pecche che davvero non si possono vedere... innanzitutto la grammatica, attento a non confondere ha con a, lo fai di continuo! Poi il sistema di battaglia... non so, forse mi sono perso qualcosa, ma non mi dici come si fa ad attaccare nel gioco... stavo vagando per la città, fatta bene dai anche se migliorabile con un po' più di particolari, e mi trovo sti tizi rossi in mezzo ai passanti che mi tolgono vita quando provo a parlargli! XD e i menu... vado da un pusher, premo z per parlargli e mi spara! Mi è preso un colpo XD secondo me non dovresti mettere il suono di uno sparo quando si selezionano le voci dei menù...

Infine, i dialoghi. Davvero, non sembrano per niente umani...

Riassumendo, bella l'atmosfera e il font scelto per i dialoghi, ma dovresti migliorare un po' i dialoghi, abbassare almeno il suono dello sparo nei menù e magari mettere un minitutorial in cui spieghi chi sono gli attaccabrighe della città e un piccolo combattimento per far capire i comandi... Buon making =)

EDIT: Piccolo consiglio tecnico per il topic... le immagini prima mettile in un sito di file hosting tipo tinypic o imageshack e poi copia il link nel post, altrimenti se metti il link delle immagini nel tuo pc il forum non le uppa...

Edited by adelphos

Progetto a cui stiamo lavorando:

http://img26.imageshack.us/img26/6451/sonlogo1.png

Rilasciata la DEMO del CAPITOLO 2.

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

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ADA: Provata la demo... bella l'idea, davvero immersivo... appena iniziato mi stavo già ambientando nel gioco, complimenti! Poi però alcune pecche che davvero non si possono vedere... innanzitutto la grammatica, attento a non confondere ha con a, lo fai di continuo! Poi il sistema di battaglia... non so, forse mi sono perso qualcosa, ma non mi dici come si fa ad attaccare nel gioco... stavo vagando per la città, fatta bene dai anche se migliorabile con un po' più di particolari, e mi trovo sti tizi rossi in mezzo ai passanti che mi tolgono vita quando provo a parlargli! XD e i menu... vado da un pusher, premo z per parlargli e mi spara! Mi è preso un colpo XD secondo me non dovresti mettere il suono di uno sparo quando si selezionano le voci dei menù...

Infine, i dialoghi. Davvero, non sembrano per niente umani...

Riassumendo, bella l'atmosfera e il font scelto per i dialoghi, ma dovresti migliorare un po' i dialoghi, abbassare almeno il suono dello sparo nei menù e magari mettere un minitutorial in cui spieghi chi sono gli attaccabrighe della città e un piccolo combattimento per far capire i comandi... Buon making =)

EDIT: Piccolo consiglio tecnico per il topic... le immagini prima mettile in un sito di file hosting tipo tinypic o imageshack e poi copia il link nel post, altrimenti se metti il link delle immagini nel tuo pc il forum non le uppa...

Grazie per i consigli sto risolvendo vari problemi ;) cambierò lo sparo oppure modificherò il volume sono saltato anche io xD i tipi vestiti di rosso sono dei comuni teppisti che vagano per la città per derubarti li incontreremo solo a Greenbay ed East Side (2° città del gioco) ti do ragione sul fatto di un minitutorial su il gioco infatti devo mettere più info. Grazie anche per il consiglio ti mettere degli screen su questi siti hosting stavo diventando matto per capire come si mettevano delle immagini qua :)
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  • 2 weeks later...

Novità la Demo di Crime è stata aggiornata alla versione 1.2 http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png corretti gli errori dei quali

1°= le auto non si generano vicino all'altra

2°= modificato il colore della notte invece che blu http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/smile.png

3°= modificati gli errori di battitura

4°= tutti gli NPC parlano http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png

5°= nuovi tipi di auto

6°= allungati i dialoghi nelle missioni ed aggiunte le emoctions http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/tongue.png

Beh... Divertitevi http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png

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Crime aggiornata alla versione 1.3 ecco le novità:

1°= Nuovi Tileset aggiunti nella mappa con graffiti cose varie per una città malavitosa http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/smile.png eccovi un piccolo screenshot

http://imageshack.us...37dec232126.jpg

2°= Aggiunti supermercati dove è possibile comprare del cibo per il personaggio oppure svolgere una semplice rapina http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png

3°= 2 Nuovi tipi di NPC

4°=Aggiunti i favori nella demo dove potremo svolgere piccole missione per molte persone

5°=Località aggiunta nel parco di Greenbay Point i bagni pubblici nel parco (Non fateci caso a cosa c'è dentro xD)

6°=Aggiunto il tramonto nel gioco (per ora si sta lavorando sull'alba perchè mi rende i colori troppo rosati)

7°= Un nuovo veicolo che però non si potrà prendere è il Van cioè il camion

8°= Trama appena si inizia il gioco

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Ehi! Ma è così necessario mettere adfly pure agli screenshot è____é

 

Bene per le features mano a mano aggiunte! ^ ^

 

Il mapping per lo screen dovrebbe essere migliorato, per quanto malavitoso e decadente qualche stradina almeno sterrata ci vuole, così sembra un unico grande piazzale dove sorgono le case, non è un bell'effetto ^ ^

I tileset son tagliati male, esempio la strada che finisce quel modo quadrettoso a tetris D:

Anche gli edifici dovresti differenziarli un poco, così son tutti grandi uguali, stretti ed alti, se vuoi simulare grattacieli, mi sa che sono un po' piccoli D:

Occhio anche alle finestre, non possono stare così sul bordo, sarebbe come non avere lo spessore del muro laterale D:

Pure la cabina telefonica in mezzo alla strada! D: Insomma c'è da rivedere un po' di disposizione degli elementi ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Rosso Guardiano della
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
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Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Corda
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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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Anch'io sono dell'idea che il mapping vada migliorato. Mi sbaglio o la descrizione è troppo breve? Parla anche del gameplay, importante.

La battaglia come l'hai strutturata? E' su mappa o è quello standard di rpg maker (non ricordo il nome)?

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Buon anno! ^ ^

 

Meglio come struttura, pure la strada la fa sembrare più città! ^ ^

Rivedrei però quel chipset, i terreni si legano malissimo, quei rettangoli di terra son bruttini D:

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Buon anno! ^ ^

 

Meglio come struttura, pure la strada la fa sembrare più città! ^ ^

Rivedrei però quel chipset, i terreni si legano malissimo, quei rettangoli di terra son bruttini D:

Grazie ^^ buon anno anche a te, hai ragione l'ho detto anche io quando ho visto quel chipset cercherò di modificare la strada sterrata ;)

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  • 3 months later...

Allora visto il mio infinito sviluppo in Crime verrà rilasciato il Giugno 2013, però vi ho fatto una sorpresa ecco a voi la versione demo 1.4

http://www.mediafire.com/?grhfafmz2roopnj

 

 

Miglioramenti eccoli qua:

1) Sistema di guida migliorato grazie al mitico Arevara

2) Ciclo giorno e notte + tempo

3) I negozi chiudono insieme al ciclo giorno e notte + tempo del tipo il Gunstore apre dalle 6:00 e chiude alle 20:00 http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/wink.png

4) Deposito dentro al rifugio in modo tale che possiamo nascondere tutte le nostre armi, droga ecc...

5) 1 favore aggiunto nella demo

6) La gang Jokers è visibile nella demo però è visibile solo in vari quartieri

7) E' presente la Radio nella Demo http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png

8) Miglioramenti nel mapping :)
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Rieccoti! XD

Bene soprattutto per il punto 8 :D

A parte scherzi ottimi gli altri 7 punti pure, ci vogliono features da aggiungere in giochi di questo genere! :3 Dato il casino attuale di giochi da provare penso aspetterò la versione completa di Giugno! >

(\_/)
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  • 2 months later...

Eccovi 4 Screenshot 

http://img94.imageshack.us/img94/2016/crimescreencontest.jpg

 

http://img29.imageshack.us/img29/9943/m7y0.jpg

http://img59.imageshack.us/img59/6064/vawn.jpg

http://imageshack.us/a/img407/385/l8ok.jpg

 

Eccovi anche delle novità che ci saranno nella Release:

1) In Crime potremo fare diversi tipi di rapine dalle strade fino ai negozi, in Crime c'è anche la possibilità di fare attacchi informatici questi attacchi informatici sono molto utili se vogliamo avere qualche soldo in tasca :D rubando i soldi a qualche persona riccha di Newport City ;), l'opzione degli attacchi informatici si attiverà di sera 

2) Per problemi tecnici Crime verrà rilasciato nel mese di Settembre

3) Stiamo aggiungendo molti ma dico molti Easter Eggs (Segreti) nel gioco da esplorare

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Originale l'idea dell'attacco informatico! XD Sarà gestito tramite minigiochi? Oppure semplicemente informandosi prima su campo? ^ ^

 

Che tipo di Easter Egg? :3

 

Le mappe le vedo molto migliorate rispetto a prima! ^ ^ Qualche problemuccio ancora con gli edifici, conveniva farli più grandi così da levare le finestre dai bordi D:

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Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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