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Animazioni editate


kaim11
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Question

ragazzi nel mio progetto sono arrivato al punto tragico..... iniziare a settare tutte le varie pose e animazioni per i personaggi.... tipo camminata verso sinistra, verso destra ecc...

e avete presente quello schermetto nero al centro del database con il mostriciattolo in mezzo, dove bisogna inserire le immagini per ogni frame????? bene è una m***a !!!! non si capisce dove cavolo bisogna far partire l'animazione e dove farla concludere!

esempio:

mettiamo che debba creare l'animazione del mio pg che si sposta dal punto A fino al punto B (ovvero il nemico) per poi colpirlo.... ho tutte le immagini del mio pg che salta ecc... e le ho importate....

ora, su quello schermetto nero c'è il mostro al centro.... quindi il mio cervello interpreta che, lì dove cè il mostro sarà il punto d'arrivo dell'animazione.... inevece NO!

 

le animazioni sono tutte sballate!!!!

 

io ci sto sbattendo la testa, da ieri, ma se qualcuno sa darmi qualche consiglio (e soprattutto ha capito cosa ho scritto) sarei felice di ricevere qualche consiglio....

grazie :( :( :(

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7 answers to this question

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Solitamente si fanno appunto partire da destra e finire verso il centro per arrivare in prossimità del nemico. Se tu hai fatto un aprova dovresti intuire di quanto sono sfasate e modificarle di conseguenza! ^ ^

 

Comunque per darti un'idea più precisa scaricati i giochi di Lollo Rocket Diver oppure Element of Chaos di VAL od il recente Carnelian di Seraph ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mmmh oltre alle animazioni stile magie, ecc... hai guardato anche la parte di animazioni 2 nelle opzioni tipo di animazione? Se non erro usavano qualche animazione mista per far eseguire i vari attacchi verso il nemico, ora non ricordo di preciso ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Ah XD

Eh nulla allora, ci si deve perdere un po' di tempo per farle quadrare tutte ^ ^

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consiglio semplice... anche io lavoravo in quel modo: puoi semplicemente mettere le animazioni tutte al centro (x:o;y:o) e poi nel modo di combattere metti che prima di attaccare si muove davanti al nemico il tuo personaggio! So che l'italiano non è dei migliori ma sono di corsa! Ovviamente in base alle dimensioni dello sprite potrebbe rendere meglio o peggio!

Attualmente in pausa dal makering "agonistico", 'sto portando avanti un progettino base giusto perché non so che fare e su altri mille progetti faccio delle prove di programmazione per custom battle!

 

----------------------------------------------------------------------------------------

 

Io non so con cosa verrà combattuta la terza guerra mondiale, ma so chela quarta verrà combattuta con pietre e bastoni. (Einstein)

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