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Astro86
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Question

25 answers to this question

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Eh non credo tu abbia bisogno di uno script, semplicemente importi la picture e la visualizzi nel messaggio :D

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Non mi sembra così impegnativo fare "mostra picture" e "cancella picture"... °_°

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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lo so -.-

 

ma facendo cosi mi fa questa funzione

 

Mi si mostra la picture->si mostra il box testo->si togle il box testo->si toglie la picture

 

e sinceramente non mi piace come effetto (anche se dura 1 frame)... voglio toglierlo immediatamente al momento che il box dei messaggi non viene più visualizzato

 

edit:

 

poi non so se il problema è il mio ma a me fa cosi

Edited by Astro86
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Ma se lo facessi con una dissolvenza? Viene più carino.

Capisco che con il cancella ti faccia un po' schifo, però magari con la dissolvenza viene più guardabile.

Invece di cancellare la picture fai

 

Muovi figura -> Trasparenza 100%

Cancella figura

 

O se no trova lo script, vedi tu...

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Sarebbe bene farla via eventi, hai anche più personalizzazione sulle dissolvenze come dice Lollo, considera che poi ti salvi il template in un altro evento ed è solo questione di copia-incolla ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0
Secondo me dipende sempre da come la si vuole utilizzare. E' vero che via eventi è più semplice e hai più personalizzazione, ma se non ho bisogno di queste cose perché riempire gli eventi di cose inutili?

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

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http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Secondo me dipende sempre da come la si vuole utilizzare. E' vero che via eventi è più semplice e hai più personalizzazione, ma se non ho bisogno di queste cose perché riempire gli eventi di cose inutili?

1. Sembra che una piccola personalizzazione sulla dissolvenza lui la voleva.

2. Fai le cose da solo ed impare ad usare gli eventi senza dover scomodare altri per una cosa che puoi fare te... più soddisfazione, ecc...

3. Non c'è nessun codice laggoso, problematico, complesso o che dà problema negli eventi che tu riempi. Nulla di inutile.

4. Non avrai problema di incompatibilità con altri script che inserirai facendo lo stesso ragionamento perchè preferisci ficcarci robba di altri che fartela da solo quando possibile...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Beh, effettivamente gli eventi quando possibile è sempre meglio usarli. Gli script sono una manna ma lavorare sul sistema di messaggi potrebbe portare a delle incompatibilità con circa tutti gli script che usano la stessa pagina.

 

Lo script per far apparire un face (o lo script messaggistica avanzata diciamo), dovrebbe esistere anche su Vx e se non cè è questione di poco, convertirlo, però tieni in considerazione l'eventualità di fare "copia-incolla" con fatica 0 e nessuna preoccupazione sulle compatibilità future.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Comunque, ci sarebbero anche gli eventi comuni, se non volete fare copia-incolla continui. Basterà poi richiamare l'evento, più o meno sprecheresti la stessa riga di codice per richiamare un eventuale script. Per il problema delle pictures che non si mostrano/cancellano insieme, boh, non uso il VX, ma nel 2k3 funziona.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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  • 0

Sul discorso della compatibilità vi do pienamente ragione!

Sarà che il mio cervello tende a separare funzionalmente le due cose (script ed eventi), per cui una funzionalità "di base" come mostrare un messaggio mi viene più logico farla via script...

Giochi completi

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White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Di solito è proprio per le funzionalità base che qui si consigliano eventi senza sporcarsi troppo l'anima con script di altri e poi proprio per limiti del tool o cose del genere si va di script ^ ^

(\_/)
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Sarebbe bene farla via eventi, hai anche più personalizzazione sulle dissolvenze come dice Lollo, considera che poi ti salvi il template in un altro evento ed è solo questione di copia-incolla ^ ^

Più che template ti salvi tutto su Evento Comune così magari più avanti se lo vuoi cambiare fai in un attimo.

 

Comunque sia, se già uno non ha voglia di farsi i portrait a pictures si può già dire che il progetto morirà nel giro di qualche settimana... Fossero quelli i problemi grossi di un gioco XD

 

EDIT: Non avevo visto il post di SoulEater XD

Edited by Lollo Rocket Diver

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Sì, sì, non ci penso mai all'evento comune che son abituato a fare piccole mappe di esempio >

Andate di comune e richiamo di quello senza neanche copia incolla... o meglio copia incolla del richiamo! XD

^ ^

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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Spada a due mani

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  • 0
Comunque sia, se già uno non ha voglia di farsi i portrait a pictures si può già dire che il progetto morirà nel giro di qualche settimana... Fossero quelli i problemi grossi di un gioco XD

Non ho mai detto di non aver voglia di farlo eventi, parlavo solo di una questione di "logica" ;)

 

Non ho invece proprio capito come poter sfruttare gli eventi comuni in questo caso... :wacko:

Giochi completi

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  • 0
In pratica chiami un evento comune prima e dopo il messaggio per far apparire l'immagine come vuoi, visto che dovrebbe essere una serie di comandi del tipo mostra picture, usa vari effetti di comparsa sulla picture, ecc... metti questo in un evento comune, lo richiami, poi mostri il messaggio nell'evento normale ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Ah vabbè, dovrei comunque fare un evento per far apparire il face e uno per farlo scomparire a messaggio finito.

 

Non mi sembra un grave danno modificare la visualizzazione standard dei messaggi per far sì che visualizzino un face più grande di 96x96.

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No, dovresti chiamare un evento comune, equivale alla pressione di un tasto (o copia incolla). Mentre con lo script dovresti inserire un codice o qualcosa del genere (o sempre copia incolla), stiamo lì e con gli eventi hai in più quello che ti ho detto sopra ^ ^

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No, modificando il comportamento predefinito dei messaggi via script, nell'evento su mappa inserisci un "Mostra messaggio" classico e basta. E' il mostra messaggio che automaticamente (poiché modificato) ti farà vedere un face più grande.

Con gli eventi comuni invece devi inserire:

- chiama evento comune per visualizzare il face

- mostra messaggio

- chiama evento comune per eliminare il face

Inoltre devi creare un evento comune per ogni face e a questo punto mi sembra più semplice fare tutto direttamente dentro l'evento su mappa.

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Il problema è che spesso il maker ha dei ripensamenti.

E tipo a un certo punto gli viene di dire "ma invece starebbe meglio col face a destra, o un po' più in basso o QUEST'altro face. O senza fading..."

E hai già 56 mappe piene di messaggi ognuno con istruzioni da modificare per la posizione della picture se non per la picture stessa (che in alcuni casi puoi risolvere modificando proprio il file della picture).

 

Capisci da solo che sia più comodo avere infiniti richiami a un solo evento comune e poter cambiare solo quello in caso di modifiche, che non infiniti eventi da modificare singolarmente.

Edited by Testament

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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No, modificando il comportamento predefinito dei messaggi via script, nell'evento su mappa inserisci un "Mostra messaggio" classico e basta. E' il mostra messaggio che automaticamente (poiché modificato) ti farà vedere un face più grande.

Con gli eventi comuni invece devi inserire:

- chiama evento comune per visualizzare il face

- mostra messaggio

- chiama evento comune per eliminare il face

Caso prima parla tizio poi parla caio:

Script: messaggio e modificare il face, poi messaggio e modificare il face.

Evento: evento comune, messaggio, evento comune, messaggio, evento comune.

Non mi sembra questo gran problema ^ ^"

Inoltre devi creare un evento comune per ogni face e a questo punto mi sembra più semplice fare tutto direttamente dentro l'evento su mappa.

Lo fai una volta in vita tua e come dice Test (non proprio quello che dice lui, ma questo che aggiungo dopo) lo modifichi come e quando ti pare senza dover richiamare scripter vari perchè sei stato tu a crearlo e sai come funziona. E poi non fai la fatica a creare nulla se usi il metodo via script solo perchè non vuoi sprecarti a creare lo script ed usare quello creato da qualcun altro, mi pare che anche la tua anima ci rimetta ^ ^

Se fossi tu a creare lo script posso capire, ma ci metteresti il doppio che creare qualche evento comune :D

^ ^

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Mi avete quasi convinto :)

Però rimango dell'idea che se la mia intenzione è solo quella di avere un face più grande, sia meglio andare di script.

Anche per il discorso "ripensamenti", se voglio cambiare ad esempio la posizione del face, via script ci metto meno di un minuto e sono a posto per tutto il gioco!

 

Davo per scontato che lo script me lo faccio io...

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Ah credevo stessimo parlando del problema di Astro... o comunque di chi prende script estranei, ehm se lo script te lo fai tu allora puoi capire da solo quale è più comodo per te, senza contare modifiche od incompatibilità ^ ^"

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io script non li so fare (altrimenti ne facevo a valanghe di script che avrei in mente) poi per il fatto che gli eventi sono meglio delle script è un discorso che varia da punti di vista e dal gioco che uno ha intenzione di fare

 

apparte il fatto uso script che ritengo utili ed essenziali come

 

Adjust Limits che mi permette di superare il limite degli oggetti, livello e soldi

Message System che mi incrementa funzioni aggiuntive da mettere nel box messaggi

 

e senza queste script poi fa quanti eventi vuoi ma non raggiungi i stessi risultati..

 

e comunque ciò che cercavo era un modo per inserire face più grandi del normale, come già c'è una script (se ricordo bene) per il vx che permetteva ciò scrivendo semplicemente ad esempio un tag specifico nel box messaggi

ma ormai mi sono arrangiato con il mostra picture ed elimina

 

che poi il punto non era che mi pesa fallo... e che con la script che mi gestiva questa piccola cosa, i vari eventi si mostravano meno incasinati di quelli che sono ora ma vabbé prima o poi arriverà qualcuno che la pensa come me e sforna questa script come fu sul vx

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