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Rpg²S Forum
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Modifica Xas con un altro scriot + altre domande


Exim Gealbhonn
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Question

Io vorrei unire lo Xas v.3.4, quella presente nel forum

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=7397&hl=%2Bxas+%2Bbattle+%2Bsystem&fromsearch=1

 

e questo script

 

http://www.mediafire.com/?uokhs0g535cac73

 

cioè al posto delle icone in basso a destra (nello Xas normale) vorrei mettere la "Tabella" in basso a sinistra (dell' ABS cioé l'altro script che ho postato), magari modificandone la grafica e poi vorrei spostare la barra della vita, mp ecc. a destra

 

Altra domanda:

 

Come posso mettere altre armi (nello xas)

 

p.s Tutte le armi che voglio mettere sono solo spade, la differenza sta nella grafica e nella modifica delle stat

 

 

altre domande le farò appena verranno risposte queste 2

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3 answers to this question

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Ti rispondo subito per le armi: osserva nello script la parte "Weapons", come vedi c' è un modulo per ogni arma, nel primo c' è anche un tutorial (in spagnolo) che ti spiega come utilizzarlo. Dovresti riuscire a capirlo però: devi mettere l' ID corrispondente dell' arma del database voluta, poi devi specificare il nome della grafica dell' arma (guarda sempre il modulo come è strutturato), quelle sono le cose più importanti, poi ci sono anche altre proprietà da impostare, ma sono opzionali, studiatele per bene, fai delle prove. Per aggiungere altre armi, semplicemente aggiungi nuovi script sotto quelli, con rispettivi nuovi moduli.

 

La modifica delle stat la fai sempre da database, come se fossero per il bs standard, tu da script devi solo impostarle nei moduli.

 

Per il resto, si dovrebbe poter fare, in questi giorni provo a fare la modifica e ti faccio sapere. :smile: EDIT: Ops avevo confuso "tabella"...ehm...quella finestra indica l' azione che l' eroe può fare, oppure è una finestra dei comandi? Perchè non riesco a capirlo, se è solo a funzione indicativa si può provare, ma se è una finestra dei comandi andrebbe in conflitto.

 

[Per la richieste di modifica comunque potevi aprirlo nell' altra sezione il topic (é più adatta, qui è per il supporto generico), o ancor meglio continuare sull' altro topic che già avevi aperto, ma ormai va bene così dai...]

Edited by Dilos
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Ti rispondo subito per le armi: osserva nello script la parte "Weapons", come vedi c' è un modulo per ogni arma, nel primo c' è anche un tutorial (in spagnolo) che ti spiega come utilizzarlo. Dovresti riuscire a capirlo però: devi mettere l' ID corrispondente dell' arma del database voluta, poi devi specificare il nome della grafica dell' arma (guarda sempre il modulo come è strutturato), quelle sono le cose più importanti, poi ci sono anche altre proprietà da impostare, ma sono opzionali, studiatele per bene, fai delle prove. Per aggiungere altre armi, semplicemente aggiungi nuovi script sotto quelli, con rispettivi nuovi moduli.

 

La modifica delle stat la fai sempre da database, come se fossero per il bs standard, tu da script devi solo impostarle nei moduli.

 

Per il resto, si dovrebbe poter fare, in questi giorni provo a fare la modifica e ti faccio sapere. :smile: EDIT: Ops avevo confuso "tabella"...ehm...quella finestra indica l' azione che l' eroe può fare, oppure è una finestra dei comandi? Perchè non riesco a capirlo, se è solo a funzione indicativa si può provare, ma se è una finestra dei comandi andrebbe in conflitto.

 

[Per la richieste di modifica comunque potevi aprirlo nell' altra sezione il topic (é più adatta, qui è per il supporto generico), o ancor meglio continuare sull' altro topic che già avevi aperto, ma ormai va bene così dai...]

la vostra discussione su arma è davvero efficace per me. perché alcuni giorni fa sono entrato nell'esercito. ora sono in modalità di partenza e voglio essere un buon soldato. quindi per questo motivo sto cercando per qualche buona tecnica che mi fanno procedere correttamente.

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