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Giorno/Notte problema


Ornhet
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Question

Salve, ho creato l'evento giorno notte e mi funziona perfettamente, solo ke quando passo da una mappa all'altra si resetta, mi spiego mejo.. Sono nella mappa 1 e da luce si fa buio, esco dalla mappa 1 tramite il collegamento e vado nella mappa 2, solo ke nn c'è buio, c'è luce, nn continua la cronologia luce - buio.. In sostanza come impostare giorno notte contemporaneamente in tt le mappe del gioco?
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15 answers to this question

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Se magari ci spieghi come hai creato l'evento possiamo aiutarti meglio! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non capisco i due controlli switch alla fine, perchè la metti su OFF e poi di nuovo su ON?

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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Posteresti una demo di prova? Se cambi mappa solitamente i cambia tono rimangono! ^ ^

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ok switch on e off li ho tolti ke effettivamente nn avevano senso xD..

L'evento viene attivato in parallelo e nella mappa calano i colori x simulare giorno e notte, xò qnd passo in un altra mappa ricomincia da capo l'evento, capito? Nn ha senso ke in una mappa è notte, vado in un altra ed è di colpo giorno, cmq come posto la demo? Archivio Zip?

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Beh perchè l'evento è in parallelo? Non metterlo in parallelo, chiamalo una volta per simulare la caduta della notte e basta. Gli eventi in parallelo si ripetono in continuazione.

^ ^

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c'è la mappa di inizio gioco "città Asgad", col ciclo giornaliero umano giorno e notte ma fatto 1 ora reale = 1 minuto di gioco in processo parallelo STOP

Esco dalla mappa di inizio "città Asgad" e vado nella mappa "Zona esterna città", il processo rinizia da capo.

 

Se nella prima mappa l'evento inizia alle 8 di mattina

nella seconda mappa inizia pure alle 8 di mattina

 

Io vorrei ke se nella prima mappa è buio ke è sera (x es. le 22.00 di sera), appena esci è ancora sera come nella realtà.. Questo nn riesco a fare.. Capito?

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  • 0
Ripeto quello che ha detto Guardian, se lo metti in parallelo riparte all' infinito, mettilo una sola volta in inizio automatico, da quel momento in poi il ciclo sarà regolare (scusatemi il gioco di parole XD) per tutta la durata del gioco. Poi se non riesci, postaci il gioco (devi creare il setup non criptato dal programma, non c' è bisogno di zippare). :cool: Edited by Dilos
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Avevo capito! XD

Appunto come detto l'evento parallelo rinizia, quindi continua a cambiare tono passando dal più chiaro al più scuro, quindi resettando! Devi creare due eventi uno che fa venire la notte, uno il giorno e non devono essere processi paralleli, chiamerai quegli eventi tutte le volte che deve cambiare il tempo e non in continuazione! ^ ^

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1 - se metto il processo autorun, in automatico, come faccio a muovere il pg?

2 - ok credo 2 eventi giorno notte ciclici ma è possibile ke stiano attivati in tutto il gioco tt il tempo in tt le mappe?

Edited by Ornhet
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  • 0

1. devi mettere chiama come è stato detto più volte, il processo autorun blocca il gioco.

2. se li chiami una volta rimangono sempre finchè non chiami l'evento opposto che toglie la notte e fa venire il giorno o viceversa, semplicemente mettili su chiama. Ovviamente dovrai chiamarli spesso quando ad esempio entri in una casa, dove beh non è notte! ^ ^

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Ecco, chiami temporaneamente l' evento opposto nei luoghi al chiuso, ma all' aperto il ciclo giorno/notte dovrebbe continuare da solo, se hai detto che hai fatto un evento 1 ora reale = 1 minuto, ogni 12 minuti dovrebbero alternarsi giorno e notte...

 

Però aspettate un' attimo...l' evento è quello nello screen di sopra? Non capisco come possa funzionarti il ciclo con quei wait...senza variabili...puoi postarci il progetto con l' evento che guardo direttamente?

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ok ora funziona perfetto grazie ragazzi, il problema era anke l'evento ke nn era ciclico, cioè avevo creato solo 1 evento di nome giorno cn tutta qll da fare, ma nn funzionava xk nn era ciclico, ci voleva l'evento notte x alternarli
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Ah ecco, mi cominciavano a venire dei dubbi che mancava qualcosa...ora il ciclo è stato ciclizzato. :biggrin:

Prego da parte di entrambi. (E stai attento con i prossimi eventi! :cool:)

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