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Domanda: Setup ed Espansione


Texal10
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Question

Spero di aver scelto la sezione giusta.

E' da poco che ho cominciato a lavorare con Rpg Maker XP, e mi chiedevo se:

 

1) Dopo aver finalizzato il gioco, se clicco su "file" -> "crea setup", si crea al 100% la cartella dell'installazione? o bisogna fare qualcos'altro prima?

 

2) Dopo aver completato il gioco (fatto la storia, sconfitto il nemico, etc...etc), posso riprendere il progetto ed ingrandirlo cosicché da creare un sequel-espansivo sullo stesso gioco/progetto, mantenendo quindi i salvataggi attuali?

 

In teoria: progetto il gioco -> lo finalizzo -> ci gioco -> lo completo -> riprendo il progetto -> lo arricchisco -> ricreo il setup -> lo installo -> incollo i salvataggi precedenti all'interno della cartella del nuovo setup.

 

La domanda è: i salvataggi posso riutilizzarli sul gioco ri-progettato oppure mi tocca rifare tutta la storia da capo?

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9 answers to this question

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Il setup non è esattamente una cartella d'installazione. Contiene tutti i file del gioco (con o senza RTP, e mi pare che quando crei il setup ti chieda anche se vuoi includere gli RTP) e il file exe necessario ad avviarlo.

In teoria i vecchi salvataggi non sarebbero compatibili con un'espansione, se introduci nuove switch e variabili o modifichi quelle già esistenti. Ma non ho mai provato. >_>

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Le mie intenzioni sono quelle "di non modificare nulla di tutto ciò creato nel progetto" (switch, variabili, messaggi e quant'altro restano intoccate), ma solo di aggiungere nuovi frammenti di storia, per una nuova avventura.

La mia idea sarebbe quella di creare un gioco dinamico, in tal modo le decisioni prese dal giocatore influiranno sull'espansione.

 

 

EDIT: Credo di aver risolto, sembra funzionare grazie ad una switch a fine gioco lasciata aperta di proposito. I salvataggi restano tali, sovrascrivo solo la cartella.

Edited by Texal10
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EDIT: Credo di aver risolto, sembra funzionare grazie ad una switch a fine gioco lasciata aperta di proposito. I salvataggi restano tali, sovrascrivo solo la cartella.

Ci sono piccoli trucchetti del genere tipo switch lasciate aperte, ecc...

Il problema rimane se devi creare nuove mappe, ma pure quello puoi superarlo creando mappe vuote all'inizio che poi vanno sovrascritte con relative switch vuote che una volta verranno attivate per i teletrasporti! ^ ^

Però non potrai più criptare (le nuove mappe dico), le nuove mappe dovranno essere semplici file da scaricare liberamente e da inserire nelle giuste cartelle! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Io in realtà a gioco finito vorrei riprendere l'intero progetto ed arricchirlo per poi infine ricrearne un nuovo .exe (evitando di creare semplici mappe aggiuntive non criptate), dunque procedendo con la reinstallazione del gioco questo sostituirà i file attuali preinstallati sul pc mantenendo i savegames intatti. Credi che sia possibile?
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Un progetto può essere preso e ampliato quanto vuoi, del resto il programma non ha idea del fatto che il gioco sia finito o meno.

Tutti i salvataggi saranno sempre compatibili laddove non modifichi quanto fatto aggiungendo variabili e switch (nel senso che anche caricando un salvataggio verrebbero caricate a 0 le prime e a OFF i secondi, mentre magari una scena iniziali ne modificava i valori).

183.png
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Ah ma certo se crei del tutto un nuovo progetto e lo fai scaricare, quelli giocano al nuovo e via senza problemi! XD L'unica è l'attenzione ai salvataggi che ti hanno suggerito! ^ ^

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Tutti i salvataggi saranno sempre compatibili laddove non modifichi quanto fatto aggiungendo variabili e switch (nel senso che anche caricando un salvataggio verrebbero caricate a 0 le prime e a OFF i secondi, mentre magari una scena iniziali ne modificava i valori).

 

Sisi, del progetto non toccherò nulla altrimenti potrebbero nascere incompatibilità con i salvataggi, quello che non mi è chiaro è: laddove non modifichi quanto fatto aggiungendo variabili e switch. Cioè posso aggiungere nuove variabili e switch tranquillamente? Ho fatto una mini-prova ieri creando un evento che appariva tramite una switch lasciata aperta/sospesa in un altro evento appartenente al primo setup e riproposta/finalizzata al secondo setup, funzionava bene sia questa switch che le altre precedentemente introdotte al primo setup.

 

 

Ah ma certo se crei del tutto un nuovo progetto e lo fai scaricare, quelli giocano al nuovo e via senza problemi! XD L'unica è l'attenzione ai salvataggi che ti hanno suggerito! ^ ^

 

Si esatto direi che va bene, ma non scarto l'idea che mi hai proposto circa le mappe aggiuntive, non ci avevo pensato (mi dispiace però per la criptazione).

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No, no aggiungerle va bene, basta che non tocchi le vecchie! Esempio banale:

- Vecchio gioco: switch 1 apre il forziere iniziale

- Nuovo gioco: switch 1 apre la porta al boss finale

Ora se nel primo gioco apri il forziere iniziale e la switch è on?

^ ^

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No, no aggiungerle va bene, basta che non tocchi le vecchie! Esempio banale:

- Vecchio gioco: switch 1 apre il forziere iniziale

- Nuovo gioco: switch 1 apre la porta al boss finale

Ora se nel primo gioco apri il forziere iniziale e la switch è on?

^ ^

 

Allora avevo capito bene. Si, certo che non le tocco, anche perché se apro il forziere con la switch 1 questa risulta già aperta nel nuovo gioco, a meno che non la chiudo, ma lo riaprirebbe lo stesso. Ma comunque, quello che conta è "che posso aggiungere del nuovo materiale (chara, switch, variabili, etc), mantenendo intatto quello vecchio".

 

Thanks a tutti per aver perso tempo con me XD

Edited by Texal10
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