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aiuto per script bestiario...?


ciaocio93
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Question

Scusate, potreste aiutarmi? Io ho inserito lo script del bestiario che si trova qui: http://www.rpg2s.net/scripts/xp/bestiario/...

Però io preferirei che il bestiario si possa aprire direttamente dal menu, e non tramite eventi... e vorrei anche che ci fosse una casella son una breve descrizione del mostro (circa come il pokedex nei giochi dei pokemon)...

Premetto che io di script non so quasi niente, quindi sarebbe meglio se mi spiegaste passo passo come fare....

Quando uno gnomo armato di ascia incontra un gatto, lo gnomo armato di ascia è uno gnomo morto


 


http://images.wikia.com/en.futurama/images/8/85/Hypnotoad_animated.gif

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Per aggiungere il pulsante "Bestiario" al menù devi aprire gli script e andare in "Scene_Menu", qui troverai la lista dei pulsanti del menù, ci dobbiamo aggiungere il bestiario, allora decidiamo di metterlo, che ne so, dopo lo status, e al command window diciamo di includerlo nei pulsanti

 

    s1 = $data_system.words.item
   s2 = $data_system.words.skill
   s3 = $data_system.words.equip
   s4 = "Status"
   s5 = "Bestiario"
   s6 = "Save"
   s7 = "End Game"
   @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7])

Bene, abbiamo il pulsante. Ora dobbiamo dirgli che cosa deve fare. Più in giù c'è la definizione di "update_command": vogliamo che il pulsante apra il bestiario, ma dobbiamo ricordarci di schiftare i comandi "Save" e "End Game" (nota che qui l'indice parte da 0, quindi il bestiario sarà il comando di indice 4). Vogliamo che il nostro pulsante quando premuto faccia "bip" e ci mostri il bestiario, il comando per il bestiario lo leggiamo nello script del bestiario. Alla fine devi ottenere una cosa come questa

	  when 4
    # Play decision SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $scene = Scene_MonsterBook.new
  when 5  # save
    # If saving is forbidden
    if $game_system.save_disabled
	  # Play buzzer SE
	  $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
	  return
    end
    # Play decision SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # Switch to save screen
    $scene = Scene_Save.new
  when 6  # end game
    # Play decision SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # Switch to end game screen
    $scene = Scene_End.new
  end

Fico, abbiamo il nostro pulsante. Se però fai una prova vedi che nel menù alcuni comandi si sono sovrapposti, perchè c'è un nuovo comando. Qui ci sono due strade

1) strada pulita: vatti a cercare tutte le finestre e modificane l'ampiezza per fare in modo che ci stia tutto

2) strada sporca: sposta un po' le finestre

Noi percorriamo la strada sporca, perchè è più veloce: l'idea è abbassare un po' le finestre dei passi e del tempo trascorso.

Torna nel main della Scene_Menu e modifica la posizione y delle finestre "@playtime_window" e "@steps_window".

    @playtime_window = Window_PlayTime.new
   @playtime_window.x = 0
   @playtime_window.y = 256
   # Make steps window
   @steps_window = Window_Steps.new
   @steps_window.x = 0
   @steps_window.y = 336
   # Make gold window

E speriamo che non si veda troppo la differenza

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Di base il bestiario aggiunge il mostro sconfitto dal party, c'è scritto nelle istruzioni ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Beh penso proprio di sì, si basa su quelle dei mostri nel database, no? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Corda
Bottiglia di idromele
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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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