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ASP,SQL,RPG MAKER


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Question

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Come faccio? Io non le so usare le DLL, purtroppo. In nessun linguaggio. Questo è la prima volta che ne faccio una... Tempo fa ne chiesi una a Keroro e lui gentilmente me la fece e mi spiegò pure come chiamarla, io non ne so niente di dll. Cmq ricordo che la sua era in c. Se volete posso postare un pacchetto con la dll che ho fatto (tanto il sorgente ce l'avete per leggerlo)... non so, ditemi voi.

 

EDIT: raga ho fatto un po' di prove in ruby, e sono quasi siccuro che l'errore sta nel nome della funzione che richiamo. Praticamente ho fatto queste prove: Pro mi ha detto di provare così:

@dll = Win32API.new("MDB_Connector.dll", "RunQuery", ["P", "P"], "p")

e io ho provato a cambiare il nome della dll. RMXP se n'è accorto è mi ha dato errore. Allora ho rimesso a posto il nome ed ho cambiato i puntatori. Nisba, non se ne è accorto. Allora li ho rimessi a posto ed ho provato a cambiare il nome della funzione. Stavolta mi ha datto lo stesso errore, solo col nome diverso che gli ho dato: continua a dirmi

http://img232.imageshack.us/img232/9451/erroredllhz1.png

Edited by Broly88

Il mondo è il cancro... Io la cura...

 

Il mio sport preferito:

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http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg

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Broly88's

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Flame Dancer the level 99 Charizard!

 

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come ti ho detto, non prende il nome della funzione dll... il problema sta lì, non in rpgmaker ;_;

 

intanto ho cercato in giro, prova a leggere un po':

http://www.visual-basic.it/articoli/agDllByVB.htm

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

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AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

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"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Mamma mia ragazzi... ho letto, non ho capito nulla, ho provato, stiamo come prima. Anche perchè su quell'articolo si parla di VB6, mentre io ho il Visual Studio 2005. Ma è davvero così difficile fare ste cose? Io pensavo fosse una pirlata...

 

EDIT: allora ho cercato un po' in giro e non riesco a capire una cosa: PER QUALE CAVOLO DI MOTIVO TUTTI GLI ARTICOLI CHE TROVO (COMPRESI QUELLI DELL'MSDN DI MICROZZOZ) SPIEGANO COME ESPORTARE LE FUNZIONI DALLE DLL SCRITTE IN C??? MA CHE IL VB E' NEGRO??? Nooooooo, non voglio riscrivere la dll in C#!! Del C# mi ricordo solo una lettera... C

XDDDDDDDDDD

Edited by Broly88

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A proposito di esportare....

ma la funzione della DLL è pubblica??? O.O

http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gif

Invece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'alba

Yes I'd have to say I like my privacy!

And did you know you're on closed circuit TV?

So smile at me!

 

 

 

 

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Spoiler

 

 

 

 

Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

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Public Class ClasseQuery
Public Function RunQuery(ByVal SQL_cmd As String, ByVal MDB_name As String) As String(,)

 

Se intendi questo si...

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in Delphi per esportare una funzione da una DLL bisogna esplicitarlo con:

export nomefunzione (parametri)

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ma questo non è delphi, o sbaglio O_O

Progetti:

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https://github.com/ProGM

 

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No, infatti è Visual Basic. E non mi risulta che ci sia un comando simile (come invece c'è per il C++) per esportare le funzioni...

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bho!!

Non sapreì... perchè comunque la DLL può contenere funzioni non pubbliche e funzioni pubbliche, non so...

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Non è che a qualcuno di voi andrebbe di farmela.... no eh? Vabbuò

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