BuddyTroller Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Ogni tanto mi piace cazzeggiare con qualche programma di grafica (in particolare Paint.net). Quello che ne risulta è una pugnalata all'arte e alla sensibilità estetica. Io la chiamo MorsArtis (La Morte dell'Arte).Le caratteristiche necessarie affinché un'obrobrio sia promosso a MorsArtis sono due:-Deve essere un'opera improvvisata senza nessun canone in mente.-Deve lasciare il dubbio se l'autore faccia schifo o faccia pena. Ogni qualvolta sentirò di aver sfornato una cagata pazzesca un'opera degna di essere condivisa come MorsArtis la posterò in questo topic.Sudicio, non è vero? XD BuddyBuddyBuddy: http://img821.imageshack.us/img821/9306/buddybuddybuddy.png Erba: http://img824.imageshack.us/img824/3954/erba.png Acqua: http://img641.imageshack.us/img641/7567/acquao.png In Fede,BuddyTroller http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Haha, in bocca al lupo! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted August 15, 2012 Share Posted August 15, 2012 Ehiehiehi. E' la cosa più raffinata che abbia visto qui dentro. Ma bada a te: farò il possibile in questi giorni per trovare il modo di riferire i tuoi lavori ad un qualche canone. Chi fonda una nuova corrente deve essere inattaccabile! cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
3rr3 Posted August 16, 2012 Share Posted August 16, 2012 Ma quindi intendi un qualcosa che pervenga ai nostri arti dal cuore senza alcun filtro della mente?Oppure improvvisazione mediata dal ragionamento?Sembrano cose filosofiche, ma sono importanti per me :D seguirò lo sviluppo della nuova Arte :) Creare giochi per migliorare se stessi? Questo potrebbe essere lo slogan di molti programmatori :D Linguaggi conosciuti: C++, C#, VB.Net, HTML e CSS, un po' di Java e Ruby. Progetto in Corso: http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_15260.png "Peggio della morte vi è solo la Damnatio Memoriae..." Progetti che sto provando come Tester: Tryadine Effect, by Jens of Zanicuud (www.rpgrevolution.com) http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_16823.png "Truth cloaked as a lie..." Per quanto riguarda l'arte... ecco il post dei miei lavori: Un Informatico con la mania del Disegno Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuddyTroller Posted August 16, 2012 Author Share Posted August 16, 2012 Io non ho una mente, quindi nessuna delle due cose.Si tratta di usare gli strumenti a disposizione senza pensare a un soggetto e senza criteri predeterminati. I canoni usati nell'esecuzione dell'opera possono essere vari ma tendenzialmente seguono la linea: "Faccio/uso questo perché mi va". Solo alla fine si potrà cercare di stabilire se c'è un soggetto individuabile e quale esso sia.Questo tipo di arte si presta ad essere compatibile con chi non possiede una sensibilità artistica sviluppata, perché più difficilmente riuscirà a vedere un soggetto nelle sue forme caotiche e illogiche. In Fede,BuddyTroller http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
3rr3 Posted August 16, 2012 Share Posted August 16, 2012 Ah ok :) però non sono d'accordo sul possedere una sensibilità sviluppata :) è una cosa soggettiva :) ad esempio io ho il mio senso di arte, un giudizio personale :) attendo i risvolti :) Creare giochi per migliorare se stessi? Questo potrebbe essere lo slogan di molti programmatori :D Linguaggi conosciuti: C++, C#, VB.Net, HTML e CSS, un po' di Java e Ruby. Progetto in Corso: http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_15260.png "Peggio della morte vi è solo la Damnatio Memoriae..." Progetti che sto provando come Tester: Tryadine Effect, by Jens of Zanicuud (www.rpgrevolution.com) http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_16823.png "Truth cloaked as a lie..." Per quanto riguarda l'arte... ecco il post dei miei lavori: Un Informatico con la mania del Disegno Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted August 16, 2012 Share Posted August 16, 2012 Ma così diventa una cosa seria... -.- Bof, che delusione. cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuddyTroller Posted August 16, 2012 Author Share Posted August 16, 2012 Ah ok :) però non sono d'accordo sul possedere una sensibilità sviluppata :) è una cosa soggettiva :) ad esempio io ho il mio senso di arte, un giudizio personale :) attendo i risvolti :)Senso d'arte? Giudizio Personale? Ma così invece di uccidere l'arte, rischi di lasciarla agonizzante! Ma così diventa una cosa seria... -.- Bof, che delusione.Sei solo invidioso di non averla fondata tu!!!!!!!!!!! In Fede,BuddyTroller http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
3rr3 Posted August 16, 2012 Share Posted August 16, 2012 Senso d'arte? Giudizio Personale? Ma così invece di uccidere l'arte, rischi di lasciarla agonizzante!Secondo me non è vero... proprio avendo un giudizio proprio sull'arte si può abbracciare ogni suo aspetto. Ovviamente c'è l'arte che non porta a nulla e l'arte che invece scuote l'animo... di certo anche tu hai un giudizio personale sull'arte :) quindi il tuo intento è ucciderla? Non ho capito :D Creare giochi per migliorare se stessi? Questo potrebbe essere lo slogan di molti programmatori :D Linguaggi conosciuti: C++, C#, VB.Net, HTML e CSS, un po' di Java e Ruby. Progetto in Corso: http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_15260.png "Peggio della morte vi è solo la Damnatio Memoriae..." Progetti che sto provando come Tester: Tryadine Effect, by Jens of Zanicuud (www.rpgrevolution.com) http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_16823.png "Truth cloaked as a lie..." Per quanto riguarda l'arte... ecco il post dei miei lavori: Un Informatico con la mania del Disegno Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuddyTroller Posted August 16, 2012 Author Share Posted August 16, 2012 Proprio perchè sprovvisto degli strumenti per capirla, ho intenzione di uccidere l'arte come nel medioevo si bruciavano le streghe. In Fede,BuddyTroller http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Macha Posted August 16, 2012 Share Posted August 16, 2012 Si tratta di usare gli strumenti a disposizione senza pensare a un soggetto e senza criteri predeterminati. I canoni usati nell'esecuzione dell'opera possono essere vari ma tendenzialmente seguono la linea: "Faccio/uso questo perché mi va". Solo alla fine si potrà cercare di stabilire se c'è un soggetto individuabile e quale esso sia.Jackson Pollock. Ritenta, sarai più fortunato! Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti. http://i48.tinypic.com/n41av.pnghttp://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.png http://img21.imageshack.us/img21/1892/fcp2.png http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://img9.imageshack.us/img9/2034/jhsupport.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuddyTroller Posted August 16, 2012 Author Share Posted August 16, 2012 Pollock non descrive il suo metodo come non-arte. Aveva una metodologia insolita che secondo lui gli permetteva di vivere la sua opera. Ritenta, sarai più fortunata!! In Fede,BuddyTroller http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
3rr3 Posted August 17, 2012 Share Posted August 17, 2012 (edited) Proprio perchè sprovvisto degli strumenti per capirla, ho intenzione di uccidere l'arte come nel medioevo si bruciavano le streghe. Per uccidere l'arte dovrai impegnarti....ciò che uno pensa non lo sia potrebbe esserlo :) ok mi ritiro nel mio angolino di forum :) EDIT: A me Acqua e Erba piacevano parecchio, li potresti usare per qualche sfondo in un gioco :) Comunque non capisco il voler uccidere l'arte... Edited August 17, 2012 by 3rr3 Creare giochi per migliorare se stessi? Questo potrebbe essere lo slogan di molti programmatori :D Linguaggi conosciuti: C++, C#, VB.Net, HTML e CSS, un po' di Java e Ruby. Progetto in Corso: http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_15260.png "Peggio della morte vi è solo la Damnatio Memoriae..." Progetti che sto provando come Tester: Tryadine Effect, by Jens of Zanicuud (www.rpgrevolution.com) http://rpgrevolution.com/forums/uploads/1343337815/gallery_109304_556_16823.png "Truth cloaked as a lie..." Per quanto riguarda l'arte... ecco il post dei miei lavori: Un Informatico con la mania del Disegno Link to comment Share on other sites More sharing options...
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