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Da carta a pixel...


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Per cominciare avviso che non ho cercato discussioni simili... per il semplice fatto che non sapevo che parole chiave usare :|

 

La mia domanda è semplice: come fate per portare un disegno da carta a computer?

Se pensate "con lo scanner ._." non avete capito bene la domanda, perciò mi spiego meglio, se invece avete capito non leggete oltre

 

Quando faccio un disegno a matita creo tante piccole imperfezioni che, miscelate dall'occhio umano, diventano una tonalità di grigio definita.

Il problema qual'è? Che il computer non è come un occhio umano, ma è molo più preciso. Una volta che lo scanner ha portato in pixel il mio disegno, zoommando noto una varietà di pizel che rasenta l'infinità di palettes.

 

Quindi la domanda vera e propria è: come fate a colorare (in digitale) i vostri disegni (fatti a mano)? Usate qualche programma in particolare?

Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014)

 

http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gif

Final Fantasy 5 advance fan!

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è molto semplice.

Ci devi ridisegnare sopra con pazienza.

 

La scansione di materiale a matita, per quanto alta sia la qualità in dpi, per quanto tu possa armeggiare con i livelli (ctrl+L su photoshop) per bilanciare i neri e i bianchi, togliendo il più possibile tutti quei grigi troppo chiari o troppo scuri, per quanto tu possa magari scansionare un'immagine e farla tipo 8000*8000 e poi riportarla a 3000*3000 in modo che la riduzione amalgami da sola il bordo con il suo antialias ecc

non verrà mai abbastanza bene.

 

Un disegno per essere scansionato (ad alta risoluzione, almeno 350 dpi) con successo deve essere inchiostrato, con neri pieni e bianchi puliti, poi eventuali imperfezioni si puliscono successivamente o a colpi di pennello bianco/nero o con la correzione livelli appunto.

 

 

Altrimenti come spesso si fa (faccio), scansiono la bozza che ho fatto a matita e la tengo come riferimenti, ridisegnandoci sopra con gli strumenti digitali e poi buttando via la scansione.

183.png
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Direi che la soluzione di Test sia la migliore (o l' unica?). Non me ne vengono in mente altre, anche se è un lavoro lungo. A me ad esempio, anche ricalcando però, non viene mai bene come lo schizzo originale a matita. Sarà un' impressione o solo che sono innamorato del lapis, ma nel mio caso è sempre così... Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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Indubbiamente per quanti livelli di pressione possa avere una penna, a meno di roba da 2000 euro (E anche nemmeno lì con le cyntiq), è indiscutibile che le sensazioni che danno grafite o anche penna bic su carta, non sono riproducibili al 100%.

 

Sono simulabili, volta volta sempre di più, ma ancora non del tutto, quindi ogni tratto, per quanto erodibile, per quanto spesso e opaco in base alla pressione, per quanto texturizzato, per quanto bo, non sarà mai esattamente preciso come su carta vera.

 

Forse un po' di più con la Inkling che ho provato e riproduce molto fedelmente quello che disegni, però c'è sempre un piccolo scalino fra reale e digitale.

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Non intendevo questo Test, solo che quando magari ridisegno un chara o picture per il 2k3 comunque non viene mai bene come era su carta, non parlo di tonalità, ma di risultato finale. Di solito è buono, ma non ottimo come lo immaginavo. Ma forse sono solo troppo pretenzioso...

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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