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Saltare la prima posa di un character


Frash
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Question

Ragazzi, come si fà per fare in modo che il primo sprite non compaia quando il pg cammina? Cioè come si fà per non far apparire questa animazione:

http://i45.tinypic.com/504bus.jpg

quando il personaggio cammina?

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20 answers to this question

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Beh in questo caso dovresti agire via script, ma... conta che poi devi ripetere la posa 3 alla fine dell'animazione altrimenti ad un certo punto rinizia e scatta di un passo! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Quando cammina manca comunque un'animazione, cioè quella del passo destro avanti piano per la frontale e sinitro avanti piano per la laterale! Se quando cammina va dalla 4 alla 2 c'è uno scatto rispetto a quando va da 2 a 3 a 4, a quel modo non va bene, manca una posa.

^ ^

(\_/)
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Già che devi andare a modificare lo script ti conviene aggiungere più frame, così aumenti considerevolmente la grafica.

Non può essere che un bene dato che il gameplay è su mappa.

Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014)

 

http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gif

Final Fantasy 5 advance fan!

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  • 0

Sottointendendo che devi anche skippare quel rame durante il movimento ^^"

Dicevo solo che, dato che dovevi farlo, potevi anche aumentare il numero di frames!

Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014)

 

http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gif

Final Fantasy 5 advance fan!

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Ma il numero di frames lo aumento di sicuro, l'unica cosa è che non sono capace a fare quello che ho chiesto, ovviamente!

Però a quanto pare nessuno può o vuole aiutarmi.

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  • 0

Si può sapere intanto a cosa ti serve? Vuoi un effetto corsa?

Se non vuoi avere la posa da fermo, prendi la terza posa(naruto che porta appena il piede sinistro avanti), specchiala, e, come dice Guardian, mettila al posto della posa da fermo per rendere fluida l'animazione.

 

Cerca però di fare domande chiare e soprattutto leggibili(il tuo secondo post è geroglifico) ed abbi pazienza(sono passate appena appena due ore).

 

Se cerchi nella sezione, troverai uno script per portare le pose fino a 9, ad ogni modo se non vuoi quell'animazione, apri Paint/GIMP/Photoshop e la sostituisci come ti ho detto.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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  • 0
No ho fatto quello che avete detto e l'animazione è più fluida il problema rimane che anche con l'animazione a 5 frame comunque si vede la prima, quella in cui lui è fermo, e non è bella a vedersi. Edited by Username
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  • 0

Non hai capito bene, quel che ti consigliavo è di modificare graficamente quel chara, sostituendo, non aggiungendo la prima posa con la terza specchiata, lasciando il chara alle ordinarie quattro pose. Questo sia per la direzione su, giù, destra e sinistra.

 

 

Edit: facendoci caso, ricorda di usare titoli chiari per i Topic, che aiutino gli altri utenti a capire subito, in una ricerca, di che argomento si parla. :sisi:

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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Apo resta per me un mistero.

 

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Esatto infatti ti suggeriva senza la posa da fermo, in quel caso però stando fermo rimarrebbe la posa del passo D:

^ ^

(\_/)
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E perché dovrebbe laggare?

Ti basta fare quella modifica e creare un evento comune parallelo che cambia la grafica del player quando questo è fermo.

Al massimo una mini-modifica al game_player che saprei fare pure io XD

Non è niente di complicato credimi. :sisi:

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Tra l'altro la terza posa è senza la fascia alla coscia per il borsello, il che dovrebbe rendere l'operazione di specchiamento molto più facile.

 

Però il tipo che ha fatto il chara ha chiaramente specchiato la seconda posa, dimenticandosi di sistemare le ombre sulla faccia di Naruto, che infatti risultano essere prodotte da una sorgente di luce in direzione opposta rispetto alle ombre sulle altre pose...

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  • 0

Se l'intenzione è quella di realizzare un sistema per far correre l'eroe e cambiare grafica utilizzando 4 frames puoi risolvere in questo modo:

 

- 2 Characters per l'eroe (uno con le pose normali dove cammina e l'altro dove corre). Nel file della corsa puoi rimuovere anche la prima posa base e modificarla in una di movimento corsa.

- 1 Evento comune | condizione: processo parallelo | switch: corsa

 

dove :

 

- Condizione SE Tasto Premuto Sx

-- Condizione SE Tasto Premuto A

--- Cambia Grafica Eroe -> Grafica Corsa

--- Movimento Velocità -> 6

--- Movimento Frequenza -> 6

-- ELSE

--- Cambia Grafica Eroe -> Grafica Normale

--- Movimento Velocità - > 3

--- Movimento Frequenza -> 3

- ELSE

-- Condizione SE Tasto Premuto Su

--- Condizione SE Tasto Premuto A

---- Cambia Grafica Eroe -> Grafica Corsa

---- Movimento Velocità -> 6

---- Movimento Frequenza -> 6

--- ELSE

---- Cambia Grafica Eroe -> Grafica Normale

---- Movimento Velocità - > 3

---- Movimento Frequenza -> 3

-- ELSE

--- Condizione SE Tasto Premuto Dx

---- Condizione SE Tasto Premuto A

----- Cambia Grafica Eroe -> Grafica Corsa

----- Movimento Velocità -> 6

----- Movimento Frequenza -> 6

---- ELSE

----- Cambia Grafica Eroe -> Grafica Normale

----- Movimento Velocità - > 3

----- Movimento Frequenza -> 3

--- ELSE

---- Condizione SE Tasto Premuto Giù

----- Condizione SE Tasto Premuto A

------ Cambia Grafica Eroe -> Grafica Corsa

------ Movimento Velocità -> 6

------ Movimento Frequenza -> 6

----- ELSE

------ Cambia Grafica Eroe -> Grafica Normale

------ Movimento Velocità - > 3

------ Movimento Frequenza -> 3

 

Dopodichè nella mappa ti basta attivare lo switch corsa, puoi ad esempio creare un evento come condizione "inizio automatico":

- Cambia Switch Corsa ON

- Elimina Evento

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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  • 0
Io pensavo di più in una cosa via script, l'evento sò come farlo quindi ora vedo se bisogna mettere l'anti event lag, anche perchè due di voi già mi hanno detto che gli piacerebbe un bs su mappa, vabbhè ora vedo cosa posso fare
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  • 0

Il codice scritto da Mazus è ben fatto ed il lag è minimo anche con altri eventi su mappa per il BS se li fai per bene l'anti lag script non è necessario! ^ ^

Comunque prima crea gli eventi poi in caso se laggano decidi! XD

^ ^

(\_/)
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