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[rm2k3]Rimuovere personaggi dal party a fine battaglia


Wakko
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Question

Sto usando il bs laterale di rm2k3. Il personaggio giocabile è uno solo, ma può evocare degli alleati (che sono eroi come lui ma più deboli) grazie a delle magie di tipo switch. Tuttavia quando la battaglia finisce i personaggi restano nel party.

Ho provato a creare una pagina degli eventi di battaglia che si attiva quando il nemico non ha più HP ma a quanto pare parte prima l'evento "vittoria" predefinito di rpgmaker, escludendo l'effetto della pagina. Altra cosa strana, le evocazioni restano nel party anche dopo la battaglia ma hanno tutti HP = 1.

 

Qualcuno sa darmi una mano? Grazie mille!

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6 answers to this question

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Già il brutto è che non puoi calcolare quando la battaglia finisce! D:

Allora per ovviare appena inizia la battaglia qualsiasi oppure se un personaggio viene evocato metti una switch ON. Adesso crea un evento fuori dalla battaglia come evento comune che si attiva con tale switch! In quell'evento semplicemente togli tutti i personaggi tranne il protagonista (o magari fai un controllo di switch a seconda del pg evocato ed in base a quella rimuovilo, ma non è così necessario!). Alla fine dell'evento comune metti la switch che lo ha attivato OFF così non verrà ripetuto, ma chiamato alla prossima battaglia!

^ ^

In pratica quando sei in battaglia l'evento comune non viene considerato (almeno spero sia così pure per 2k, non posso provare ora! XD) e quindi si attiverà solo a battaglia conclusa riportando il party ad un solo pg! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Azz, anticipato. Avevo la stessa identica idea XD

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

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FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

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ok, credo di aver capito. In pratica non appena la battaglia finisce gli eventi comuni ripartono, togliendo dal party tutti tranne il protagonista, giusto?

 

grazie per l'utile risposta :)

 

un'ultima cosa: le evocazioni, essendo personaggi, prendono esperienza ed avanzano di livello D: non si può evitare? XD

 

EDIT: ho risolto, basta mettere 1 come livello massimo :) grazie ancora per l'aiuto

Edited by Wakko
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  • 0

Puoi mettere la curva di esperienza a zero se vuoi aumentare i livelli manualmente magari con eventi in game oppure direttamente mettere il livello massimo ad 1! ^ ^

EDIT: oh sono andato via ed ho lasciato aperta la finestra senza vedere l'edit >

^ ^

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invece puoi calcolare quando la battaglia finisce, e il menu riassuntivo dei px dopo la battaglia di shinquest ne è l'esempio :°D comunque quoto guardian :)


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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