nomorehero Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 (edited) IoMeMedesimo Production è lieta di presentareLINK TO TRAGEDY 1. Breve DescrizioneQuando il nostro eroe incrocia Zelda Link, il conosciutissimo elfo Nintendo, inizia la sua avventura.Tra improbabili dialoghi, altrettanto improbabili nemici, improbabili vicende e... (l'ho già detto improbabili?)Beh, si menano le mani, a volte si ride e ci si passa il tempo.e ai primi dieci regalo io personalmente il mio primogenito! 2. Link al topic in cui descrivete il progettohttp://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=15300 3. Demo/Link alla versione giocabilehttp://www.4shared.c...-/Project2.html 4. Crediti VariTutto il forum di rpg2 per la pazienza nell' aiutarmiYanfly al quale ho ragnato miliardi di scriptUn giappocinese a cui ho fregato diversi face e battler. E' giappocinese, per cui non saprei come si chiama...La mamma. Mi ha messo al mondo, sopportato e fatto da mangiare.Bruce Willis. Lui mi ha insegnato a non mollare mai, neanche se si è a piedi scalzi sui vetri rotti.E tanti altri... Questa è una primissima release, giusto per darmi un idea di come sembra a voi...Per cui, siete pregati di commentare in bene ed in male ma parecchio! Edited May 15, 2012 by nomorehero http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 Ma quanti progetti si sono aperti entro ieri e oggi? Wow!Sto scaricando, vediamo un pò... "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 Per quanto non isa un gioco serio... potresti presentarlo un attimino meglio? ^ ^"Non capisco se mi conviene o no scaricarlo! :D^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 Scarico, più o meno quanto dura? http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted May 15, 2012 Author Share Posted May 15, 2012 (edited) Pochissimo... solo fino al primo dungeon con boss finale.era più per capirmi... @Guardian. Scusa, Riuppato il tutto col topic al progetto... Edited May 15, 2012 by nomorehero http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 Giocato, i dialoghi sono molto divertenti, ma...mapping va rivistocombattere polli tirando una corda?la pioggia continua anche dentro la grotta e dentro il tempio, e in città e dappertutto!!!incontri casuali troppo frequentimeglio cambiare musica quando viene trovata la sorella morta-non morta, non credi?puoi passare sopra gli ostacoli?si può passare sull'avvisoil boss uccide l'assassino in 2 colpi??non ci sono oggetti per resuscitare un compagnodopo il combattimento, gli scrigni tornano chiusiMauler impara una tecnica al livello 3 che non può usareNon trovo la chiave per proseguire :OLa descrizione di qualche oggetto e arma esce fuori il box.Alcune descrizioni finiscono con un quadrato.Non so più cosa fare, dicono che ci vuole una chiave, ma non la trovo! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 Mapping da rivedere completamente. Interni vuoti ed enormi, esterni troppo monotoni.La pioggia continua ovunque, pure entrando nella grotta o nel tempio (come nelle case in città)Combattimenti ripetitivi (basta premere a ripetizione il tasto attacca) e decisamente troppo frequenti. Ogni passo nella grotta c'è un nemico. Se fossi in te opterei per i nemici su mappa.Dialoghi da rivistare e sistemare in alcuni punti.Alcuni punti mi hanno fatto sorridere.Non c'è la chiave per proseguire (ma credo che la demo finisca lì)Errori di passabilità.La musica è sempre la stessa (o quasi) e non segue gli svolgimenti della trama. http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest clyde Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 Il tuo gioco non lo sopporto perché non rispetta la filosofia del making che è seria e rigorosa.Perché fai una parodia? Perché pensi di scaricarti ogni responsabilità? Perché quello che non torna è giustificato con "tanto faceva un gioco per ridere..."?Oppure fai una parodia perché quello è il tuo modo di esprimerti? Perché quello è il modo per trasmettere il tuo messaggio (anche fosse un semplice: fatevi una bella risata maledetti!)? Nel secondo caso, ricordati che per far ridere non basta buttare sul fuoco ogni battuta o pseudobattuta che ti frulla in testa. Devi dosare l'ironia, centillinare il sarcasmo. Ricordati che far ridere richiede lo stesso sforzo che commuovere. Oltre agli errori tecnici già indicati dai colleghi sopra, che servono a dare presentabilità al gioco, devi completamente rivedere il modo e i tempi della tua storia. E anche la forma. Troppe cose tutte insieme, o cose tirate là senza troppa forma.Vuoi passare per un genio della risata o per un idiota? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilos Posted May 15, 2012 Share Posted May 15, 2012 (edited) Allora, premetto che non ho letto le segnalazioni degli errori rilasciate dagli utenti di sopra, e non ho terminato la demo.Poteva venire una bella storiella, ammetto che è interessante il fatto dell' eroe e dell' Eroe...ma hai strutturato male la cosa:Il mapping...è il tuo punto debole, se proprio devi utilizzare le RTP, impegnati;Il lato tecnico...tanti begli script...ma nessuna novità da parte tua. Studiati qualcosa di originale!Il vocabolario del protagonista si limita a "Cazzo";Ecco, posso capire questo comportamento se specifichi che è un ragazzino tredicenne maleducato, ma non se è un adulto, anche se a me ha dato l' idea di un ragazzino...le parolacce nessuno ti vieta di utilizzarle, ma bisogna sapere quando utilizzarle...se però mi dici che è un ragazzino...ripeto, posso capire...l' età è quella...XD;(cerca solo di non esagerare e di migliorare la qualità dei dialoghi, mettici altro oltre a insulti e prese in giro da bambini )Battaglia con i polli tirando la corda...LOL;Se sostituisci Link con un Eroe inventato, potrebbe venire una storiella da ridere niente male...ma prima rimedia agli errori commessi, e studiati un bel restauro...più personalizzazione insomma...è praticamente tutto standard... :smile:Vedi, io sono molto flessibile nei giudizi e comprendo la "psicologia" della situazione...a differenza di clyde che è senza cuore... EDIT: ti do un suggerimento per le modifiche alla trama:Al posto di Link metti un Eroe famoso in tutto il regno.Il protagonista crede di essere appunto un vero eroe, egli sogna di sfidare l' Eroe per dimostrargli che lui è un vero eroe...Un giorno lo incontra, dopo molteplici Epic Fail da parte del protagonista, che ovviamente viene battuto e preso in giro dall' Eroe esperto...l' eroe decide di viaggiare per diventare forte come l' Eroe, e magari realizzare veramente il suo sogno...Ti ho dato uno spunto a grandi linee...ovviamente va elaborata...pensaci e dimmi cosa ne pensi...o se vuoi continuare su Link...va bene lo stesso eh, se è fatto bene si intende... Edited May 16, 2012 by Dilos |FIRMA| http://img190.imageshack.us/img190/4826/pizzamannew.png Uomo Delle Pizze Uomo Misterioso http://img209.imageshack.us/img209/6190/dilos.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted May 16, 2012 Author Share Posted May 16, 2012 (edited) Giocato, i dialoghi sono molto divertenti, ma...mapping va rivistocombattere polli tirando una corda?la pioggia continua anche dentro la grotta e dentro il tempio, e in città e dappertutto!!!incontri casuali troppo frequentimeglio cambiare musica quando viene trovata la sorella morta-non morta, non credi?puoi passare sopra gli ostacoli?si può passare sull'avvisoil boss uccide l'assassino in 2 colpi??non ci sono oggetti per resuscitare un compagnodopo il combattimento, gli scrigni tornano chiusiMauler impara una tecnica al livello 3 che non può usareNon trovo la chiave per proseguire :OLa descrizione di qualche oggetto e arma esce fuori il box.Alcune descrizioni finiscono con un quadrato.Non so più cosa fare, dicono che ci vuole una chiave, ma non la trovo! Allora allora... Tante critiche, tanti punti su ci migliorare.Mi piace la cosa!Dunque...Il mapping voleva essere semplicistico, per coordinare con i face ed i battlerma mi sa che ho esagerato.Ma uffa, nessuno ha lettoil cartello di fianco alla corda?Errore tecnico. mi sa che mi son dimenticato di interromperla. rimedierò.Come sopra, dovrò settare meglio la frequenza.In effeti sarebbe meglio. altro punto su cui lavorare.Errore nell'impostazione della passabilità.E' un boss. I boss fanno così. Per questo sono cattivi!Me li son dimenticati in effetti...Di nuovo errore mio...Potrebbe usarla,ma ha bisogno di proiettili...Non c'è, quindi è normale... (finiva la Demo)Questa mi è nuova. Rimedierò...Ecco, quella del quadratino è un mistero anche per me. Non l ho inserito io e non so come toglierlo...Ho citato Holy perchè era la segnalazione più completa, ma ringrazio tutti per aver speso del tempo a provare il gioco...Per quanto riguarda invece la trama spero di non sembrare spocchioso nel dire che in una demo così minima non è possibile commentarla. E non ho scritto cazzo quella parola con la c così di frequente...Per la diagnosi psicologica sul mio modo di esprimermi, preferisco sorvolare... E anche con questo non voglio sembrare saccente, comunque. Edited May 16, 2012 by nomorehero http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 Non mi dispiace il fatto di incontrare link, poi il discorso sul nome è divertente Poi dovresti mettere un avviso -fine della demo- o qualcosa del genere, perchè altrimenti uno va a cercare sta benedetta chiave in lungo e in largo, quando non sa che non esiste.Tornando al discorso boss, beh non è che i boss siano fatti proprio così... Hanno un attacco nella media degli altri mostri, magari leggermente più alto ma quello che li contraddistingue sono una IA più raffinata e più HP.Per le mappe, non sono semplici, ma sono proprio sbagliate e surreali. Ti consiglio, dato che usi il VX Ace, di dare uno sguardo alle mappe d'esempio per capire come vanno sfruttati spazi e oggetti. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted May 16, 2012 Author Share Posted May 16, 2012 C'è parecchio da lavorare in effetti.... http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 C'è parecchio da lavorare in effetti....Ma è sempre così, se vuoi dare un'anima a un gioco devi sudare! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted May 16, 2012 Author Share Posted May 16, 2012 Lo so! infatti il mio c'è parecchio da lavorare era detto in tono entusiasta! http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilos Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 (edited) Per quanto riguarda invece la trama spero di non sembrare spocchioso nel dire che in una demo così minima non è possibile commentarla. E non ho scritto cazzo quella parola con la c così di frequente...Per la diagnosi psicologica sul mio modo di esprimermi, preferisco sorvolare... E anche con questo non voglio sembrare saccente, comunque.Io ho dato un consiglio (ma mi sta benissimo Link nella storia! Nessun problema. )...non sono un giudice. Non è solo cazzo, è l' insieme. Guarda che non è sul tuo modo di esprimerti eh, io parlavo del comportamento del protagonista (certo...spero che non rispecchi la tua personalità però!), in un gioco tutto è lecito, quindi va bene..ho solo detto di aggiustare qualche dialogo... Edited May 16, 2012 by Dilos |FIRMA| http://img190.imageshack.us/img190/4826/pizzamannew.png Uomo Delle Pizze Uomo Misterioso http://img209.imageshack.us/img209/6190/dilos.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted May 16, 2012 Author Share Posted May 16, 2012 No, il discorso sull' eprimermi era riferito ad un altro post... Le critiche costruttive sono sempre ben accette invece! http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilos Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 Ah ecco, scusami tu allora, credevo che ti eri rivolto a me, colpa del mio "egocentrismo"... |FIRMA| http://img190.imageshack.us/img190/4826/pizzamannew.png Uomo Delle Pizze Uomo Misterioso http://img209.imageshack.us/img209/6190/dilos.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
marty97 Posted June 7, 2012 Share Posted June 7, 2012 ho provato la demo e devo dire che e molto divertente e secondo me se lo migliori e lo completi esce una cosa molto bella! complimenti! http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100220072037/nonciclopedia/images/d/d1/Kratos.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enaluxeme Posted June 7, 2012 Share Posted June 7, 2012 (edited) Ma la chiave è qui? Perchè non riesco a passare sopra a questo. http://img526.imageshack.us/img526/5756/pignafail.png Prima le cose positive... Fra Zelda, tuailait, pokémon, Google e playboy non mi stupisco se preferisci non usare l'idea di Dilos e tuttosommato non mi dispiace, ma non puoi venirmi a dire che Zelda Link è diverso per motivi di copyright.I dialoghi li trovo abbastanza divertenti, sopratutto quelli con IL PROGRAMMATORETM,ma non solo, infatti... "Cioè mi ha incendiato la casa e mi ha spento il camino? Ma è proprio uno stronzo!" [cit.eroe] <--- questa è fenomenale L'intro me piace assai.Ho sempre pensato che gli eroi degli RPG siano degli idioti, in quanto vedendo una cassa piena di armi non le possano prendere. ...e poi quelle negative Le mappe in pratica vanno ritoccate, ma quella del villaggio và completamente cambiata perchè non ha senso che ci siano due negozi e solo una casa con un totale di 7 abitanti.Aggiungi qualche mappa di intermezzo fra una scena e l'altraIo avevo tre prioettili precisi ma la mossa non me la faceva usare D:Se Eroe si crede un eroe, perchè deruba lo sbronzo?A che serve comprare dei pugnali se sono più deboli dell'arma iniziale (semmai potresti scambiarli di posto)?Perchè ottimizza mi fa equipaggiare il gatto, se diminuisce la fortuna? E ti prego, anzi ti imploro di due cose:1- Cambia la schermata del menù oggetti perchè è troppo casinista2- Assolutamente metti un bs laterale Edited June 7, 2012 by Enaluxeme Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014) http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gifFinal Fantasy 5 advance fan! Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted June 7, 2012 Author Share Posted June 7, 2012 Uhu! Era da un po di tempo che nessuno commentava!Allora... In effetti la chiave non c'è... La dropperà poi il primo boss!Per il restyling lo sto facendo, e mi pare che stia andando abbastanza bene...Attendo ancora un po e posto una nuova Demo, tempo di sistemare un po di cose...Il gatto nero è un gatto nero, perchè dovrebbe non portare sfiga? ._.Il Bs laterale mi fa venire il maldidenti. ._. http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted June 7, 2012 Share Posted June 7, 2012 Uhu! Era da un po di tempo che nessuno commentava!Allora... In effetti la chiave non c'è... La dropperà poi il primo boss!Per il restyling lo sto facendo, e mi pare che stia andando abbastanza bene...Attendo ancora un po e posto una nuova Demo, tempo di sistemare un po di cose...Il gatto nero è un gatto nero, perchè dovrebbe non portare sfiga? ._.Il Bs laterale mi fa venire il maldidenti. ._.Per me può andar bene qualsiasi tipo di BS, anche un gioco di carte o il Tetris, ma non quello frontale! ç_ç E se proprio dev'essere frontale, fallo almeno strafigo ù_ù "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted June 7, 2012 Author Share Posted June 7, 2012 Ma non ci sono battlers pucciosi per i Bs Laterali... ._. http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enaluxeme Posted June 7, 2012 Share Posted June 7, 2012 (edited) Allora se proprio lo vuoi frontale fai in modo che si vedano le facce durante la battaglia, e che cambino espressione in base allo sfinimento.Qui formula dello sfinimento fatta dal sottoscritto con sudore della fronte, dove "gli altri" sono quei punti che servono a fare rissa di cui non ricordo il nome:[(Hp/HpMax)x6-(Mp/MpMax)x2-("gli altri"/"gli altri"Max)]/3x100Se gli Hp sono 0 magari puoi mettere uno scheletro con addosso ancora vestiti e capelli... P.S. Capisco che il gatto nero porti sfiga, ma non capisco perchè "ottimizza" lo equipaggia da solo! D: Edited June 7, 2012 by Enaluxeme Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014) http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gifFinal Fantasy 5 advance fan! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seanbb Posted August 24, 2012 Share Posted August 24, 2012 (edited) il gioco non è male ma ha degli errorile porte non hanno animazione( quick event con il tasto dx)problema con la pioggiae la chiaveil char di link è strano prova questopoi ho trovato questo che assomiglia al tuo avatar. Edited August 24, 2012 by Seanbb Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enaluxeme Posted August 24, 2012 Share Posted August 24, 2012 Son passati due mesi, Il gioco tira ancora avanti o lo hai abbandonato? P.S. Idea per un nome alternativo ad Eroe: Dario... Leggen Dario XD Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014) http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gifFinal Fantasy 5 advance fan! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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