Tio Posted June 2, 2008 Share Posted June 2, 2008 rivedi anche le porte.. sono troppo uniformi rispetto alle finestre (basta qualche sfumatura o effetto di luce) nient'altro da dire XD "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 2, 2008 Author Share Posted June 2, 2008 emmm si giusto XD a quelle c'avevo gia pensato... è che mi scoccio a farle.. e poi le voglio mettere come chara... quindi vengono dopo, però si... le rifaccio senz'altro :D non ho intenzione di lasciarle così... anche la vetrata del palazzo con il colonnato e l'ingresso imponente... http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinnaWarner Posted June 5, 2008 Share Posted June 5, 2008 Non sottovalutatelo, queste cose non se le lascia sfuggire XDPerò di questo passo, il progetto lo finisci per i prossimi mondiali XD Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 5, 2008 Author Share Posted June 5, 2008 quando lo finisco lo finisco... considera che sto pappiè di roba l'ho fatto in 3-4 giorni (quelli liberi che ho trovato) non state a guardare la distanza dall'ultimo post XD so veloce a fa ste cose :D ci metto molto poco con l'aiuto dei software giusti e con le giuste texture ^.^ http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted June 5, 2008 Share Posted June 5, 2008 (edited) mi ero messo l'altro giorno a commentare la news, poi ho chiuso tutto perché avevo un impegno urgente e me ne son totalmente dimenticato XD allora :|hai ancore le porte alla pokemon insieme alle finestre pseudo-realistiche, mancano le ombre a dare un po' di senso d'altezza agli edifici (vedi quelli in basso del terzo screen), i particolari per le terrazze penso li aggiungerai dopo (son sicuro che mancano l'accesso alla terrazza e gli scoli dell'acqua ;O; ma anche antenne, fili per stendere i panni, ecc) e..beh, l'entrata dell'edificio del terzo screen ha uno stile un po' differente dal generale ma neanche troppo, però quelle due colonnine di mattoni della porta non hanno molto senso, e le ombre delle colonne dovrebbero continuare in verticale sul muro (cosa che fa solo una di queste).ci sono forse troppi idranti, comunque esteticamente non stan bene agli angoli dei marciapiedi.il parcheggio (lo è, almeno finche non ci metti i vetri azzurri :-/) è fatto anche bene, ma il marciapiede sotto dovrebbe starci tutto intorno.nello stesso screen ti faccio notare la tremenda irrealisticità dei riflessi sui vetri dell'altra casa, tutti con la stessa texture adattata XD e infine, le salite.non puoi accontentarti di lasciarle così, nessuna macchina potrebbe mai passare per una salita che di colpo si fa a 45° (che tra l'altro per come l'hai realizzata sembra molto più ripida XD). e allo stesso modo, le macchine che scendono si schianterebbero.la strada dovrebbe essere più lunga delle scale e con pendenza minore: puoi fare che il personaggio faccia un passo avanti e uno in salita, e così via.non è difficile da programmare, forse non ti piace l'animazione?beh, puoi anche fare un cambio di grafica quando inizia la salita, ti guardi un momento i movimenti e li allinei nella griglia in modo che il movimento avanti-diagonale sia fluido.a parte che credo che con uno script a richiamo e un pixel movement programmato si possa tranquillamente farlo camminare a 30 gradi o a quel che vuoi. infine una critica stilistica. ti sei guardato un po' di foto di edifici per decidere che fare o vai sempre a memoria o in base all'idea che ti viene?in molte cose si nota che segui l'ultimo metodo, e un po' d'informazione può fare solo bene. comunque sinceramente mi sparerei a vivere in una città così: tutta uguale, tutti gli edifici grigi, perfettamente pulita nonostante l'assenza totale di cestini e cassonetti.bello il guardrail. bello tutto in generale. Edited June 6, 2008 by moltheni ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 5, 2008 Author Share Posted June 5, 2008 ok... allora vediamo di mettere un po' d'ordine XD vedo di rispondere a tutto :Dhai ancore le porte alla pokemon insieme alle finestre pseudo-realistiche, mancano le ombre a dare un po' di senso d'altezza agli edifici (vedi quelli in basso del terzo screen), i particolari per le terrazze penso li aggiungerai dopo (son sicuro che mancano l'accesso alla terrazza e gli scoli dell'acqua ;O; ma anche antenne, fili per stendere i panni, ecc)le porte le modificherò (gia detto...) non c'avevo pensato quindi beh... ci farò senz'altro XD perchè mi fanno schifo -.-'' le finestre... li sarà un problema... sto provando a scurirle... ma non sono capace a farle molto bene :\ mi vengono sempre male X| non son capace... le ombre vorrei metterle... ma il tileset è gia un casino... dovrei giocare con gli sfondi mappa e fare le mappe con quelli per creare ombre come si deve... e... non è consigliabile per una gigantesca città... sulle terrazze ho gia alcuni particolari, ma non li ho sistemati nella griglia quindi non li ho messi in mappa, non ne metterò molti però, poi viene la mappa troppo piena, mi piace la puliziabeh, l'entrata dell'edificio del terzo screen ha uno stile un po' differente dal generale ma neanche troppo, però quelle due colonnine di mattoni della porta non hanno molto senso, e le ombre delle colonne dovrebbero continuare in verticale sul muro (cosa che fa solo una di queste). quelle colonnine so strastilose XD e poi... come avevo gia detto... la forma dei palazzi e tutto la edito da pokemon... e il palazzo su pokemon era fatto a quel modo, cmq se vedi le ombre ci stanno da pertutto : | li le ho proprio curate bene... la luce viene da sinistra, e ci sta su tutte le colonnine l'ombra se vedi... non ho ben capito dove dici che manca...ci sono forse troppi estintori, comunque esteticamente non stan bene agli angoli dei marciapiedi.il parcheggio (lo è, almeno finche non ci metti i vetri azzurri :-/) è fatto anche bene, ma il marciapiede sotto dovrebbe starci tutto intorno.nello stesso screen ti faccio notare la tremenda irrealisticità dei riflessi sui vetri dell'altra casa, tutti con la stessa texture adattata XDgli estintori... non si mettono agli angoli della strada? XD però mi piacciono XD vabbè... non so bene qui dove abito io non esistono gli estintori a quel modo o.o quindi non saprei... vedrò di sistemare ^.^ grazie per l'accorgimento XD il parcheggio (mi scoccio a fargli i vetri, lo declasso a parcheggio ora XD) lo metterò nascosto sempre dietro altri palazzi... quindi il prob del marciapiede non dovrebbe sussistere... lo metto sempre dietro altri edifici, quindi non si vede il marciapiede a contatto... qui era per farlo vedere più completo possibile sull'edit di mappa... per vedere come eral'irrealisticità...m'hai beccato sul punto dolente... non so proprio bono a fa i vetri cazzo X| c'ho litigato tantissimo ma non ce la faccio :\ e cmq anche qui dovrei cambiare il colore/tonalità... lo so che sembrano di plastica sti vetri ma che ci posso fare? XD non so capace XDe infine, le salite.non puoi accontentarti di lasciarle così, nessuna macchina potrebbe mai passare per una salita che di colpo si fa a 45° (che tra l'altro per come l'hai realizzata sembra molto più ripida XD). e allo stesso modo, le macchine che scendono si schianterebbero.la strada dovrebbe essere più lunga delle scale e con pendenza minore: puoi fare che il personaggio faccia un passo avanti e uno in salita, e così via.non è difficile da programmare, forse non ti piace l'animazione?beh, puoi anche fare un cambio di grafica quando inizia la salita, ti guardi un momento i movimenti e li allinei nella griglia in modo che il movimento avanti-diagonale sia fluido.a parte che credo che con uno script a richiamo e un pixel movement programmato si possa tranquillamente farlo camminare a 30 gradi o a quel che vuoi. il grande dilemma XD ste strabip di salite XD c'ho riso quando ho letto sto pezzo perchè è vero XD so proprio brutte XD quella vista di fronte è più che accettabile (tanto non si percepisce la pendenza... può benissimo essere meno grave la salita) per quelle laterali... avevo pensato di metterla ripida la metà... ogni 2 tile sale di uno... e il marciapiede lo facevo con un pezzo di scaletta e un pezzo in piano... potrebbe funzionare... semplicemente metterei che il chara non passa sopra la strada ma solo sul marciapiede... per la camminata pixel per pixel... non posso farla... mi crasha con atlri script... volevo metterla in un ABS è perfetta la p2p ma non posso X| quindi non posso fare camminate strane... dovrei litigarci troppo per solo un'effetto visivo... e la camminata uno in diagonale unodritto... è orripilante solo a pensarci o.o non saprei che dirti XDinfine una critica stilistica. ti sei guardato un po' di foto di edifici per decidere che fare o vai sempre a memoria o in base all'idea che ti viene?in molte cose si nota che segui l'ultimo metodo, e un po' d'informazione può fare solo bene.foto di edifici... si guardate... ma non trovavo mai niente che mi piaceva XD te l'ho detto... c'ho un megafile con tutti gli edifici di pokemon... prendo quelli e li edito x4 e riadattandoli completamente, con texture ed effetti grafici... da li prendo spunto... e... non mi sembrava venisse male... però forse hai ragione... troppo simili fra lorocomunque sinceramente mi sparerei a vivere in una città così: tutta uguale, tutti gli edifici grigi, perfettamente pulita nonostante l'assenza totale di cestini e cassonetti.bello il guardrail. bello tutto in generale.allora... si... una città così fa paura o.o sembra uno di quei film tipo truman show XD dove la città è perfetta e uno ci impazzisce XD ma mi piaceva l'idea di una città perfetta o.o poi non so... non mi piacciono quei giochi dove si tende alla realisticità e si riempie di particolari che poi diventa satura la grafica X| non mi piace no no XD però è da prendere in considerazionecome cosa... un qualche tile con cartacce... oppure secchi dell'immondizia... magari pareti sporche con macchie o cose simili... macchie d'olio sull'asfalto... aggiungerò tutto questo quasi sicuramente... ma in futuro :) ora ho gia abbastanza cose da fare XD questi sono i tocchi di classe che vengono alla fine ^.^ http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chris Darril Posted June 6, 2008 Share Posted June 6, 2008 (edited) Dunque che dire di questo progetto? Bell'atmosfera, begli artworks, bello stile del design, molto bello il menu principale, anche la scelta del gameplay e la particolare idea tematica che si rifà alla Bibbia ed in genere all'origine della terra. Mi piace molto la caratterizzazione di tutti i vari personaggi, e come avete costruito i vari tilesets di gioco, rinnovo solo il mio consiglio per tutti quei makeratori che come te lavorano su progetti più o meno ambiziosi. Non optate per classici charsets standard e o appena modificati...è l'unica cosa che su una veduta generale limita il tuo progetto a mio parere, per il resto complimenti, anche per il titolo molto originale. :rolleyes: CHRIS Edited June 6, 2008 by Chris Darril Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 6, 2008 Author Share Posted June 6, 2008 scelta dell'rtp standard obbligata direi ^.^ facile da gestire... da trovare risorse gia pronte in rete... risparmia un sacco di fatica XD e poi mi piace un sacco l'rtp stile :D è la prima versione di rpgmaker questa dove veramente apprezzo l'rtp :) in genere ho sempre sviato su altre opsioni... i chara tall per il 95-2000-2003 ad esempio... e sul vx li odio i chara XD qui invece mi piacciono sul serio :D Intanto ti ringrazio per i complimenti XD sono sempre molto apprezzati ^.^ dico che tutto quello che ho scritto l'ho realizzato... non ci sta niente campato per aria ormai... a livelli di script è tutto terminato... apparte qualche piccolo add-ons tipo minimenù o altre frescacce... e questa è una cosa di cui vado fiero :) non scrivo fregnacce quando dico riguardo il menù... oppure il gameplay... quindi anche per questo ti ringrazio dei complimenti e son sicuro troverai altrettanto bello se non di più il risultato fra le mani quando riuscirò finalmente a postare una demo :D Per il titolo grazie anche li... anche se non so perchè mi suona un po ironico... forse è una mia impressione... o almeno spero XD2 sono i fattori che mi hanno portato alla scelta di questo titolo...1) l'amore per la lingua giapponese XD mi sa troppo fica come suona e tutto o.o quindi ho scelto per questo motivo questa tipologia2) mi piacciono i titoli semplici... 1, massimo 2 parole, non di più... final fantasy... dragon quest... kingdom hearts XD son belli come titoli ma per i miei gusti sono anche troppo lunghi XD Okami XD questo si :D Klonoa Zelda Alundra... sono questi i titoli che mi piacciono a me ^.^e poi mi piace anche un sottotitolo esplicativo...per questo ho adoperato questa scelta:TENSHI - the Fallen Angel il titolo principale composto da una sola parola in giapponese... che spiegasse l'ambito intorno al quale gira la storia... ANGELO... ma anche ANGELI... anche questa ambiguità, in giapponese il plurale non esiste... e questa storia parla appunto di angeli e demoni... the fallen angel per dare una maggiore chiarezza alla storia... questo è il protagonista, un angelo decaduto. Dopo questo espluà (sperando si scriva così... e sperando anche che non abbia fallato il significato del termine) chiudo XD e grazie ancora per i complimenti ^.^FenriX` http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chris Darril Posted June 7, 2008 Share Posted June 7, 2008 (edited) scelta dell'rtp standard obbligata direi ^.^ facile da gestire... da trovare risorse gia pronte in rete... risparmia un sacco di fatica XD e poi mi piace un sacco l'rtp stile :D è la prima versione di rpgmaker questa dove veramente apprezzo l'rtp :) in genere ho sempre sviato su altre opsioni... i chara tall per il 95-2000-2003 ad esempio... e sul vx li odio i chara XD qui invece mi piacciono sul serio :D Intanto ti ringrazio per i complimenti XD sono sempre molto apprezzati ^.^ dico che tutto quello che ho scritto l'ho realizzato... non ci sta niente campato per aria ormai... a livelli di script è tutto terminato... apparte qualche piccolo add-ons tipo minimenù o altre frescacce... e questa è una cosa di cui vado fiero :) non scrivo fregnacce quando dico riguardo il menù... oppure il gameplay... quindi anche per questo ti ringrazio dei complimenti e son sicuro troverai altrettanto bello se non di più il risultato fra le mani quando riuscirò finalmente a postare una demo :D Per il titolo grazie anche li... anche se non so perchè mi suona un po ironico... forse è una mia impressione... o almeno spero XD2 sono i fattori che mi hanno portato alla scelta di questo titolo...1) l'amore per la lingua giapponese XD mi sa troppo fica come suona e tutto o.o quindi ho scelto per questo motivo questa tipologia2) mi piacciono i titoli semplici... 1, massimo 2 parole, non di più... final fantasy... dragon quest... kingdom hearts XD son belli come titoli ma per i miei gusti sono anche troppo lunghi XD Okami XD questo si :D Klonoa Zelda Alundra... sono questi i titoli che mi piacciono a me ^.^e poi mi piace anche un sottotitolo esplicativo...per questo ho adoperato questa scelta:TENSHI - the Fallen Angel il titolo principale composto da una sola parola in giapponese... che spiegasse l'ambito intorno al quale gira la storia... ANGELO... ma anche ANGELI... anche questa ambiguità, in giapponese il plurale non esiste... e questa storia parla appunto di angeli e demoni... the fallen angel per dare una maggiore chiarezza alla storia... questo è il protagonista, un angelo decaduto. Dopo questo espluà (sperando si scriva così... e sperando anche che non abbia fallato il significato del termine) chiudo XD e grazie ancora per i complimenti ^.^FenriX`Dunque "TENSHI" vuol dire "angelo" in giapponese? Beh è sempre una nuova scoperta! :rovatfl: Comunque si ti ripeto, apprezzo anche io le risorse standard dei charsets, ma forse dato che ormai le avrò viste, riviste e straviste in altri progetti, non ne posso più, ma certamente il caso del tuo progetto è un caso isolato, detto in maniera positiva eh, una di quelle rare eccezioni in cui probabilmente, è vero, i charsets standard starebbero meglio di qualunque altro tipo di risorse. :rovatfl: Dunque ok,attendo una demo, ma mi sto già facendo ottime previsioni, continua così e BUONA FORTUNA ( X-D) per il proseguimento! :rovatfl: CHRIS Edited June 7, 2008 by Chris Darril Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 7, 2008 Author Share Posted June 7, 2008 noooooooooooooooooo perchè perchè io mi chiedo perchè T.T in bocca al lupo no... ti prego edita... metti un'altra frase fatta per augurare buona fortuna... ma non in bocca al lupo ç.ç poveri lupetti... che ti hanno fatto di male... non possono morire per colpa nostra e per colpa delle nostri frasi fatte X| http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chris Darril Posted June 7, 2008 Share Posted June 7, 2008 noooooooooooooooooo perchè perchè io mi chiedo perchè T.T in bocca al lupo no... ti prego edita... metti un'altra frase fatta per augurare buona fortuna... ma non in bocca al lupo ç.ç poveri lupetti... che ti hanno fatto di male... non possono morire per colpa nostra e per colpa delle nostri frasi fatte X|Editato il prima che ho potuto! Comunque credevo fosse il contrario...a me ha sempre portato sfortuna il "buona fortuna" invece! :rovatfl: CHRIS Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted June 7, 2008 Share Posted June 7, 2008 ora non ho tempo, poi editerò per commentare la tua risposta. peròDopo questo espluà (sperando si scriva così... e sperando anche che non abbia fallato il significato del termine)BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA :°D ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 7, 2008 Author Share Posted June 7, 2008 uffa che palle <.< tutti a criticare e a sfottere il mio modo di scrivere <.< sono un'artista io ecco il fatto... e voi siete solo invidiosi T.Tperò lo devi ammettere XD senza di me ti annoieresti un casino XD http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 15, 2008 Author Share Posted June 15, 2008 (edited) ~ CINEMA [solo per la versione integrale] ~ Ultime News dal mondo di TENSHI - the Fallen Angel Da tempo stavo pensando di inserire questo extra... un classico nei giochi ambientati nel nostro tempo: il CINEMA.Quindi... la Metro Goldwin Mayers XD è lieta di presentarvi i film che usciranno nelle sale assieme alla prima release di Tenshi...http://img160.imageshack.us/img160/8521/konachanxa3.pngSTIAMO LAVORANDO PER VOIQualcuno forse si ricorderà questa mia vecchia firma XD che spaccava anche un po il layout di pagina XD (non è proprio uguale... ho ridimensionato l'immagine per motivi pratici ^.^) beh... non era messo a caso :DIn questo mio favoloso gioco (che tutti voi amerete pena la morte istantanea da parte del mio esercito) saranno presenti anche alcuni cinema (avete visto la grafica nei vecchi screen, il palazzo blu con il colonnato, vediamo di rinfrescarvi un po la memoria, vi ripropongo lo screen:http://img233.imageshack.us/img233/7227/city3da9.th.pngE insomma... vi propongo una piccola parte dei film che verranno proiettati nelle sale virtuali del mio gioco... e se trovo anche qualche screen ^.^ (sicuramente molti di voi riconosceranno la fonte XD):A LieA.I.Another DayBlytheBrain StormGet on TopGet OutGood ByeHello PinkyHigherMasaiMemoirsMess it UpMidnight BloodMilesRight NowRocka-a-doodle-dooRolling on the DuckYellowberryYo Creo Que SiYour Own MiracleEcco... Considerate che sono una piccolissima parte dei film totali... che se non sbaglio sono circa 65 :) li metterò in un pacco a parte perchè son tutti avi... e pesano un bel po XD chi vuole può scaricarlo con l'extra dei film altrimenti lo scaricherete normalmente :\ questo è ovvio :DQui vi metto uno screen di uno dei film:http://share-blog.com/upload/Another%20Day.jpgCordiali saluti... FenriX` Edited June 15, 2008 by FenriX` http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 Grandiosa st'idea, naturalmente io i film non li scarico perchè mi stanco a fare click per scaricare sia gioco che i film :rovatfl: Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 15, 2008 Author Share Posted June 15, 2008 si beh... penso farò 4 versioni (con o senza rtp... è inutile, la grafica è tutta modificata nel mio gioco, solo lo stile è mantenuto lo stesso, non c'è niente dell'rtp...)1) Senza film / Colonna sonora ridotta2) Senza film / Colonna sonora completa3) Con i film / Colonna sonora ridotta4) Con i film / Colonna sonora completaPoi farò 2 pacchetti a parte + 3 modifiche al file script1) Aggiunta film2) Aggiunta colonna sonoraa) Modifica file script (aggiunge il tasto MP3 permettendo di cambiare brano nelle varie mappe - per la colonna sonora completa)b) Modifica file script (modifica lo scene_cinema permettendo di visualizzare il brano levando il mex "non implementato" - per i film)c) Modifica file script (aggiunge il tasto MP3 e modifica lo scene_cinema - per la colonna sonora completa + i film) in questo modo uno potrà inizialmente scaricarsi la versione senza nessun extra all'interno aggiungendoli poi in seguito quando si sarà appassionato al gioco, tenterò di renderlo accessibile a tutti, se qualche dio me la manda buona anche ai 56k XDGiustamente chi vuole si potrà scaricare direttamente il pacchetto completo http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 3) Con i film / Colonna sonora ridottaquesta mi pare un po' inutile, comunque..vabbé, tanto non mi metterò mai a guardare un film mentre sto giocando (almeno li avessi fatti tu :E) e poi che senso ha mettere in un gioco filmati di un altro gioco?mah. comunque mi sono accorto che non ti ho mai risposto quella volta XDe non c'ho neanche voglia di guardare a cosa dovevo rispondere, ma ricordo di averti commentato le ombre delle colonne del cinema, che dovrebbero essere così poi potrai far passare l'ombra anche dentro le vetrate, ma è imprescindibile che prosegua in verticale su queste (come l'hai fatta seguire tu stesso in verticale sopra la colonna. Poi vabbé, fa un effetto un po' strano che le ombre siano così grandi, visto che l'ombra che parte dalla base non si restringe XD riguardatele ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 15, 2008 Author Share Posted June 15, 2008 ma se vedi l'ombra ce l'ho messa... e anche abbastanza netta... dove ci stanno le vetrate strane, poi ci metterò le vetrate fatte più o meno bene (per quanto mi è possibile farle dettagliate) e a quel punto sistemerò anche l'ombra... ma l'ombra gia ci sta li : | te lo assicuroper i film... è un'extra con un installazione a parte XD quindi uno volendo se li vede o no.. però è una cosa interessante secondo me... e i video son fatti benesono quelli di "DjMaxPortable2" i music video, sono belli da vedere, stile manghettoso, belle canzoni... non è male secondo me... è una cosa così... che te li sblocchi col tempo e te li vai a vedere al cinema XD a me sembrava un'idea carina... http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kamahl Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 A me piace tantissimo quest'idea del cinema, e a pensarci bene forse sarebbe simpatico realizzare anche una sorta di sala giochi con vari mini-game. Fiero membro della: [img]http://img87.imageshack.us/img87/9409/yumenosoftgw5.png[/img] [url="http://rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=1529"][img]http://img225.imageshack.us/img225/8845/tenshibanxd5.png[/img][/url] [color="#0000FF"][b]A [i][url="http://yumeno.altervista.org/"][color="#9932CC"]YumeNo-Soft[/color][/url][/i] Production[/b][/color] Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 le ombre dovrebbero essere in tutta la parte rossa che ti ho segnato e no, non ci sono. lo so che ci sono quelle a terra, le vedo anch'io, e difatti quelle che ho disegnato sui muri non sono altro che il prolungamento di queste (che comunque son sbagliate perché dovrebbero restringersi come fanno le colonne).guardati la prima colonna da sinistra, l'ombra continua in diagonale anche dopo aver sbattuto contro il vetro (oltre a fermarsi bruscamente). capito mo'? li ho già visti i filmati di djmaxportable2, lo so che son belli, ma dicevo proprio questoe poi che senso ha mettere in un gioco filmati di un altro gioco?boh, se vuoi metticeli ma chiunque può scaricarseli (o giocare al gioco originale) anziché giocare al tuo gioco xD ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 15, 2008 Author Share Posted June 15, 2008 ti dico che le ho messe in verticale O.o ma porco giuda ma ascolti? XD forse son poco visibili ma no... perchè le ombre le ho fatte su un'altro layer e c'ho ombrato sia il pezzo in orizontale che quello in verticale sul muro, ci stanno ti dico porca troia so sicuro :\ hocapito perfettamente che dici e ti dico che le ho messe XDscaricati djmax allora XD 2gb... ti serve la psp XD i video a scaricarli non si trovano (altrimenti l'avevo gia fatto invece di ripparli da me) e poi è un'extra :) ce ne metterò talmente tanti, mica tutti precisi hanno da esse XDaltrimenti non affitto più XD la volete sta demo o no? XD http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmi sento stupido a spiegarlo 3 volte!! http://img49.imageshack.us/img49/271/codroipofa4.th.png dimmi che non te ne frega niente, ma non dirmi che ci sono le ombre verticali sui muri!!!!!!NON CI SONO!può essere che io non ascolti, però in cambio tu non ci vedi ;O; ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 15, 2008 Author Share Posted June 15, 2008 porca puttana... ma l'ho fatto io ti dico che ci sono O.òcazzo... ma lo saprò meglio io che l'ho fatto che te? al massimo dimmi: "non sono abbastanza marcate" risolverò, ma non dirmi che NON le ho messe perchè ti posso assicurare che le ho messe (porca puttana...se ce l'avessi ancora ti passerei il .psd pe fatte vedè che ce sono XD)mi sono accorto che son poco visibili... ma io ti dico che LE HO MESSE! son sicuro XD cavolo l'ho fatto io XD certi accorgimenti non mi sfuggono sappilo :)Allora... te guarda bene... una di quelle due colonnine piccole mattonate, a destra e a sinistra della porta al centro... (contenute fra le 2 colonne gentrali grandi) la colonnina piccola sulla sinistra è più scura dell'altra... eprchè c'ho messo l'ombra XD porca troia... per quanto riguarda la vetrata... non l'ho ancora modificata (lo farò in seguito, sono cose che farò all'ultimo perchè mi scoccio, intanto penso a cose più importanti) e nn le ho considerate li sopra le ombre... l'ho fatte solo sui pezzi di roccia pietra intonaco o come cacchio li vuoi chiamare... ma ci sonose te stai a puntigliare sulle ombre sulle vetrate... le devo RI-FA-RE rifare R.I.F.A.R.Equindi le ombre non so stato a farle bene... è ultrabeta come grafica quella delle vetrate... che poi l'ho detto XD state a guardare le parti in pietra... non gli ingressi XD ma che cavolo...ci stanno le ombre : | lo ripeto... sulle vetrate non le ho fatte proprio perchè le farò dopo... ma io sto parlando delle ombre sulle colonne, sul muro sulle cose che non sono fatte di vetro XD http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 ma dio, dir subito così???per quanto riguarda la vetrata... non l'ho ancora modificata (lo farò in seguito, sono cose che farò all'ultimo perchè mi scoccio, intanto penso a cose più importanti) e nn le ho considerate li sopra le ombre... l'ho fatte solo sui pezzi di roccia pietra intonaco o come cacchio li vuoi chiamare... ma ci sonograzie al cazzo che ci sono, è evidente che ci sono.maché poco marcate, al massimo lo son troppo.ci sono, solo nella colonnina di mattoni e nella colonna di destra, ma ce l'ho scritto pur io che ci sono, te l'ho anche disegnato! si che hai detto che le vetrate eran provvisorie, però mai hai detto, mai, che non ci hai speso 0,2 secondi per farci una merda d'ombra, porco dds. uno, vedendo altri tipi di ombreggiature già disegnate sui vetri, si aspetta che non sia uno sforzo così grande tirare una linea verticale e farla più scura (cosa certo non più difficile di continuare l'ombra in diagonale come hai fatto sulla prima colonna), per presentare un cazzo di screen.uno lo immagina, se non rispondi come una persona normale dicendo l'unica cosa che devi dire "non ho fatto le ombre sui vetri" (o meglio "non le ho curate" visto che ombre sbagliate sì ci sono). e comunque, devi cambiarle lo stesso, perchè come ho già detto altre tre volte son anche troppo grandi, continuano grandi come alla base mentre dovrebbero restringersi, e questo si noterà tantissimo sui muri. davvero. ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted June 15, 2008 Author Share Posted June 15, 2008 emm... l'hai mai vista un'ombra vera... non si restringono andando avanti... rimangono uguali... al massimo... si allargano addirittura...se te prendi una fonte luminosa... e la proietti contro un muro, le onde di luce di quest'ultima saranno radiali, quindi più vai avanti più la distanza l'una fra l'altra aumenta, ma MAI e dico MAI diminuirà... qui parliamo del sole... la cosa è impercettibile quindi restano uguali XD ma non puoi dirmi che rimpiccioliscono, altrimenti vai contro ogni possibile legge della fisica ^.^ mi vorrai dire che mano a mano si sfocano sempre più i contorni dell'ombra... ma non è facile a renderlo con i pixel, almeno io non son capace :) cmq... io son sicuro di averlo detto, mo scusa se te c'ho fatto incazzà però la stai anche a prende troppo a male fijo mio XD scusa... cmq l'avevo detto che avrei cambiato gli ingressi di ogni edificio XD forse ti è saltato XD cmq... prob risolto :D http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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