Lusianl Posted May 9, 2012 Share Posted May 9, 2012 Soma hud Autore:Soma DescrizioneImposta un hud con hp,mp,livello e gold con le variabili Screen:http://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/tt10.png Istruzioni Impostare la variabile a tua scelta, esempio [001 Hud][001 Hud] = 1 =si vede il livello e il nome[001 Hud] = 2 si vedono gli hp e gli mp[001 Hud] = 3 Si vedono i gold Script #============================================================================== # Hud System # Version 2.5 Final? # Author: Soma # Date: August 14, 2008 #============================================================================= #Soma's Hud V 1.0 #Version 1.0 #Shows Hp and Mp #Version 1.5 Updates #Shows Hp and Mp #Shows the players name #Lets you turn off and on hud with Switch 1 #Version 2.0 Updates #Shows Players Level #Shows Gold #Switches 1-3 used to turn on and off (1= Name and level) (2= Hp and Mp) #(3=Gold) #Verison 2.5 Updates #Just to let you all know this might be my final Hud System Update #Switched Switches to Variable 1 set from 1-3 for hud same #============================================================================= #If you have any questions or comments on my script feel free to message me #teenemo@yahoo.com I rarely check my email if you have my space just message #me there and I will get back to you as soon as I can #============================================================================= #If you can think of any way to make this script better please message me and #I will try and use yuo idea in it and if you want credit for your ideas just #tell me and I will be gald to add your name to the list #============================================================================= #CREDITS #============================================================================= #Philip aka Soma (me) creator of this script #============================================================================= # Part 1 Switch 1 Name and Level #============================================================================= class Window_Hud < Window_Base def initialize super(0,0,545,145) self.opacity = 0 self.visible = false refresh end def refresh self.contents.clear actor = $game_actors[1] draw_actor_name(actor, 390, 0) draw_actor_level(actor, 450, 0 + WLH * 0) end def update self.visible = true if $game_variables[1] >= 1 refresh end end class Scene_Map alias hud_main main alias hud_update update alias hud_terminate terminate def main @hud = Window_Hud.new hud_main end def update @hud.update hud_update end def terminate @hud.dispose end end #============================================================================= #Part 2 Switch 2 Gold #============================================================================= class Window_Hu < Window_Base def initialize super(0,0,545,145) self.opacity = 0 self.visible = false refresh end def refresh self.contents.clear draw_currency_value($game_party.gold, 400, 60, 96) end def update self.visible = true if $game_variables[1] >= 3 refresh end end class Scene_Map alias hu_main main alias hu_update update alias hu_terminate terminate def main @hu = Window_Hu.new hu_main end def update @hu.update hu_update end def terminate @hu.dispose end end #============================================================================= #Part 3 Switch 3 HP And MP #============================================================================= class Window_hp < Window_Base def initialize super(0,0,545,145) self.opacity = 0 self.visible = false refresh end def refresh self.contents.clear actor = $game_actors[1] draw_actor_hp(actor, 400, 18, 96) draw_actor_mp(actor, 400, 38, 96) end def update self.visible = true if $game_variables[1] >= 2 refresh end end class Scene_Map alias hp_main main alias hp_update update alias hp_terminate terminate def main @hp = Window_hp.new hp_main end def update @hp.update hp_update end def terminate @hp.dispose end end BugNon funziona bene con il fog system di shuuchan, rende la fog più scura se apri e chiudi il menù e blocca la pioggia se attiva. http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 Non funziona bene con il fog system di shuuchan, rende la fog più scura se apri e chiudi il menù e blocca la pioggia se attiva. Strana cosa... non dovrebbe esser difficile modificarlo per renderlo compatibile però! ^ ^ HUD su mappa chiesto più e più volte! ^ ^ Utile per mezzzi BS ad eventi o giochi su mappa! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted May 10, 2012 Author Share Posted May 10, 2012 Strana cosa... non dovrebbe esser difficile modificarlo per renderlo compatibile però! ^ ^ Si, un buon scripter non avrebbe problemi, ma non faccio parte della categoria, ho solo segnalato perchè ho visto che insieme davano problemi.=) http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
giver Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 (edited) Ho trovato per caso online delle informazioni che dicono dell'esistenza di una versione che mostra fino a 4 pg nell'HUD . . .Non mi sono messo a cercarla, comunque, perchè credo che sia scriptata male come questa . . . EDIT - Per ingannare l'attesa degli anime del weekend, mi sono messo a riscriverlo . . .Come sempre, per VX, non è testato, quindi, eventualmente, provatelo a vostro rischio . . .Potete scegliere l'ID della variabile per decidere cosa visualizzare (adesso dovete azzerarla per rendere l'HUD invisibile, ed assegnarle un valore da 1 a 3, come in precedenza, per renderlo visibile) . . . #================================================================== # giver's rewrite #================================================================== class Window_Hud < Window_Base # DATA_TYPE_VARID = 100 # def initialize wx = Graphics.width - 204 super(wx,0,204,142) self.opacity = 0 self.visible = ($game_variables[DATA_TYPE_VARID] > 0) refresh if self.visible end def refresh self.contents.clear hvar = $game_variables[DATA_TYPE_VARID] if hvar >= 1 @actor = $game_party.members[0] draw_actor_name(@actor, 0, 0) draw_actor_level(@actor, 116, 0) end if hvar >= 2 @hhp = @actor.hp draw_actor_hp(@actor, 48, 18, 119) @hmp = @actor.mp draw_actor_mp(@actor, 48, 38, 119) end if hvar == 3 @gold = $game_party.gold draw_currency_value(@gold, 48, 60) end end def update self.visible = ($game_variables[DATA_TYPE_VARID] > 0) refresh if self.visible and ($game_party.members[0] != @actor or @actor.hp != @hhp or @actor.mp != @hmp or @gold != $game_party.gold) end end class Scene_Map alias hud_start start alias hud_update update alias hud_terminate terminate def start @hud = Window_Hud.new hud_start end def update @hud.update hud_update end def terminate hud_terminate @hud.dispose end end #============================================================================== # Hud System # Version 2.5 Final? # Author: Soma # Date: August 14, 2008 #============================================================================= # Soma's Hud V 1.0 # Version 1.0 # Shows Hp and Mp # Version 1.5 Updates # Shows Hp and Mp # Shows the players name # Lets you turn off and on hud with Switch 1 # Version 2.0 Updates # Shows Players Level # Shows Gold # Switches 1-3 used to turn on and off (1= Name and level) (2= Hp and Mp) # (3=Gold) # Verison 2.5 Updates # Just to let you all know this might be my final Hud System Update # Switched Switches to Variable 1 set from 1-3 for hud same #============================================================================= # If you have any questions or comments on my script feel free to message me # teenemo@yahoo.com I rarely check my email if you have my space just message # me there and I will get back to you as soon as I can #============================================================================= # If you can think of any way to make this script better please message me and # I will try and use yuo idea in it and if you want credit for your ideas just # tell me and I will be gald to add your name to the list #============================================================================= #CREDITS #============================================================================= # Philip aka Soma (me) creator of this script #============================================================================= Edited May 11, 2012 by giver SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
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