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Attacco Automatico in Assenza di Input


Guest clyde
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Guest clyde

Attacco Automatico in Assenza di Input

Descrizione

Questo script fa sì che gli eroi attacchino in automatico se il giocatore non sta facendo niente (idling) durante la selezione dei comandi, al passare di un certo numero di frame o alla pressione di un tasto. Utile quando devi fare altro e non vuoi sprecare tempo di gioco! O anche quando sei assonnato, o pigro... o altro...

 

Autore

//mitchi.exe

 

Allegati

N/D

 

Istruzioni per l'uso

Istruzioni in testa allo script.

 

 

 

#===========================================================================01=
#  MITCHI Auto Battle when Idle [VXA]
#------------------------------------------------------------------------------
#  Script version: 1.2
#  By: //mitchi.exe		  
#  Converted on: Dec. 8, 2011
#  (This is my first completed VX and VXA script!)
#------------------------------------------------------------------------------
#  Descrizione:
#  Questo script fa sì che gli eroi attacchino in automatico se il giocatore
#  non sta facendo niente (idling) durante la selezione dei comandi
#  al passare di un certo numero di frame o alla pressione di un tasto.
#  Utile quando devi fare altro e non vuoi sprecare tempo di gioco!
#  O anche quando sei assonnato, o pigro... o altro...
#------------------------------------------------------------------------------
#  Caratteristiche:
#  ~Il gruppo attacca in mancanza di input o premendo un certo tasto.
#  ~Puoi impostare il tempo dopo cui parte la battaglia automatica.
#  ~Si può disattivare con una switch.
#------------------------------------------------------------------------------
#  Istruzioni:
#  Modifica MAB_IDLE_FRAMES all'ammontare desiderato
#  MAB_IDLE_FRAMES = n
#  Il gruppo attaccherà automaticamente dopo 'n' frame. ( 60 frames = 1 sec.)
MAB_IDLE_FRAMES = 300
#  Modifica DISABLE_IDLE_SWITCH nello switch che vuoi:
#  DISABLE_IDLE_SWITCH = n
#  Se lo switch 'n' è ON, la Battaglia Automatica VERRA' DISATTIVATA.
DISABLE_IDLE_SWITCH = 85
#  Puoi attivare la battaglia automatica premendo un pulsante.
#  IDLE_AUTO_KEY = button
#  dove 'button' può essere (:A,:X,:Y,:Z,:L,:R)
IDLE_AUTO_KEY = :L

#------------------------------------------------------------------------------
#  Compatibilità:
#  -Supporta solo i tasti SU, GIU', CONFERMA(C), e ANNULLA(B)
#  -Non funziona con Battle System basati su ATB e TBS
#===========================================================================42=
#  Special Thanks:
#  -IMP1 for the frame count and seconds info
#  -Yanfly for helping me fix an error for the conversion
#  -SortaCool for originally requesting the script
#  -Peva for the manual key press suggestion
#
#   Changelog:
#   v1.2 - Script converted to VXA
#   v1.1 - auto.battle -> make.action to prevent screwing up
#		  each actor's default auto-battle setting (VX)
#==============================================================================
##### START OF CODE #####
puts "MITCHI Auto Battle when Idle loaded"
class Scene_Battle < Scene_Base
 alias idle_auto_start start
 alias idle_auto_update update
 alias idle_auto_turn_end turn_end
 def start
idle_auto_start
@idle_counter = 0
 end
 
 def idle_auto_key_trigger?
if (Input.trigger?(:DOWN) or Input.trigger?(:UP))
  return true
elsif (Input.trigger?(:C) or Input.trigger?(:B))
  return true
end
return false
 end

 def idle_manual_key_press?
if (Input.trigger?(IDLE_AUTO_KEY))
  return true
end
return false
 end

 def update
idle_auto_update
if !$game_switches[DISABLE_IDLE_SWITCH]
  if @party_command_window.active or @actor_command_window.active
	@idle_counter = 0 if idle_auto_key_trigger?
	@idle_counter += 1
@idle_counter = MAB_IDLE_FRAMES if idle_manual_key_press?
	if @idle_counter == (MAB_IDLE_FRAMES)
  puts "Auto Battle Idle mode enabled!"
	  for i in 0..$game_party.members.size-1
		actor_set_auto = $game_party.members[i].id
		$game_actors[actor_set_auto].make_auto_battle_actions
	  end
	  Sound.play_ok
  @party_command_window.deactivate if @party_command_window.active
  @actor_command_window.deactivate if @actor_command_window.active
	  turn_start
	end
  end
end
 end

 def turn_end
@idle_counter = 0
idle_auto_turn_end
 end
end
##### END OF CODE #####
#==============================================================================
#  _   _   _   _____   ____   _   _   _
# | \ / | | | |_   _| |  __| | |_| | | |
# |  '  | | |   | |   | |__  |  _  | | |
# |_|_|_| |_|   |_|   |____| |_| |_| |_|
#  "Yay for my first completed VXA script!"
#==============================================================================

 

 

 

 

Bugs e Conflitti Noti

N/D

 

Altri Dettagli

N/D
Edited by clyde
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Mmmmh non mi piace troppo come idea che il pg si metta ad attaccare in automatico se son prigo! Al limite preferisco prendere le batoste dal nemico! XD Però ci può stare pure 'sto script! XD

Alla pressione di un tasto no! Allora lasci su attacco ed attacchi, troppo pigro allora! XD

Ed invece può essere utile per attaccare sempre con un tasto e fare altro con il resto :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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mmm... in pratica è come mettere uno script che elimina le battaglie in un gioco. XD

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif

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Guest clyde
In realtà il senso è questo. Sto giocando e mi squilla il telefono, rispondo e dimentico di mettere pausa (o non posso!) invece di morire senza combattere, perlomeno ci provano! XD Sarebbe pessimo beccarsi un game over contro gli slime perché sono dovuto correre via!
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In realtà il senso è questo. Sto giocando e mi squilla il telefono, rispondo e dimentico di mettere pausa (o non posso!) invece di morire senza combattere, perlomeno ci provano! XD Sarebbe pessimo beccarsi un game over contro gli slime perché sono dovuto correre via!

E clicchi fuori dalla schermata! XD

 

Non perdonerei! Uccidere con solo attacca è sintomo di poca strategia! :sisi:

XD

(\_/)
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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Beh l'auto Attack esiste anche nei giochi commerciali, però lo vedo utile solo su bs in tempo reale, sullo standard è abbastanza insensato, però chissà, magari può essere utile.

premi(o XD)http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

Progetto in corso:

Light and Decay

 

 

My hysterical dog is watching you

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