Final Andrea Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 (edited) RPG MAKER VX ACE - SCRIPT ANTI LAG Nome script: Yami script Ace - AntiLagAutore:YamiDescrizione:Questo script riduce la lag del gioco, in modo da renderlo fluido anche su pc meno potenti.Istruzioni:Basta inserire lo script sopra main o material.Script:# # ¥ Yami Script Ace - Simple Anti-lag Event # -- Last Updated: 2012.01.07 # -- Level: Easy # -- Requires: none # #============================================================================== $imported = {} if $imported.nil? $imported["YSA-AntiLagEvent"] = true #============================================================================== # ¥ Updates # =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= # 2012.01.07 - Started and Finished script. # #============================================================================== # ¥ Instructions # =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= # To install this script, open up your script editor and copy/paste this script # to an open slot below ¥ Materials/‘fÞ but above ¥ Main. Remember to save. # # ----------------------------------------------------------------------------- # Event's Name. # ----------------------------------------------------------------------------- # Name: Effect: # ALWAYS_UPDATE_NAME - This event always be updated, although it's out of screen. # NEVER_UPDATE_NAME - This event never be updated. # #============================================================================== # ¥ Compatibility # =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= # This script is made strictly for RPG Maker VX Ace. It is highly unlikely that # it will run with RPG Maker VX without adjusting. # #============================================================================== module YSA module ANTI_LAG ALWAYS_UPDATE_NAME = "UPDATE_A" # Use for special event, which always need update sprite. NEVER_UPDATE_NAME = "UPDATE_N" # Use for decorate event. UPDATE_OUT_OF_SCREEN = false # If set this to true, all event on the map will be updated, except with NEVER_UPDATE_NAME TILE_BUFFER = 1 # The smaller, the better. 1 or 2 is the best. end end #============================================================================== # ¥ Editting anything past this point may potentially result in causing # computer damage, incontinence, explosion of user's head, coma, death, and/or # halitosis so edit at your own risk. #============================================================================== #============================================================================== # ¡ Game_Character #============================================================================== class Game_Character < Game_CharacterBase #-------------------------------------------------------------------------- # new method: event? #-------------------------------------------------------------------------- def event? return false end end # Game_Character #============================================================================== # ¡ Game_Event #============================================================================== class Game_Event < Game_Character #-------------------------------------------------------------------------- # new method: event? #-------------------------------------------------------------------------- def event? return true end #-------------------------------------------------------------------------- # new method: event #-------------------------------------------------------------------------- def event return @event end end # Game_Event #============================================================================== # ¡ Game_Map #============================================================================== class Game_Map #-------------------------------------------------------------------------- # overwrite method: update_events #-------------------------------------------------------------------------- def update_events @events.each_value {|event| event.update if event.event.name != YSA::ANTI_LAG::NEVER_UPDATE_NAME } @common_events.each {|event| event.update } end end # Game_Map #============================================================================== # ¡ Sprite_Character #============================================================================== class Sprite_Character < Sprite_Base #-------------------------------------------------------------------------- # new method: need_update? #-------------------------------------------------------------------------- def need_update? return true if character.event? && character.event.name == YSA::ANTI_LAG::ALWAYS_UPDATE_NAME if YSA::ANTI_LAG::UPDATE_OUT_OF_SCREEN == false buffer_x = character.screen_x + YSA::ANTI_LAG::TILE_BUFFER * 32 buffer_y = character.screen_y + YSA::ANTI_LAG::TILE_BUFFER * 32 check = (buffer_x >= 0 && buffer_x <= (Graphics.width + YSA::ANTI_LAG::TILE_BUFFER * 32 * 4)) && (buffer_y >= 0 && buffer_y <= (Graphics.height + YSA::ANTI_LAG::TILE_BUFFER * 32 * 4)) return check if character.event? end return true end end # Sprite_Character #============================================================================== # ¡ Spriteset_Map #============================================================================== class Spriteset_Map #-------------------------------------------------------------------------- # overwrite method: update_characters #-------------------------------------------------------------------------- def update_characters refresh_characters if @map_id != $game_map.map_id @character_sprites.each {|sprite| if sprite.need_update? sprite.update else sprite.visible = false end } end end # Spriteset_Map #============================================================================== # # ¥ End of File # #============================================================================== EDIT: Ah! Dimenticavo. Buon making! Edited May 6, 2012 by Guardian of Irael Miei tutorial Guida C++Programmazione menu ad eventi (RPG Maker VX) Lezioni di giapponese Patch ita RPG Maker VX Ace (Patch ITA) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Fatto presto a postarlo da dillà! XDAlmeno anche il VX-Ace ha il suo antilag... ricordiamo comunque che lag è sinonimo di cattivo codice, prima di inserire script riguardate i vostri eventi :D^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest clyde Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Ci sono dei tag size in mezzo al codice! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 E tanti ce n'erano! D:Eliminati! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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