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Rpg²S Forum
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Scattosità sfondo


Searinox
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Question

Ciao ragazzi, ho un problema che non riesco a risolvere... Perchè quando cammino in qualche mappa, lo sfondo va a scatti e a volte si vedono delle strane linee di "desincronizzazione"? sembra quasi come se non ci fosse attivato il V-sync, la sincronia verticale... non è tutto fluido... ma non parlo di rallentamenti, parlo proprio di scattosità dello sfondo, l'erba, gli alberi... mentre cammino si vede che non è tutto bello fluido... eppure non ci sono eventi, ho provato pure a copiare una mappa a caso in un nuovo progetto e non cambia niente... che cos'è?
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  • 0
Uhm, potresti essere più chiaro? Non credo che su screen si possa vedere questo effetto, però se mi sbaglio ne posti qualcuno?


Hai una firma?

Mmh...no?

NON HAI UNA FIRMA?! NON HO UNA FIRMA?!?! AAAAAAAAAAAAHH!!

http://screenshot.it.sftcdn.net/it/scrn/83000/83352/homer-munch-theme-2.jpg

 

Tributo al folletto 8D (ad opera di Flame, ovviamente o_o'):
http://img12.imageshack.us/img12/3218/tryflamelol3.gif http://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

PREMI:

Il tasto Invio!

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

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Hai lo stesso problema con altri programmi o solo con RPG Maker? Usi qualche patch?

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Magari, prova a vedere se va meglio scrivendo nello script Main, appena sotto begin

# Ovviamente, al posto di   (Hz del Monitor / 2)   va il risultato di quel calcolo . . .
Graphics.frame_rate = (Hz del Monitor / 2)

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


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  • 0

Allora ragazzi, ho un pc della madonna quindi non è un problema di prestazioni... me lo da solo su rpg maker questo problema, non è un qualcosa che vi posso postare... è un qualcosa che succede quando cammino. Tutto attorno trema mentre cammino, come diavolo posso spiegarvelo... mentre cammino, in alcuni punti della mappa si formano in verticale delle linee. La parte sotto alle linee va a destra e la parte sopra a sinistra, creando il classico effetto che nei giochi si corregge con il "V-sync". ho la 1.03 di versione.

 

Ho provato a mettere quella parte nello script, il personaggio va solo più lento ma l'effetto di sfasamento raddoppia.

Edited by Searinox
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  • 0

Succedeva anche a me su Windows 7 in passato, e su Windows 8 ancora adesso, mentre non lo fa su Windows XP...

E' proprio la sincronizzazione verticale, però il codice di Giver mi ha risolto un po il problema, adesso che lo ho provato, è più lento ma ci sono anche meno linee...quindi grazie Giver...

Adesso non mi ricordo se Guardian ha Windows XP...ma io avevo fatto un video con RPG Maker XP che presentava immagini a scorrimento, e l' effetto delle linee si notava parecchio, ma quando l' ho passato a Guardian lui disse che vedeva tutto normale... :sisi:

A questo punto non so proprio come aiutarti per risolvere...Searinox...

Edited by Dilos
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  • 0

1.03 E, I o J ? Di ufficiale esiste solo la 103J, e tutte le altre hanno modificato la DLL ed il player (Game.exe), quindi possono capitare inconvenienti come quello . . . Dovrebbe essere proprio una qualche patch a causartelo . . .

 

EDIT -

E' proprio la sincronizzazione verticale, però il codice di Giver mi ha risolto un po il problema, adesso che lo ho provato, è più lento ma ci sono anche meno linee...quindi grazie Giver...

Vorrei specificare che quel codice influisce solo sulla velocità di rendering grafico (sulla fluidità, dunque, che cresce con l'aumentare di quel valore): gli eventi e gli script vanno sempre alla stessa velocità, indipendentemente da quella impostazione . . . Il valore di default è 20 . . .

Edited by giver

 


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In quello script, se metto 120 ad esempio il personaggio corre velocissimo. (Era giusto per provare a vedere che succedeva se lo alzavo). Comunque, io ho la 1.03, ma non penso sia problema di patch o di rgss... ho provato al posto del 103I il 103J ed è la stessa cosa... che posso fare ragazzi?
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  • 0
Fossi in te per sicurezza farei un tentativo con versioni precedenti. O meglio, questo problema da quando te lo dà?

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Hai sempre usato la stessa versione? Potrebbe derivare dall'uso della 1.03.

Proverei a cambiare versione. O a camminare sulla via del Bene >: D

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Per camminare sulla via del bene che intendi? xD no, avevo usato molto tempo fa la 1.02 e poi ero passato alle 1.03. cmq come posso importare il mio progetto, alla 1.02? Sai che ti dice che il progetto stava usando una versione aggiornata ecc... o qualcosa del genere. Edited by Searinox
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  • 0
Forse dico una cosa troppo scontata, ma hai provato attivando e disattivando le prime due opzioni della finestra che appare quando premi F1 nel gioco?

Script!

 

Roba scritta, guide:

 

Applicazioni:

 

Progetti!

http://img69.imageshack.us/img69/2143/userbarctaf.png http://img641.imageshack.us/img641/5227/userbartemplateb.pnghttp://i46.tinypic.com/ac6id0.png

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Ragazzi ho messo la 1.02a e niente, da ancora quel problema... ma che diavolo è? Pure con i progetti nuovi, mettendo una mappa grande con un po' di alberi camminando trema tutto...

 

EDIT: ragazzi, ho messo lo script per lo schermo intero, ora quel problema delle linee sono sparite, ma i tremori restano... vi faccio un esempio, mentre cammino accanto ad una stradina, cioè quella specie di sabbia gialla che si mette sul prato per fare la stradina di un villaggio per capirci... ecco, mentre cammino, quella trema tutta... cioè si vede chiaramente tutto che va a sinistra e destra (ma non immaginatevi chissà cosa eh, si sposta proprio di mezzo millimetro a sinistra e destra dando l'effetto "tremore". Ma che diavolo è...

Edited by Searinox
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  • 0

Magari fanne ancora uno di post no? Ehm è vietato il doppio-post, figurati il triplo!http://www.montagnaforum.com/images/smilies/2010/bastonate.gif

 

Non saprei comunque come risolvere, io avevo quel problema dello spostamento dell' immagine, ma non da troppo fastidio...sentiamo gli altri se hanno altre idee... :sisi: :smile:

Edited by Dilos
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Fai un tentativo con la versione 1.01 o 1.02. Almeno ci accertiamo del fatto che riguardi o meno XP in generale.

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Ha già provato con l'altra versione ma nulla, Apo ;____ ;

Qualche driver da aggiornare come ultima risorsa? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Potrebbe anche essere, ma ha detto che ha installato il VX ACE e non gli dà quel problema . . .

 


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Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

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Sì, visto, speravo nell'incompatibilità ristretta dell'XP! ^ ^

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i driver sono tutti aggiornati ragazzi... non so cosa dirvi...

 

Perdonatemi il triplo post, il terzo volevo aggiungerlo al secondo nell'edit, in quel secondo mi sarò perso con la testa e ho scritto nella risposta veloce xD Scusatemi davvero.

 

Nessuno ha altri consigli? Ho messo tutto in compatibilità con windows xp comunque... (riguardo rpg maker xp...)

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Beh aveva messo la 1.02a, non so quanto cambi. Per lo meno per escludere se si tratta dell'XP in sè o no, visto che il VX Ace funziona.

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Vi sarebbero anche dll superiori alla 1.02... arrivano fino alla 4 e quell è appunto adatta per Windows Seven... non so ora quali caratteristiche migliorino e se possono essere utili per il problema D:

^ ^

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